1 차원이란 무엇입니까?


최상의 답변

몸의 동작을 표현하는 데 하나의 축만 필요한 경우 동작을 1 차원이라고합니다. 몸이 직선으로 움직이면 움직임은 1 차원이라고 말할 수 있습니다. 예를 들어, 와이어를 따라 개미의 움직임, 직선 도로에서 사람의 걷기 등.

Maharaja Academy는 학생들의 과학적 인식을 개발하기위한 비전을 가진 델리에 기반을 둔 코칭 기관입니다. 2009 년 창립 이래 교사들은 과학을 흥미롭고 배우기 쉽게 만드는 새로운 방법을 끊임없이 개발해 왔습니다. 우리의 초점은 학생들이 과학의 개념, 시뮬레이션 및 프레젠테이션을 통한 응용, 실제 개념과의 관계 및 실제 개념을 적용하는 방법을 배우는 것입니다.

답변

이를 이해하는 가장 쉬운 방법은 차원의 수 (예 : 1D, 2D 등)가 무언가를 설명하는 데 필요한 측정 수라는 것을 고려하는 것입니다.

1D. 선은 하나의 측정 값으로 설명하기 때문에 1 차원입니다. (즉, 선의 길이는 5 미터입니다.) 시간의 범위도 45 분과 같이 1 차원입니다.

2D. 평면 모양은 높이와 너비와 같은 2 차원이 필요하므로 2 차원이됩니다. 또한 그래프에 점을 그리는 것을 생각하면 꼭짓점의 x, y 좌표를 알아야합니다.

3D. 이것은 그것을 설명하기 위해 세 가지 측정이 필요한 모양입니다. 큐브는 높이, 너비 및 깊이가 있기 때문에 3D입니다. 시뮬레이션 된 3D 세계에서 3D 개체를 구성하는 각 꼭지점 x, y, z 값으로 표현되는 3D 공간의 한 지점입니다.

4D. 우리가 살고있는 우주는 4 개의 측정 값으로 가장 정확하게 설명 될 수 있으며 4D도 마찬가지입니다. 네 번째 차원은 시간입니다. . 우리 우주의 물체는 한순간 만 특정 위치를 차지합니다. 움직이지 않는 것처럼 보이는 것조차 실제로는 매우 빠르게 움직이고 있습니다. 우리 지구는 회전하고 태양을 공전합니다. 그 태양은 은하의 중심을 공전합니다. 저 은하 , 그 자체가 공간을 뚫고 나가고 있습니다. 따라서 물체는 시간이 지남에 따라 지속적으로 위치를 변경합니다.

시뮬레이션 된 3D 세계에서 이것은 사용됩니다. 애니메이션 키 프레임은 주어진 시간에 각 정점의 위치를 ​​기록하는 데 사용됩니다. 이러한 위치가 변경되면 3D 개체가 움직이는 것처럼 보이므로 4D가됩니다.

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