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어떤 게임이 최고입니까? 게임 : Tekken, Street Fighter 또는 Mortal Kombat?
이 질문에 대한 많은 해석이 있습니다. 모두 살펴 보겠습니다.
첫 게임 ? 이 경우 이 동안 — 및이 답변의 모든 부분 — 매우 주관적입니다 , 순서는 Mortal Kombat 이며 Tekken, Street Fighter가 그 뒤를 따릅니다. 먼 1/3입니다.
원본 Street Fighter 에서는 모든면에서 동일한 두 캐릭터 (Ryu와 Ken)로만 플레이 할 수있었습니다. . 공정하게 말하면이 게임은 1987 년에 출시되었으며 기술적 인 한계가있었습니다.
(물론 스트리트 파이터는 Street Fighter II — 2D 격투 게임을 코드화하고 처음부터 대 격투 게임을 인기있게 만든 아케이드 및 콘솔 클래식입니다.)
원본 Tekken 은 Sega의 Virtua Fighter 와 3D 전투기의 시작에 대한 Namco의 대답이었습니다. Virtua Fighter보다 더 나은 스토리 라인과 플레이 가능한 캐릭터 (아케이드 8 명, PlayStation 홈 버전 18 명)보다 많은 사람들이 아케이드를 느꼈습니다. 버전은 Virtua Fighter 의 일부입니다. (Namco는 Virtua Fighter에서 작업 한 개발자를 고용했기 때문에 놀라운 일이 아닙니다.) 그러나 PlayStation 버전은 고전적인 타이틀로 간주됩니다.
원본 Mortal Kombat 은 디지털 전투기를 사용하여 Street Fighter II 로 시작된 격투 게임 열풍에 돈을 투자하려는 Midway 게임이었습니다. 원래 Jean Claude Van Damme과의 게임으로 예정되어 있었지만 오늘날까지 사랑받는 많은 피와 사망자를 수반하는 기믹으로 변했습니다. (폭력이 너무 심해서 비디오 게임 폭력에 대한 미국 상원 청문회가 있었고 Mortal Kombat는 미국에서 Night Trap 및 Lethal Enforcers와 함께 ESRB 제작자 중 하나로 알려져 있습니다. 이러한 청문회는 게임을 더욱 대중화했습니다. ) 대규모 아케이드 및 가정용 콘솔 히트작이었습니다.
어떤 것이 더 낫다는 뜻입니까? 현재 게임 각 시리즈의? Metacritic 리뷰 점수에 따르면 순서대로 게임은 (PS4 버전의 게임 점수 사용) Street Fighter V Arcade Edition , Tekken 7, 및 Mortal Kombat 11 .
Mortal Kombat 11 은 2019 년 4 월 23 일에 출시 된 최신 게임입니다. 게임 플레이와 스토리 라인 (MK9 및 MKX에서 이어짐)은 어느 정도 뛰어난 것으로 입증되었습니다. EVO에서 실행 가능한 토너먼트 파이터로 간주됩니다. 그러나 지금까지 가장 큰 불만은 게임 전투기의 모양을 사용자 정의하는 데 사용되는 전리품 상자 시스템입니다. 이것은 사용자 리뷰에 반영되어 있으며 세 게임 중 가장 낮은 등급 인 이유입니다. 나는 이것을 소금 한 알로 가져갈 것입니다.
Tekken 7 은 2017 년 6 월 2 일 PS4에서 출시되었으며 다음과 같이 보입니다. 출시 후 2 년 만에 PS4 라이브러리에 확고하게 추가되었습니다. 추가 콘텐츠 및 전투기와 결합됩니다. Tekken이 3D 평면에서 여전히 작동하는 몇 안되는 격투 게임 중 하나라는 점에 도움이됩니다.
Street Fighter V Arcade Edition 이 출시되었습니다. 2018 년 1 월 16 일, 오리지널 Street Fighter V에 대한 업데이트입니다.이 시리즈 중 가장 기술적 인 게임이며, Capcom이 게임에 확장 지원을 제공했기 때문에 격투 게임 전문가는 다른 두 게임보다이 게임을 선호 할 것입니다. 하지만 프로 선수와 일반 선수 사이의 격차가 존재하는 이유 중 하나로 Street Fighter V의 오리지널 버전이 인용되고 있으며, 선수들은 업데이트 된 정보 부족에 대해 불평하고 있습니다.
어떤 것이 더 낫다는 뜻입니까? 시리즈 각 프랜차이즈의 전체? 내 최종 주문은 Street Fighter , Tekken ,
Mortal Kombat . 세 프랜차이즈는 모두 3 천만 개 이상의 게임을 판매했으며 먼 미래에도 계속해서 더 많이 판매 할 것입니다.
Street Fighter 프랜차이즈의 경우 앞서 언급했듯이 Street Fighter II 은 Mortal Kombat, Tekken, 및 기타 전투를 허용하는 격투 게임 장르에 불을 붙였습니다. 처음에 존재하는 게임. 또한, 첫 번째 게임을 제외하고 대부분의 게임은 긍정적 인 평가를 받고 있습니다. Capcom이 동일한 게임의 업데이트 버전을 계속 출시하기 전까지는 평범한 팬을 사로 잡았지만 프로 게이머는이를 높이 평가합니다. 그러나 첫 번째 게임을 제외하고 시리즈의 각 반복은 잘 숙성되었습니다. (온라인 플레이가 눈에 띄기 전까지 2D 격투 게임을 죽인 것으로 간주되었던 스트리트 파이터 III 포함)
Tekken 프랜차이즈는 가장 잘 알려진 3D 전투기로, Virtua Fighter (Sega로 사용)와 같은 프랜차이즈를 능가합니다. Saturn 및 Dreamcast의 판매 부진으로 인해 잘 알려지지 않았으며 2008 년 이후로 새로운 게임을 보지 못함) 및 Dead or Alive ( 팬 서비스 게임으로 부정적인 평판을 얻었습니다.) 프랜차이즈에 가치 측면에서 경쟁하는 게임이 있지만 (예 : Tekken 4 및 Tekken 6 ), Tekken 3 은 일반적으로 팬들 사이에서 시리즈 최고의 게임으로 간주됩니다.
Mortal Kombat 프랜차이즈는 폭력적인 게임을 실행 가능하게 만들고 정치인이 미국의 양쪽 에서 땀을 흘리게 한 공로를 인정받습니다. 또한 Mortal Kombat는 격투 게임에서 스토리 텔링을 실행 가능하게했습니다. 하지만 1994 년 Mortal Kombat II 콘솔 출시와 모든 게임 은 2011 년 재부팅 된 div id = “c4775be8a3”> Mortal Kombat 은 모두 팬층 내에서 경쟁이 치열한 게임이었습니다 ( Mortal Kombat 3, Mortal Kombat : Deadly Alliance 및 MK vs DC ) 또는 완전히 나쁜 게임으로 간주 ( Mortal Kombat 4 및 Mortal Kombat : Armageddon ), 2011 년에 비평가들의 찬사를받은 재부팅 (격투 게임의 스토리 라인이 요구 사항이 됨) 및 후속 릴리스가 아니었다면, Mortal Kombat는 기껏해야 틈새 시리즈이거나 죽은 프랜차이즈 였을 것입니다.
도움이되기를 바랍니다!
작가 노트 :
이 글을 쓰는 이래 , Street Fighter V는 처음 두 시즌의 DLC와 많은 누락 된 게임 플레이 옵션이 포함 된 아케이드 에디션으로 출시되었습니다. 또한이 글을 쓰는 이래로 Mortal Kombat 11이 가정용 콘솔에 출시되었습니다.
답변은 이러한 변경 사항을 반영하도록 수정되었습니다.
답변
The 다음은 내 의견 일뿐입니다.
그 목록이 작성 되었기 때문에 최선의 선택은 쉽게 Virtua Fighter 입니다. 비교해 보겠습니다.
Virtua Fighter 는 그 당시의 폭로였습니다. 훌륭하고 부드러운 그래픽 (아케이드 버전, Saturn VF에는 많은 그래픽 결함이 있음)과 인간 캐릭터의 최초의 대화 형 실시간 렌더링이 가능합니다. 그럼에도 불구하고 많은 옵션을 허용하는 쉽고 직관적 인 컨트롤. 플레이어가 다양한 전투 스타일을 식별하여 좋아하는 것을 선택하는 데 도움이되는 클래식 캐릭터 디자인입니다. 3D 경기장 구현은 내가 링 아웃을 즐기지 않았기 때문에 약간 실망 스러웠습니다.
이상하고 투박해 보입니다. 하지만 처음으로 움직이는 것을 보는 것은 굉장했습니다.
Tekken 은 가까운 두 번째 단계이지만 직관적이지 않습니다. 놀면서 이상하게 투박하다고 느꼈습니다. 캐릭터 디자인은 당분간 텍스처 폴리곤이 꽤 좋아 보였지만 대히트 또는 미스였습니다. 잠재력을 볼 수는 있지만 첫 회에서 마법을 포착했다고 생각하지 않습니다. 3D 경기장 구현은 이상했습니다. 끝없는 전투 경기장이 있습니다.
당시에는 Virtua Fighter보다 더 좋아 보였습니다. 질감 때문에. 지금 당장은 좋은 질감을위한 기술이 아직 없었기 때문에 더 깨끗하고 질감이없는 Virtua Fighter의 모습이 더 오래되었다고 생각합니다.
Dead or Alive 는 이상한 생물입니다. 가슴 튀는 효과는 재미 있고 확실히 섹시하지는 않지만 Virtua Fighter와 매우 유사하게 작동하여 유리하게 작동했습니다. Tekken과 마찬가지로 조각은 훌륭한 게임을 위해 존재하지만 완전히 결합되지는 않습니다. 대응 시스템은 그 자체로 너무 쉽게 악용되었지만 위험 구역 개념은 훌륭했고 아마도 제가 가장 좋아하는 3D 경기장 구현이었습니다.
유방 물리학은 재밌었습니다.홀드 홀드 시스템을 제거하면 실제로 재미있었습니다.
Mortal Kombat 는 잘 숙성되지 않았습니다. 첫 번째 릴리스는 Street Fighter II에 대한 흥미로운 카운터로 플레이하기 재미 있었지만 깊이 부족이 곧 분명해졌습니다. 미국의 격투 게임 프랜차이즈로 시작하는 것이 좋습니다. 그 중에는 플레이가 매우 적지 만 여전히 나쁜 플레이는 아닙니다.
이것은 그 당시에는 정말 재미 있었어요. 잘 숙성되지는 않았지만 여전히 플레이 할 수 있습니다.
Street Fighter 는 Mortal Kombat보다 훨씬 더 나빠졌습니다. 이 게임이 게임 플레이에 대한 모든 것이 너무나 끔찍하게 노화 된만큼 성공적인 프랜차이즈를 낳았다 고 믿기 어렵습니다. 어쨌든,이 게임은 역사적인 이유로 만 플레이하는 것이 좋습니다.
진정하자 : 오리지널 스트리트 파이터는 끔찍하게 늙었습니다. . 역사적 기이함을 제외하고는 권장하지 않습니다.
물론 이것은 개별 첫 번째 분할입니다. 시리즈를 비교 한다면 가장 좋은 것을 쉽게 선택하는 것은 Street Fighter 입니다. 그 이유는 다음과 같습니다.
모든 시리즈 중에서 모든 시리즈가 비슷하게 진화 한 것은 아닙니다. 강타로 시작된 Virtua Fighter 는 이전 자신의 껍질입니다. 그 캐릭터는 Dead or Alive에서 게스트 캐릭터가되었으며 Sega는 시리즈를 계속하는 방법에 대한 단서가 없습니다. RIP 가상 파이터. Virtua Fighter 2는 놀라운 게임이었습니다. 쉽게 내가 가장 좋아하는 3D 전투기이지만 다른 속편이 멋진 디자인을 포착한다고 생각하지 않기 때문에 적절한 후속 조치를받은 적이 없습니다. 그렇다고 그들이 나쁜 게임이라는 것은 아닙니다. 그들은 아니야; 더 이상 만들지 않고 다른 작업을 수행하면 작업해야하는 반복적 인 문제가 있습니다.
5 부 이후로 더 이상 Virtua Fighters가 출시되지 않았습니다. 아키라를 다시 만나고 싶으세요? Dead or Alive 5를 플레이하세요.
오 불쌍한 철권 . 이 시리즈에 무슨 일이 일어 났는지 모르겠습니다. 첫 번째 게임은 천재성을 엿볼 수 있었고 처음 두 개의 속편은 확실히 타이틀을 향상 시켰습니다. 그러나 3 부에서는 시리즈가 회복되지 않은 특정 수준의 이상한 유머를 소개했습니다. 점점 더 진지하고 진지해지면서 점점 더 이상한 캐릭터를 소개하고 진행하면서 규칙을 뒤섞 었습니다. Tekken Tag Tournament를 시리즈의 전형이라고 생각하고 거기에서 내리막 길을 시작합니다.
캥거루 싸움을보고 싶습니다. 팬더? Tekken이 도와드립니다!
Dead or Alive 는 세계에서 Tekken의 위치를 잘 알고 있습니다. 카운터 시스템은 길들여졌고 매 분할마다 조정되었습니다. 그들은 전투 경기장이 무엇인지에 대한 전형을 거의 포착 할 때까지 위험 구역 개념을 연구했습니다. 이 시리즈는 균형을 깨지 않는 재미있는 플레이 환경을 제공하는 기술을 아주 간단하게 마스터했습니다. 소녀들은 과장된 체형을 낮추면서도 더욱 우아하고 아름다워지면서 더욱 현실적이되었습니다. 많은 게이머들은 여전히이 시리즈를 폭넓게 제공합니다. 그것이 그들의 손실 IMO입니다.
음, 약속대로 Akira가 있습니다! 실제로 Dead 또는 Alive! 그들이 싸우고있는 경기장을 좋아하세요!
Mortal Kombat 는 아마도 일관성이 가장 떨어지는 시리즈 일 것입니다. 파트 2는 정말 재미 있었어요. 균형을 잡으려면; 정말 좋았어요! 파트 3도 재미 있었지만 열화가 시작되었습니다. 그런 다음이 시리즈를 거의 시작하는 속편이 많이 나왔습니다. 그러나 여기에는 마술이 있었고 Xbox 360 및 PS3의 Mortal Kombat 에서 모든 것이 돌아 왔습니다. 최신 릴리스 인 Mortal Kombat X 및 Mortal Kombat XL 은 자신이 무엇을하는지 확실히 알고 있습니다. . 그들은 게임 플레이 문제를 수정하고 기본 전투 엔진을 예전보다 훨씬 더 즐겁게 만들었을뿐만 아니라이 주제에서 언급 된 모든 격투 게임 타이틀 중 최고의 싱글 플레이어 제공을 소개했습니다 (개인적으로 Arc System Works라고 생각합니다). 비슷한 싱글 플레이어 경험을 제공하지만 게임은 여기에 언급되지 않았습니다). 거의 사라진 시리즈의 위대한 부흥을 둘러싼 모든 것. 그들이 계속 해주길 바랍니다!
Mortal Kombat X는 다재다능한 멋진 게임입니다.
스트리트 파이터 , 스트리트 파이터에게. 모두 첫 번째 릴리스를 잊어 버리자. 속편 인 스트리트 파이터 II 로 시작된 프랜차이즈 역사상 흥미로운 각주였습니다. 이 얼마나 게임! 여전히 훌륭합니다! 8 명의 비대칭 캐릭터로 균형을 잡는 아주 좋은 시도입니다. 또한 엄청난 양의 훌륭한 플레이와 멋진 속편, 프리퀄 및 사이드 퀄 (?)을 생성했습니다.오래된 작품조차도 여전히 좋아 보이는 경향이 있으므로 손으로 그린 아트 워크로 대부분 2D를 유지합니다 (EX Plus Alpha 타이틀에는 이전 Tekken만큼 우아하게 노화 된 그래픽이 있지만 손으로 그린 것은 아닙니다). 최신 릴리스는 싱글 플레이어 콘텐츠가 좋지 않아 문제가 있었지만 여전히 균형이 맞습니다! 사실 저는 Street Fighter V를 게이머가 진정으로 관심을 갖는 것에 대한 흥미로운 사례 연구라고 생각합니다. 커뮤니티로서 우리는 일반적으로 게임 플레이가 왕이라고 말하지만, 게임 플레이를 가장 잘 정리 한 것이 제공되었을 때 많은 사람들이 대신 콘텐츠가 왕이라고 선언했습니다. 다른 게시물에 대한 흥미로운 토론입니다.
게임 플레이 모드가 부족하지만 Street Fighter V는 시리즈에서 훌륭하게 플레이하는 릴리스입니다. 내가 가장 좋아하는 캐릭터를 자랑하는 Rashid!
어쨌든 긴 게시물을 실례합니다. 저는 격투 게임에 열정적입니다. 🙂