ベストアンサー
不完全なCGI、スクリプトがあり、ステッペンウルフまでのビルドが悪いジャスティスリーグの映画を悩ませたもの。
クリプトン宇宙船に搭載されたホログラフィックコミュニケーション画像がすでに作成された後、CiaranHindsはステッペンウルフとしてキャストされました。
ご覧のとおり、ジョスウェドンはハインドからパフォーマンスをエモートするのに役立つ顔の特徴を微調整する時間がありません。
バットマンvsスーパーマンジャスティスエクステンデッドカットの夜明けでレックスルーサーとコミュニケートしていたステッペンウルフは、クリプトンテクノロジーに基づいたモノトーンの3Dホログラフィックイメージでした。実際、ホログラム自体は、ステッペンウルフが3つのマザーボックスすべてを持っているように描かれているため、偽物です。
これは不可能でした。ホログラフィックコンストラクトは、マザーボックスを備えた本物のステッペンウルフを表したものです。それは、3つのマザーボックスすべてを振るう彼のビジュアルを伝えるための彼の本当の自分のシミュレーションのようなものです。彼のより彫りの深い「V」字型の胴体は、これがレックス・ルーサーのグローバル買収計画のアニメーションプレゼンテーションと同等であり、彼自身のライブ表現である必要はないことを意味します
回答
なし以下のこれらの答えのうち正しいものです。
それはプロットです。
映画は不十分に書かれていました。そして、ステッペンウルフやスーパーマンの力、さらにはダイアナの力に関するこの号だけではありません。
ストーリーの要素が間違っていました。キャラクターの性格が間違っています。そして、映画は明らかに、2つの異なるアイデア、ビジョン、解釈を備えた2人の監督のフランケンシュタインのようなメッシュでした。私はそれを愛したいと思って行きました。気が変わったので、もう一度行きました。そして、それは紛れもなく悪いことです。スタジオへの干渉、スクリプトの変更、その他多くのことが貢献しました。
では、質問に取り掛かりましょう。どうして?さて、彼らはその映画の隅に自分自身を書きました。スーパーマンはそんなに強力ですか?承知しました。ステッペンウルフはそれほど大きな脅威ですか?いいえ。コミックでは、彼は1回だけ脅威になり、それはEarth2のストーリーに含まれていました。そうでなければ、彼は誰でもありません。彼はほとんどダークサイドではありません。そして、リーグの残りの部分はそれほど弱いですか?いいえ。特にバットマンとダイアナは違います。 BvSで完全に展示されていたバットマンの戦闘スキルは突然存在しなくなりました。すっごくバットマンは今パラデーモンと戦うことができませんか?彼は常にパラデーモンと戦うことができました。そして、それはバリー・アレンではありません。その性格を書いた人は誰でも…。まったく違います。
ダイアナとスーパーマンの体力レベルについてです。 Quoraで個人的に書いた以前の投稿から、力の違いについての洞察を提供するために持ち上げます…
「さまざまな時代のナレーションによると、受け入れられた答えと事実は常にこれでした…
彼女は生の強さとスピードの点でほぼ彼と同等です。ほとんど。
では、これはどういう意味ですか?さて、私たちがポイント制で行っていたとしたら、スーパーマンが100だとしたら、彼女は比較的90歳くらいでしょう。ギャップは小さく、特にそれぞれのヒーローのパワーレベルに設定されている制限(または制限の欠如)を考慮すると、違いはごくわずかです。つまり、ワンダーウーマンまたはスーパーマンのどちらかが持ち上げることができる正確な重量は、実際には設定されていません。もちろん、これには1つの理由があります。プロットがそれを要求する場合、ヒーローは必要に応じて天文学的で惑星規模の強さの偉業を実行することができます…または反対に、闘争や紛争の必要がある場合、強さは大幅に見える可能性があります
「しかし…FEATS」のようなことを言う人もいます。上で述べたように、Featsは変化するため、意味がありません。彼らはいたるところにいます。正確に特定することは不可能です。そして率直に言って、違いを測定する唯一の方法は、一方のキャラクターが偉業を試みて成功し、次にもう一方のキャラクターが試みて失敗するのを見ることです。たとえば、ある問題の中でスーパーマンが何かを持ち上げるのを見た後、ワンダーウーマンがそれを持ち上げることができなかったとします。私たちが今まで見たことがないことが起こります。彼らは彼らの英雄的なスタイルの点で異なって書かれています。クラークは「リフティング」のより多くの偉業を実行しますが、ダイアナは「戦闘」のより多くの偉業を実行します。
これが、ナレーションを使用する必要がある理由です。登場人物の言葉。作家は、ポイントを家に追いやるために意図的にこれらを植えます。そして、熱狂的なスーパーマンのファンボーイの反対にもかかわらず、この点は繰り返し述べられています。
これで、クラークのエッジがわずかになり、生の強度と速度が「近い」ことがわかりました。では、変数が戦うとしたら、変数はどこで機能するのでしょうか。(これは何度も起こっています)
今やスーパーマンの利点は次のとおりです…彼は熱視力/望遠鏡視力/ X線視力、超呼吸/凍結呼吸、そしてもちろん、より折衷的な力を持っています忘れないでください…彼のほぼ無敵。彼は、クリプトナイト、いくつかのエネルギー攻撃、魔法の武器、そしてもちろん終末を除いて、本質的に殺すことができません。これらの要因を除けば、彼の肌は基本的に不浸透性です。ダイアナは超人的な耐久性がありますが、彼らが持っている最も広い物理的パワーギャップについて話し合うとしたら、これはそれでしょう。彼女はいつも耐久性が低く、それで大丈夫です。彼女はまだ核兵器をタンクに入れたり、顔に熱視力を持ったり、銃声を発砲したりすることができます。これが、多くのファンボーイがNew52の終末との戦いを力の違いの「証拠」(私を惜しまない)として指摘しようとする理由です。ダイアナとクラーク、修正する必要があります。終末との戦いはあなたがどれだけの罰を受けることができるかという問題です。あなたは彼に対してどれくらい続くことができますか。クラークよりも不浸透性が1つあるとすれば、それは終末です。これはスーパーマンを倒して…死ぬ人です。したがって、彼らの最大の違いを考えると、彼らの体力ではなく、終末からのコースブローの耐久性は、クラークよりもダイアナ・ファーラーを傷つけるでしょう。それは完全に理にかなっています。さらに、52年以前とポストの両方で、彼女が終末と戦い、効果的かつ印象的に彼と戦った多くの戦いがありました(勝利ではなく、DDとの戦いではめったに起こりません)。
ダイアナの利点は何ですか?それは誰もが知っているものです。彼女の戦闘能力。バットマンによれば、彼女は「世界で最も偉大な近接戦闘機」です。また、バットマンによると、このため、彼女の反射神経はクラークの反射神経を上回っています。彼女の他の利点は、彼女の能力と武器の両方の魔法の性質です。つまり、彼女はクラークを彼らと一緒に傷つけたり殺したりすることができます。
これはもちろん、2つの異なるタイプの戦闘で2つの異なる結果を見ることができることを意味します。誰が最初に「降りる」かを確認するための戦い。ワンダーウーマンはほとんどの場合、この種の戦いに負けるでしょう。なぜなら、ほとんどの状況で、クラークの無敵は彼が最終的に長持ちすることを意味するからです。だからこそ、ストーリーのポイントがワンダーウーマンが最終的に仲間のリーグメンバーを救おうとしている「Aリーグオブワン」では…彼女はスーパーマンを倒さないことを認めています…目標がただノックアウトすることであるか、
今、死ぬまでの戦いにいますか?ワンダーウーマンが勝つ可能性があります。彼女の武器と戦闘スキル、そして殺す可能性が高いのは、ここでの彼女の強みです。バットマンでさえそう言っています。」
これは私が書いたものであり、本当の答えです。
映画に関して、彼らは彼の復活を正当化するために多くの変更をしなければなりませんでした。
1つは、前の映画では、世界が「愛した」スーパーマンであると偽る必要がありましたが、BvSではそうではありませんでした。スナイダーの世界では、世界はスーパーマンに不信感を抱いていました。
2つ目は、彼を信頼できる脅威にするために、悪役を強化する必要がありました。しかし、BvSとワンダーウーマンでダイアナがドゥームズデイとアレスと戦っていることを考えると、これにはもう1つ必要なことがあります…
3つ…チームを弱体化させます。ストーリーでこれらの要素を使用すると、「元マキナ」が入り、すべての要素をすばやくきれいにまとめる必要が生じます。スーパーマンはその元マキナを務めました。
これがあなたの質問に答えることを願っています。ご不明な点がございましたら、お気軽にお問い合わせください。