プラノという言葉は私の処方箋でスフィアの下に書かれています、それはどういう意味ですか?


ベストアンサー

私はあなたのためにこれをググった。 (あなたが目の処方箋であることを願っています。):

視度での処方箋の強さを示します。 CYL-シリンダーの略-乱視がある場合は、乱視の強さを示します。 AXIS-1〜180度の平面上を走るシリンドリカルレンズ(CYL)の回転。 PL- プラノの略-つまり、ビジョンの修正は必要ありません

回答

-0.75シリンダーは、人が軽度の乱視を持っていることを意味します。

乱視は、ほとんどの一般人の地獄を混乱させます。彼らはその言葉をスティグマ(またはスティグマ!)のような似たような言葉と混同します。人々が彼らの目にスティグマがあることを知っていると私に言うと、私はまだくすくす笑います…)。しかし、それは怖いことではありません-少し説明するだけです。準備はいいですか?

角膜(目の前部のフロントガラス)は湾曲していて透明なので、目に入る光のレンズのように機能します。実際、角膜は目の内側のレンズよりもはるかに大きく入射光を曲げます-内側のレンズは主に焦点を変えることを可能にするためであり、その周りにその力を調整するための筋肉があり、適用すると近くに焦点を合わせることができます努力、または筋肉が休んでいるときに遠くに集中する。角膜は固定された設定された曲率であり、したがって固定された設定された度数であるため、この調整可能な内レンズが必要です。

レンズ、ガラス、プラスチック、調整可能な内レンズ、または目の前の角膜の場合、曲率がその力を与えます。平らな窓ガラスには力がありませんが、ガラス玉は物事を小さく反転させます。人の角膜が理想的な曲率ではない場合、それは理想的な力ではありません。これは、近視または遠視の原因となる可能性があります(それぞれ湾曲しすぎているか、平坦すぎる場合)。角膜が歪んでいて曲率が変化している場合、「乱視」の通常の原因です。

繰り返しますが、程度曲率は、角膜を含むレンズの度数を決定します。透明な野球やソフトボールからピースをスライスしたと想像してみてください。ボールが球形であるため、結果として得られるスライスは球形レンズと呼ばれ、野球が非常に小さいため、結果として得られるレンズは、透明なバスケットボール(透明なバスケットボールのスライス)で同じ場合よりも湾曲し、したがって強くなります。また、球のスライスになるため、「球面レンズ」になりますが、曲線が非常に平坦になり、出力がはるかに低くなります。

ここで、透明なレンズの表面からスライスを取り出したと想像してください。ラグビーボール。楕円形のボールは、中央の周りでより急な曲線を持ち、長軸の周りでより平らな曲線を持ちます。結果として得られるレンズは球形ではなく、「トーリック」(「トーラスから」)になります。これらの異なる曲線により、レンズの向きに応じてレンズの度数が異なります。

これで、トーリックとは何かもわかりました!

つまり、形状角膜の力がその力を決定します。一周が均一に急すぎると近視になり、補正するにはマイナスレンズが必要になります。一周に均一に平坦すぎると遠視になり、矯正するにはプラスレンズが必要になりますが、角膜はまた、非点収差があります-水平方向よりも垂直方向に急勾配になる場合があります。または、垂直方向よりも水平方向に急勾配になります。または、一方の対角線ともう一方の対角線(「斜め乱視」)。また、乱視を矯正するにはトーリックレンズが必要です。

右側は補正された画像b、左の画像aは[高!]未補正の乱視の例であり、垂直方向よりも水平方向にマイナス補正が必要です。0.00/ -3.00×3

<のような処方を推測します。 p>最も極端なトーリックレンズは、透明なロッドまたはシリンダーからスライスを切り取る場合です。一方向にのみ曲率がありますが、他の方向に沿って平坦になります。したがって、「シリンドリカルレンズ」は一方向に度数がありますが、それには90度の度数がありません。

左側に「プラス」シリンドリカルレンズ、右側に「マイナス」シリンドリカルレンズ。オプトメトリストと眼鏡技師は、処方を決定して製造するときに常にマイナスの円柱を使用します。

乱視を矯正するトーリックレンズは、1つの湾曲を表す球形レンズと考えることができますが、他の曲率は、1つの方向でのみ度数を変更するシリンドリカルレンズとして表されます。

スフィアパワー/マイナスシリンダーパワー(特定の軸で)

例:+ 1.00 / -0.50×90遠視の乱視が少なく、垂直に配置されたものの遠視はさらに少なくなります

eg2 -3.00 / -0。近視の乱視の場合は75×180(上記の人よりも近視の方が遠視でしたが、わずかに乱視の方がわずかです)、この人は矯正されていない場合、水平線が最もぼやけます(ただし、実際には、ほとんどが近視であるため、非点収差の影響に気付かない場合もあります)

eg3 + 1.50 / -3.00×135は、斜軸の純粋な非点収差(45度の方向で+1.50、135度で-1.50になります)の場合です。眼科医は、検眼医や眼鏡技師が使用する基準に準拠することを拒否し、通常、乱視の処方をプラスシリンダー形式で表現します。これと同じ結果は、-1.50 / + 3.00×45として表すことができます。別の例:+ 2.00 /-1.00×90は+1.00 / + 1.00×180と同じです。まだ混乱していますか?!

検眼鏡は、球面レンズと円筒レンズの組み合わせを使用して、焦点合わせエラーと補正レンズを決定しますが、これらの複数の別々のレンズは、最終的なメガネで1つのトーリックレンズに融合されます。

右目:0.00 / -6.00×85、左目+?。?? /-6.00×98(非常に高い乱視)申し訳ありませんが、できませんでした基礎となる球面レンズの度数を示す写真は見つかりませんでした…

右目:+?。?? /-5.50×45、左目+?。?? /-4.00x140ish。斜め乱視

乱視は、近視または遠視と同じくらい一般的であり、良くも悪くも怖くもありません。これらはすべて、目のサイズや形が完璧でないことが原因です。そして、誤差が極端でない限り、それらはすべて眼鏡でうまく修正され、乱視は眼鏡で通常以上の視力を楽しむことができます。矯正されていない乱視は、遠方および近方で視力の歪みを引き起こす可能性がありますが、ほとんどの人は、近視または遠視を関連付けて、1つまたは他の問題を引き起こします。

コンタクトレンズは、レンズの向きは適切な軸に保つ必要があり、コンタクトレンズではレンズが自由に動くのを防ぐためのフレームがありません。ただし、レンズの底を厚くしてバラスト/ウェッジとして機能させたり、レンズの直径を大きくしてぐらつきにくいようにするなどの手法は可能です。ただし、意図的に太くすると、レンズの大きい人はそれを感じる可能性が高くなり、入りにくくなる可能性があります。また、メガネよりも軸外れになる傾向があります。

-0.75は低乱視です-これは使い捨てコンタクトレンズによって補正される最低量であり、コンタクトの余分なコストとかさばりのために、ほとんどの人はそれを無視します関連する近視または遠視を修正するだけです(重要な場合)。

これが屈折の全量である場合(同時に近視がない場合)、多くの人は眼鏡を気にしないでしょう。いくつかを着用した場合、すべての距離でわずかに良く見える可能性があります。乱視は医学的に中立であり、運転要件になる可能性は低いです。

これまでに知りたかった以上のことです!

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