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러 미는 인기있는 카드 게임. 인디언 러미 게임은 종종 사교 모임에서 열리 며 전 세계 문화의 필수 요소였습니다.
유형 러미 게임-
인디언 러미- 원래 Rummy 게임의 개선 된 버전이라고합니다. 두 벌의 카드를 사용하여 진행됩니다. 모든 플레이어는 플레이어 중 한 명이 카드를 유효한 시퀀스 또는 세트로 성공적으로 혼합 할 때까지 카드를 뽑고 버려야합니다.
13 장의 카드 Rummy- 인기있는 인도 러미 게임 중 하나입니다. 각 플레이어는 유효한 세트와 시퀀스를 만들기 위해 카드를 뽑고 버려야합니다. 플레이어가 카드를 세트 또는 시퀀스로 혼합하면 게임에서 승리합니다.
500 러미 게임- 500 럼 또는 피노 클 러미라고도합니다. . 2 ~ 8 명의 플레이어가이 게임을 할 수 있습니다. 이 온라인 러미 형식에서는 마지막 카드가 내려지면 게임이 끝납니다.
Pool Rummy- Pool rummy는 변형입니다. 13 장의 인디언 러미 입장료가 있습니다. 각 테이블에는 포인트 한도가 할당됩니다. 먼저 포인트에 도달 한 사람은 게임에서 넉 아웃됩니다. 승자는 0 점을 얻습니다.
Deals Rummy- 13 개의 카드 러미의 변형입니다. 거래에 대한 입장료가 있습니다. 칩은 모든 플레이어에게 균등하게 분배됩니다. 각 칩에는 1 점이 할당됩니다. 우승자는 모든 플레이어가 예치 한 참가비의 합계를받습니다.
답변
Rummy 란 무엇입니까? Rummy는 2 덱의 카드를 사용하여 2 ~ 6 명의 플레이어가 플레이하는 카드 게임입니다. Rummy는 가장 간단한 카드 게임 중 하나이며 아주 쉽게 이해할 수 있습니다. 이제 모든 것이 말하고 완료되면 게임을 시도하고 다음에 유효한 시퀀스를 만드십시오! 러미 규칙 및 러미 게임 방법? 각 플레이어는 주어진 두 더미의 카드를받습니다. 플레이어는 알 수없는 덱에서 카드를 선택해야합니다. 플레이어는 자신이 원하는대로 카드를 버려야합니다. 이것은 카드가 다시 선택되는 두 번째 더미를 형성합니다. 이제 러미 게임에서이기려면 플레이어가 두 개의 시퀀스를 만들어야합니다. 게임의 표준 순서는 – Ace 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Jack Queen King입니다. 카드에 할당 된 값은 – Face Cards (K, Q, J)-10 점 및 Ace-10 점입니다. 에이스는 유효한 시퀀스를 만드는 첫 번째 카드로 사용됩니다. 러미 게임에서 이기기 위해 플레이어는 Pure와 Impure의 두 가지 유효한 시퀀스를 생성해야합니다. 순수 시퀀스는 순서대로 같은 수트의 3 장 이상의 카드 세트입니다. 그러나 여기서 중요한 점은 플레이어가 연속 된 카드 중 하나를 놓치면 조커와 같은 와일드 카드를 사용하여 해당 시퀀스를 구성 할 수 없다는 사실입니다. 불순한 시퀀스의 경우 규칙은 한 가지 예외를 제외하고 동일합니다. 여기서는 조커 또는 퀸과 같은 와일드 카드를 사용하여 누락 된 간격을 채울 수 있습니다. 유효한 세트는 값은 같지만 무늬가 다른 3 장 이상의 카드로 구성됩니다. 세트를 구성하는 동안 와일드 카드를 사용할 수 있습니다. 13 장의 카드 시퀀스를 선언하는 유효한 예는 – 2 ♥ 3 ♥ 4 ♥ 5 ♥ | 5 ♦ 6 ♣ 7 ♣ 8 ♣ | 5 ♣ 5 ♣ PJ Q ♥ Q ♠. 플레이어가 두 개의 유효한 순서로 13 개의 카드를 배열하면 플레이어는 선언을하고 게임에서 이길 수 있습니다. 카드 갑판이란 무엇입니까? 카드 한 벌은 단순히 54 장의 표준 카드 묶음을 의미합니다 (조커 2 개 포함). 클럽, 다이아몬드, 하트, 스페이드의 4 가지 유형 각각에 대해 13 개의 카드가 있습니다. 각 유형에는 에이스, 킹, 퀸 및 잭이 포함됩니다. 시퀀스 란? 러미 게임의 시퀀스는 유효한 형식의 13 장의 카드 그룹입니다. 예 : Ace 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Joker Queen King. 정장은 무엇입니까? 수트는 두 개의 검은 색 카드와 두 개의 빨간색 카드 세트 (스페이드, 클럽, 하트 및 다이아몬드)를 나타냅니다. 순수 시퀀스 란 무엇입니까? 순수 시퀀스는 연속 된 순서로 동일한 수트의 3 개 이상의 카드 그룹입니다. 조커와 같은 와일드 카드를 사용하여 시퀀스를 구성 할 수 없습니다. 불순한 시퀀스 란 무엇입니까? 불순한 시퀀스는 연속 된 순서로 같은 수트의 3 장 이상의 카드 그룹입니다. 시퀀스는 Joker 또는 Queen과 같은 하나 이상의 와일드 카드를 사용하여 구성 할 수 있습니다. 시퀀스 란 무엇입니까? 시퀀스는 같은 무늬의 3 장 이상의 카드를 연속적으로 연속해서 만듭니다. 순수 시퀀스 란 무엇입니까? 순수 시퀀스는 연속 된 순서로 동일한 수트의 3 개 이상의 카드 그룹입니다. 조커와 같은 와일드 카드를 사용하여 시퀀스를 구성 할 수 없습니다. 불순한 시퀀스 란 무엇입니까? 불순한 시퀀스는 연속 된 순서로 같은 수트의 3 장 이상의 카드 그룹입니다. 시퀀스는 Joker 또는 Queen과 같은 하나 이상의 와일드 카드를 사용하여 구성 할 수 있습니다. 세트는 어떻게 구성합니까? 세트는 동일한 등급의 카드 3 장 이상으로 구성됩니다 (예 : 4 ♥ 4 ♦ 4 ♠ 또는 K ♥ K ♦ K ♠ K ♣). 포인트 RUMMY 포인트 게임 포인트 러 미는 일반적으로 미리 결정된 루피 값을 가진 포인트에 사용되는 다른 유형의 13 카드 러미입니다. 첫 번째 유효한 선언을 한 플레이어가 게임의 승자로 선언되어 0 점을 할당하고 상대방의 총점을 기준으로 모든 현금을 얻습니다. 플레이 방법 테이블에있는 플레이어는 최소 금액을 제시해야합니다. 어떤 플레이어가 먼저 움직 일지 결정하기 위해 토스 인이 수행됩니다. 항상 그렇듯이 모든 플레이어는 무작위 방식으로 13 장의 카드를받습니다. 카드 팩의 첫 번째 카드는 게임이 시작되었음을 나타 내기 위해 오픈 덱에 놓입니다. 남은 카드는 닫힌 덱 슬롯에서 익명 성을 유지하기 위해 앞면이 아래로 향하게 놓습니다. 조커 카드는 각 게임을 시작할 때 무작위로 선택됩니다. 인쇄 된 조커 : 해당 게임의 조커로 인쇄 된 조커를 선택한 경우 플레이어는 세트 및 / 또는 시퀀스에서 어떤 정장의 에이스 카드를 조커로 사용할 수도 있습니다. 각 플레이어는 세트 및 / 또는 시퀀스를 완료하기 위해 폐쇄 및 / 또는 개방 덱에서 카드를 선택 및 / 또는 폐기해야합니다. 플레이어는 하나 이상의 조커를 사용하여 각각의 세트 및 / 또는 시퀀스를 완료 할 수 있습니다. 카드를 마무리 슬롯으로 이동하여 세트와 시퀀스를 선언 할 수도 있습니다. 선언을하려면 플레이어는 카드를 세트 / 시퀀스로 그룹화하여 손에 들고있는 카드를 보여 주어야하며, 그중 하나는 유효한 시퀀스 여야합니다. 두 덱의 경우 큰 차이점이 있습니다. 예를 들어 7 ♠ 7 ♠ 7 ♥은 유효한 세트가 아니라고합니다. 점수 및 점수 게임 목표를 달성하면서 게임을 완료 한 첫 번째 플레이어가 승자로 선언되고 0 점을받습니다. 플레이어는 자신의 첫 번째 이동에서 20 점을 얻습니다. 첫 번째 이동 후 드롭하면 플레이어는 40 점을 얻고 단일 승자가 나올 때까지 게임이 계속됩니다. 플레이어가 게임 목표를 충족하지 않고 유효한 선언을하면 80 점의 벌점을 받고 승자가 나올 때까지 게임이 계속됩니다. 패배 한 플레이어에 대한 포인트 계산 : 기본적으로 각 카드에는 특정 수의 포인트가 있습니다. 패배 한 플레이어는 다음과 같이 계산할 수있는 자신의 핸드 스코어와 동일한 점수를받습니다. 모든 슈트의 J, K, Q 및 A는 각각 10 점을 가지고 있습니다. 다른 모든 번호 카드는 얼굴과 같은 포인트를 가지고 있습니다. 조커 카드에는 널 포인트가 있습니다. 게임이 끝날 때지는 플레이어의 핸드 스코어는 유효한 세트 및 / 또는 시퀀스로 그룹화되지 않은 카드에 대한 점수를 추가하여 계산됩니다. 다음과 같은 몇 가지 예외가 있습니다.지는 플레이어가 순수한 시퀀스가없는 경우 손에 모든 카드는 점수로 계산됩니다. 패배 한 플레이어가 유효한 순수 시퀀스 만 가지고있는 경우 다른 카드는 계산되지만 계산되지 않습니다. 플레이어가 얻을 수있는 최대 제한 포인트는 80입니다. 플레이어가 실패 할 경우 3 턴 연속으로 게임에서 자동으로 탈락됩니다. 플레이어는 40 점의 중간 드롭 점수를받습니다. 총점 계산 플레이어는 각 게임이 끝날 때마다 모든 현금을 얻습니다. 점수는 다음과 같이 계산할 수 있습니다. = (모든 상대의 점수 합계) X (점의 루피 값) DEAL RUMMY Deals rummy는 플레이어가있는 Rummy 게임의 약간 매력적인 변형입니다. 정해진 수의 거래에 참여합니다. 각 플레이어에게는 미리 정해진 수의 칩이 할당됩니다. s 각 거래는 패배 한 플레이어의 칩으로 보상됩니다. 상금 풀을 얻으려면 플레이어는 가치가있는 가장 많은 칩을 획득해야합니다. 거래 방법 Rummy는 일반적으로 Printed Jokers와 같은 와일드 카드를 포함하는 1 또는 2 덱 / s 카드를 사용하여 2-6 명의 플레이어 사이에서 플레이됩니다. Deals Rummy 게임의 형식은 Points Rummy 게임과 매우 유사합니다. 어떤 플레이어가 첫 번째 이동을 할 것인지 결정하기 위해 무작위로 던집니다. 세트와 시퀀스를 형성하기 위해 와일드 카드를 사용하여 다른 카드를 대체 할 수 있습니다. 개방형 및 폐쇄 형 덱에서 각 플레이어는 카드를 선택해야합니다. 게임 플레이 중에 플레이어는 13 장의 카드를 유효한 세트 또는 시퀀스로 배열해야합니다. 두 개의 시퀀스와 함께 유효한 핸드로 선언 한 플레이어가 거래의 승자로 선언됩니다. 칩 할당 1 개는 2, 3, 4 또는 6 개의 딜 중 최고를 선택할 수 있습니다. 거래의 수는 게임에있는 모든 칩의 총 가치를 결정합니다. 2 딜 – 160 칩 3 딜 – 240 칩 4 딜 – 320 칩 6 딜 – 480 칩 포인트 계산 칩의 포인트는 플레이어가 잃은 칩의 수를 결정합니다. 이것은 – 1 점은 1 칩과 같습니다. 이것은 단순히이 예에서 설명 할 수 있습니다. 플레이어가 30 점을 잃으면 그 거래에서 30 개의 칩을 잃게됩니다. 전체 경기가 칩을 모두 잃는 것에 기반을두고 있기 때문에 특정 거래에서 이길 수있는 이유는 없습니다. 플레이어가 딜을 잃는 경우, 강제적으로 순수한 시퀀스를 갖는 조건하에 자신의 손에있는 일치하지 않는 카드의 할당 된 값에 따라 점수가 계산됩니다.페이스 카드 : 에이스, 킹, 퀸, 잭을 포함한 모든 페이스 카드는 각각 10 점을 가지고 있습니다. 번호가 매겨진 카드 : 다른 모든 카드는 숫자 값에 따라 점수를받습니다. 조커 : 조커는 전혀 가치가 없습니다. 카드의 총 가치에 관계없이 플레이어가 페널티를받을 수있는 최대 값은 단일 거래에서 80 점입니다. 딜에서의 드롭 포인트 러미 드롭 포인트는 테이블에 참여하는 플레이어의 수에 따라 다릅니다. 2 인 게임에서는 게임에서 탈락 할 수 없습니다. 세 번의 연속 동작을 놓치면 하나가 자동으로 게임에서 제외됩니다. 2 명 이상의 플레이어가 참여하는 게임의 경우 첫 번째 이동에서 떨어질 경우 20 점의 벌점을받습니다. 게임 중 하나가 떨어지면 중간 40 점을 얻습니다. 연속 3 번을 놓치면 40 점을 얻습니다. 딜에서의 포인트 계산 Rummy 언급 된 ut 인프라는 각 딜 종료시 승자의 칩을 계산하는 데 사용됩니다. 총 승리 = (패배 한 모든 플레이어의 포인트 합계) X (원 칩) POOL RUMMY Pool Rummy는 13 장의 카드 Rummy의 다양한 버전입니다. 모든 플레이어는 Pool Rummy의 현금 게임을하기 위해 고정 입장료를 지불해야합니다. 플레이어의 누적 점수가 테이블의 최대 점수 제한에 도달하면 제거되기 시작합니다. 각 거래의 승자는 null 포인트를 얻고 상금 풀을 얻습니다. Pool Rummy의 규칙과 게임 플레이는 Points Rummy와 비슷합니다. 게임에 제거 요소가 있다는 사실은 Rummy의 강렬하고 즐거운 게임입니다. 제거 풀 러미 게임은 제거 요소로 인해 더 오래 지속됩니다. 플레이어가 게임에서지면 그 / 그녀의 잃은 점수는 다음 라운드로 넘어갑니다. 이 예에서 간단한 설명을 찾을 수 있습니다. 6 명의 플레이어가 참여하는 101 Pool Rummy 게임에서 플레이어가 50 점으로 게임에서지는 경향이있는 경우, 그 / 그녀의 점수는 라운드로 더 이동합니다. 같은 플레이어가 두 번째 라운드에서 60 점을 더 잃는 경우 누적 된 점수는 110 점 (50 + 60)으로 101 점 이상이므로 자동으로 게임에서 제거됩니다. 게임이 계속되고 모든 101 풀 포인트를 모으지 않고 살아남은 한 명의 싱글 플레이어를 제외하고 플레이어는 탈락합니다. 포인트 게임의 승자는 0 점을 얻고 패배 한 플레이어는 자신의 손에 든 카드가 가지고있는 총점과 동일한 점수를 얻습니다. -A s, K s, Q s, J s는 각각 10 점을 가지고 있습니다. -소송의 다른 모든 카드는 액면가와 동일한 점수를가집니다. 패배 포인트 • 패배 한 플레이어가 순수한 시퀀스를 포함하여 두 개의 시퀀스를 구성하려고 시도한 경우 시퀀스 나 세트로 배열되지 않은 카드의 포인트를 합산하여 포인트를 계산합니다. • 패배자가 두 시퀀스를 정렬하지 못하면 모든 카드의 점수가 합산됩니다. • 플레이어가 게임을 완료하지 않고 게임을 성공적으로 선언하면 80 점을 얻습니다. • 플레이어가 게임 플레이 중에 연속 3 턴을 놓치면 중간 드롭 점수를 얻습니다. 각각 101 Pool Rummy에서 40 점, 201 Pool Rummy에서 50 점입니다. 아래의 공식은 풀 러미에서 당첨 금액을 계산하는 데 사용됩니다. 당첨 금액 = (참가비 x 플레이어 수) – 회사 이름수수료 드롭 점수 플레이어는 자신의 재량에 따라 게임을 드롭 할 수 있습니다. 플레이어가 게임에서 탈락하면 다음 거래에 다시 참여할 수 있으며 다음과 같은 드롭 점수의 패널티를받습니다. 풀 101 : 첫 번째 드롭 – 20, 중간 드롭 – 40 풀 201 : 첫 번째 드롭 – 25, 중간 드랍 – 풀 러 미에 50 재 참가 풀 러미 게임에서 탈락 한 플레이어는 101 풀 러미에서 79 점 이하인 플레이어 중 가장 높은 점수가 적거나 같은 경우 게임에 다시 참가할 수 있습니다. 201 Pool Rummy에서 174 점. 제거 된 후 다음 거래가 시작되기 전에 만 게임에 다시 참가할 수 있습니다.