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원래? 그들 중 아무도 없습니다. CGI는 1977 년이나 1980 년대 초에 선택 사항이 아니 었습니다. 합성, 무광택 페인팅, 실용적인 효과, 실제 세트 및 로토 스코핑으로 모두 완료되었습니다. 우주 장면은 지금까지 볼 수있는 현대의 CGI 시각 효과에 가장 가까운 것이며, 모델이 카메라를 통과 한 다음 이러한 장면을 함께 합성하여 우주 전투를 만들어 냈습니다. 매우 복잡하고 시간이 많이 소요되었습니다.
컴퓨터 그래픽이라고 부를 수있는 유일한 것은 in 의 화면에 표시되는 컴퓨터와 전술 디스플레이뿐입니다. Death Star 와이어 프레임과 회로도 같은 영화.
Answer
그것 중 컴퓨터 그래픽이 아닙니다. 모든 공간 장면은 블루 스크린, 모델, 카메라 움직임을 정확하게 반복 할 수있는 컴퓨터 카메라 시스템을 사용하여 달성되었으며,이를 발명 한 시각 효과 전문가 인 John Dykstra의 이름을 따서 Dykstraflex라고 불리며 모든 요소를 필름에 통합하는 광학 프린터를 사용했습니다.
크리쳐는 인형이거나 마스크와 메이크업을 한 사람이었습니다. 제다이의 귀환에서 그들은 Stop-Motion의 반대 인 Go-Motion이라는 애니메이션 인형을 프로그래밍하는 복잡한 시스템을 개발했습니다. 그들은 Rancor를 애니메이션하는 데 사용했습니다. (제 생각에는 The Empire Strikes Back의 Tauntauns 한두 번에 대해 테스트 한 것 같습니다.)이 시스템의 이점은 Go-Motion으로 모션 블러를 얻을 수 있다는 점이었습니다. 이는 전통적인 스톱 모션 애니메이션으로는 불가능했던 일이었습니다.
일부 CG 요소는 나중에 영화가 다시 개봉 될 때 추가되었습니다.