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이 페이지에는 사람들이 슬라이스하는 이유에 대한 좋은 정보와 슬라이스를 똑 바르게하기위한 몇 가지 드릴이 있습니다. Never Slice Again-Golf.com
하지만 저는 그들이 세 개의 분리 된 슬라이서 그룹을 가져간 연구를 읽었습니다 (죄송합니다. 링크가 없습니다). 상당한 수의 스윙을하고 볼의 비행을 측정하여 기준선을 잡은 다음 A 그룹에서는 위와 유사한 스윙 드릴을 제공했고 B 그룹은 임팩트시 공의 왼쪽 1/4을 치는 것을 시각화하면서 단순히 연습하라는 지시를 받았습니다. )와 그룹 B는 두 가지 기술을 모두 제공했습니다. 각 그룹은 일정 횟수의 연습 샷을 받았고 (몇 번은 기억하지 못하지만 중요했습니다) 다시 테스트를 받았습니다. A 군이 가장 적게 개선되고 C 군이 가장 많았지 만 B 군보다 약간 더 많았고 통계적으로 유의하지 않았습니다.
슬라이스는 열린 클럽 페이스 및 / 또는 아웃 투 인 스윙 경로 (상단 위)로 인해 발생하며 단순히 볼을 치는 것을 시각화하고 해당 시각화를 연습하는 것만으로도 스윙을 더 많이 할 수 있습니다.
답변
볼과 드라이버의 선택은 상당한 영향을 미칠 수 있으며, 잠재적으로 20 ~ 30 야드의 거리까지 주행 할 수 있습니다. 나는 한 시간의 끝에 같은 골퍼가 50 야드 더 멀리 칠 수있는 적절한 피팅 결과를 보았습니다. 진지하게. 이제 나는 당신이 그것을 기대할 수 있다고 말하는 것이 아닙니다.하지만 당신이 부적절하게 장착 된 장비로 시작한 다음 적절하게 장착된다면 예, 당신은 거리를 상당히 증가시킬 수 있습니다.
기본 역학과 이유 중 일부는 말할 수 있지만 어떤 조합이 도움이 될지는 말할 수 없습니다. 이를 위해서는 PGA 슈퍼 스토어 또는 공인 된 골프 장비 판매자 / 피터에서 찾을 수있는 전문가에게 적합해야합니다. 일반적으로 드라이버를 구매하면 피팅 비용은 무료입니다.
먼저, 거리에 영향을 미치는 드라이버의 특성이 몇 가지 있습니다.
- 클럽 헤드가 많습니다. 다양한 목적을위한 디자인. 한쪽 끝에는 매번 클럽 헤드의 같은 지점에서 정확하게 공을 치지 않을 골퍼를위한 달콤한 스팟이있는 큰 헤드가 있습니다. 뒤꿈치 나 발가락과 같은 오프 히트가있을 때 드라이버는 비 틀리지 않을 가능성이 더 높으며 더 큰 스위트 스팟은 볼을 사용할 때보 다 더 똑바로 더 오래 투어 드라이버. “투어”헤드는 다소 반대입니다. 관용적이지 않지만 일관된 타격을 위해 설계되었으며 골퍼가 공의 궤적과 오른쪽 또는 왼쪽 커브를 의도적으로 변경하여 볼을 “일”할 수 있도록 설계되었습니다.
- 드라이버 로프트는 매우 중요하며 범위는 약 7도에서 약 12 도입니다. 낮은 로프트는 더 낮고 지루한 볼 비행을 제공하지만 클럽은 그다지 관대하지 않습니다. 로프트가 높을수록 관대하고 대부분의 레크레이션 골퍼에게 더 멀고 똑바로 갈 수있는 더 높은 볼이 생성됩니다. 또한 공이 이륙하는 각도 인 이상적인 “발사 각도”가 있습니다. 이 각도에 가깝게 치면 최대 거리를 얻을 수 있지만 피팅자가 보유 할 정교한 장비를 통해서만 측정 할 수 있습니다. 16-18 핸디캡 범위에있는 경우 로프트 10-12 도의 드라이버를 사용하는 것이 좋습니다. 프로는 훨씬 적게 사용할 수 있습니다. 어떤 이유로 대부분의 로프트는 9.5, 10.5, 11.5 등과 같이 반도로 인용됩니다. 사실 나는 이유를 모릅니다. 하지만 로프트는 거리와 정확도면에서 큰 차이를 가져 오므로 자신에게 가장 적합한 로프트를 선택하는 것이 중요합니다.
- 현대 운전자는 여러 가지 방법으로 조정할 수 있습니다. 머리의 로프트, 드로우 또는 페이드에 대한 바이어스, 드라이버에 대한 가중치 분포를 조정할 수 있습니다. 일관되지 않은 스윙을 가진 골퍼의 경우 드라이버를 미세 조정하여 치는 방식의 일반적인 변화보다 적은 변화가 발생하면 의미가 없기 때문에 그다지 중요하지 않습니다. 그러나 충분히 일관성이 있거나 슬라이스 또는 후크를 제거하려는 경우 도움이 될 수 있습니다.
- 샤프트는 매우 중요합니다. 초경량 샤프트까지 더 무거운 샤프트가 있습니다. 일반적으로 더 가벼운 샤프트를 더 빠르게 스윙하고 더 많은 클럽 헤드 속도를 생성 할 수 있지만 덜 안정적 일 수 있으므로 임팩트시 클럽 헤드의 방향이 적절하지 않을 수 있습니다. 그러나 가벼운 샤프트는 약한 타자에게 더 많은 비거리를 줄 수 있습니다. 샤프트 재료는 비교적 일반적인 것부터 이국적인 것까지 다양 할 수 있으며 샤프트를 휘두르는 동안 비틀리는 정도 인 “토크”라는 것이 있습니다. 그러나 그것은 정말 좋은 골퍼들에게만 해당됩니다. 마지막으로 플렉스 또는 운전자가 얼마나 뻣뻣한지가 있습니다.더 쉽게 구부러지는 부드러운 샤프트는 스윙 속도가 느린 골퍼를위한 것입니다. 그리고 샤프트에는 샤프트가 구부러 질 수있는 다른 “킥 포인트”가 있습니다. 일부 샤프트는 구부릴 때 굽힘 지점이 더 높거나 낮습니다. 굽힘 지점이 낮을수록 볼이 더 높이 올라가고 굽힘 지점이 높을수록 볼이 더 낮아지고 더 지루해집니다. 많은 사람들은 샤프트 선택이 헤드보다 더 중요하다고 주장합니다. 그것이 사실이든 아니든, 스윙과 기술 수준에 맞는 적절한 샤프트를 얻는 것이 매우 중요합니다.
- 그립을 떠나는 것 외에 그립의 가장 중요한 것은 얼마나 두껍다는 것입니다. 그것은 당신의 손에 있습니다. 손 크기에 잘 맞아야하지만 약간 더 두툼한 그립은 일반적으로 스윙하는 동안 손목으로 클럽이 비틀리는 것을 줄여 주므로 더 일관된 타격과 공을 날릴 수 있습니다.
다시 말하지만,이 모든 것을 해결하려면 숙련 된 수리공이 필요합니다. 그리 오래 걸리지 않고 기본적으로 클럽과 공의 움직임을 추적하는 다양한 레이더와 카메라에서 생성 된 숫자를 분석하는 동안 다양한 유형의 클럽으로 여러 개의 공을 쳤습니다.
마지막으로 공. 다양한 특성을 가진 모든 종류의 공이 있지만, 운전할 때 고려해야 할 두 가지 주요 사항은 공의 강도와 스핀량입니다. 볼의 경도 (또는 타격시 얼마나 쉽게 압축되는지)는 클럽 페이스에서 최적으로 튀어 나오도록 스윙 속도와 일치해야합니다. 공이 너무 단단하거나 너무 부드러 우면 멀리 가지 않습니다. 여기서의 차이는 아마도 위에서 언급 한 일부 드라이버 요인 만큼은 아니지만 5-10 야드 정도일 것입니다.하지만 차이를 만듭니다. 그들은 피팅하는 동안 모니터의 숫자를보고 알려줄 수 있지만 코스에서 다른 볼을 테스트 할 수도 있습니다.
볼을 칠 때 백 스핀을 놓기 때문에 스핀이 중요합니다. 백 스핀이 너무 많으면 볼이 너무 높이 날아가서 제어력이 떨어질 수 있습니다. 핏 터는 당신에게 적합한 컴프레션과 스핀 인 볼을 선택하고 어떻게 치는지 도와 줄 것입니다. 볼과 드라이버가 함께 작동하지만 쉽게 볼을 바꾸고 다른 볼을 시도 할 수 있습니다. 드라이버는 피팅이 필요하며 구매 및 실험 비용이 많이 듭니다. 따라서 적절한 드라이버 피팅에 대부분의 노력을 기울이십시오. 그런 다음 피팅 영역이나 코스에서 다른 볼과 함께 사용하여 가장 잘 수행되지만 가장 기분이 좋고 소리가 좋은 볼을 찾을 때까지 사용하십시오. 그것도 중요한 부분이기 때문입니다.