ベストアンサー
Steamでゲームを起動すると(または起動しようとすると)、Steam.exeはAppIDを送信しますゲームのフォルダーで認証サーバーを検出し、認証サーバーはアカウントにそのゲームをプレイするためのライセンスがあるかどうかを確認します。したがって、ID(テキストファイル内)を別のゲームのIDに変更すると、基本的にSteamに「ねえ、私は[Doom 2016海賊版]ではなく、[Spacewar]をプレイしています!遊ぼう!」
もちろん、ValveはいつでもSteam.exeを少し変更して、AppIDを送信することができます。ゲームの実行可能ファイルまたはそのサイズの署名ハッシュ、および不一致(「うーん、500 KBのスペースウォーをプレイしていると報告されていますが、起動したファイルは実際には5 MBの大きさです…」など)を示します。
ただし、これにより、誤検知などの他の問題が発生する可能性があります(一部の開発者は、ゲームにパッチを適用したことをValveに通知するのを忘れたり、間違った署名を提供したりするだけです。ハッシュか何か、そして彼らは何万人もの誤って禁止されたユーザーを持っている可能性があります。
答え
それは依存します
- LANゲームは可能ですが、そうなるでしょうhamachiなどが必要です。一部のゲームには、LAN接続を保護する追加のレイヤーがありますが、それはまれです。
- Steamworks(Steamマルチプレイヤー)を使用するゲームも可能ですが、特別なSteamwork修正とSteamアカウントが必要です。禁止されることを気にしないでください(無料ですが、それでも管理するのはお尻の痛みです。禁止されることは非常にまれですが、それでも)、これにより、ほとんどの公式サーバーを使用できますime
- 「InviteFriends」トラフスチームを使用して接続するゲーム、ゲームが公式サーバーを使用しない限り、Smart Steam Emuなどのエミュレーターは、エミュレーターを介して友達を招待できます。誰もがtogheterをプレイするエミュレーター
- Peer to Peer(P2P)ゲームも可能です。GTAVは良い例です。これは大きく異なります。他のクラックされたプレーヤーとだけの場合もあれば、公式サーバーでプレイする場合もあります。