ベストアンサー
時は金なりです。あなたは以前にその表現を聞いたことがありますが、それは非常に現実的であると確信できます。
あなたの質問の文脈において、それは実際的な意味で何を意味しますか?つまり、タスクの実行に費やす時間は、他のタスクに費やしていない時間です。したがって、質問はどこで私の時間が最も有益に費やされているのでしょうか。この質問は、あなたが人生で遭遇する金銭的決定の基礎となるはずです。
Turbosquidのような株式資産のウェブサイト/企業は、量に基づいたビジネスモデルを持っています。それぞれの店舗でカタログ化するオブジェクトが多いほど、販売の可能性が高くなり、心理的なマーケティング手法である豊富さのように見えます。
作成者として、時間の費用またはコストモデリング、パッケージング、広告、認証、アップロードなどに費やされる費用は、多くの場合、1人または2人が妥当な時間内に生成できる量よりも多くなります。最高のクリエイターの間でも。
失われた時間を取り戻すには、クリエイターはモデルの価格を、大企業であっても、ほとんどの購入者が支払うのが非常に不快だと感じる価格にマークアップする必要があります。つまり、理論的には、あなたはお金を稼いでおらず、実際には時間の損失とTurbosquidにモデルごとに支払うロイヤルティを通じてお金を支払っています。
要するに、それはあなたの収入を補うことができます、しかし、あなただけでは、生活費の一般的なコストと一致する金銭的成功の合理的な基準を満たすために必要な量を管理することはできませんでした。そして実際、その過程でお金と少しの正気を失うことになる可能性が非常に高いです。
これを見る健全な方法は、「愛の労働」ではなく、日常的な一次収入として頼ることができます。 1か月に少数の高品質モデルを生成することは非常に実現可能です(実際には需要が高く、ここでは恣意的ではありません)そして十分な時間をかけるだけです
繰り返しになりますが、ストックコンテンツの利点は、ファシリテーター/ウェアハウザー(Turbosquid)が投入したものからすぐに利益を上げているためです。生成するための時間と労力はほとんどなく、購入者は、自分の時間の投資がほとんどなく、価格でモデルを入手できます。利点は、すべての時間/制作コストを負担し、ファシリテーターであるTurbosquidにロイヤリティを支払うコンテンツ作成者にはありません。
もちろん、魅力は「 自宅でお金を稼ぎ、自分のために働いてください」これは技術的には正しいことです。問題は、そのお金のどれだけが実際に実際の利益であるかということです。月に160時間かけて、4つの高品質モデルを生成し、月額500ドルの利益を上げている場合、お金を失うだけでなく、すべての開口部からお金を失っています。おそらく、月額で一般的な最低賃金の仕事を増やすことができます。
それだけでなく、代理人によって、雇用主や企業に彼らは、誰かに安定した給与を支払う代わりに、オンラインで3D資産を購入するだけで、同じことをより独占的に行うことができます。ギグエコノミーには醜い結果があります。
回答
非常に少ない…
競争が激しいため、恒星の仕事をしない限り、途方もなく低く価格を下げる必要があります。真面目でお金を払っても構わないと思っているクライアントを引き付けます。 TSもあなたの利益を削減し、税金を払う必要があると確信しています。