Pokemon Sword Shield에서 ' Shiny Egg '가 있는지 어떻게 알 수 있습니까?


우수 답변

그것이 반짝이는 부화에 관한 것입니다. 모든 알은 안에있는 아기가 반짝이게 부화 할 것인지 아닌지 확인하면서 무작위로 선택됩니다. 보육원으로부터 알을 얻을 때 별이 정렬되면, 당신은 하지만 그렇지 않다면 계속 행운을 빕니다! 계란의 반짝임 비율은 다음과 같습니다 :

기본 반짝임 비율 : 1/4096

마스다 방법 / 반짝임 매력 : 1/683

Masuda Method & Shiny Charm : 1/512

보시다시피이 세 가지가 우연한 일입니다. 때로는 반짝이는 것을 획득하여 부화시킬 수 있습니다. 내가 Espurr (121 개의 달걀)와 Blipbug (101 개의 달걀)를 부화 시켰을 때 저처럼 300 개 미만의 달걀에서 순전히 행운을 빕니다. 다른 때는 반짝이는 것이 올 때까지 매우 오랜 시간이 걸릴 수 있습니다. 나는 여전히 반짝이는 Toxel을 찾고 있습니다. 지금은 700 개가 훨씬 넘는 계란이 있습니다. 여기에있는 모든 것은 우연한 일입니다. 달콤하고 반짝 반짝 빛나는 빛을 내기 위해 무엇을하든 상관 없습니다!

보너스 : 반짝이는 아기들이 있습니다. 저는 할아버지 생일에 부화 한 이후로 Espurr라는 이름을 지었지만 여전히 Blipbug의 이름을 찾고 있습니다.

Eevee, 좋은 하루 보내세요!

Answer

이미 게임을 구매하고 플레이 했으니 2 센트입니다.

대부분의 경우와 마찬가지로 상황에 따라 다릅니다.

포켓몬 게임에서 정확히 무엇을 찾나요?

개인적으로 내가 포켓몬 게임을 구입하는 유일한 이유는 포켓몬 세계를 탐험하는 것을 좋아하기 때문입니다. 나는 전설을 발견하는 것을 좋아하고 이야기를 좋아합니다. 나는 포켓몬을 잡고 훈련하는 경험을 즐깁니다.

다른 사람들은 플레이합니다. 포켓몬은 수집 측면 (예 : Pokedex 완성)을 즐기기 때문입니다.

아직도 다른 사람들은 전투를 최고 수준으로 끌어 올리고 싶어합니다. 그들은 배틀 타워와 같은 게임 후 도전에 참여하거나 팀을 만드는 것을 좋아합니다. 온라인 스크럽을 짝사랑하십시오.

나는 항상 그것이 포켓몬의 멋진 점이라고 생각했습니다. . 다양한 종류의 플레이어들의 가려움증을 만족 시켰습니다.

이 질문에 직접 답할 수는 있지만, 제가 Pokemon Sword를 평가한다면 60 달러를 지불 한 후

불타 오르는 완전하고 완전한 쓰레기 더미이며 평생 게임에 실망한 적이 없습니다.

내러티브는 존재하지 않습니다. 대부분의 작업은 화면 밖에서 발생합니다. 뭐, Dynamaxed Pokemon이 거칠게 달리고 있습니까? 너 뭐하니? Leon과 Shillzard가 모든 것을 처리하는 동안 무시하라고 말했기 때문에 아무것도하지 않습니다. 지진이나 무슨 일이 일어나나요? Leon과 Shillzard가 확인하러 갈 것이기 때문에 무시하세요.

Heck, 회장은 언제든지 완전한 히틀러 모드로 전환하기로 결정할 수 있으며 Leon은 긴장을 풀고 다른 체육관에 가라고 말할 것입니다. 배지.

항상 악당의 계획을 방해하는 대신, 분명한 이유없이 길을 막고있는 멍청한 멍청이를 상대합니다.

게임이 끝난 후 플롯 개발, 갑자기 리그 챌린지가 중단되어 30 분 정도의 시간을 할애하여 회장의 계획을 멈 춥니 다. 무적 챔피언 인 Leon은 그것에 대해 아무것도하기에는 너무 무능하기 때문입니다.

문제 1 : 속도가 엄청납니다.

캐릭터에 대해 잠시 이야기합시다.

보세요, 포켓몬 캐릭터는 절대 깊지 않습니다. 하지만 게임 속도가 형편 없기 때문에이 문제가 훨씬 더 눈에 띄고 혼란스러워집니다.

보세요. 라이벌이 자신의 엉덩이를 그들에게 넘겨달라고 도전하는 것은 새로운 것이 아닙니다. 예를 들어 플래티넘을 보자. 당신은 그가 당신에게 도전하고 싶어하는 것 외에는 다른 이유없이 당신의 라이벌 배리를 여러 번 분쇄합니다. 홉은 거의 동일합니다.

차이점은 이러한 인카운터 사이의 중요한 이벤트 수에 있습니다.

Barry는 한 번 도전하면 사이드 던전을 탐험하고 팀을 막을 수 있습니다. 은하계의 음모, yada yada가 재 대결을 위해 돌아 오기 전에.

Hop이 한 번 도전하고, 그가 재 대결을 위해 돌아 오기 전에는 아무 일도 일어나지 않는 것처럼 느껴집니다. 당신은 길에서 뚱뚱한 남자를 제거하는 것입니다. 그렇기 때문에 Hop은 같은 역할을 맡아도 이전 라이벌보다 더 반복적으로 느껴집니다.

이전 게임은 미미할지라도 적어도 어느 정도의 현명한 캐릭터 개발이있었습니다. 배리는 Team Galactic의 Jupiter에게 엉덩이를 걷어차 고, Mt. 제관. Wally는 병든 겁쟁이에서 Victory Road로 돌아 오는 강인한 트레이너로 바뀝니다.

Hop은 Bede에게 엉덩이를 걷어차지만 결코 도망 치지 않습니다.Bede는 회장과 미친 여인에게 쫓겨나고 즉시 체육관 리더가 데려옵니다.

개발이 이전 게임보다 본질적으로 나빠진 것이 아니라

중요한 일은 없습니다 뚱뚱한 남자를 길에서 쫓아 내고 Leon이 당신을 위해 문제를 해결하는 것을 보는 것 외에는 아무 일도 일어나지 않습니다.

Hop coming 그가 당신만큼 좋은 사람이 될 수 없다는 사실을 받아들이고, 대신 교수가되기로 선택했을 때 그 사이에 더 주목할만한 사건이 있었다면 더 자연스러워 졌을 수도 있습니다.

그렇게 어쨌든 느꼈다. 자신의 의견을 자유롭게 들으세요.

계속 진행하세요.

영구적 인 경험치 공유와 게임 파괴적인 경험치 캔디 덕분에 훈련 포켓몬이 저렴합니다.

“ 하지만 그랜트, 당신은 그것들을 사용할 수 없습니다.”

보세요, 제 자신에게 인위적으로 제한을 추가하는 것은 사탕이 게임을 깨뜨리는 사실을 바꾸지 않습니다. 다른 어떤 게임도 사람들이 이런 종류의 논쟁을하지 않을 것입니다. 다른 RPG에서 캐릭터를 즉시 최대 레벨로 올릴 수 있다면 결함으로 간주 될 것입니다.

위에서 설명한 것들은 포켓몬을 망칩니다. 경험 은 내러티브가 갑작스럽고 (포켓몬 기준에도 불구하고) 포켓몬 훈련 과정이 사탕으로 저렴하기 때문입니다.

Max Raid를 무의식적으로 즐기는 경우 Hidden Abilities와 Gigantamax 형태를위한 계속되는 전투, 음, 좋은 소식이 있습니다. 이 게임이 마음에 드실 겁니다. 그거 알고 계십니까?

정말 좋습니다!

다른 사람들이 당신이 즐길 수 없다고 말하게하지 마세요.

하드 코어 Dex 수료자들은 Dex를 완료하는 과정이 저렴합니다.

이제 작업이 더 쉬워 진 것에 대해 다른 사람들이 기뻐할 수 있습니다.

두 반응 모두 이해할 수 있으며 어느 반응도 다른 반응보다 더 타당하지 않습니다.

전투는 어떻습니까? 전투 실력을 최고 수준으로 끌어 올리고 계신가요? 일반적으로 포스트 게임 콘텐츠인가요?

할 말이 많지 않습니다. 전설적인 상자를 잡는 퀘스트는 그들이 포스트 게임으로 옮긴 프리 리그 이벤트입니다. Wyndon ’s Tower는 괜찮습니다. 그러나 우리는 이전 분할에서 Frontier를 망쳤습니다. Dex를 완성하는 것이 더 쉬울 수도 있고 그렇지 않을 수도 있습니다. 무의식적으로 Max Raid Battles를 연마하는 것을 즐기거나 즐기지 않을 수 있습니다.

어쨌든, 거기에 있습니다. 이 게임은 내가 포켓몬 게임에서 원하는 것을 제공하지 않았습니다. 내러티브는 평상시보다 더 큰 쓰레기 수거통 화재이며, 덱 시트가 아니었을 때 제게는 거래를 깨뜨 렸습니다. 하지만 우선 순위에 따라 게임을 즐길 수있을 정도로 강조 할 수는 없습니다.

또한이 답변은 DLC를 고려하지 않습니다. 나는 엉뚱한 게임을 위해 DLC를 사지 않는다고 다른 곳에서 설명했다고 믿는다. DLC는 기본 제품에 대한 내 의견을 변경하지 않습니다. DLC는 본질적으로 게임을 개선하지 않습니다. DLC 이전에 게임이 좋지 않다고 생각한다면 DLC가 게임을 구매할 가치가 있다고 생각하지 않을 것입니다.

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