양방향 SLI 란 무엇이며 게임에 중요한 이유는 무엇입니까?


최상의 답변

SLI는 “확장 가능한 링크 인터페이스”를 의미합니다. 높은 컴퓨팅 그래픽 작업에서 함께 작동하기 위해 2 개의 그래픽 카드를 연결하는 데 사용됩니다. 기본적으로 독점 Nvidia SLI 브리지 또는 ATI Crossfire 그래픽 장치를 본 적이 있다면 두 그래픽 카드가 나란히 결합되어 있음을 알게 될 것입니다.

게임에서 중요하지만 모든 게임은 아닙니다. 높은 그래픽 사양을 요구하는 게임은 때때로 사용에 대해 언급합니다. 애니메이션, 게임 기능 구축, 실제 인간이나 동물에 가까운 애니메이션 캐릭터 디자인과 같은 고급 그래픽 작업 및 렌더링에 주로 사용됩니다.

그래서 SLI는 실제로 도움이됩니다. 2 개의 그래픽 카드 성능을 게임에 결합하여 그래픽 처리에 더 많은 에너지를 불어 넣어 플레이 할 때 풍부하고 중요한 게임 동작을 비교적 쉽게 보여줄 수 있습니다.

답변

A2A. 게임과 최소 요구 사항에 따라 다릅니다. 비참하게 멀리 떨어져 있으면 게임이 설치되지 않을 것입니다. 닫으면 설치 될 수 있지만 성능으로 인해 게임을 효과적으로 플레이 할 수 없음을 알 수 있습니다. 비디오가 지연되거나 중단되거나 최악의 경우 전체 시스템이 멈추고 다시 시작해야합니다.

저는 90 년대 중반에서 후반에 여러 게임에 대해 베타 테스트를 거쳤습니다. 그 당시 나는 블리딩 에지와 하단 끝 또는 그 아래에있는 컴퓨터를 가지고있었습니다. 그래서 사실 저는 하단과 고성능 머신 모두를 테스트하고있었습니다. 내 펀치 목록에는 특히 게임이 거의 완료됨에 따라 최저점 테스트가 포함되었습니다. 연주 가능성을 위해 상단과 하단을 비교해야했기 때문에 지루했습니다. 내 설치는 Windows를 실행하는 한 제한이 없었고 화면에 무언가를 표시 할 수 있었기 때문에 설치할 수있었습니다.

2000 년 봄까지 486 DX 50에서 Pentium III 1000MHz까지의 하드웨어를 가지고있었습니다. 분명히 비디오 품질에는 차이가 있었지만 그 당시에는 오늘날처럼 저가형 하드웨어에서 재생하기 위해 게임 그래픽을 조정하는 옵션이 더 적었습니다. ISA 버스 카드에서 PCI뿐만 아니라 AGP 카드까지 그래픽을 실행하는 시스템을 가질 수 있습니다. 최상의 옵션은 Spring 2000에서 AGP였습니다. 그리고 저는 각 유형에 대한 모범 카드를 가지고있었습니다. 당시 저의 최고는 nVidia의 최신 AGP 제품이었습니다. 및 ATI (현재 AMD 소유). 물론 GPU가 오늘날 GPU의 모든 기능을 가지고있는 것은 아닙니다.

한 특정 타이틀의 제조업체가 120MHz 펜티엄을 촬영하고 있었지만, 하드웨어에 대한 나의 테스트는 그들이 가지고있는 그래픽 엔진으로 느려졌습니다. 정말 적절하지 않았고, RAM 제한과 전반적인 CPU 성능 또는 부족으로 인해 빈번한 지연 및 임의 잠금이 발생했습니다. 그들은 특정 그래픽 카드와 함께 233MHz Pentium MMX를 사용했습니다. 그러나 더 나은 게임 플레이는 Pentium II 233MHz 기반 시스템 이상이었습니다. 어떤 펜티엄 III도 훌륭했습니다. 물론 당시 GPU 시장에는 성능과 인터페이스가 크게 달라진 과다한 옵션이있었습니다.

질문으로 돌아가십시오. 대부분의 경우에도 제조업체는 제한을 설정합니다. 컴퓨터가이를 충족하지 못하면 설치를 방해하고 일반적으로 부족한 RAM, 지원되지 않는 그래픽, 적절한 GPU, 지원되지 않는 사운드 장치와 같은 이유를 알려줍니다. 때때로 ini 설정 또는 구성 파일을 수정하고 더 낮은 값을 참조하는 하드웨어 최소값을 설정할 수 있지만 대부분의 경우 최악의 경우 시스템을 잠그는 결과에 만족하지 못할 것입니다.

대부분의 경우 시스템 RAM은 GPU에 데이터를 제공하여 원활한 플레이 및 기타 비 그래픽 요구에 필요한 프레임을 제공하는 데 필요합니다. 따라서 RAM이 충분하지 않으면 많은 일이 잘못 될 수 있습니다.

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