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서버 간 통합은 모바일 광고주와 광고 네트워크에서 설치 수를 결정하는 데 사용됩니다. 게재 된 광고에 의해 유도되었습니다.
첨부 된 이미지는 어떤 일이 발생하는지 설명해야합니다. 그러나 간단히 말해 광고주는 모든 설치에 대한 정보를 광고 네트워크에 전송하여 추가를 본 사용자와 일치시킬 수 있습니다.
정보가 광고주와 게시자 (또는 광고 네트워크)간에 전달되는 웹 기반 추적과 달리 모바일 앱 설치의 경우 정보는 Google Play 또는 Apple 앱 스토어를 통해 다음과 같이 전달됩니다. 잘. 이로 인해 광고주와 광고 네트워크간에 데이터를 공유하기가 약간 어려워지는 벽이 생깁니다.
서버 간 통합은이 문제를 해결하는 한 가지 방법입니다. 그러나 광고주라면 모든 설치에 대한 정보를 전달하고 광고 네트워크가 얼마나 많은 일치 항목을 제공했는지 안정적으로 알려주기를 바라기 때문에 좋은 솔루션은 아닙니다.
광고 네트워크의 SDK를 사용하면 기본적으로 동일한 작업을 수행합니다. 서버간에 정보를 공유하는 대신 SDK를 통해 광고 네트워크의 데이터베이스로 직접 이동합니다.
이 문제를 해결하는 한 가지 좋은 방법은 일치를 수행하는 신뢰할 수있는 타사 광고 추적 서비스를 사용하는 것입니다. .
Answer
S2S 통합은 두 개의 광고 서버 (예 : 광고 네트워크와 게시자)가 서로 통신 할 수 있도록하는 통합입니다. 광고 요청은 게시자가 제공합니다. ” s 광고 서버를 광고 네트워크의 광고 서버로 연결합니다.
클라이언트-서버 또는 C2S라고도하는 장치-서버 통합은 태그 (모바일 웹용) 또는 SDK (모바일 앱용)가 속성에 배치됩니다. 따라서 코드를 서버에 배치하는 대신 코드를 실제 속성 자체에 배치하고 장치 / 클라이언트에서 광고를 요청합니다.
두 가지는 C2S 통합이 훨씬 간단하지만 광고를 게재 할 때 지연 시간이 더 크다는 점에서 다릅니다. 반면에 S2S 통합은 훨씬 더 힘들지만 한 번 더 짧은 지연 시간을 갖습니다. 설정되었습니다.