Beste antwoord
De meest gebruikelijke manier om shake toe te voegen in Sony Vegas is met keyframing en bijsnijden. Je gaat in je bijsnijdgereedschap en maakt frame voor frame kleine beeldbewegingen. Aangezien het beeld voor beeld wordt weergegeven, kan het enige tijd duren, afhankelijk van de hoeveelheid beeldmateriaal die je hebt.
Een eenvoudiger manier om een trilling of handheld camera-effect toe te voegen in Sony Vegas is door de clip te selecteren, ga naar Event FX, selecteer Sony Film Effects en selecteer vervolgens het type jitter. U kunt vervolgens de hoeveelheid jitter instellen om aan uw behoeften te voldoen.
Hoop dat dit helpt en veel geluk !!!
Antwoord
Welnu, hier is een antwoord voor u. we “hebben allemaal het effectieve gebruik van snelheidsveranderingen (vertragen of versnellen van de beweging) in films en videos gezien. In feite beschouwen we bij sommige toepassingen de techniek absoluut als vanzelfsprekend; waar zouden tv-sportomroepers over praten als ze dat niet konden? t analyseer je dat laatste spel in slow motion?
Ik vermoed dat de meesten van jullie wel eens slow motion of fast motion clips in je projecten wilden opnemen. In Vegas Pro-software kun je snelheid creëren verandert op een paar verschillende manieren en je hebt echt geweldige controle over de snelheid van de beweging in je video. In dit artikel zal ik het hebben over het maken van snelheidsveranderingen in Vegas Pro-software en geef ik je een paar ideeën over wanneer je een methode moet gebruiken de anderen.
Laten we beginnen met evenementeigenschappen. De eenvoudigste manier om de snelheid van een clip op je tijdlijn te wijzigen, is door simpelweg de eigenschappen te wijzigen van de gebeurtenis die de clip vasthoudt. Ik zal de eigenschap Afspeelsnelheid wijzigen. Deze methode werkt goed als de gebeurtenis al is bewerkt in de video die u aan het maken bent en u de positie of lengte van die gebeurtenis niet wilt wijzigen. Met andere woorden, u wilt dat de clip in uw project evenveel tijd in beslag neemt als nu, maar u wilt dat deze sneller of langzamer wordt afgespeeld.
Figuur 1 toont twee clips in mijn tijdlijn. Ik neem aan dat je twee op dezelfde manier gearrangeerde clips op je tijdlijn volgt. Snijd de gebeurtenissen niet bij, maar voeg de clips toe aan de tijdlijn en laat de gebeurtenissen op hun natuurlijke lengte staan. Merk op dat er geen inkepingen zijn in de bovenrand van de eerste gebeurtenis. Ik zal daar binnenkort op ingaan. Laten we nu de beweging van de clip versnellen.
De gebeurtenissen hebben geen inkepingen aan de bovenrand . Dat “zal veranderen voor de eerste gebeurtenis.
Klik met de rechtermuisknop op de gebeurtenis en kies Eigenschappen in het pop-upmenu. In de Eigenschappen dialoogvenster kun je de Afspeelsnelheid -instelling gebruiken om de snelheid van de clip te wijzigen van 0,25 (een kwart van volle snelheid) tot 4.0 (vier keer de volle snelheid). Stel de afspeelsnelheid in op 4.0 en klik op OK .
Figuur 2 toont dezelfde gebeurtenissen nadat deze eigenschap is gewijzigd. Merk op dat de gebeurtenis niet van lengte is veranderd en nog steeds dezelfde ruimte in de tijdlijn inneemt. Merk echter ook op dat het nu verschillende inkepingen in de bovenrand heeft om luspunten aan te geven. Speel je project af om de resultaten te zien van de snelheidsverandering die je hebt aangebracht. Aangezien de videoclip nu zo snel wordt afgespeeld, is deze niet lang genoeg om de hele gebeurtenis te vullen zonder te herhalen.
De eigenschap Afspeelsnelheid is gewijzigd voor de eerste gebeurtenis, zodat de clip nu lang voor het einde van de gebeurtenis eindigt en wordt herhaald als de inspringingen boven aan de gebeurtenis aangeven.
Let ook op de zaagtandlijn die door de achtergrond van het evenement loopt. Deze lijn dient als een handige visuele indicatie dat de snelheid voor deze gebeurtenis is gewijzigd. Houd er rekening mee dat de inspringingen in de gebeurtenis op zichzelf niet duiden op een snelheidsverandering. Het is heel goed mogelijk om een videoclip met normale snelheid af te spelen, maar nog steeds niet lang genoeg om de gebeurtenis te vullen die u ervoor hebt gemaakt. Daarom vertrouwt u op de zaagtandlijn en niet op de inkepingen om gebeurtenissen te identificeren die hadden hun snelheden veranderd.
Klik nogmaals met de rechtermuisknop op dezelfde gebeurtenis en kies Eigenschappen in het pop-upmenu. Wijzig nu de eigenschap Afspeelsnelheid in 0,25 en klik op OK . Zoals je kunt zien in figuur 3, bevat de gebeurtenis geen inspringingen meer (meer bewijs dat je met deze een gebeurtenis met veranderde snelheid niet kunt identificeren). Merk op dat de zaagtandlijn nu veel meer uitgespreid is. Je kunt de vorm gebruiken van de lijn om een algemeen idee te krijgen van het type snelheidsverandering dat op de gebeurtenis is toegepast: dichte zaagtanden geven snelle beweging aan en uitgespreide zaagtanden duiden op langzame beweging.Speel uw project af om de resultaten te zien.
De uitgespreide tanden van de zaagtandlijn geven aan dat de snelheid voor deze clip is drastisch vertraagd.
Om deze eerste methode samen te vatten: door de eigenschap Afspeelsnelheid te wijzigen, kunt u de snelheid van uw clip wijzigen zonder de grootte of positie van de gebeurtenis die deze vasthoudt te wijzigen. Natuurlijk breng je meestal wijzigingen aan die niet per se de extremen benaderen die ik in dit voorbeeld heb gebruikt, en je zult vaak werken met evenementen die niet de hele clip laten zien, zodat je wint als je de video versnelt. “U hoeft zich geen zorgen te maken dat het binnen het evenement wordt herhaald.
Houd er rekening mee dat wanneer u de snelheid met deze methode wijzigt, u het gedeelte van de video wijzigt dat wordt afgespeeld wanneer het project via dat evenement. Als je je snelheid instelt op fast motion, zie je meer van de video in de tijd van de gebeurtenis. Aan de andere kant, als je je snelheid instelt op slow motion, zie je gedurende die tijd minder van de video. Je zult deze methode gebruiken als de tijd die de video inneemt op de tijdlijn belangrijker is dan hoeveel van de video je daadwerkelijk ziet als je ernaar kijkt.
Nu, wat als de tijd dat de video plaatsvindt bezet in de tijdlijn is minder belangrijk dan het zien van een specifiek gedeelte van de video? Met andere woorden, stel dat u exact hetzelfde gedeelte van de video wilt laten zien (dat dat wil zeggen, je wilt de in of uit punten van de video niet veranderen), maar je hebt nog steeds een snelheidsverandering nodig. We gebruiken een andere methode om de snelheid te wijzigen, waarmee u zowel de eigenschap Afspeelsnelheid als de lengte van de gebeurtenis tegelijkertijd kunt wijzigen. Met deze methode wijzigt u de afspeelsnelheid en maakt u de gebeurtenis tegelijkertijd precies zo lang (of zo kort) als het moet zijn om de in- en uitpunten van de video in het evenement te behouden.
Voordat ik je laat zien hoe je dit moet doen, moet je de techniek gebruiken die je zojuist hebt geleerd om de weergave te resetten snelheid van de eerste video-gebeurtenis terug naar de normale waarde van 1.0 . Wijs nu naar de rechterkant van de eerste gebeurtenis. U ziet uw muispictogram veranderen in het bekende vak met een dubbel wijzende pijl die aangeeft dat u in de juiste positie bent om de rand van de gebeurtenis bij te snijden. Houd de Ctrl -toets ingedrukt terwijl u nog steeds naar de rand van de gebeurtenis wijst. Zoals je in figuur 4 ziet, verandert het pictogram nu in een zaagtandlijn eronder. Je zou die zaagtandlijn moeten herkennen; de lijn geeft aan dat als je het evenement nu bijsnijdt, je “tegelijkertijd de afspeelsnelheid van de video in het evenement wijzigt.
De zaagtandlijn geeft aan dat je op het punt staat een verandering teweeg te brengen in de afspeelsnelheid van de video en de duur van de gebeurtenis die de video vasthoudt.
Blijf de Ctrl -toets terwijl je de rechterrand van het eerste evenement naar links trimt. Je kunt zien dat naarmate je het evenement kleiner maakt, de zaagtandlijn binnen het evenement compacter wordt . Dit betekent dat de afspeelsnelheid van de video wordt versneld om ervoor te zorgen dat hetzelfde deel van de video in dit kortere evenement past als voordat je het evenement verkortte.
Nadat je het evenement een beetje hebt gemaakt kleinere laat de muisknop los en speel je project. Natuurlijk, nu heb je een gat in de tijdlijn van je project en als je echt werk zou doen, zou je dat gat willen dichten. Klik met de rechtermuisknop op het evenement en kies nogmaals Eigenschappen . Hier kunt u de exacte waarde zien van de afspeelsnelheid als resultaat van uw bewerking. Sluit het dialoogvenster Eigenschappen.
Nadat u “uw resultaten heeft bekeken, houdt u de Ctrl -toets nogmaals ingedrukt en snijdt u de rechterrand van de eerste evenement terug naar rechts. Blijf doorgaan zodat het het tweede evenement overlapt (wat natuurlijk automatisch een crossfade creëert). Terwijl je de rand van het evenement naar rechts trimt, verander je niet alleen de lengte van het evenement, maar (sinds u “de Ctrl -toets ingedrukt houdt), vertraagt u ook de afspeelsnelheid. Als je eenmaal voorbij de natuurlijke lengte van het evenement bent, begin je slow motion te creëren en opnieuw geeft de zaagtandlijn dat aan. Speel je project opnieuw af nadat je de crossfade hebt gemaakt en bekijk de slow motion-reeks die je hebt gemaakt. Controleer de eigenschappen van je evenement opnieuw om je exacte afspeelsnelheid te zien.
Zoals je hebt gezien, kun je met de instelling Afspeelsnelheid de snelheid van de video instellen op slechts 25\% (0,25) van normaal snelheid. Maar wat als u nog langzamer wilt gaan? Wat als u een stilstaand beeld wilt maken? Wat maakt het uit; wat als u achteruit wilt gaan? U kunt geen van deze dingen doen met de instelling Afspeelsnelheid, maar je kunt ze allemaal doen met verschillende andere tools.
Laten we het even hebben over het maken van een stilstaand beeld.Zoals je eerder hebt gezien, toen je de afspeelsnelheid van de video versnelde zonder de duur van het evenement te veranderen, als de video eindigt voordat het evenement eindigt, wordt de video herhaald en afgespeeld totdat het evenement eindigt.
Stel de lengte in. van de eerste video-gebeurtenis terug naar normaal (klik gewoon op het begin van de tweede gebeurtenis). Wijzig de afspeelsnelheid in 4.0 . Nogmaals, je ziet de inkepingen die aangeven dat de video wordt herhaald. Om een stilstaand frame te maken (met behulp van het laatste frame van de video) in plaats van de video te herhalen, klikt u met de rechtermuisknop op de gebeurtenis en kiest u Schakelaars | Loop om de lusschakelaar uit te zetten.
Figuur 5 laat zien dat de gebeurtenis nu nog maar één inspringing bevat. Dit geeft aan dat de video eindigt voordat de gebeurtenis plaatsvindt en dat het laatste videoframe vastloopt om de resterende tijd van de gebeurtenis te vullen. Speel uw project af om de resultaten te zien.
Met de Loop-gebeurtenisschakelaar uit, creëert Vegas Pro een stilstaand beeld van de laatste frame in de video om de resterende lengte van het evenement te vullen.
OK; zet de Loop Event-schakelaar weer aan en zet de Playback rate-eigenschap weer op 1,0. Laten we het nu hebben over het wijzigen van de video om achteruit af te spelen. Om de eerste video in omgekeerde richting af te spelen, klikt u met de rechtermuisknop op de eerste gebeurtenis en kiest u Omkeren in het pop-upmenu. Dat was eenvoudig genoeg! Speel uw project af en als u klaar bent met het bekijken van de resultaten, klikt u met de rechtermuisknop en kiest u Omkeren opnieuw om de video in te stellen terug naar normaal afspelen.
Hoewel deze laatste twee technieken geweldige snelkoppelingen zijn, zijn ze niet altijd wat je nodig hebt. Wat als je bijvoorbeeld een stilstaand beeld wilt op iets anders dan het laatste frame in de video ? Of, wat als u de video in omgekeerde beweging wilt zetten, maar niet in omgekeerde richting op normale snelheid? Misschien wilt u langzame omgekeerde beweging. En we hebben het probleem van het maken van video die sneller gaat dan een stilstaand beeld nog steeds niet opgelost, maar langzamer dan 25\% snelheid. En, zolang we “snelheidswensen oproepen, wat als je wilt dat de video in een evenement op verschillende tijdstippen met verschillende snelheden wordt afgespeeld? En wat als je wilt dat de video geleidelijk wordt versneld of vertraagd?” kan worden bereikt met de krachtigste velocity-tool van allemaal, de Event Velocity-envelop.
Met de Event Velocity-envelop heb je volledige controle over de afspeelsnelheid van je video en kun je er geweldige effecten mee creëren.
Klik met de rechtermuisknop op de eerste gebeurtenis en kies Envelop invoegen / verwijderen | Snelheid in het pop-upmenu. Er verschijnt een groene lijn door het midden van het evenement. Als je bekend bent met andere enveloplijnen (zoals Volume of Samengesteld niveau), ben je ook bekend met de tools die verband houden met de snelheidsenvelop. Als je geen ervaring hebt met envelop-tools in Vegas Pro-software zweet het niet; ze zijn gemakkelijk te leren.
Merk op dat de envelopregel aan het begin een punt heeft. Sleep dat punt helemaal naar de bovenkant van de gebeurtenis. Terwijl u dit doet, geeft een ToolTip de nieuwe snelheid van de gebeurtenis aan. Je ziet ook dat er inspringingen verschijnen naarmate je de video sneller maakt. Met de Event Velocity-envelop kun je de video met 300\% versnellen. (Als u ook de afspeelsnelheid van de gebeurtenis wijzigt naar 4,0, wat betekent dat 400\%, kunt u de werkelijke afspeelsnelheid instellen op 1.200\%, wat de afspeelsnelheid is van vier keer sneller, versneld door de 300\% toename in snelheid veroorzaakt door de gebeurtenis. velocity-envelop.)
U kunt zoveel punten aan de envelop-regel toevoegen als u wilt. Klik met de rechtermuisknop op de envelop-regel op ongeveer een kwart van de weg door de gebeurtenis en kies Punt toevoegen uit het pop-upmenu. Voeg nog een punt rechts van dat punt toe. Terwijl u punten toevoegt, splitst u de lijn op in afzonderlijk aanpasbare segmenten. Sleep het punt dat u zojuist hebt toegevoegd (het derde punt op de lijn) naar beneden. Terwijl u dit doet, neemt de snelheid af. Stel de snelheid op dit punt in op 0\% . Als u problemen heeft met slaan 0\% precies, klik met de rechtermuisknop op het punt, kies Stel in op in het pop-upmenu, typ 0 in het tekstveld en druk op de Enter -sleutel. Nu zit het punt op precies 0\%.
Voeg nog een punt toe iets verderop, maar laat het op 0\% staan. Voeg ten slotte nog een punt toe dat nog verder op de lijn ligt en sleep het naar beneden tot ongeveer – 50\% . Figuur 6 toont mijn project met de Event Velocity-envelop op zijn plaats. Merk op dat ik “nog een punt heb toegevoegd aan het einde van het evenement en dit op 0\% heb gezet, zodat het evenement op normale snelheid afgespeeld wordt.
Je kunt zoveel punten aan de Event Velocity-envelop toevoegen als je nodig hebt om precies de snelheidsveranderingen te maken die je wilt.
Speel nu je project af en bekijk de video terwijl deze reageert op de instellingen van de velocity envelope.Houd er rekening mee dat, net als het wijzigen van de eigenschap Afspeelsnelheid in het dialoogvenster Eigenschappen van gebeurtenis, het wijzigen van de snelheid van de video met de snelheidsenvelop van de gebeurtenis de lengte van de gebeurtenis niet verandert. Daarom zul je meer of minder van de video zien, afhankelijk van hoe je je velocity-envelop instelt.
Daar heb je dus verschillende krachtige tools om de snelheid van je video te regelen. En de volgende keer u voelt de stemming om die auto-achtervolgingsscène in slow motion te zetten of u wilt dat Keystone Cops-fast-motion-effect creëren voor de volgende samenvattingsvideo van de bestuursvergadering die u moet leveren, u weet hoe u de tools moet gebruiken die zal u helpen de klus gemakkelijk te klaren. Of goede smaak nu voorschrijft dat u moet gaan voor dat Keystone Cops-effect … nou, ik heb natuurlijk mijn mening, maar Ik laat de uiteindelijke beslissingen in uw bekwame handen!