정답
음,이 게임은 엄청난 인기를 얻었고 오랫동안 아케이드에서 잘 지 냈습니다. , 오랜 시간. 웃기지 만 콘솔 포트도 잘 작동하고있었습니다.
따라서 속편을 계획하는 대신 Capcom의 직원들은 우승 한 공식에 “약간 수정”을 계속 적용했습니다. 새로운 버전을 얻기 위해 아케이드 캐비닛 소유자도 현금을 쏟아야했습니다.
그러나 공식 버전은 많지 않았습니다. 제가 잘 기억한다면 다음은 나왔습니다.
Street Fighter II
Street Fighter II Champion Edition
Street Fighter II Hyper
이 세 가지 이후에 4 개의 새로운 캐릭터, 스테이지, 업데이트 된 비주얼 및 사운드 트랙, 그리고 많은 새로운 동작이 포함 된 일종의 새로운 게임 인 “New Challengers”버전이 나왔습니다. 이 게임도 몇 가지 버전이 있었고 두 번째 버전은 “슈퍼”무브를 가졌습니다.
그러나 시장에서 이러한 게임의 다른 많은 버전을 찾을 수 있습니다. 어떤 사람들은 챔피언 에디션을 해킹했고, 전투 중 플레이어를 바꾸는 기능과 같은 재미있는 추가 기능이 추가 된 해킹 된 에디션을 여러 개 내놓았으며 모든 캐릭터의 특수 동작이 수정되었습니다. 발록의 돌진 펀치 공격은 두 개의 불 같은 하도 켄을 동반했고, Zangief의 회전 라리 아트는 달 심의 요가 버스트 공격을 포함하기 시작했습니다!
또한 일부 해킹은 게임 플레이 속도를 크게 증가 시켰습니다.
그러나 공식 출시가 아니고 해킹 이었어요.
제 계산에 따르면 공식적으로 SF II 버전은 10 개도되지 않았습니다.
나중의 게임은 세지 않습니다. Alpha / Zero 시리즈 나 VS 시리즈 (X-men, Marvel, Capcom 등)처럼 SF 캐릭터를 기반으로 한 완전히 다른 게임입니다.
Answer
오늘과는 다릅니다. 디스크를 릴리스하거나 해당 디스크를 업데이트 할 수 있습니다. 27 년 전에는 이러한 사치가 없었습니다. 요청 / 원하는 기능, 동작 추가 또는 균형 조정, 플레이 가능한 캐릭터 및 더 나은 사운드를 업데이트하려면 새로운 아케이드 보드 / 하드웨어를 만들어야했습니다. 이 새로운 하드웨어를 판매하고 마케팅하는 방법으로 이미 사랑 받고 인정받는 이름을 가진 것도 나쁜 일이 아닙니다.이 보드에는 Eco Fighter 및 Alien v Predator, Vampire Sailor / Darkstalkers와 같은 다른 게임이 있다는 점을 명심하십시오. 심지어 Alpha 시리즈도 CPSII 시스템에서 만들어졌습니다. 아케이드 하드웨어는 지금 PC와 같이 비쌌습니다 (기본적으로 초기 형태였습니다). 콘솔은 아케이드 버전과 일치하지 않았습니다. SNK는 이것을 잘했지만 비용이 많이 들고 틈새 시장이있었습니다. 대부분 전 SF 개발자들로 구성된 SNK의 비용이 궁극적으로 들었습니다. 그들은 돌아 왔지만 이제는 콘솔에 더 집중하고 있습니다. 더 이상 최신 인기 타이틀을 플레이하기 위해 코인을 기다릴 필요가 없습니다!