ストリートファイターIIのバージョンがこれほど多いのはなぜですか?


ベストアンサー

このゲームは非常に人気があり、アーケードで長い間好調を維持していました。 、 長い時間。笑えるかもしれませんが、コンソールポートも順調でした。

したがって、カプコンのスタッフは、続編を計画する代わりに、勝利の公式に「わずかな変更」を加え続けました。これにより物事が新鮮に保たれ、アーケードキャビネットの所有者も新しいバージョンを入手するために現金を払い出す必要がありました。

ただし、公式バージョンはそれほど多くありませんでした。よく覚えていると思いますが、出てきたのは次のとおりです。

ストリートファイターII

ストリートファイターIIチャンピオンエディション

ストリートファイターIIハイパー

これら3つの後、4つの新しいキャラクター、ステージ、更新されたビジュアルとサウンドトラック、そして多くの新しい動きを備えた、独自の新しいゲームの一種である「新しいチャレンジャー」バージョンが登場しました。これにもいくつかのバージョンがあり、最後から2番目のバージョンには「スーパー」ムーブがありました。

ただし、これらのゲームの他の多くのバージョンが市場に出回っています。一部の人々はなんとかチャンピオンエディションをハッキングし、戦闘中にプレイヤーを変更する機能などの陽気な追加機能を備えたハッキン​​グされたエディションをいくつか発表しました。また、すべてのキャラクターの特別な動きが変更されました。バルログの急いでパンチ攻撃は2つの燃えるようなハドケンを伴い、ザンギエフの回転するラリアットはダルシムのヨガバースト攻撃を含み始めました!

また、いくつかのハックはゲームプレイ速度を大幅に向上させましたが、そうではありません。これらはハックであり、公式リリースではありませんでした。

私の計算によると、公式には10種類のSFIIバージョンすらありませんでした。

後のゲームは数えていません。 Alpha / ZeroシリーズやVSシリーズ(X-men、Marvel、Capcomなど)のように、SFキャラクターに基づいたまったく異なるゲームです。

回答

今日とは異なりますディスクをリリースしたり、ディスクを更新したりできる場所。彼らは27年前にはこの贅沢を持っていませんでした。要求された/望ましい機能を更新したり、動き、プレイ可能なキャラクター、より良いサウンドを追加またはバランス調整したりするには、新しいアーケードボード/ハードウェアを作成する必要がありました。この新しいハードウェアを販売および販売する方法として、すでに愛され認識されている名前を持つことも悪いことではありませんでした。これらのボードには、EcoFighterやAlienv Predator、Vampire Sailor / Darkstalkersなどの他のゲームがあることに注意してください。アルファシリーズでさえCPSIIシステムで作られました。アーケードハードウェアは現在のPCのように高価でした(基本的にはとにかく初期の形式でした)。コンソールはアーケードバージョンとは決して一致しませんでした。SNKはこれをうまく行いましたが、高価であり、ニッチな市場がありました。最終的には元SF開発者から形成されたSNKのコストがかかりました。彼らは戻ってきましたが、現在はコンソールに重点が置かれています。最新のホットな新しいタイトルをプレイするために、コインに合わせて待つ必要はもうありません!

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