최상의 답변
최신 릴리스는 일반적으로 시작할 때 사용하는 것이 가장 좋습니다. 오늘은 2019.3.9입니다. 2020 년 1 월 말 IIRC에 처음 릴리스 된 2019.3의 9 번째 버그 수정 릴리스입니다.
LTS는 장기 지원을 의미합니다. 초보자에게는 추천하지 않습니다. 그것은 단지 불필요한 오래된 것입니다. LTS 버전은 2 년 동안 지원됩니다. 제작 및 출시 된 버전에서 실행하는 것만 믿을 수있는 크고 복잡한 게임을 만드는 경우 유용합니다. 그런 다음 몇 년 동안 동일한 버전을 계속 사용하여 게임을 업데이트하고 수정하는 동시에 Unity에서 이전 버전으로 버그 수정을받을 수 있습니다. 현재 2020 년 4 월 초에 업데이트 된 2 개의 LTS 릴리스가 있습니다.
- LTS 릴리스 2018.4.21f1 ( 출시 : 2020 년 4 월 9 일)
- LTS 릴리스 2017.4.39f1 (릴리스 : 2020 년 4 월 3 일)
그들은 향후 몇 년 동안 새로운 LTS 인 2019.4를 몇 달 안에 출시 할 것입니다. Unity QA-LTS 릴리스-Unity
이전 2017 년 및 2018 년 버전과 현재 2019 년 안정 버전 간의 차이점은 실제로 상당히 크거나 근본적입니다. . 여전히 동일한 Unity이며 기본은 동일하지만 2019 년에는 새로운 버전의 편집기 UI와 Unity가 향후 몇 년 동안 구축 할 새로운 DOTS 코어의 완전한 버전이 있습니다. 그리고 사소한 개선 사항과 수많은 수정 사항이 있습니다.
12 월에서 2 월 사이에 2019.3을 완료하고 안정화하는 것은 힘든 일이었습니다. 2019 년 3 차 버전으로 확정 될 예정 이었지만 12 월에는 버그가 너무 많아 베타 버전이 더 오래 유지되어 2019.3.0 이전에 피드백과 테스트를 위해 긴 베타 시리즈를 출시했습니다. 여전히 버그가 많았습니다. 2019.2는 그 후 계속 잘 제공되었습니다. 알려진 문제에 대한 릴리스 로그와 의견에 대한 포럼을 계속 확인하고 마침내 2019.3.5에서 작업중인 제품에 대해 테스트했습니다. 잘 작동하고 전환하여 2019.3에서 행복하게 개발했습니다. 2020.1이 안정화되기 전에 적어도 6 개월 동안 계속 될 것으로 예상됩니다.
1 년에 3 번의 새로운 주요 릴리스를 시도했지만 실패했습니다. Unity는 지금부터 1 년 만에 2 개의 메이저 버전으로 전환했습니다. 2020.1과 2020.2가 올 것 같습니다. 좋은 것들이 다가오고 있습니다. 여러분도 테스트 할 수 있습니다. 그들이 소개하는 몇 가지 새로운 기술에 대해 궁금하고 배우고 싶거나 심지어 구축하고 싶다면 계속 진행하십시오. 그리고 올해 말 게임 출시를 위해 안정적 일 것으로 기대할 수 있습니다. 그러나 현재 2019.3은 현재 프로덕션 용도로 적합합니다. 그리고 대부분의 버그가 수정되었으므로 사용하기 불편하지 않습니다.
마지막으로 패치는 이전에 출시 된 버전에 대한 빠른 수정을 의미합니다. Unity는 때때로 사소한 업데이트 사이에 중요한 수정을위한 패치를 릴리스합니다. 사소한 업데이트도 자주 (약 2 주마다) 제공되므로 일반적으로 신경 쓸 필요가 없습니다.
보통 사용중인 버전에 대한 사소한 업데이트의 릴리스 로그를 읽고 결정합니다. 업데이트 할 가치가 있거나 필요하거나 그 전에 2 주 정도 더 기다려도 좋습니다. 2019.3.10이 오면 그렇게 할 것입니다. 우리와 관련이 없다면 2019.3.9를 먼저 고수 할 것입니다. 프로젝트 등을 업데이트하고 업그레이드하는 데 약간의 시간이 걸립니다.하지만 확실히 최신 버전 인 .11–.15, 2019.3은 우리에게 가장 적합한 것을 얻었으므로 업데이트 될 것입니다.