정답
열을 유지하는 항목의 경향입니다.
예를 들어 강철 막대와 함께 냉동고에 보관하십시오.
동시에 꺼내서 상온의 카운터에 올려 놓으십시오.
천이 만지면 빨리 뭉개지지만 강철 막대는 꽤 오랫동안 차갑게 유지됩니다. 열 관성이 훨씬 더 많기 때문입니다. 이 경우에도 더 많은 열 질량을가집니다
직물이 동일한 질량을 가진 볼트 인 경우에도 훨씬 더 빨리 예열됩니다. 그 이유는 강철의 열용량이 더 높기 때문입니다.
빠른 온도 변화 능력은 열 시간 상수, 열용량 및 열 질량과 관련된 열 관성입니다.
답변
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관성은 시간과의 상호 작용입니다. ……
설명을 시작하기 전에 팔을 펄럭이면서 해변에서 높이에있는 파도를 향해 달려 가고 있다고 상상해보십시오. 당신에게 가장 효과적인 파도의 힘은 무엇입니까? 팔을 벌리거나 닫을 때 또는 펄럭 일 때?
제 생각에는“관성”에는 세 가지 주요 주제가 있습니다.
- 시간은 파형입니다. 이것은 공간을 물결 치게합니다. (i.e. Space + Time) 그래서, 그것은 우주를 형성하고있는 양의 에너지를 운반 / 전달합니다 … 그러나이 생각은 여러분에게 생소 할 수 있습니다. 그런 다음 대신 “힉스 필드”를 사용할 수 있습니다.
- 모든 물체 (질량이 있거나 없을 수 있지만 항상 운동량이 있음)는 진동합니다. 시그니처처럼 에너지 강도와 구조에 따라… 그리고 모든 시스템 (개방형 또는 폐쇄 형)은 균형을 이루면서 균질하고 대칭 적이기를 원합니다. (우리는 이것을 “엔트로피”라고도 부릅니다.)
- 객체의 가장 기본적인 부분에 관성이 존재하기 시작해야합니다. 이 기본 부분은 질량이 있거나없는 모든 물체에 대해 동일해야합니다. 에너지 패킷 (EP)이라고 생각합니다. 하지만 익숙하지 않다면“String”이라는 개념을 사용할 수 있습니다.
속도와 가속도는 중요한 차이가 있습니다.
속도는 일정한 속도입니다. 시스템 (오브젝트 및 하위 파티클)은 안정적이고 균형이 잡혀 있습니다 (가속과 달리). 가속시 속도가 꾸준히 상승하고 시스템이 안정되지 않거나 균형이 맞지 않습니다. 추진력이있는 힘의 압력 때문입니다.
이 불균형은 관성을 유발합니다…
설명 :
이것은 에너지 패킷 (또는 스트링)의 진동과 유사합니다. 이 단계에서 진동은 일정하고 균형을 이룹니다.
EP의 모든 에너지는 진동 장에 있습니다. 주파수와 파장은 일정합니다.
방향에 힘을 가하면 시스템이 움직입니다. 힘 적용은 또한 EP 시스템으로 에너지를 전달합니다.
이 경우 진동의 진폭은 에너지의 양을 제곱합니다. 에너지의 “n”단위마다 추가되는 경우 2.2 ^ n. 주파수는 같고 파장은 짧아집니다.
그러나 동시에 추진력에 따라 시스템의 균형도 변합니다. 그래서 우리 시스템은 다음과 같이 변합니다.
이 단계에서 시스템의 균형 초점은 힘에 닫힙니다 (대신 C1로 of C). 강제력이“Constant Acceleration”과 같은 속도로 계속되면 시스템은이 (C1) 지점을 유지합니다.
이 시스템을 관찰 할 수 있다면
가속도가 힘에 의해 증가하는 경우이 시스템은 다음과 같습니다.
이제 강제로 시스템을 검사 할 수 있습니다.
이 시스템에서 Foci는 F1에서 추진력에 닫혀 있습니다. (C3) 시스템은이 초점을 중심으로 균형이 맞지 않습니다. F1B보다 F1C 사이에 더 많은 (압축 된) 에너지가 있습니다.
즉, EP의 진동은 불균형입니다. 그러나 그것은 여전히 양과 같은 에너지를 포함합니다. 이 시스템의 균형을 잡을 때까지 움직임의 변화에 저항합니다.
(한 팔을 펄럭이며 파도를 향해 달리는 것과 같습니다. 열린 상태로, 다른 하나는 닫힌 상태로 펄럭입니다.) 시간 파동이이 진동을 강제 (방해)하기 때문입니다. EP가이 균형을 이루면 우주의 자연스러운 속도를 가진 새로운 입자가됩니다.
알파 각도 (B에서)도 시간 팽창을 나타냅니다.
녹색 직사각형은 시스템의 Light 시계를 나타냅니다. 이를 이해하기 위해 파형 시간에 따른 특수 상대성 이론을 살펴볼 수 있습니다.
알파 각도를 이해하려면 Demiroglu, N. (이 책의 처음 두 페이지를 추가했습니다.)
움직임 관성이란 무엇입니까?