드럼을 가르치는 가장 좋은 방법은 무엇인가요?


정답

피드백이 필요합니다. 최고의 소스는 전문가의 눈으로 실시간 피드백을받는 것입니다.

선생님을 원하지 않는 경우 동영상을 촬영해야합니다. 연주하고 그룹에 게시합니다.

“안녕하세요, 저는 새로운 드러머입니다.이 작은 연습에 대한 피드백을주세요.”라고 말합니다.

다음은 프로세스 :

1 단계. 온라인에서 초급 드럼 레슨을 검색합니다.

2 단계. 그런 다음 비디오를 시청하고 .

3 단계. 강의를 떠올리면 (더 이상 강의를 볼 필요가 없으며 암기했음을 의미합니다) 자신의 동영상을 찍습니다. 재생합니다.

참고 : 할 수있을 때까지 연습하지 마세요. 글쎄요, 당신이 틀린 연습을 할 수 있기 때문입니다. 이것은 결국 당신이 틀린 플레이에 능숙해질 수 있다는 것을 의미합니다!

4 단계. Facebook 그룹에 동영상을 게시하여 피드백을 요청하세요.

5 단계. 의견 접수 및 반환 2 단계로 이동합니다. 이번에는 높은 수준의 집중으로 작업을 자주 반복합니다.

최종 단계. 더 이상 실수를하지 않을 정도로 많이 배웠 으면 “다음에 무엇을 배워야하나요?”라고 질문 할 수 있습니다. 이 질문은 피드백 단계에서 이미 답변되었을 가능성이 높습니다.

최종 도움말입니다. 동기 부여와 영감을 유지하십시오. 진보는 큰 동기가됩니다. 그래서‘확실성’입니다. 장기적인 성공을 위해서는 목표를 갖는 것이 필수적입니다.

잘 발전하려면 체계적인 경로도 필요합니다. 교사가 도움을주는 또 다른 방법입니다.

선생님은 전문가의 눈으로 고품질 피드백을 제공 할 수 있으며 다음 실행 가능한 단계를 알고 있습니다. 실행 가능한 단계는 도전적이지만 여전히 도달 할 수있는 다음 단계를 의미합니다. 교사는 또한 동기 부여와 영감을 유지하고 목표에 대한 책임감을 가질 수 있습니다.

요약하면

  1. 전문가로부터 피드백 받기
  2. 계속 동기 부여
  3. 구조화 된 경로 따르기
  4. 명확한 목표 설정
  5. 물론 드럼을 자주 연주

행복한 드럼 연주!

답변

드럼 연주 초기에 좋은 밴드가 될 수도 있지만, 높은 기준을 따라 잡으려면 아주 분명해야 할 한 가지는 :

시간 서명.

아주 기본적인 개념부터 설명하겠습니다. 저는 기본적인 수준까지 세분화 한 다음 거기서부터 고르려고 노력할 것입니다.

나는 드러머의 관점에서 박자표에 대해 쓰고 있습니다. 표기법을 약간 변경하면 박자표의 일반적인 개념이며 음악 이론의 광범위한 그림에 대해 이야기하겠습니다.

Let “은 기본부터 시작됩니다. 악보를 볼 때마다 성가신 기호가있는 가로줄이 있습니다. 더 큰 문제 (동적 프로그래밍처럼 들리나요? 실제로 그렇습니다)에 대한 해결책을 찾기 위해 문제를 기본으로 분류하고 이러한 하위 문제를 병합하는 모든 부분을 살펴 보겠습니다. 예, 중복되는 하위 문제도 있습니다.

자갑니다 … 우 호우 🙂

악보는 이러한 수평선의 뭉치 일뿐입니다. “보표”라고하며 바선 (세로)은 보표를 마디로 나눕니다.

이것은 직원을 4 개의 측정 값으로 나누는 3 개의 막대 선입니다 (컴퓨터 프로그래밍에서는 울타리 기둥이라고 함).

그러면 박자표가 무엇이며 왜 우리가 관심을 갖는가? 1. 박자표 는 각 마디에 포함 된 음표의 양과 유형을 정의합니다. 2. 박자표 은 분수처럼 쓰여진 두 개의 숫자로 구성됩니다.

  • 상단 숫자는 마디에 몇 비트를 세어야하는지, 하단 숫자는 어떤 종류의 음표를 세어야하는지 나타냅니다.
  • 좀 더 자세히 살펴 보겠습니다. 먼저 음표가 실제로 무엇을 의미하는지 살펴 보겠습니다. 음표는 음의 상대적 길이와 피치를 나타냅니다. 다양한 음표의 값 : 1 = 전체 음표 2 = 반 음표 4 = 4 분 음표 8 = 8 분 음표 16 = 16 분 음표 및 음표 a 다른 모든 음표에 비례합니다. 전체 메모는 기준 값이며 다른 메모는 비교하여 이름이 지정됩니다. 즉, 4 분 음표는 전체 음표 길이의 4 분의 1입니다.

다양한 박자표를 분석해 보겠습니다.

1.4/4 박자표 :

이는 각 마디에서 4 (상단 숫자) 4 분 음표 (하단 숫자)를 세는 것을 의미합니다. . 따라서 비트는 1, 2, 3, 4, 1, 2, 3, 4 등으로 계산됩니다. 즉, 각 막대의 모든 음표는 최대 4 분 음표를 더해야합니다. 리듬의 모든 조합을 사용할 수 있습니다 . 최대 4 분 음표를 추가 할 수 있습니다. 예를 들어, 마디에는 반음 1 개, 4 분 음표 쉼표 1 개, 8 분 음표 2 개가 포함될 수 있습니다. 합하면 총 4 분 음표가 추가됩니다. 박자표의 총 박자 수의 합계보다 크거나 작을 수 없습니다.

2. 3/4 박자표 :

3/4 박자표는 각 마디에 3/4 음표를 세는 것을 의미합니다. 왈츠 느낌을주는 자주 사용되는 박자표입니다. 1, 2, 3, 1, 2, 3, 1, 2, 3… 다시 말하지만, 각 마디의 리듬은 3/4 음표에 추가되는 한 무엇이든 될 수 있습니다. 박자표가 비논리적으로 보이기 시작하고 사람들이 종종 혼란스러워하는 곳입니다. 3 개의 4 분 음표 를 어떻게 전체 측정 값에 합산 할 수 있습니까? 우리의 모든 리드미컬 한 용어는 가장 일반적이기 때문에 4/4 시간을 기준으로한다는 것을 기억해야합니다. 음악에는 다른 언어와 마찬가지로 이상한 관습이 있다는 사실을 받아 들여야합니다. 철자가 비슷한 영어 단어가 발음되는 모든 비논리적 인 방법을 생각해보십시오.

3. 6/8 박자표 :

6/8 박자표는 각 마디에 8 분 음표 6 개를 세는 것을 의미합니다. 이것은 또한 매우 자주 사용되는 박자표입니다. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 등등… 이제 6/8을 3으로 줄일 수없는 이유가 궁금 할 것입니다. / 4? 결국 그들은 같은 양을 합산합니다. 하나의 박자표를 선택하는 이유 중 하나는 음악이 구성되는 방식입니다. 6/8은 3 개의 8 분 음표의 2 개 그룹으로 그룹화됩니다. 3/4 시간은 2 개의 8 분 음표의 3 개 그룹으로 그룹화됩니다. 베이스 라인이나 노래의 구조에 따라 다른 방식 대신 한 방식으로 그룹화하는 것이 합리적 일 수 있습니다. 따라서 6/8은 2 에 가깝고 3/4는 3 에 가깝습니다. 기억해야 할 주요 사항은 박자표가 다음과 같이 알려줍니다. / 어떤 종류 . 그게 다입니다. 박자 기호는 비트 수와 비트의 음표 유형입니다.

여기에있는 모든 호기심 많은 영혼을 돕고 인생에서 더 나은 음악가가되기를 바랍니다.

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