최상 답변
A 지나치게 극적인 이름을 가진 매우 간단한 기술인 천년의 죽음 은 검지와 중지를 삽입하는 것 이상입니다 (타이거 손 도장과 유사) ) 상대방의 직장에 들어가 변비, 통증 및 / 또는 당혹감을 유발합니다. 의식이없는 대상에는 영향을주지 않습니다. jutsu를 본 캐릭터는 이상하게 반응합니다 (Temari는 얼굴을 붉 히고 Pakkun은 “정말 jutsu인지, Gamakichi는 실망스러운 표정을 나타냄). jutsu를 사용하거나 경험 한 사람은 jutsu가 사용되는 것에 큰 두려움을 보입니다.
겉보기에는 쓸모가 없어 보이지만 올바르게 사용하면이 기술이 유용 할 수 있습니다. 첫 번째 벨 테스트 중에 카카시는 나루토를 먼 거리에 던질 수 있었고 아마도 차크라로 그를 추진할 수있었습니다. 나루토는 나중에 그 기술은 상대방의 사각 지대를 겨냥하는 것이었고, 폭발하는 꼬리표가있는 kunai 대신 손가락을 사용하면 치명적인 기술이 될 수 있습니다. 앞서 언급 한 변형은 나루토에서만 사용되었습니다.
답변
1. Mugen Tsukuyomi : 궁극의 Genjutsu 시대. 그것은 행성 규모이며, Kamui와 같은 주머니 차원이 뒷주머니에 갇혀 있지 않으면 피할 수 없으며 Rinnegan 및 Six Paths Chakra가 없으면 저항 할 수 없으며 Rinnegan과 차크라가 없으면 깨질 수 없습니다. 9 개의 꼬리를 가진 모든 짐승. 또한이 목록에서 op genjutsu를 정의하는 많은 기능이 Mugen Tsukuyomi에 있습니다. 꼬리가 달린 짐승과 Senjutsu 차크라에 의해 구동됩니다. Kotoamatsukami처럼 환상을 채우기 위해 희생자의 정신에서 끌어옵니다. 일반 Tsukuyomi처럼 시간을 며칠, 몇 주, 심지어 몇 년, 초 단위로 확장 할 수 있으며 세계는 처음부터 아주 많이 건설됩니다. 기본적으로 환상이 아닌 대체 차원이라고 말할 수 있습니다.
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2. Izanagi와 Izanami : 둘 다 Jutsu의 모든 것의 Sage of the Six Paths 창조물에서 파생 된 Sharingan Genjutsu로 기본적으로 그를 전능 한 신으로 만들었습니다. Izanagi를 사용하면 사용자가 자신의 개인 공간에서 현실을 (애니메이션 필러가 공유하는 mangekyou와 함께 개인 공간 외부에서 사용할 수 있음을 암시하는 것처럼 보이지만) 환상으로 전환하여 죽음이나 손상을 무효화 할 수 있습니다. Mangekyou Sharingan으로 Izanagi는 시간 지연 또는 특별한 조건이 충족되면 Madara가 죽은 해부 및 묻힌 후 몇 년 동안 자신을 되 살릴 수있는 경우에만 캐스팅 할 수 있습니다. 이자나미는 누군가의 개인 공간에서 환상을 시간 루프의 형태로 현실로 만듭니다. 이자나미는 희생자가 시전자가 설정 한 환상 내에서 특정 기준을 충족 할 때까지 탈출, 추방 또는 석방 될 수 없습니다. 이 두 가지가 1 등이되는 것을 막는 유일한 방법은 그들의 사용이 불가피하게 눈이 영구적으로 눈을 멀게하여 정상적인 상황에서 두 번만 사용할 수 있다는 것을 의미한다는 것입니다. 게다가이자 나기의 효과는 대부분의 상황에서 몇 초 밖에 지속되지 않지만 센주 DNA에 액세스하면 1 분 또는 센주와 우치하 DNA를 모두 마스터 한 경우 10 분까지 연장 할 수 있습니다. 이자나미를 개선하기 위해 Senju DNA를 사용할 수 있는지 여부와 방법에 대한 징후는 없습니다.
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3. Kotoamatsukami : 어떤면에서 Kotoamatsukami는 완벽한 겐 쥬츠입니다. 대상이 조작 된 것을 의식적으로 인식하더라도 눈이 필요하지 않습니다. (영원한 Mangekyou Sharingan과 Rinnegan을 제외하고) 저항 할 수 없습니다. Kotoamatsukami는 대상을 마비 시키거나 고문하지 않지만 다시 완벽하게 조작합니다. 시작이라고 생각하면 사용자가 목표에 잠재 의식 명령을 내리면 목표는 목표를 추구하기 위해하는 모든 일이 자신의 자유 의지라고 믿습니다. 미후 네가 고토 아마츠 카미를 사용하여 미후 네가 자신을 단조가하지 않았던 연합군의 최고 지도자로 지명하도록 강요 한 것을 미후 네가 의식적으로 인식 한 후에도이 통제가 얼마나 완전한지에 대한 아이디어를 제공하기 위해 어쨌든 그를 지명했을 것입니다.시스이가 후 가쿠에서 사용할 수 있다고 믿었 기 때문에 고토 아마츠 카미가 저항 할 수 있는지 확실하지 않으며 (그는 후 가쿠에 만 게쿄 샤린 간이 있다는 것을 알지 못했지만) 그것은에도 이타치에게 영향을 미쳤습니다. Edo Tensei의 통제를 넘어 서기 때문에 아마도 Itachi는 영원한 Mangekyou Sharingan을 인수 한 후에도 Sasuke에서 일할 것이라고 확신했기 때문에 Kotoamatsukami가 저항 할 수 있다면 적어도 Rinnegan이 필요합니다. Kotoamatsukami의 유일한 단점은 시스이 이외의 사람이 사용하면 충전 시간이 외설적으로 길다는 것입니다. Itachi가 사용했을 때는 원래 까마귀와 단조를 통해 충전 시간이 10 년이고 단조는 충전 시간을 단축 할 수있었습니다. Hashirama의 DNA를 자신에게 통합 한 후 24 시간마다 한 번씩 시스이가 코토 아마츠 카미를 얼마나 자주 사용할 수 있는지는 확실하지 않지만, 오비 토의 첨단 규칙을 적용하면 양쪽 눈에 능력이 있다는 점을 감안할 때 (즉, 두 눈을 동시에 사용하면 속도와 힘이 두 배가됩니다) 시스이라고 말하는 것이 안전 해 보입니다. Kotoamatsukami를 12 시간에 한 번 이상 사용할 수 있습니다.
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4. Tsukuyomi : 훨씬 더 불길하고 강력한 형제 인 Tsukuyomi와 혼동하지 마십시오. Tsukuyomi는 여전히 구절에서 가장 강력한 겐술 중 하나입니다. 간단히 말해 Tsukuyomi는 사용자가 어떤 형태로든 조작 할 수있는 환상의 공허를 만듭니다. 기본적으로 사용자가 원하는대로 할 수있는 텅 빈 환상의 차원입니다. 심문이나 조작에 사용할 수 있지만 Itachi와 같은 숙련 된 사용자가 실제로 피해자의 시간 인식을 조작 할 수 있기 때문에 고문에 가장 유용합니다. Kotoamatsukami 또는 Mugen Tsukuyomi와 달리 기본 Tsukuyomi는 눈 접촉이 필요하지만 거의 즉각적입니다. 라이트 노벨에 따르면 Itachi는 충분한 차크라를 그 안에 집중시켜 0.00000000001 초 만에 약 60 년의 시간 확장을 달성 할 수있는 환상 자체로 사람들을 죽일 수 있지만, Itachi는 정상에 비해 눈의 피로를 크게 증가 시켰습니다. . Tsukuyomi는 꼬리가 달린 짐승의 차크라를 사용하는 진 추리 키나 다른 Mangekyou (또는 그 이상의) Sharingan 사용자에 의해서만 저항하거나 깨뜨릴 수 있습니다. > |
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5. Sage Art : Demonic Illusion : Toad Confrontation Chant : 이것은 Rinnegan이 정상적으로 만들었음에도 불구하고 Rinnegan 사용자에게 영향을 줄만큼 강력한 Senjutsu 강화 청각 Genjutsu입니다. 그 주인은 genjutsu에 면역입니다. 좋아요, 그것은 진짜 리네 간이 아니라 고통의 길 시체에 반영된 것일 뿐이며 문제의 리네 간은 진짜 주인이 휘두르지는 않았지만 여전히 그렇습니다. 이 Jutsu는 빠르며, 범위 내에 있고 Nagato가 자신의 경로가 직면 한 가장 큰 전장 위협으로 간주하고 Jiraiya가 그를 이길 수 있다고 지적한 후에는 저항 할 수 없습니다. 그것이 Tsukuyomi보다 낮은 유일한 이유는 이전과 달리 사용자가 Jutsu가 던지는 환상을 제어하지 못하는 것 같습니다. 대상을 마비 시키지만 피해자를 속이거나 정신적으로 고문하는 데 사용 된 적이 없기 때문에 (게임에서 피해자가 익사하는 것처럼 느끼는 것처럼 보이지만) Tsukuyomi보다 적응력이 떨어집니다.
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6. Kobo : 기술적으로 우리는 Konan에서 사용 된 Jutsu Tobi의 이름을 모르지만 애니메이션에서 Shisui가 사용하는 Kobo genjutsu와 유사성을 감안할 때 나는 개인적으로 그들을 하나로 묶기 위해 찍은 비디오 게임. 어느 쪽이든 이것은 (아마도 일반적인) Mangekyou Sharingan genjutsu입니다. 순식간에 눈을 마주 치면되는 극도로 빠른 연기입니다. 주된 효과는 시스이가 단조에게하는 것처럼 목표물을 쓰러 뜨리거나 토비가 코난에게했던 것처럼 빠른 죽음을 초래하는 동맥류를 유발하는 뇌 화학의 변화 인 것 같습니다. 순수한 전투에 관한 한 이것은 아마도 많은 차크라를 필요로하지만 시리즈에서 가장 강력한 genjutsu 중 하나입니다.
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7. Demonic Illusion : Steaming Multistoried Building : Uchiha Clan 외부에서 두 번째 Mizukage는 틀림없이 genjutsu의 왕이며 그의 기술은 확실히 그를 입증하는 데 도움이됩니다. 이 Jutsu는 처음부터 끝까지 독특합니다. 사용자는 증기, 안개 또는 먼지와 같은 물질을 매체로 사용하여이 Justu를 캐스팅합니다.Gengetsu는 증기의 범위, 밀도 및 지속 시간을 제어 할 수 있도록 거대한 조개를 소환하는 것을 선호합니다. 그의 차크라로 증기를 채워서 미즈 카게는 증기의 어느 곳에서나 신기루를 만들 수 있습니다. 이것이 놀라운 이유는 대부분의 genjutsu와 달리 이것은 사람들에게 영향을 미치기 위해 정신적 저항 검사를 통과 할 필요가 없다는 것입니다. 당신은 당신 자신이나 당신의 친구를 그것에서 깨뜨릴 수 없으며 Gengetsu는 육체적으로 만들 필요가 없습니다 , 눈을 마주 치거나 다른 Jutsu로 당신을 덫에 걸리게하고, 당신이 Genjutsu에 갇힌 증기 속으로 들어가면 그렇게 간단합니다. 증기 속에서 Gengetsu는 전체 지형의 모습을 바꾸고 함정이나 자연 재해를 위장 할 수 있으며 자신과 타인을 환상적으로 복사 할 수 있으며 친구와 적을 위장하여 누가 누구인지 알 수 없습니다. 또한 Gengetsu와 그의 조개는 완전히 보이지 않고 감지가 불가능합니다 (당신이 접촉 감각 유형이 아니고 내가 아는 유일한 사람은 Magnet Release 사용자와 Aburame Clan입니다). 하지만이 목록에서 너무 낮은 이유는 그것이 가장 큰 강점이기 때문이며, 목표물에 영향을 미치는 겐 쥬츠라는 사실은 정신이 아닌 감각이며, 가장 큰 약점이기도합니다. 이 Jutsu는 Gengetsu가 희생자를 강요하는 것을 허용하지 않고 속일뿐입니다. 예를 들어 적의 마음에 들어가서 절벽에서 뛰어 내리거나 아군을 죽 이도록 강요 할 수는 없습니다. 지형의 모양 만 변경하여 모르게 절벽에서 걸어나 가거나 친구를 적처럼 보이게 만들어 공격 할 수 있습니다. 그들. 마찬가지로 그는 적들의 마음을 읽을 수없고, 그 사실을 이미 알고 있지 않는 한 그들의 불안정한 환상으로 그들을 괴롭힐 수 없습니다.
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8. 기억을 은폐하는 조작 모래 기법 : Sasori는 수년간 아카츠키의 스파이 마스터였으며이 Justu가 그렇게 할 수 있도록했습니다. 그것에 대해 매우 인상적인 것은 그것이 수년 동안 (아마도 수나로 돌아온 지 얼마나 오래되었는지에 대한 Sasori의 의견에 근거하여 수십 년 동안) 휴면 상태에있을 수 있고 원격으로 재 활성화되어 Sasori가 그의 침목 요원을 통제 할 수 있도록 할 수 있다는 것입니다. 조인 수준, 그들은 그를 위해 일한 시간에 대한 기억이 없으며 언제든지 다시 활성화 될 준비가 된 이전 충성심으로 돌아갈 것입니다.
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9. Demonic Illusion : Bringer-of-Darkness Technique : 이 Jutsu는 처음 두 Hokages 인 Senju 형제의 무기고의 일부였습니다. 그것은 피해자를 마비 시키거나 속이지 않을 수 있지만 여전히 매우 유용한 시력을 효과적으로 차단합니다. 우치하의 힘이 눈에 들어오는 센주의 아치 적을 감안할 때, 호카게의 사용에서 우리가 취해야 할 함의는 그것이 (기본) 쉐어링조차도 눈을 멀게 할 수 있다는 것입니다. 그것의 힘. 그렇지 않더라도 데이터 북에 따르면 Genjutsu 기술에서 5 점 만점에 5 점을 가지고있는 Third Hokage에서 작업했다는 사실은 아마도 그 기술 자체를 알고있을 것입니다 (데이터 책에는 Kekkei Genkai, Edo Tensei, Rasengan 및 Flying Thunder God을 제외하고는 이전 Hokage 및 마을 클랜의 기술을 알고 있다고 명시되어 있음) 여전히 매우 인상적입니다.
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10. Demonic Flute : Phantom Sound Chains : 청각 genjutsu는 구절에서 가장 위험한 것으로 알려져 있으며 이것이 우리의 소개였습니다. 이 Jutsu는 통증과 마비를 유발합니다. Shikamaru는 손가락을 부러 뜨려서 그것을 벗어날 수 있었을지도 모르지만 Tayua에게 약간의 신용을주는 것은 Shikamaru는 음과 친화력을 가진 슈퍼 천재이며, 둘 다 genjutsu에서 벗어나기 쉽게 만듭니다. 가장 큰 업적은 Kabuto가 Senjutsu 강화 버전을 사용하여 Edo Itachi와 EMS Sasuke를 둘 다 탈피하기 위해 훨씬 더 강력한 Tsukuyomi를 서로에게 시전해야 할 정도로 가두어 놓은 것입니다.
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11. Demonic Illusion : Cajolery of Glamour : 이것은 Shikamaru 라이트 노벨에 사용 된 매우 위험한 genjutsu입니다. 침묵의 땅 Daimyō Gengo가 사용하는이 Jutsu는 Kotoamatsukami와 Memory-Concealing Manipulative Sand Technique의 페이지를 가져와 제안, 조작 및 세뇌에 관한 것입니다. 청각 겐 쥬츠이지만 청각 겐 쥬츠 중에서도 매우 독특합니다. 불행히도 그것을 독특하게 만드는 것은 목록에서 그렇게 낮은 것도 있습니다. 대부분의 genjutsu와 달리 타겟은 노출 되 자마자 영향을받지 않고 대신 많은 빌드가 필요합니다.Gengo는 그의 말로 희생자의 의지를 깨뜨리고 많은 시간과 반복 노출이 필요하지만 Gengo를 더 많이 듣고 싶을수록 그의 생각이 더 이해가 될수록 그가 유일한 사람인 것처럼 느낍니다. 진정으로 당신을 알고 있습니다. 이 기술의 이점은 느리지 만 매우 미묘하고 대부분의 피해자는 늦게까지 조작되고 있다는 사실을 알 수 없습니다. 전장 genjutsu에 비해 느리지 만 Gengo가 2 ~ 3 개의 다른 대화 후에 대부분의 사람들을 제어 할 수 있었기 때문에이 기술은 여전히 상대적으로 빠르게 작동합니다. 가장 인상적인 것은이 Justu는 평소에는 감정이없는 사이를 세뇌 할 수 있었고, 조작과 심문에 저항 할 수 있도록 루트의 특별한 훈련을 받았습니다. 심지어 시카마루를 잠깐 훼손 할 수 있었고 방금 언급했듯이 그는 겐 쥬츠와 싸우고 깨는 데 매우 경험이 많았습니다. 이 Jutsu의 약점은 전장에 적합하지 않다는 것 외에 사용자가 제안을 강화해야한다는 것입니다. 그렇지 않으면 결국 사라질 것입니다. Kotoamatsukami 또는 Sasori의 기억 은폐 조작 모래 기술과 달리 피해자가 캐스터의 목소리를 듣지 않고 충분히 오래 가면 Jutsu는 퇴색하기 시작하고 결국 조작되고 있음을 깨닫게 될 것입니다. 이것이 Sai와 Shikamaru 모두에게 반드시 도움이되는 것은 아닙니다. Gengo에 의해 조작되고 있다는 것을 알았지 만 그를 저항하거나 피하는 것이 어렵다는 것을 알았습니다. 그러나이 기술을 사용하려면 사용자가 대상을 미세하게 관리하여 Jutsu가 일대일 대화로 강화 될 수 있도록 항상 충분히 가까이 있어야한다는 사실은 Shisui 및 Sasori의 기술과 달리 장기적인 장거리 두뇌를 배제하기 때문에 확실히 약점입니다. 세탁. Gengo 가이 Justu를 사용하여 침묵의 땅 인구를 통제한다는 사실은 또한 많은 군중에게 연설하기 위해 끊임없이 자신을 암살자에게 노출시켜야 함을 의미합니다. 이러한 약점에도 불구하고이 Jutsu는 Gengo가 국가 전체를 통치하기 위해 사실상 아무것도없는 상태에서 나오게했기 때문에 과소 평가되어서는 안됩니다.
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12. Temple of Nirvana Technique : Chunin 시험 중에 Kabuto (당시 Sharingan을 사용하지 않고 Kakashi와 비슷 했음)는이 기술을 사용하여 전체 한 번에 많은 닌자를 포함한 사람들의 경기장. 효능 측면에서 추닌 수준이 높은 사람이나 음과 친화력이 있거나 Genjutsu에 대한 특정 적성이있는 닌자에게는 효과가없는 것 같지만 규모 측면에서는 여전히 시리즈에서 가장 큰 것 중 하나입니다.
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선명한 언급 : 제한적 Mugen Tsukuyomi와 마찬가지로 Tsukuyomi는 범위가 훨씬 적고 훨씬 덜 강력하지만 거의 상세합니다.
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명예 : 환상의 안개 : 이것은 애니메이션 필러 일 뿐이며 우리는 아무것도 알지 못하기 때문에 영예로운 멘션입니다. 하지만 Second Mizukage와 마찬가지로 미스트와 증기를 매개체로 사용하는 효과 영역입니다. Demonic Illusion : Steaming Multistoried Building 기술과 달리 이것은 희생자를 자신의 기억에 가두어 둡니다. 3 개의 꼬리에 사용할 수있는 Jutsu이고 Jinchuriki이며 꼬리가 달린 짐승 차크라로 구동 될 때 거의 모든 것이 더 좋습니다.
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