Best answer
Mirage, 1984 :
원작 만화책입니다. 스플린터는 이미 무술을 배운 쥐였으며 전 교통 사고로 돌연변이 유발 물질이 자신과 거북이에게 흘렀습니다. 그는 주인 인 Hamato Yoshi (인간과 그의 주인)로부터 싸우는 방법을 배웠고 Yoshi와 복수하기 위해 자신이 알고있는 것을 닌자 거북이에게 가르치기로 결정했습니다. The Shredder를 죽이십시오.
Fred Wolf, 1987 :
원작 툰이자 프랜차이즈를 유명하게 만든 툰. Splinter는 Hamato Yoshi이며 Foot Ninja Clan에서 닌짓을 배웠습니다. 오 로쿠 사키 (슈레더)가 씨족의 수장을 죽인 혐의로 모함 된 후, 그는 뉴욕으로 날아가 네 마리의 작은 거북이와 함께 하수구에서 살았습니다. 다시 말하지만, 사고로 인해 일부 돌연변이 유발 물질이 그에게 쏟아져 나오게되며,이 돌연변이 유발 물질이 DNA를 결합한다는 점이 유력합니다. Splinter가 마지막으로 만진 것은 쥐 였고 거북이에게는 Splinter였습니다. 그는 거북이가 용서하지 않는 사회로부터 스스로를 방어하는 데 도움이되기를 바라며 닌 짓수를 가르쳤습니다.
1991 년 첫 실사 영화 :
꼭두각시가있는 영화이자 지금까지 재정적으로 가장 성공적인 영화입니다. Splinter는 원래 Mirage 만화와 비슷한 쥐였습니다. 그는 거북이들에게 싸우는 방법과 아스트랄 프로젝션을하는 방법을 가르쳤습니다. (저는 이것에 대해 너무 많이 기억하지 않습니다.)
4kids, 2003 :
다시 말하지만, Splinter는 원래는 우연히 인간형 쥐로 변한 쥐였습니다. Mirage 에서처럼 그는 돌연변이가되기 전에 주인 Hamato Yoshi로부터 모든 것을 배웠습니다. 그는 동양의 옛 주인이 서양 영화에서 제자들을 훈련시키는 것처럼 거북이를 훈련시킵니다. 양초, 까다로운 테스트, 명상 및 카타. 그는 또한 자신의 닌짓 가르침과 무사도 (사무라이 도덕 규범)를 혼합 한 것으로 보입니다.
IDW, 2011 :
현재 진행중인 만화책입니다. 스플린터는 인간이자 쥐로 태어났습니다.하지만 처음에는 인간이었습니다. 그는 봉건 시대 일본에서 4 명의 아들이있는 무술가 마스터였습니다. 어느 날 그는 The 슈레더와 그의 아들들과 함께 살해되었습니다. 수세기 후 그는 신비한 강화 혈청으로 실험 된 실험용 쥐로 다시 태어났습니다. 그는 과거의 기억을 되찾고 환생 한 그의 아들, 지금은 거북이, 이제 돌연변이로서 새로운 삶을 시작했습니다. 그의 새로운 훈련의 대부분은 그들이 과거의 삶에서 이미 알고있는 것을 기억하고있었습니다.
Nickelodeon, 2012 :
니켈 로디 언이 권리를 인수 한 이후의 새로운 CGI 만화. 스플린터는 다시 인간입니다. 그의 아내와 딸이 슈레더와의 싸움으로 인한 화재로 사망 한 후 그는 뉴욕으로 날아가 거북이 네 마리를 샀습니다. 골목길에서 수수께끼의 남자들과의 싸움에서 신비한 물질이 그에게 쏟아졌습니다. 이 물질은 원래 만화에서와 같이 DNA를 결합 할 수 있으므로 돌연변이 거북이와 돌연변이 쥐 아빠가 지금의 모습으로 태어났습니다. 그의 훈련 방법은 가혹하고 까다로운 것 같으며 다른 화신보다 닌짓 개념이 더 많습니다.
Michael Bay, 2014 :
마이클 베이가 제작 한 신생 액션 영화. Splinter는 실험 된 쥐였습니다. 연구실을 파괴 한 신비한 사고 후 그는 거북이와 함께 탈출하여 하수도에서 끝났다. 그는 책에서 자신의 기술을 배웠습니다. 그는 같은 책으로 거북이를 훈련한다고합니다. 그는 또한 형벌에 대해 약간 가혹한 것 같습니다.
답변
대부분의 답변은 레오나르도를 향한 것 같습니다. 저는 다른 방향으로 “대결”에 대해 모두 말합니다.
대결에 들어가기 전에 유의해야 할 전투에 대한 몇 가지 일반적인 사항 :
- 범위는 전투에서 매우 중요한 측면입니다. 인간 (그리고 우리는 의인화 된 거북이라고 가정 할 수 있습니다)은 사지 길이에 약간의 차이가 있습니다. 그러나 무기와 관련하여 전시 된 다양한 사거리에 비하면 아무것도 아닙니다.
- 피트니스는 또한 육체적 전투에서 매우 중요한 결정 요소입니다. 네 거북이 모두 동일한 강사를 공유하고 있습니다. 유사한 훈련 스타일을 가정합니다. 그러나 부지런함과 심리적 요인으로 인해 약간의 차이를 예상 할 수 있습니다. 말하자면 —
- 심리적 강점과 약점은 매우 중요 할 수 있습니다. 좋은 선수는 현재에 집중하여 알아 차릴 수 있습니다. 과도하게 생각하는 데주의를 분산시킬 필요가없는 상대의 약점.좋은 선수는 종종 “짧은 기억”을 가지고 있습니다. 치명적이지 않은 실수를하면 신속하게 수정하거나 순조롭게 진행합니다. 그들은 과거에 얽매이지 않거나 그렇지 않으면 좌절하지 않습니다.
이를 염두에두고 다음은 거북이 (및 무기) 특정 속성입니다.
- Michelangelo : Nunchaku는 사용하기 어렵지만 강력하고기만적인 힘을 생성합니다. 다소 짧아 보이지만 실제로는 도달 범위가 좋습니다. 또한 nunchaku의 유연성은 종종 과소 평가됩니다. 그들은 여러 각도에서 빠르게 타격 할 수 있으며 하나만 사용하는 경우 다양한 방법으로 차단할 수 있습니다. 한 쌍절곤의 손잡이를 모두 잡을 수없는 이중 쌍절곤은 차단 효과와 유연성을 크게 감소시킵니다. 심리학 적으로 미켈란젤로는 종종 가장 냉정하고 느긋한 거북이로 간주됩니다. 우리는 그가 그의 무술을 진지하게 받아들이 기는하지만, 그는 다른 세 마리의 거북이만큼 단단하지는 않다고 추측 할 수 있습니다. 그러나 그의 무기와 마찬가지로 이것은 상대가 경비를 낮추기위한 계략 일 수 있습니다. 하지만 모든 거북이는 서로의 무기에 대해 잘 알고있을 것입니다.
- Leonardo : 일반적으로 Leo에 대한 실수는 그는 칼날 무기를 가진 유일한 거북이이기 때문에 즉시 그리고 심각하게 위험 할 가능성이 가장 높습니다. Leo는 거북이의 리더이며, 우리는 그의 수평적인 태도에 기인합니다. 이와 관련하여, 그의 katana 사용과 일치하여, 그는 The Book of Five Rings 를 가장 잘 구현합니다. 이는 Miyamoto Musashi . 그러나 Leo는 하나가 아닌 두 개의 검을 사용하기 때문에 일이 복잡해질 수 있으며 양손 검 하나의 힘을 희생 할 가능성이 있습니다.
- Raphael : 모든 거북이 무기 중에서 zai (단수, sai )는 범위가 가장 짧습니다. 다른 거북이 무기는 잠재적으로 효과적인 발사체를 만들 수 있습니다. 공중에서 던지는 망치를 생각해보십시오. 그러나 Raphael이 세 번째 sai를 가지고 있지 않는 한 우리가 알지 못하는 세 번째 sai가 작동하지 않는다면 그는 단지 하나의 sai … gulp 만 남게 될 것입니다. 또한 대중적인 믿음과는 반대로, 내가 일관되게 말할 수있는 한 많은 TMNT 묘사, zai는 실제로 날카롭지 않고 뭉툭한 무기입니다. 놀랍도록 무겁고 좋은 타격력을 제공 할 수 있지만 zai는 또한 유용한 트 랩핑 무기입니다. 손목 및 기타 관절 잠금 장치를 사용할 수 있지만 아마도 칼을 잡는 데 가장 적합 할 것입니다. 마지막으로, zai는 유연하고, 적어도 두 개의 공통된 위치에 유지되며, 효과적으로 블로킹과 타격을합니다. 정신적으로 라파엘은 “뜨거운 머리”거북이입니다. 그는 적의 공간을 공격적으로 공격하면 균형을 잃을 수 있기 때문에 짧은 전투에서 유리할 수있는 많은 숙고없이 행동하는 경향이 있습니다. 그러나 발진은 당신이 인식 된 개구부에 뛰어 들게하고 그 개구부가 인식 된 것보다 작은 것으로 판명되거나 누군가의 발진이 부주의 한 방어를 초래하는 경우 책임이 될 수 있습니다. 육체적으로 Raphael은 아마도 활기차게 훈련하지만 아마도 레오나르도 나 도나 텔로만큼 현명한 심의.
- Donatello : bō 지팡이는 잠재적으로 모든 거북이 무기 중에서 가장 사거리가 큽니다. 그러나 대부분의 사람들은 중간에 지팡이를 잡고 양쪽 끝과 심지어 중간까지 공격하거나 막을 수 있도록 일정 범위를 희생합니다. 부정적인 측면에서,이 단축 된 형태에서도 보 스태프는 다른 작은 무기에 비해 느리게 움직이는 큰 무기입니다. 사용자는 정확하고 세심하며 효율적이어야하며 기회를 최대화하고 과도하게 노출하지 않아야합니다. 하나” s self. Donatello는 일반적으로 거북이 중 가장 대뇌로 묘사되기 때문에 문제가되지 않아야합니다. 마지막 장점 중 하나는 Donatello의 bo가 Donatello를 앞으로 구부리지 않고도 누군가의 하체를 쉽게 공격 할 수 있다는 것입니다. 우리는 Donatello를 추측 할 수 있습니다. , Bruce Lee의 책에서 페이지를 가져 와서 거북이 형제보다 더 현대적인 방법과 감성으로 훈련합니다.
특정 매치업 :
- Michelangelo vs. Leonardo : 미켈란젤로와 레오나르도 모두 두 가지 무기를 사용합니다. 그러나 미켈란젤로는 훨씬 더 빠르고, 아마도 더 기만적이며, 확실히 더 예측할 수 없습니다. 그래도 단 한 번의 실수와 미켈란젤로는 엄청난 대가를 치를 것입니다.또한, 쌍절곤은 칼에 대고 사용할 때 잘 막히지 않는 도구입니다. 로프 부분은 종종 블록의 일부이며 칼로 잘릴 수 있습니다. 또한 레오나르도는 큰 검을 사용하여 효과적으로 차단할 수 있으며 미켈란젤로는 더 작고 무성한 쌍절곤을 사용합니다. 레오나르도의 체력은 미켈란젤로보다 낫다. 미켈란젤로의 기만성에 빠지지 않는 한 그는 레벨 헤드 클러치 카드를 가지고있다. 빅터 : Leonardo, 심각하지는 않지만 건전한 마진
- Michelangelo vs. Donatello : 도나 텔로의 보가 잠재적으로 훨씬 더 길지만, 스태프 중간에있는 그립을 사용하면 (양쪽을 사용할 수 있음) 쌍절곤과 보가 비슷한 범위에서 작동합니다. Donatello s bo는 매우 효과적으로 차단할 수있는 반면 Michelangelo (둘 다 사용할 때)는 차단할 수 없습니다. 미켈란젤로의 우위는 스트라이크의 폭주로 그의 속도 우위를 극대화하고 도나 텔로가 미끄러지기를 바라는 것입니다. 도나 텔로가 후진하고 효과적으로 미켈란젤로를 방어해야하는 압력이 될 것입니다. 그의 잠재적으로 우월한 범위를 사용하여 미켈란젤로를 느리게하고 우익을 사냥하는 동안 그러한 전략은 효과가있을 수 있지만 Donatello의 느린 속도 때문에 완벽한 실행이 필요합니다. Donatello는 뛰어난 체력을 보유하고 있지만 Michelangelo의 공격적인 접근 방식은 체력이 작용하기 전에 다른 요인에 의해 싸움이 결정된다는 것을 의미 할 수 있습니다. Victor : Michelangelo, 간신히 li>
- Michelangelo vs. Raphael : Michelangelo가 사거리에서 우위를 차지하고 약간의 속도 우위를 차지하는 흥미로운 경기입니다. 그러나 Raphael의 전투 스타일 그리고 심리적 프로필은 그가 “기다릴 것”을 의미하지 않고 라 도나 텔로의 오프닝을 찾을 것 같지 않다. 라파엘의 자이 쌍은 차단에 매우 효과적이지만 미켈란젤로 쌍의 쌍절곤은 그렇지 않다. 특히, 쌍절곤은 자이의 세 갈래에 쉽게 휩싸 일 수 있습니다. 무기가 있든 없든, 미켈란젤로의 훈련 부족과 더 느슨한 체력 단련으로 인해 그는 폭행의 침략에 빠지게 될 것입니다. Raphael의 공격. Victor : Raphael
- Leonardo vs. Donatello : Donatello는 사거리에서 약간의 이점이 있습니다. 검을 휘두르는 Leonardo는 Donatello에게 가장 느린 매치업이 될 수도 있습니다. 둘 다 효과적으로 방어하고 타격 할 수 있지만 Donatello는 레오나르도가 칼을 돌릴 수있는 것보다 모든 각도에서 공격하는 것이 더 빠른 유연성을 가지고 있습니다. 이론적으로는 레오의 검이 Donatello의 보를 자르거나 쪼개서 상당히 약화시킬 수 있습니다. 그러나 보 스태프는 매우 빽빽한 목재로 만들어져 실제 전투는 지저분합니다. 완벽하게 깨끗한 타격이 필요합니다. 칼을 사용하여 보를 끝까지 자르는 것은 불가능합니다. 무술가들이 대결하고 있습니다 (레오가 칼당 팔 하나의 힘만을 사용한다는 것은 말할 것도 없습니다). 실제로 레오의 검이 Donatello의 보에 박혀서 길을 잃을 가능성이 더 높습니다. 체력 측면에서 Donatello와 Leonardo는 모두 다재다능하고 절정에 이릅니다. 심리학 적으로 Donatello는 Leonardo와 가장 관련있는 대결입니다. . Leo는 여전히 전사의 사고 방식의 이점을 가지고있을 수 있지만 Donatello의 원거리 계산 공격은 Leo가 Raphael 또는 Michelangelo에서 기대할 수있는 쉬운 개방을 제공 할 가능성이 적습니다. Victor : Donatello
- Raphael vs. Donatello : 다시, Donatello는 뚜렷한 범위 우위를 가지고 있습니다. 그의 공격적인 스타일로 인해 Raphael은 여기에서 Michelangelo 대 Donatello와 유사한 전략을 추구 할 것입니다. 그의 두 자이를 사용하여 Donatello에 공격적으로 와서 Donatello 실수를 빠르게 활용합니다. 그러나 , zai는 nunchaku보다 느리고 예측 가능합니다. Raphael은 Michelangelo보다 더 효과적으로 차단할 수 있지만 Donatello가 유사한 후퇴, 괴롭힘, 지연 및 반격 전략을 수행 한 라파엘은 미켈란젤로보다 더 빨리 좌절감에 빠져 집중력을 잃고 도나 텔로에게 기회를 제공 할 것입니다. Raphael은 미친 거북이처럼 체력을 단련 할 수 있지만 Donatello는 멍청하지 않습니다. 그는 똑똑하고 다재다능합니다. Victor : Donatello
- Leonardo vs. Raphael : 헤드 라이닝 매치업. 레오나르도는 더 잘 훈련되고 다재다능한 훈련 덕분에 더 적합 할 것입니다. Leo는 또한 대부분의 싸움에서 척도를 기울일 수있는 심리적 평정을 가지고 있습니다. 그러나 Raphael은 종종 보입니다. 레오나르도를 상대 할 때 그의 어깨에 진짜 칩을 두는 것. 때로는 운동 선수와 전투기가 “경쟁력을 발휘하여”우월한 상대를 상대로 최선을 다하는 경우도 있습니다. 또한 중요한 점은 사이가 Leonardo의 검에 대한 완벽한 트 랩핑 카운터라는 것입니다.분쟁 중에 레오가 하나 이상의 검을 잃었다 고 상상하기 쉽습니다. 그 후 레오는 큰 불이익을 당할 것입니다. 빅터 : 매우 가까이 전화를 걸었습니다. Raphael은 중요한 무기 기반 이점이지만 Leo는 모든 우수한 무형 자산을 가지고 있습니다. 아마도 이것이 Raphael이 Leonardo에 대한 도전적인 태도를 지속적으로 채택하는 이유입니다. 결국 다른 거북이 대결은 훨씬 더 명확합니다. 어느 것이 가장 강하게 타오르는 지 대답합니다. 그래도 밀어 붙이면 여전히 레오나르도라고 말할 것입니다. Raph는 줄에 너무 많은 것을 가지고 있고 Leo는 너무 침착하고 집중하여 모든 실수를 활용합니다.
위의 내용은 모두 상대화되고 정성적인 분석에 적합하지만 좀 더 구체적으로 알고 싶은 분들을 위해 최종 매치업 집계입니다.
- 도나 텔로-2 승
- 레오-2 승 (아마도 1 번 반?)
- 라파엘-1 승 (아마도 1 번 반?)
- Michelangelo-1
대결을 집계 한 후 놀라운 평등을 얻었습니다. 거북은 우세하지 않으며 각각은 적어도 다른 거북이 중 하나에 취약합니다. 총 승리 측면에서 깜짝 승자는 Donatello입니다. 어쨌든 거북이 그룹 내에서 그는 가장 우세합니다.
이 결과는 완벽하게 정확하고 편견이 전혀 없음을 확신합니다. 😉
개인적으로 좋아하는 거북이? 라파엘.