Beste antwoord
Zoom zei dat hij dat niet was ” t snel genoeg om een luchtspiegeling te creëren EN tegelijkertijd op aarde 1 of 2 te zijn. Ik vermoed dat hij zijn verleden zelf bracht rond de tijd van de aflevering: Enter Zoom. Toen Zoom op aarde 1 kwam, handelde zijn verleden zelf als Jay Garrick. En toen Barry niet langer tegen Zoom vocht, speelde Zoom zelf de rol van Garrick. Zoom kan een snelle luchtspiegeling creëren, maar niet een zodanig dat hij op beide aardes kan zijn. Dat is het. Maar hij zou mogelijk in staat zijn om te creëren een snelle luchtspiegeling net zoals Thawne deed .. terwijl hij dicht bij zijn luchtspiegeling was. Wat betreft hoe Barry het deed .. nou .. hij IS de snelheidskracht, dus ik denk dat indien hij het wil, hij oneindige snelheden kan bereiken.
Antwoord
Het hangt af van de afstand tussen de twee luchtspiegelingen die je hebt gemaakt. Laten we zeggen dat het bijvoorbeeld een meter is.
Er is een enorme hoeveelheid verschil van professionele mening whe n het gaat erom hoe snel dingen moeten bewegen voordat het menselijk oog ze niet opmerkt. Het verschilt op basis van het soort afbeelding dat u wordt getoond, hoeveel de persoon op dat moment oplet, een aantal neurologische processen die we nog niet volledig begrijpen, enzovoort. Ik heb zelfs persoonlijk gehoord van een paar tests waarbij een rode strip en een gele strip elk 10 milliseconden afzonderlijk werden getoond, en de waarnemer het alleen zag als een enkele groen strip, dus dat alleen al geeft aan hoe gecompliceerd de menselijke waarneming is.
Mythbusters deed echter een special over de vraag of 60 fps de snelste framerate van de menselijke oogbal was of niet. De bewering is gebaseerd op historische waarnemingen dat een gloeilamp met een minimum aan die snelheid kan pulseren zodat waarnemers geen verandering in het licht opmerken, maar de bewering bleek een flagrante mythe te zijn, met het werkelijke aantal ergens rond de 1000 fps. .
Voor de toepassing van deze vraag gaan we ervan uit dat Mythbusters correct is en werken met 1000 fps als de maximale framerate van de menselijke oogbal.
De flitser mag niet in de positie van beide luchtspiegelingen langer dan 1 / 1000ste van een seconde. Omdat er in totaal twee luchtspiegelingen worden onderhouden, betekent dit dat de flitser een meter moet reizen, moet stoppen, dan terug moet reizen naar zijn oorspronkelijke plek en moet stoppen, allemaal binnen een tijdsbestek van 1 / 1000ste van een seconde. Met andere woorden, hij reist precies twee meter in 1 / 1000ste van een seconde.
Hij reist dus een meter in 1 / 2000ste van een seconde, wat betekent dat hij 2000 m / s aflegt, of 7200 km / u of 1242,742 mph.
De geluidssnelheid is 340,29 m / s, of 1225,044 km / u, of 761,20705082 mph.
Met andere woorden, de flitser moet reis minstens Mach 5.87733991595 om dit te laten gebeuren.
Dus ja, tot slot, de show is buitengewoon onnauwkeurig, en elke omstander met dit effect zou zijn verdomde trommelvliezen eruit zien. Niets van dit alles is bedoeld om exact nauwkeurig te zijn, omdat, zoals ik al zei, het echte antwoord afhangt van nogal wat uiterst moeilijk te voorspellen factoren. Ik ben er ook impliciet van uitgegaan dat de flits geen tijd nodig heeft om te vertragen en te versnellen tijdens het reizen, en als we daar rekening mee zouden houden, zou dit gecompliceerder zijn tot het punt dat het mogelijk onbeantwoordbaar zou zijn. Maar het is nauwkeurig genoeg.