Chrome이 더 이상 Unity Web Player를 지원하지 않는 이유는 무엇입니까?


우수 답변

올바르게 기억한다면 …

Unity의 웹 플레이어가 실행됩니다. Netscape 플러그인 API (NPAPI)를 사용하지 않습니다. Chrome은 웹 플레이어 및 NPAPI에 대한 지원을 완전히 중단하지 않았으며 기본적으로 지원을 비활성화했습니다. NPAPI가 상당히 오래되어 Chrome을 사용할 때 많은 오류가 발생했기 때문입니다. 그래서 Chrome의 사람들은 브라우저를 “더 좋게”실행하기 위해 지원을 비활성화하기로 결정했습니다.

단순한 플래그이기 때문에 지원을 다시 활성화 할 수 있습니다. 검색에 chrome : // flags 를 입력하세요. 바 (또는 설정을 통해 플래그로 이동)하고 NPAPI 플래그를 검색합니다. 사용하도록 설정 . 전체 플래그를 입력하면 chrome : // flags / # enable-npapi , 바로 플래그로 이동합니다.

하지만 Chrome은 현재 버전 42이며 완전히 버전 45에서 플래그와 모든 NPAPI 지원을 제거하십시오. 그때까지는 괜찮을 것입니다. 그동안 이전에 웹 플레이어 게임을 WebGL로 포팅하는 것을 고려하십시오. 개인적으로 많은 사람들이 동의 할 것이라고 생각합니다. WebGL 플레이어는 여전히 약간입니다. Chrome 45가 출시 될 때 쯤이면 WebGL 플레이어가 성숙해 졌을 것입니다. 그렇지 않다면 “유일한 옵션이 될 것입니다.

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