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PC 게임 vs 콘솔 게임 : 각 플랫폼의 장점은 무엇입니까? 다른? 어느 쪽이 더 낫습니까?
이 글을 필연적으로 읽을 콘솔 팬들에 대한 면책 조항으로서, 저는 여러분들에 대해 아무런 반대도하지 않습니다. 당신은 게이머이고, 당신은 내 사람들 중 하나입니다. 하지만 콘솔 게임에 대해 합법적 인 불만이 있습니다. 동료 게이머이자 소비자로서 PC 게임을 시도해야하는 이유는 무엇입니까?
내가보기에 PC는 더 많은 프로를 제공합니다. 콘솔 게임에 비해 단점. PC에서 게임을 해본 적이 없거나 PC 게임이 어떤 것인지를 모르는 콘솔 게이머들이 지적하는 “단점”이 많이 있습니다. 다시 말하지만, 나는 게이머에 반대하는 것이 아니라 잘못된 정보에 반대한다는 점에 유의하십시오. PC 게임에는 합법적 인 단점이 있으며, 공정하게 말하면 콘솔 게임에 전문가를 포함하겠습니다. 그러나 옵션의 무게를 재고 모든 주관성을 없애고 일반 소비자가 사용할 수있는 원시 성능과 옵션을 살펴보면 PC 게임이 가장 중요합니다.
장점 PC 게임용 :
- 더 나은 비주얼. 그래픽 충실도는 색 농도, 음영 및 텍스처 필터링 (세부 사항), 해상도 (주어진 디스플레이의 픽셀 수) 및 프레임 속도의 결과입니다. 최고의 게임은 주어진 해상도에서 허용 가능한 프레임 속도에 도달하는 Graphical Fidelity Triangle의 균형을 맞추고 게임을 즐겁게 보이게하는 데 충분한 그래픽 세부 정보를 제공합니다. 이 삼각형은 하드웨어 (외부 제어)와 사용자가 설정 한 설정 (내부 제어)의 두 가지 요인의 결과입니다. PC는 그래픽 충실도 삼각형에 대해 콘솔보다 훨씬 더 많은 외부 및 내부 제어를 제공합니다. 더 높은 해상도에서 더 높은 해상도를 선호하는 경우 그에 따라 게임을 설정할 수 있습니다. 해상도와 세부 정보보다 프레임 속도를 우선시하면 그에 따라 조정할 수 있습니다. 저와 같고 높은 프레임 속도와 훌륭한 그래픽 디테일로 균형 잡힌 경험을 원한다면 그에 따라 조정할 수 있습니다. 종종 이것은 더 높은 해상도와 콘솔보다 더 높은 프레임 속도로 더 예쁜 그래픽을 만듭니다. 게이머처럼 예쁜 비주얼을 좋아한다면 비교할 수 없습니다.
- 온라인으로 소유 한 게임을 친구와 함께 플레이하는 데 돈을 지불하지 않아도됩니다. 온라인 멀티 플레이어는 PC에서 무료입니다. 콘솔 제조업체가 여전히 고객이 인터넷 연결을 사용할 수 있도록 비용을 청구하는 이유는 월별 청구서를 지불하고, 소유 한 플랫폼에서 자신이 소유 한 게임을 플레이하는 것은 말이되지 않습니다. 콘솔 제조업체는 돈을 넘겨서 돈을 벌기 때문에 이치에 맞습니다. 소비자에게는 온라인 플레이가 페이 월 뒤에 갇혀 있습니다. 거기에 있어서는 안되는 페이 월. 그만한 가치가 없으며,이 회사들은 콘솔 플레이어를 죽이고 죽이고 있습니다. 이러한 비용은 필연적으로 장기적으로 콘솔 게임 비용을 증가시킬 것입니다.
- 더 많은 입력 옵션. 마우스와 키보드는 슈팅 게임, RPG, MOBA, RTS 등에서 최고를 지배하지만 일부 게임은 컨트롤러를 사용하여 더 쉽게 플레이 할 수 있습니다. PC는 비행 스틱, 스티어링 휠 및 신체 장애가있는 사람들도 제가 좋아하는 취미 중 하나에 참여할 수 있도록 허용하는 컨트롤러를 포함하여 지금까지 만들어진 모든 컨트롤러를 지원하므로 문제가되지 않습니다. 컴퓨터에서만 작동하는 사지 마 비용 컨트롤러를 사용하여 PC에서 스트리밍하고 게임을하는 NoHandsKen (매우 재미있는 사람)이라는 사지 마비 YouTuber가 있습니다. 나는 당신이 그를 확인하는 것이 좋습니다. 그는 작은 YouTube 사용자이지만 그의 콘텐츠는 최고 품질입니다. 듀얼 쇼크 4가 마음에 드십니까? 플러그를 꽂기 만하면 PC에서 작동하며 PC가이를 인식하고 자동으로 소프트웨어 드라이버를 다운로드합니다. Nintendo Switch Pro 컨트롤러처럼? PC에서도 작동합니다. Wii 모션 리모컨은 어떻습니까? 그들도 작동합니다. PC에는 마우스 및 키보드와 함께 무한 입력 옵션이있어 원하는 입력을 맞춤 설정할 수도 있습니다.
- 저렴한 게임. Humble Bundle, Good Old Games 및 Steam을 통한 판매를 통해 콘솔에서보다 훨씬 저렴하게 AAA 타이틀을 얻을 수 있습니다. 내가 가장 최근에 구입 한 게임은 Hellblade : Senua ’s Sacrifice (훌륭한 게임, btw) 였고, 정상 가격에서 50 \% 할인 된 $ 7.49에 구입했습니다. Fallout 4가 처음 출시되었을 때 60 달러 였는데도 게임에서 40 \% 할인 된 가격에 판매되었습니다! 이것은 Warframe 및 Pillars of Eternity와 같은 뛰어난 무료 게임은 언급하지 않았습니다. 당신은 PC에 게임 라이브러리를 많이 모을 수 있습니다. 물론 당신이 주목하고있는 타이틀에 대해 항상 거래가 진행되는 것은 아니지만 (당신을 바라보고있는 Nier : Automata, 여전히 $ 60!), 어디를 봐야할지 알고 있다면 자주 발생합니다.
- 더 많은 표시 옵션 . PC는 모든 디스플레이, 모든 해상도, 예, TV에서도 작동 할 수 있습니다. HDMI는 결국 보편적입니다. PC로 TV에서 게임을하고 싶다면 그렇게 할 수 있습니다. 정말 간단합니다.
- 에뮬레이션.오래된 게임처럼 더 이상 게임을 할 수있는 시스템이 없거나 버려 졌나요? 음, 에뮬레이션이 답입니다! NES, Commodore 64, 오래된 DOS 게임, SNES, N64, PS1, PS2, PS3, Xbox 360, 심지어 Game Cube, Wii, Wii U를 에뮬레이션 할 수 있습니다! 구형 플랫폼이라면 에뮬레이터가있을 가능성이 높습니다. 이것은 PC에있는 게임 옵션 목록에 추가됩니다. 나 자신도 Wii U 에뮬레이터에서 Legend of Zelda : Breath of the Wild를 플레이하면서 더 높은 프레임 속도와 더 나은 비주얼을 즐기고 있습니다. SNES 에뮬레이터 인 ZSNES를 통해 Diddy의 Kong Quest도 재미있게 즐기고 있습니다. 나는 새로운 타이틀과 내가 좋아하는 오래된 것을 즐길 수있다. 그리고 컨트롤러는 그들을 위해 작동합니다! 이것이 장점입니다!
- 더 나은 하드웨어. 물론 상당한 비용이 드는 매니아 급 하드웨어가 항상 있지만 PC 용 미드 티어 하드웨어 옵션은 너무 많은 비용을 들이지 않고도 콘솔 성능보다 더 나은 성능을 얻을 수 있습니다. 저는 하드웨어에서 최대 성능을 얻기 위해 처음부터 조금 더 많은 비용을 지출 할 것을지지합니다. $ 500 대신 $ 700- $ 800를 지불하면 5-7 년이 지난 지금까지 높은 설정에서 현재 게임을 계속 플레이 할 수있는 꽤 킬러 시스템을 얻을 수 있습니다. 게임이 너무 까다로워지면? 기존 그래픽 카드를 판매하고 새 그래픽 카드를 구입하세요!
- 더 많은 게임. 게이머로서 더 많은 게임을 원하지 않는 사람이 있습니까? 모든 멀티 플랫폼 게임은 PC에서 더 잘 실행되고 (극히 드문 예외를 제외하고) 그 어느 콘솔보다 더 독점적이며 (농담이 아닙니다. btw) 목록이 계속 늘어날 것입니다.
- 네트워킹, 소프트웨어 및 OS에 대한 더 많은 옵션.
- RGB로 더 많은 옵션을 사용하여 사용자에게 맞는 테마 또는 색 구성표를 얻을 수 있습니다.
- PC는 콘솔은 할 수 없지만 세금 감면은 할 수 없습니다.
- 스트리밍을 좋아한다면 PC는 스트리밍과 게임을 동시에 할 수있는면에서 더 좋습니다.
- 생산성은 PC에서 타의 추종을 불허합니다.
- Netflix, YouTube, Hulu 등과 같은 미디어 서비스는 PC에서 더 좋습니다. 디스플레이가 여러 개인 경우 한 디스플레이에서 비디오를 재생하고 다른 디스플레이에서 게임을 할 수 있습니다. 유일한 한계는 당신의 상상력입니다.
- 그리고 마지막으로 모드. 모드는 버그를 수정하고, 더 나은 비주얼을 추가 할 수 있으며, 농담 모드, 친숙한 모드, 게임 플레이 로직을 변경하는 모드, 미적 변화를 추가하는 모드, 다른 UI가 필요한 사람들에게 더 잘 작동하도록 게임 UI를 변경할 수있는 모드가 있습니다. 모드는 훌륭한 게임을 더 좋게 만들고, 좋은 게임을 더 좋게 만들고, 평범한 게임을 좋게 만듭니다.
PC 게임에 대한 “단점”, 일반적으로 콘솔에서 주장 팬보이 :
- PC는 콘솔보다 사용하기가 더 어렵습니다. 그러나 요즘 PC는 사용하기가 너무 쉬워서 신체적 장애를 제외하고는 어떻게 할 수 없는지 잘 모르겠습니다. 하지만 그때에도 컴퓨터에서 게임을하는 신체 장애가있는 사람들이 있습니다. 요즘은 사용하기가 너무 쉬워서 콘솔 팬이 왜 계속해서이 제품을 사용하는지 모르겠습니다.
- PC 게이머는 항상 하드웨어를 지속적으로 업데이트하고 있으며 PC에서 게임을하는 경우 항상 3 개마다 업그레이드해야합니다. – 5 년. 이것은 거짓입니다. 업그레이드는 선택 사항이며 컴퓨터 하드웨어가 현재 위치에 있으므로 전혀 업그레이드 할 필요가 없습니다. 물론 그래픽 카드 제조업체는 대략 2 ~ 4 년마다 새로운 그래픽 카드를 지속적으로 출시하고 있지만 그렇다고해서 최고의 최신 그래픽 카드를 받아야하는 것은 아닙니다. 나는 여전히 Nvidia GeForce GTX 1070을 사용하고 있으며 Doom 및 The Witcher 3 : Wild Hunt와 같은 까다로운 게임을 포함하여 내가 소유 한 모든 게임을 최대한 활용하고 있습니다. 업그레이드 할 필요는 없지만 원하면 할 수 있습니다. 소비자에게는 더 많은 선택권이있는 것이 더 낫습니다.
- 모든 사람이 책상에 앉아 게임을하고 싶어하는 것은 아니며, 일부는 소파에 앉아서 게임하는 것을 좋아합니다. 그러나 PC는 TV에서 작동합니다. 케이블 몇 개를 연결하고 아이콘을 클릭하면 말 그대로 거실 소파에서 게임을하는 것만큼이나 간단합니다. TV에서 컨트롤러를 사용합니다. HDMI는 결국 보편적입니다.
- 더 비쌉니다. 처음에는 그렇습니다. 하지만 장기적으로 보면 게임이 더 저렴하고 게임에 돈을 지불한다는 사실로 인해 결국 더 저렴 해집니다. 온라인은 문제가 아닙니다. Xbox Live와 PS +의 작은 비용? 이러한 비용이 합산됩니다.
- 모든 사람이 손을 잘 사용하거나 도구를 잘 사용하는 것은 아니기 때문에 일부를위한 PC를 구축하는 것은 어려운 일입니다. 그러나 제작하기가 매우 쉽고 모든 부품과 케이블은 한 방향으로 만 사용할 수 있으며 부품과 함께 제공되는 설명서에는 필요한 모든 정보가 포함되어 있습니다. 이를 제외하고 Linus Tech Tips, JayzTwoCents, Bitwit 및 Paul s Hardware와 같은 수많은 훌륭한 채널이 훌륭한 가이드를 만들어드립니다.
합법적 PC 게임의 단점 :
- DRM. DRM은 스펙트럼에 존재하며 좋은 DRM (Steam)과 소비자를위한 반 소비자 인 DRM (Ubisoft 및 EA를 봅니다)이 있습니다.
- 때로는 비트 코인 채굴로 인해 그래픽 카드 가격이 급등 할 수 있습니다.다른 요인으로 인해 RAM 가격이 급등 할 수 있습니다. 이것은 항상 처리해야 할 엉덩이의 고통입니다. 고맙게도 상황이 해결되고 있습니다. 2018 년 중반에 비트 코인 채굴 자들은 게이머가 구매할 일반 그래픽 카드에서 사용 가능한 모든 주식을 사 들여 가격을 천체 적으로 올렸습니다. 한동안 제가 지금 사용하는 GPU는 $ 1000 이상이었습니다! 고맙게도 가격이 폭락했습니다. 어려웠습니다.
- 많은 해킹 개발자가 Unity 에셋을 뒤집어 Steam 상점에서 게임으로 넘겨줍니다. 명확하게 말하면 Unity는 훌륭한 게임 엔진이며 수많은 훌륭한 게임이 만들어졌지만 (Cuphead가 대표적인 예입니다) 문제는 상점에서 자산을 구매하여 게임에 넣는 해킹입니다. 있는 그대로 판매합니다. 구매자는 여기에서 과소 평가입니다! 많은 이들이 작동하지 않는 게임을 판매하고 있습니다! 이러한 사기 아티스트를 주시하기 위해 Crappy Games Wiki를 따르는 것이 좋습니다. Steam에서 인디 게임을 구매할 때 합법적 인 출처의 리뷰를 확인하고 교차 확인하십시오. 이 사기꾼은 누구의 돈을받을 자격이 없습니다. 합법적 인 인디 개발자는 사기 아티스트가 실제 인디 개발자가 게임에 투입 한 모든 노력에 열광하지 않고 충분히 열심히합니다. Super Meat Boy, Broforce, Hollow Knight, Dead Cells, Cuphead, Hellblade : Senua ’s Sacrifice (예, 인디 스튜디오에서 개발했지만 AAA 개발자가 게시 함), Warframe 등과 같은 인디 게임을 지원합니다. 사기꾼이 만든 게임을 지원하지 마세요. 다시 말하지만, Crappy Games Wiki를 주시하여 이러한 쓰레기 조각을 추적하십시오.
- 이전 요점 때문에 Steam은 품질 관리가 절실히 필요합니다. Greenlight는 실패했으며 Steam Direct는 그다지 나아지지 않았습니다. 다시 말하지만, Crappy Games Wiki를 주시하여 합법적 인 인디 개발자로 위장한 엉뚱한 사기 아티스트를 주시하세요.
- 해커, 중고 게임, 해커. 이들은 모든 플랫폼에 존재하며 PC도 포함됩니다. 중고 게임을이 카테고리에 넣은 이유는 무엇입니까? 게임 개발자는 중고 게임에서 돈을 벌지 않기 때문입니다. 그들은 중고 시장에서보다 다양한 PC 상점을 통해 할인 된 게임으로 더 많은 돈을 벌고 있습니다. 소프트웨어 불법 복제도 문제이며 합법적 인 회사가 강력한 DRM으로 문제를 해결하고 있다고 말할 수 없습니다 (Ubisoft가 대표적인 예입니다). 소프트웨어 불법 복제는 자체적으로 웜이 될 수 있지만 모든 사람에게 영향을 미치는 복잡한 문제입니다.
- 이동할 수있는 것은 아닙니다. 게임용 데스크탑을 좋아하는만큼 친구와 함께 LAN 파티에 가기 위해 가지고 다니는 것은 당연한 일입니다.
콘솔 게임의 장점 :
- 사용 편의성. UI는 읽고 탐색하기 쉽습니다.
- 컨트롤러로 켤 수 있습니다.
- 독점 게임. PC 게이머로서 닌텐도의 땅을 자주 방문합니다. 나는 거기에 시분할도 있습니다. 저는 Nintendo의 게임을 좋아합니다. Zelda는 제가 가장 좋아하는 게임 시리즈입니다. 또한 Metroid, Mario 및 Super Smash Bros. Hell을 좋아합니다. Switch를 소유 한 이유는 Super Mario Odyssey, 곧 출시 될 Metroid Prime 4 및 SSB Ultimate 때문입니다. Breath of the Wild 나는 Wii U에서 구입했지만 Wii U 에뮬레이터에서는 Switch와 Wii U 버전을 합친 것보다 성능이 좋습니다. 더 높은 해상도의 높고 안정적인 프레임 속도는 저에게 윈윈입니다.
- 더 많은 휴대 성. 콘솔을 친구의 집으로 쉽게 가져갈 수 있습니다.
콘솔 게임의 단점 :
- 온라인 게임을하려면 비용을 지불해야합니다. 진지하게, 왜 콘솔 게이머는 이미 비용을 지불하고있는 인터넷 연결에서 온라인 게임을하기 위해 비용을 지불합니까? 무료 온라인 멀티 플레이어는 플랫폼에 관계없이 모든 게이머에게 포함 된 기능이어야합니다. 지옥, 그냥 온라인 게임을 무료로 만드십시오. 그러나 콘솔 게이머들이 우리와 비슷한 거래를 할 수 있도록 프리미엄 서비스를 제공하십시오! 온라인 옵션 녀석을 플레이하기 위해 지불하십시오! 더 많은 옵션을 갖는 것이 소비자에게 더 좋습니다. 현재로서는 콘솔 게이머가 지불하지 않는 한 온라인 멀티 플레이어가 없습니다. 그것은 내가 뒤쳐지지 않는 관행입니다.
- 콘솔의 독점적 인 타이틀을 칭찬하지만, 특정 시스템에 대한 소프트웨어 몸값을 보유하는 단순한 행위는 저에게 반 소비자 일뿐입니다. 많은 Nintendo 팬은 Sony 독점 제품을 원하고, Sony 팬은 Microsoft 독점 제품을 원하며, Microsoft 팬은 Nintendo 독점 제품을 원합니다. 지옥, 콘솔 개발자는 여전히 콘솔을 만들 수 있지만 모든 사람이 게임을 사용할 수 있도록하지만 정통한 마케팅을 통해 “우리 하드웨어에서 더 나은 경험을 제공 할 것”이라고 말합니다. 이것은 멀티 플랫폼 게임이 원시 판매 측면에서 더 성공적이라는 사실에 의해서만 더 복잡해집니다. 특정 시장을 선점하는 것은 제한된 시장의 결과이기도합니다.
- 끔찍한 프레임 속도. 콘솔 팬이 당신이 얻는 프레임 속도를 어떻게 처리하는지 모르겠습니다. 60fps는 개발자가 목표로해야하는 최소한의 최소값이어야합니다.특히 프레임 속도가 안정적이지 않을 때 30fps는 눈에 부담이됩니다. 프레임 속도는 지연 시간과 직접적으로 연결되므로 시각적 인 것만은 아닙니다. 게임의 프레임 속도가 떨어질 때 입력과 액션을 수행하는 캐릭터 사이에 지연이 있다는 사실을 알고 계셨습니까?
- 더 비싼 게임. 실제 미디어는 디지털 버전에 비해 오버 헤드가 더 높으며 중고품을 구매하지 않는 한 판매량은 매우 적습니다.
- 끔찍한 영상. PC 때문에 망쳐 졌다는 건 인정하지만, 저해상도에서 흐릿한 영상을 어떻게 처리 할 수 있을까요? 내 컴퓨터를 만들 때까지 그랬기 때문에 여러분은 익숙해 졌을 것 같습니다. 이제 다시 전환 할 수 없습니다.
여기에 제 의견이 있습니다. 나는 PC에서의 게임이 객관적으로 우월하다고 주장 할 것입니다. 콘솔이 할 수있는 모든 것만 큼 PC가 더 잘할 것입니다. 나는 또한 온라인 게임을하기 위해 돈을 지불 할 수 없습니다. 그것은 나에게 심각한 반 소비자 관행이며, 콘솔 게이머는 콘솔 제조업체에 전화를 걸어 이러한 서비스를 사지 말아야합니다. 무료 온라인 멀티 플레이어는 모두가 사용할 수있는 표준 기능이어야합니다. 그리고 PC에서 사용할 수있는 옵션 모음과 결합하여 왜 그렇게 많은 콘솔 팬이 도약하지 않는지 궁금합니다. 제가 한 결정은 제가 내린 최고의 결정 중 하나였습니다.
답변
콘솔에는 단 하나의 이점이 있습니다. 쉽습니다. .
이것은 말 그대로 콘솔 게임이 PC 게임에 비해 갖는 유일한 이점입니다. 콘솔을 구입하고 게임을 구입하고 플러그를 꽂고 플레이합니다. 그냥 작동합니다. 이보다 더 쉬울 수있는 것은 없습니다. 이것은 콘솔의 가장 큰 유일한 이유이며 기존의 유일한 이유입니다.
사람들은 편리함을 원하고, 대부분의 사람들은 쉬운 방법으로 할 수 있다면 그렇게 할 것입니다. 최소한의 저항입니다.
그러면 PC 게임이 있습니다. PC 게임은 PC 구축, 문제 해결, 최적으로 실행되도록 게임 구성, 컴퓨터 유지 관리 등 모든 것에 대한 더 복잡한 경로를 희생하면서 콘솔 게임에 비해 많은 이점을 가지고 있습니다. 콘솔은이 모든 것을 제거하지만 PC를 사용하면이 모든 것이 영토와 함께 제공됩니다.
PC 게임의 장점 :
비용 -대부분의 사람들은 PC 게임이 콘솔 게임보다 더 비싸다고 생각합니다. 액면가에서 매우 기만적이지만 실제로는 거짓입니다. 콘솔에는 $ 400- $ 500 정도의 가격표가 있습니다. 대부분의 사람들은 게임용 PC를 만들거나 구입할 때 최소 $ 1,000를 지출합니다. 더 자주. 엄청난 가격 차이처럼 보이지만 고려해야 할 두 가지 주요 사항이 있습니다.
첫째, 최신 콘솔과 유사한 성능 및 그래픽 기능을 갖춘 PC를 구축하면 비용이 다음과 같음을 알 수 있습니다. 그리 멀지 않습니다. 500 달러에 괜찮은 게임 기능을 갖춘 PC (PC 만, TV 또는 모니터 없음)를 구축 할 수 있습니다. 이것은 과장된 것이 아니며, 확실히 타협이기는하지만 오늘날 이러한 시스템을 구축하면 XBox One 또는 PS4 수준의 그래픽 품질이 가능할 것입니다. 잘못된 것 같지만 그렇지 않습니다. 네트워크 주변의 많은 벤치 마크 사이트에서이를 증명할 수 있으며 중간에서 낮은 설정에서 1080p에서 30-60fps를 생성 할 수있는 리그를 만들 수 있습니다. 이는 PS4가 현대 게임에서 할 수있는 것과 거의 같습니다. 따라서 콘솔 비용을 실제로 절감 할 수는 없습니다.
더욱 안타깝게도 여기가 흥미로운 부분입니다. 콘솔 게임은 $ 60입니다. 거의 모두. 때때로 당신은 $ 40에 할인 상자에서 그들을 얻을 수 있습니다. 때로는 XBox Live 구독 또는 Playstation Network에서 무료 쓰레기를받을 수 있습니다.
그러나 PC 게임. 일부 PC 게임의 가격은 60 달러입니다. 대부분은 그렇지 않습니다. 대부분은 $ 40 또는 더 저렴합니다. 그리고 그들 모두는 항상 Steam에서 판매됩니다. Steam에서 판매가 끝나지 않습니다. $ 20, 때로는 $ 10 이하의 가격으로 Steam에서 멋진 최신 게임을 찾을 수 있습니다. 많은 게임이 무료입니다. PS4의 Fortnite? 60 달러. PC에서 포트 나이트? 비어 있는. Humble Bundle이나 GOG와 같은 게임의 다른 출처도 조사하지 않습니다 (어쨌든 오래된 게임이나 인디 게임이있는 경향이 있지만 여전히 옵션입니다).
오늘 Steam을 확인했습니다. 새로운 Resident Evil 2 리메이크와 Far Cry : New Dawn은 모두 PHP1,599 (미화 30 달러)에 판매됩니다.
PS4와 XBone에서 동일한 게임이 $ 59에 제공됩니다.
이 이점은 규모의 경제에 기하 급수적으로 증가합니다. 더 많이 게임하고 더 많은 게임을 구매할수록 PC 게임은 더 저렴 해집니다. $ 1,500 달러의 최고급 게이밍 PC를 만들 때 가지고 있던 500 달러 또는 1000 달러의 차이는 무엇입니까? 게임을 계속 구매하면서 몇 년 동안 사라집니다.
당신의 PC가 “단지”1,000 달러의 미드 레인지 짐승 이었다면 20 게임 만해도 500 달러의 차이를 메울 것입니다. PS4에서 10 개의 게임 만 플레이하지 않는 한 PC 게임은 확실히 저렴합니다. 또한 PC를 인터넷 서핑 및 작업과 같은 다른 용도로 사용할 수 있습니다.콘솔은 다른 작업을 수행하지 않습니다 (요즘 사람들은 영화를보기 위해 콘솔도 사용하지 않습니다).
그래픽 성능 및 품질 – PC 게임의 모든 계층에서 사실입니다. 중간 계층에서 높은 계층의 게임은 훨씬 더 나은 음영 및 그래픽 효과와 함께 훨씬 더 높은 해상도에서 콘솔보다 PC에서 훨씬 더 잘 보입니다.
다음은 간단한 측면입니다. 오늘날 멀티 플랫폼 Battlefield V의 세 가지 게임 플랫폼을 나란히 비교합니다. 그래픽 품질과 성능면에서 비교할 수 없습니다. PC 버전은 평균 약 105fps, PS4는 45fps, XBone은 약 52fps로 두 배 이상의 프레임 속도로 재생됩니다. PC는 훨씬 더 나은 해상도와 충실도를 제공합니다.
유연성- PC를 사용하면 원하는 방식, 모양 또는 형태로 게임을 즐길 수 있습니다. 4K 해상도의 대형 곡면 TV를 원하십니까? PC가 당신을 다룹니다. 엄격한 컨트롤이있는 작고 아늑한 디스플레이를 원하십니까? 네, 작동합니다. 친구들과 LAN 파티를하고 싶습니까? 네, 할 수 있습니다. 마우스와 키보드를 사용 하시겠습니까? 검사. 소파에서 게임 패드를 사용하고 싶습니까? 알겠습니다! VR 장치를 사용하고 싶습니까? 우리도 그것을 얻었습니다. 저해상도 인디 게임을하고 싶습니까? 예. 에뮬레이터를 사용하여 지난 수십 년 동안 이미 구입 한 게임용 이전 콘솔과 아케이드 머신을 모두 재생하고 싶습니까? 예!
PC 게임의 비밀 소스 인 Mods에 대해서도 다루지 않습니다. 모드를 사용하면 평범하고 바닐라에서 진정으로 놀라운 게임으로 확장하거나 완전히 다른 게임으로 확장 할 수 있습니다. 이것이 Skryim이 모드가 있고 리마스터 된 바닐라처럼 생겼습니다.
Defense of에서 대중화 한 믿을 수 없을 정도로 인기있는 MOBA 장르 고대인이자 지금은 리그 오브 레전드를 통해 수십억 달러 규모의 산업이 워크래프트 3의 단순한 모드로 시작되었습니다.
콘솔은 폐쇄 형 시스템이기 때문에 PC의 유연성이 없습니다. 원하는 경우 다음과 같은 결과가 나올 때까지 더 많은 부품으로 PC를 계속 업그레이드 할 수 있습니다.
이 모든 작업에는 수행중인 작업을 알아야한다는 단점이 있습니다. PC를 사용하고 관리하는 방법을 모르는 초보자는 한 달 만에 PC를 매우 빨리 깨뜨려 상점에 가서 도움을 받거나 기술 친구에게 전화를 걸어 그의 불행에서 벗어날 수 있습니다. 콘솔 게이머는 PS4를 구입하여 몇 년 동안 문제없이 플레이 할 것입니다.
PC 게이머는 컴퓨터를 유지 관리 할뿐만 아니라 설치할 때 각 게임을 구성하고 최상의 상태로 미세 조정해야합니다. 공연. 콘솔 게이머는 구매하고 플레이하기 만하면됩니다.
이 모든 것이 PC 게이머에게는 문제가되지 않습니다. 방법을 안다면 쉽습니다. 하지만 그렇게하지 않으면 번거로울 가치가 없습니다. 나는 콘솔 게임의 증가 된 비용을 “무지 세금”이라고 부르고, 낮은 충실도와 성능을 콘솔 게이머에게 “품질 세금”이라고 부르고 싶습니다.
나는 그래픽 창녀가 아니라고 말하면서 끝내고 싶습니다. 좋은 그래픽을 갖는 것은 좋지만 실제로는 그다지 신경 쓰지 않습니다. 개인적으로 저는 PC의 그래픽 충실도가 PS4 또는 Xbox의 동일한 게임에 비해 실제로 큰 판매 포인트가 아니라고 생각합니다.
위에 제시 한 예에서 더보기 좋은 Battlefield PC 버전 뷔는 정말 나를 위해 아무것도하지 않습니다. 물이 더 빛나는 지, 픽셀이 조금 더 작은지는 상관하지 않습니다.
내가 콘솔보다 PC를 선택하는 진짜 이유는 비용 절감, 성능 및 다 용성 때문입니다. 위에서 언급했듯이 비용은 수십 게임을 플레이 한 후 장기적으로 더 저렴합니다. PC를 업그레이드하지 않는 경우 특히 그렇습니다. PS3 세대 동안 구축 한 현재 PC입니다. 오늘도 여전히 저에게 잘 봉사합니다. 기본적으로 PS4를 무료로 받았습니다. 그리고 온라인 게임을하기 위해 PSN에 월간 구독료를 지불 할 필요가 없습니다.
실제로 그래픽 설정을 낮게 낮추었습니다. 왜냐하면 제가 추구하는 것은 부드러운 프레임 속도이기 때문입니다. 저는 144Hz 모니터에서 120fps +로 게임을하고 실제로 설정을 낮춰서 부드러운 장점을 얻을 수 있습니다. 빛나는 것보다 나에게 더 중요합니다. 부드러운 프레임 속도로 플레이하면 기분이 나 빠지고 콘솔에서 플레이하는 기분이 나빠집니다. 플랫 포머 나 횡 스크롤러 등과 같은 특정 장르의 게임에서는 괜찮지 만 콘솔이 재생하는 속도로 게임을하는 1 인칭 게임의 경우 순전히 고문입니다. 마우스를 빠르게 켜는 것은 해당 수준의 성능에서 작동하지 않으며 Overwatch 또는 Counterstrike와 같은 게임에서 빠른 회전이 중요합니다.
마우스에 대해 말하자면 유연성과 다 용성이 있습니다. PS4 컨트롤러에서 Fortnite를 플레이하는 것은 완전한 공포입니다. 좋은 농담 이었어. 마우스와 키보드가 필요합니다. 그리고 Skyrim은 모드 없이는 Skyrim이 아닙니다.
**** 편집
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