최상의 답변
솔리드라는 용어는 의류 및 의류를 설명 할 때 널리 사용되며 다음과 같은 경우에 특정한 의미를 갖습니다. 그렇게하세요. 옷이 단단하다고 할 때마다 전체 의복이 단일 색상 임을 의미합니다. 물론 지퍼, 단추 또는 끈. 이러한 종류의 필요한 세부 사항 외에 다른 색상은 없어야합니다. 예를 들어 흰색 버튼이있는 남색 셔츠는 단색 파란색 셔츠라고 할 수 있지만 노란색 주름 장식이있는 분홍색상의는 단색상의라고 할 수 없습니다.
답변
샘플을 복제 할 수 있도록 의상 패턴을 만들어야합니다. 따라서 패턴이 만들어지지 않는 유일한 경우는 옷이 일종의 맞춤 제작품 인 경우 일 것입니다.
일부 디자이너는 자신의 첫 번째 패턴을 만들고, 다른 디자이너는 스케치를 만들어 패턴과 첫 번째 샘플 또는 프로토 타입을 만들기 위해 먼 공장의 보조 디자이너, 패턴 제작자 또는 공장 작업자에게 제공합니다. . 요즘 많은 디자이너들이 이런 식으로 작업합니다. 그들은 해외 메이커에서 출하 될 때까지 첫 번째 샘플을 보지 못합니다. 그런 다음 사람이나 드레스 형태에 붙여 핏과 룩을 확인합니다.
전통적으로 디자이너는 패브릭으로 직접 작업했으며 디자인은 종종 손과 영감에 따라 진화했습니다. 그들은 일 했어. 일부 디자이너는 실제 모델에 천을 드레이핑하여 작업하는 것을 좋아했습니다. Yves Saint Laurent는 이런 식으로 일하는 것을 좋아했습니다.
패턴을 만드는 두 가지 기본 방법은 플랫 패턴과 드레이핑입니다. 플랫 패턴에서는 슬로 버라는 기본 패턴이 사용됩니다. 슬로프는 스타일의 기본 시작점입니다. 많은 회사가 목표 고객을 기반으로 유지하고 싶은 특정 적합성을 가지고 있습니다. 슬로 퍼는 회사 전체에서 사용하는 핏을 반영합니다. 그들은 종이에 충만 함을 더하기 위해 회전하거나 종이에 선을 그리고 “슬래 싱 및 퍼짐”으로 슬로프를 추적합니다.
옷을 드레이핑하는 경우 천을 사용하여 드레스 형태에 고정한 다음 표시를하여 다트와 이음새를 보여줍니다. 그런 다음 패턴을 만들기 위해 종이로 옮겨집니다. 사용되는 전통적인 직물은 모슬린이지만 의류에 사용되는 직물의 특성이 더 많은 다른 직물이 종종 사용됩니다. 예를 들어, 바이어스 컷 잠옷을 만들 때 뻣뻣한면을 사용하여 선을 설정할 수없고 핏이 떨어질 수 있기 때문에 일반적으로 새틴이나 샤르 뮤즈로 드레이프됩니다.
저는 디자이너이고 나만의 패턴을 만드는 것을 좋아합니다. 창작 과정의 일부인 것 같지만 많은 디자이너들은 패턴을 만드는 것을 좋아하지 않습니다. 차라리 자신이 원하는 것을 그리고 나머지는 다른 사람에게 맡길 것입니다. 물론 그들은 봉제 된 샘플을보고 만족하지 않을 경우 변경합니다.