최상의 답변
대부분의 제안 다른 답변은 유효하지만 초반 게임이 왜 언급되는지 이해하지 못합니다. 확실히 프로토스의 상대가 3/3 업그레이드 및 깜박임 (최종의 돌진에서 살아남을 수 있도록)으로 스토커 공을 만드는 데 성공할 때 쯤이면 초기 게임은 먼 기억에 지나지 않을 것입니다.
맵과 상대의 스킬에 따라 이것은 게임 중반에 발생할 수 있지만 게임 후반에 무대를 차지할 가능성이 높습니다. 다시 말하지만 이것은 게임의 초반, 중반, 후반에 대한 정의에 달려 있습니다. 질문에 제시된 상황에서 나는 불멸자가 PvP에서 좋은 카운터라는 생각에 도전합니다. 게임 중반에는 좋은 카운터이지만 게임이 후반기에 접어 들수록 스토커 전략 프로토스가 경험하는 군대 성장률은 불멸의 카운터 프로토스보다 훨씬 더 클 것입니다. 속도가 너무 높아 불멸자가 스토커보다 타고난 장점을 무효화합니다. 당연히 스토커 전략 Protoss는 더 낮은 단계의 유닛에 베팅을하고 있기 때문에 그의 전략을 실행하는 것이 더 빠르기 때문에 게임을 주도 할 사람이 될 것입니다. 불멸의 카운터 프로토스의 전략 발견과 카운터 실행 사이에 약간의 지연이있을 가능성이있어 이것이 작동 할 가능성을 더욱 감소시킵니다.
내 제안은 소수의 고위 기사단이 섞여있는 열광 자와 스토커 카운터입니다. 이것은 실행이 빠르며 혼합 군대의 이점을 제공하며 그 시점부터 결과를 결정하는 것은 플레이어의 눈 깜짝 할 사이에 달려 있습니다. 대량 스토커 전략을 그대로 반영하는 것과 다른 점은 열광자가 당신을 공격자로 만들고 종종 전략적인 눈을 깜빡 일 수있는 더 나은 기회로 이어진다는 것입니다. 가디언 쉴드를 가진 3 ~ 4 명의 보초도 기적을 행할 수 있지만 저격에 걸리기 쉽고 눈 깜짝 할 사이에 뒤처 질 것입니다.
탱크를 사용하면 고스트와 약탈자 테란이이 작업을 더 쉽게 할 수 있습니다. 전략이지만 저그는 잘못된 길을 선택하면 어려움을 겪을 것입니다. 프로토스가 이동성 이점을 사용하고 저그의 군대를 우회하여 몇 초 만에 모든 필수 기술 구조를 죽이기 쉽기 때문에 대량 군주 여왕 카운터 콤보에 반대하는 것이 좋습니다. broodlord-queen counter 당신은 잘 퍼진 크립 고속도로가 필요합니다. 그렇다면 대신 대량 hydras에 투자하지 않는 이유는 무엇입니까? 저글링이 hydras와 혼합되면 가치를 더할 수 있는지 주저합니다. 저그가 가진 업그레이드에 달려 있다고 생각합니다 . 3/3 스토커 볼은 아마존과 같은 저글링의 흐름을 밀리 초 만에 녹일 수 있습니다. 물론 이것은 약간 과장된 것입니다.하지만 저그가 긁을만큼 충분한 저글링을 생산할 수있을 것 같지는 않습니다. 스토커 아머는 히드라에 전념 할 것입니다. 저글링이 유용 할 수있는 유일한 방법은 일반적으로 히드라에 착륙하는 샷을 찍거나 nydus 웜을 통해 알몸의 프로토스 기지로가는 지름길을 사용하는 것입니다. ” s 항문.
답변
- 초기 게임 프로토스 : 불멸 자로 스토커가 강력 해 보입니다
- 후반 게임 프로토스 : 거신과 기사단과 게이트 유닛의 조합
- 저그 초반 게임 : 대량 속도 조절은 프로토스를 열광 / 초보로 만들 것입니다.
- 저그 후반 게임 : 감염자들은 눈 깜박임을 매우 쉽게 처리하지만 여왕 / 군주도 상당히 효과적 (대량 수혈)
- 테란 초반 게임 : 뇌진탕이있는 약탈자
- 테란 후반 게임 : 마린, 약탈자, 메디 박 일부 Siege Tanks 및 Ghosts (EMP 용)