ソースコードの終わりは意味がありますか?


ベストアンサー

スポイラーアラート:

私にとっては、そうです。前提を受け入れられれば、結末は実現可能だと思いました。高度な量子物理学とデジタルハードウェアを使用すると、死んだときに残された電気エネルギーを使用して、人の人生の最後の8分間を再現できます。

「ソースコード」を使用すると、プログラムでは、対象の死に至るまでのイベントが、タイムラインのイベントによって指示されたとおりに再生される並列タイムラインを作成することができました。これは、列車の爆発で見られます。

ただし、これには、スティーブンス大尉が爆発以外の方法で殺された後にソースコードから追い出された、2つの例が示されています。1つは電車にぶつかった場合、もう1つは撃たれた場合です。

キャプテンスティーブンス(ギレンホール)が理論化するのは、ソースコードプログラムが8分の時間枠を再生するための並列現実を作成するたびに、実際に作成しているのは完全に形成された宇宙であり、同一の人々、場所、イベント-爆発の時まで。

その後、彼が変更できるかどうかイベントのy、その後、その現実は私たちの現実から分岐し、別の一連のイベントに進化し続けます。

これらすべての現実が環境を再構築し、それを再生するためにキャプテンスティーブンの脳を必要とするという事実コンピューターの内部にいるということは、これらのタイムラインが存在するのを止める唯一のことは、スティーブンス大尉がそれらから追い出されるという事実です。

彼が現実の中にとどまることができれば、それは存在し続け、それ自体で進化することができます。タンジェントは、グッドウィンが彼を生命維持から切り離し、ある現実での彼の物理的存在を本質的に終わらせ、別の現実でそれを継続できるようにすることで彼ができることです。

哲学的および科学的に、私たちは自分自身に疑問を投げかけられます。現実を構成するものの定義とそれらのアイデアや信念の境界。実際、ソースコードは多くの疑問を投げかけます。これは、映画製作者が非常にうまく設計したものです。

映画全体を通して、スティーブンス大尉は「もしも」と尋ね続けます。彼が何かを変えることができたらどうしますか?彼が人々を救うことができたらどうしますか?それがこの現実に違いをもたらさないことを知っているにもかかわらず、彼はそれが彼にとって、彼の現実​​にとって何かを意味するので、試みることにしました。

彼は、彼自身の現実を作成することによって、ソースコードが行うように設計されたものを超越します。ソースコードは、哲学や科学だけでなく、精神性や人間の神への昇天についても疑問を投げかけます。新しい現実を創造するという概念で遊ぶとき、私たちは効果的に神を演じています。

彼の脳がはもはやソースコードの現実の器ではありません。おそらくコンピュータは、デジタルの存在の領域と私たちがオンラインで住んでいる現実の領域について考えることを余儀なくさせます。

終わりは本当にあると感じていますあなたの特定の信念に基づいて非常に個人的です。私にとって、映画はキスの間に本当に終わったと思います。スティーブンス大尉は生命維持から切り離され、彼が8分間その現実の可能な限り最高のバージョンを作成したことを知って死にました。それは存在しました。

あなたは彼の世界を信じたいかもしれませんキスが実際に天国のバージョンであり、スティーブンの希望と夢から構築された個人的な現実として現れた後に生息します。

あなたの中のアウターリミッツのファンの少年は、量子力学と高度なものを信じることを選ぶかもしれませんコンピュータサイエンスは実際には無限の数のパラレルユニバースを利用しており、スティーブンスはそれぞれの特定の8分間の可能性を演じていました。

どちらのエンディングがあなたにとってうまくいくか、そしてそれを見たすべての人は間違いありません独自の理論がありますが、肝心なのはそれが機能するということです。それはフィクションであるため、さまざまな意味で意味があり、想像力にのみ意味があります。

回答

はい。いいえ。監督の説明は意味がなく、ばかげています。しかし、これは、純粋な魔法に頼ってまったくばかげた話の決定を正当化しようとする、技術的に無知で風通しの良い妖精の性質からの古典的な反応です。それか映画で提供されている説明のどちらかがひどく間違っています。結末を理解するための可能性は1つだけです。つまり、彼はまだシミュレーション中です。

ソースコードは、故人の回復された記憶を使用してコンピュータシミュレーションを作成することによって機能します。おそらく、死後の記憶回復は死の8分前に制限されています。シミュレーション全体をコンピューターゲームの3Dマップと考えてください。この地図には、亡くなる前の8分以内に亡くなった人がいた、または考えていた場所が含まれています。これは、マップが穴/ボイド/空白のスポットでいっぱいになることを意味します。 「ソースコード」と呼ばれるツールは、過去の何かについての手がかりを得ようとする非常にクールな手段です。歴史的出来事のバーチャルリアリティシミュレーションですが、故人の1人が死ぬ8分前に特に注意を払っていない限り、細部を含めることはできません。座席の下のボルトを見て特定のマーキングを確認したり、列車のランダムなパネルを取り外して背後の詳細を確認したりすることはおそらく不可能です。さらに、地図は非常に限られており、世界の99.99%が無効になる可能性があるため、都市や世界のどこにでも移動することはできません。

また、シミュレーションのすべての人思い出の8分の外挿です。これから性格や特徴を引き出すことはできませんでした。したがって、電車の中でそれらの人々を観察することはできますが、対話することはできないため、映画全体が睾丸になります。さらに、同じイベントや空間の2人の認識は、コンピューターがこの対立を調整する手段なしに簡単に異なる可能性があるため、一度に各個人の視点からしか物事を見ることができません。

それはさておき、エンディングはコルターの心のコピーがコンピューターにアップロードされた場合にのみ意味があり、彼の意識のコピーは彼の本当の意識が彼の死で終わった後も続けることができます。ストレージ要件は、生涯のメモリ全体を含むために網羅的であるため、これはありそうにありません。彼はシミュレーションに縛られているだけであり、生命維持が終了すると単に存在しなくなる可能性が高いです。それにもかかわらず、私たちは彼の意識がアップロードされたと仮定しなければなりません、さもなければそれは意味をなさない。彼が送信する電子メールはデジタルシミュレーション内にあり、Goodwinのシミュレーションバージョンに送信されます。Goodwinは、彼の想像力の創造としてのみシミュレーションに存在します。クリスティーナはコンピューターシミュレーションであり、コンピューターには彼女の記憶が8分しかないため、信じられないほど浅いでしょう。彼女は自分の過去について何も知らず、段ボール箱のような性格を持っていました。彼女はインターネットを検索して彼が死んだことを発見することができなかったでしょう。シミュレーションにインターネットスナップショット全体が含まれていない限り、それはばかげています。 。シミュレーションで父親と関係のあるのは父親の声と予想される反応をシミュレートするための彼だけだったため、父親との会話は実際には自分自身との会話でした。言い換えれば、会話は彼自身の想像力のコンピューターシミュレーションによる表現でした。彼は本質的に、ほぼ完全に彼自身の想像力で作られた仮想世界に閉じ込められており、本質的に彼の想像力からも人々と交流しています。彼は一人で、穴だらけの地図の中でしか自分と話すことができません。これを地獄と呼ぶ人もいるかもしれません。

この説明は、Goodwinにメールで、まったく新しい世界を作成したと伝えているため、すぐに崩壊します。彼はまだシミュレーションを行っているだけなので、そうではありません。 xboxをオフにしたときにシミュレーションゲームで発生するように、シミュレーションが終了するまで、8分を超えて継続しました。どういうわけか、シミュレーション内でソースコード部門、つまりコルターの想像力によるソースコード部門を継続できる場合、次の大惨事はシミュレーション内にあり、さらに別のシミュレーションコピーを生成します。これにより、最初のシミュレーションからシミュレートされた人々。これを再帰的に繰り返し続けることもできますが、各反復ではかなりの情報が失われ、3Dシミュレーションマップが非常に小さくなり、5回の反復後に失敗する可能性があります(5つのシミュレーションと5つのコルターの意識のコピーがある場合)。コンピューターをプログラムする私たちの人々は、この再帰、つまり、映画のインセプションのように、シミュレーション内のシミュレーション内のシミュレーションと呼んでいます。

映画のより信頼できるバージョンは、彼が空白のスポットを完全に叩き続けるバージョンです。その空間の記憶が回復されていないため、詳細が欠けています。彼はドアを開けるかもしれません、そして、しきい値を超えるものは何もありません。彼が虚空に入るとどうなりますか?多分彼はできません..それは地図の端に到達したときにコンピュータゲームで起こることです。シミュレーションは観察のみです。彼は乗客と対話することができませんでした。そもそもコルターを使用する必要はありませんが、それはいくつかのVRグーグルを使用した仮想現実への接続であるため、終わりは終わりです。これを回避する方法はありますが、それほどエキサイティングではないと思います。

終了は8分である必要があります。それを超えて監督の説明を受け入れるということは、映画に多次元の時空間デバイスまたはシナリオを示唆する別の名前を付ける必要があることを意味します。コンピュータシミュレーションの境界を越えようとするなら、ソースコードはひどい名前です。これはまさに映画が行うことです…率直に言って、これは間違いです!

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