우수 답변
UMPIRES CALL은 현장 심판이 내린 결정이 지켜 져야한다고 말하는 방식입니다.
추천 시스템에 따르면 현장 심판이 결정을 되돌리려면 분명한 실수가 있어야합니다. “심판의 부름”은이를 나타내는 방법입니다. “명확한 실수가 아니므로 결정은 유효해야합니다.
무엇이 옳고 그름입니까?
심판에게 주어진 높은 관용 : 위의 규칙에서 추론 된 것처럼 현장 심판은 경계 구역 내에서 개찰구에 충격을 가하고 치는 공의 경우 외부 그루터기의 양쪽에 크리켓 공의 추가 절반 정도를 추가하는 것과 같습니다.
예 ,
- 경기장 심판에 의해 Not out결정이 내려지면 Out DRS의 결정, 기술은 공의 절반 이상이 개찰구를 치고 있음을 보여 주어야합니다. 임팩트와 피칭과 관련된 다른 모든 아웃조건이 충족됩니다. 따라서 공의 1 \%에서 50 \%의 일부가 언급 된 영역에 닿으면 결정은 아웃 아웃으로 유지됩니다.
- 같은 결정이 현장 심판에 의해 아웃되면 DRS는이를 Not out결정으로 뒤집기 위해 공의 어떤 부분도 개찰구를 치고 있지 않음을 증명해야합니다 (임팩트 및 투구와 관련하여 다른 모든 아웃조건이 충족되었다고 말하십시오). 따라서 그루터기를 치는 공의 50 \%에서 1 \%까지 결정은 아웃으로 유지됩니다.
위의 예를 통해 아웃과 아웃사이의 차이를 찾을 수 있습니다. 아님조건. 현장 심판은 두 개의 바깥 쪽 그루터기 양쪽에 공 크기의 50 \%에 해당하는 추가 안전 여유를 가지고 있습니다. 양쪽을 계산할 때 공차는 공 크기의 100 \%까지 합산됩니다.
감사합니다.
답변
A2A
심판의 부름은 두 가지 시나리오로 이루어집니다.
첫 번째 경우는 임팩트 중입니다.
- 볼이 인라인의 허용되는 영역에 완전한 임팩트가 없을 때 그루터기이지만
- OT-OUT 결정에 50 \% 영향을 미칩니다.
- OUT 결정에 50 \% 영향을 미칩니다.
Let 타자가 슛을 제공하고 있으므로 LBW가 발생하려면 공이 인라인으로 투구해야한다고 가정합니다.
수비 측이 NOT-OUT 결정에 대해 검토 할 때, 50 개 미만일 경우 볼의 \%가 인라인 존 내에서 임팩트가있는 경우 3 번째 심판은 심판의 콜 (NOT-OUT)을 따릅니다.
타자가 심판이 내린 아웃 결정에 대해 검토 할 때, 더 많은 경우 공의 50 \% 이상이 인라인 존 내부에 임팩트가있는 경우 3 번째 심판이 심판의 C와 함께 진행합니다. 모두 (출력).
위 이미지는 인라인으로 임팩트가 허용되는 영역입니다.
두 번째 경우는 볼 추적 중입니다.
- 볼이 볼 추적중인 스텀프에 완전히 맞지 않지만
- 볼의 0 \%가 스텀프를 치는 경우 NOT-OUT 결정을 위해.
- 아웃 결정을 위해 공의 50 \%가 그루터기에 맞았습니다.
그래서 여기서 우리는 투구와 임팩트는 LBW에 유리하며 이제 볼 추적이 사용됩니다.
수비 측이 NOT-OUT 결정에 대해 검토 할 때 볼의 50 \% 미만 만 그루터기 영역에 닿으면 , 3 번째 심판은 심판의 콜 (NOT-OUT)을 따르게됩니다.
타자가 심판이 내린 OUT 결정에 대해 검토 할 때 공의 50 \% 이상이 그루터기의 영역에 닿으면 , 3 번째 심판은 심판의 부름 (OUT)으로 이동합니다.
위 이미지는 공이 허용되는 영역입니다. hittin g 그루터기