모션 상태 란 무엇입니까? 몇 가지 예는 무엇입니까?


우수 답변

객체의 움직임 상태는 속도

로 정의됩니다. a>-방향이있는 속도.

정지 된 물체의 속도가 0이면 속도가 0으로 유지됩니다. 이러한 물체는 불균형 한 힘에 의해 작용하지 않는 한 동작 상태 (즉, 속도)를 변경하지 않습니다. 10m / s의 속도로 움직이는 물체는 10m / s의 속도로 계속 움직입니다. 이러한 물체는 불균형 한 힘에 의해 작용하지 않는 한 동작 상태 (즉, 속도)를 변경하지 않습니다. 물체는 속도 변화에 저항합니다.

답변

안녕하세요,

번역 운동 :-

변환 운동은 신체가 공간의 한 지점에서 다른 지점으로 이동하는 운동입니다. 병진 운동의 한 예는 총에서 발사되는 총알의 운동입니다.

객체는 직선을 따라 움직일 때 직선 운동을합니다. 언제든지 t는 다음 그림과 같이 선을 따라 위치를 차지합니다. 적절한 기호가있는 거리 x는 물체의 위치를 ​​정의합니다. 특정 시간에 물체의 위치가 알려지면 입자의 움직임이 알려지고 일반적으로 거리 x를 시간 t에 관련시키는 방정식의 형태로 표현됩니다 (예 : x = 6t-4 또는 a). 그래프.

2 차원 또는 3 차원 모션은 더 복잡합니다. 2 차원에서 우리는 어떤 물체의 위치를 ​​고정하기 위해 두 개의 좌표를 지정해야합니다. 다음 그림은 발사체 모션의 간단한 예를 보여줍니다. 공이 테이블에서 굴러 떨어집니다. 가로 방향을 x 축으로, 세로 방향을 y 축으로 정의하겠습니다. 처음에 10m / s의 속도로 평평한 테이블에서 구르는 공을 생각해보십시오.

공이 움직이는 동안 표에서 우리는 속도의 초기 x- 성분 (v0x)이 10m / s (상수)이고, 속도의 초기 y- 성분이 0m / s이고, 가속의 x- 성분이 0m / s2이고, 가속도의 y 성분은 0m / s2입니다. 가속도와 속도의 구성 요소는 x 또는 y 방향을 가리키는 속도 또는 가속도의 일부입니다. 공이 테이블을 떠나는 순간 어떻게되는지 살펴 보겠습니다.

y 방향의 초기 속도는 여전히 0이고 x 방향의 초기 속도는 10m / s입니다. 그러나 공은 더 이상 테이블과 접촉하지 않고 자유롭게 떨어집니다. 공의 중력 가속도가 떨어졌습니다. 이 경우 수평 및 수직 방향의 움직임을 독립적으로 분석해야합니다. 수평 방향으로는 가속도가 없으므로 속도의 x 구성 요소는 일정합니다.

수직 방향 중력 가속도와 같은 가속도가 있습니다. 따라서 수직 방향의 속도는 아래와 같이 변경됩니다.

회전 동작 :-

회전 동작은 강체 만 처리합니다. 강체는 전체 모양을 유지하는 오브젝트입니다. 즉, 강체를 구성하는 입자가 서로에 대해 동일한 위치에 유지됩니다. 모터의 바퀴와 로터는 회전 운동과 관련된 질문에 일반적으로 나타나는 강체의 일반적인 예입니다.

원 운동 :-

원형 운동은 일반적인 회전 운동 유형입니다. 발사체 운동과 마찬가지로 우리는 운동학을 분석하고 위치, 속도 및 가속도 간의 관계에 대해 배울 수 있습니다. 뉴턴의 첫 번째 법칙은 움직이는 물체가 외부 힘에 의해 작용하지 않는 한 일정한 속도로 계속 움직인다는 것입니다. 운동 방향에 수직으로 힘을 가하면 속도 방향 만 바뀝니다. 힘이 움직이는 물체에 지속적으로 수직으로 작용하면 물체는 일정한 속도로 원형 경로를 따라 움직입니다. 이를 균일 한 원 운동이라고합니다.

강체의 원 운동은 몸의 모든 점이 회전축이라고하는 선을 중심으로 원형 경로를 따라 움직일 때 발생합니다. 다음 그림에 나와 있습니다.

균등 한 원 운동 :-

원형 운동을하는 물체의 위치, 속도 및 가속도 (구성 요소와 크기 모두)를 측정하는 온라인 시뮬레이션

회전 운동 대 회전 운동

회전 동작과 표준 병진 동작 사이에는 강력한 유사점이 있습니다. 실제로 회전 운동을 분석하는 데 사용되는 각 물리적 개념에는 병진이 수반됩니다.

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