Beste antwoord
Tom gaf een mooi beknopt antwoord dat over het algemeen van toepassing is op elke goede praktische ingenieur in de branche. Bedenk dat innovatief denken en zelfevaluatie ook essentieel zijn.
Om te generaliseren buiten het domein van technisch werk, zou ik “zeggen dat veel aspecten van” denken als een ingenieur “uw eigen leven kunnen dienen en hoe u beslissingen neemt. Bijvoorbeeld het verschil begrijpen tussen” top -down “en” bottom-up “ontwerpprocessen bieden ook een kader voor kritisch denken en analyses.
Een laatste opmerking zou zijn dat het belangrijk is om altijd op zoek te gaan naar bewustzijn en waarheid, en om te leren hoe om persoonlijke vooroordelen te overwinnen.
Antwoord
Laat me kijken of ik je vraag enigszins kan beantwoorden. Dit advies is met een specifieke context van focus op technische bekwaamheid, en ook voor een klein bedrijf.
Een goede ingenieur heeft sterke technische ontwerpvaardigheden. Dit betekent dat ze de wiskunde kunnen uitvoeren, de primaire en secundaire fysieke effecten van het systeem dat ze ontwerpen kunnen begrijpen, zodat wanneer het ontwerp wordt uitgevoerd, het zal werken zoals verwacht. Heel vaak zal een arme ingenieur de primaire fysieke effecten begrijpen, maar niet de secundaire. Een voorbeeld zou kunnen zijn het selecteren van een draad om een hoogfrequent signaal uit te zenden, rekening houdend met de grootte van de draad voor het te dragen vermogen, maar niet onthouden dat de lengte van de draad en hoe opgerold deze is, de inductantie kan verhogen en problemen voor hoge-snelheidssignalen, of misschien een werktuigbouwkundig ingenieur die de juiste tolerantie selecteert om onderdelen te laten bewerken zodat de tolerantiestapel werkt maar geen rekening houdt met de thermische uitzetting van de verschillende materialen die worden gebruikt, dus de uitlijning is eigenlijk niet hoog temperaturen.
Een van de beste manieren om een goede ingenieur te zijn en het bovenstaande te vermijden, is door ervaring te hebben en door ontwerpen in praktijk te brengen. Dingen kunnen implementeren en bouwen gaat veel verder dan simpelweg iets ontwerpen en simulaties en vergelijkingen doorlopen. Fouten maken, erachter komen dat de echte wereld niet hetzelfde werkt als de vergelijkingen, is een belangrijke intuïtie om te ontwikkelen. Een EE zou moeten kunnen solderen, een ME zou in staat moeten zijn om te bewerken, alleen al om te weten wat er nodig is om hun ontwerpen in praktijk te brengen.
Een aspect van het zijn van een geweldige ingenieur versus gewoon een goede ingenieur is weten wanneer je bochten moet nemen, risicos moet nemen en aannames moet doen. Het is heel gemakkelijk om de situaties te overzien Ik heb hierboven aangegeven en het duurt te lang om een ontwerp af te ronden. Als je elke waarde, elke weerstand en elke schroef onder de loep neemt, zul je waarschijnlijk het budget overschrijden en eeuwig duren. Weten wanneer je aan moet nemen en een beste schatting maken, met een laag risico, is erg belangrijk Bijvoorbeeld. In plaats van de pure spanning te berekenen van elke schroef die wordt gebruikt om twee platen aan elkaar te monteren, gebruik je intuïtie en wat ontwerpmarge om te zeggen: Nou, ik weet dat 5 schroeven goed zijn voor platen van 1 pond, en we gebruiken platen van 2 pond, dus als ik 12 schroeven we zijn waarschijnlijk in uitstekende staat “versus het doen van de an analyse van de spanningen en spanningen op elke schroef in het ontwerp. In plaats van de exacte maximale stroom te berekenen voor een LED en een weerstand om een indicator op te laten lichten (laten we zeggen 20mA), kun je een schatting maken en weten dat een weerstand van 100ohm in de meeste situaties redelijk dichtbij zal zijn en zich aan de kant van de veiligheid bevindt.
Intuïtie over wanneer je bochten moet nemen en aannames moet doen, versus wanneer je extra tijd moet nemen, en extra stappen om dingen te bewijzen die je niet begrijpt en die legitiem moeilijk zijn, maken deel uit van wat een ingenieur maakt geweldig versus OK.
Dit zijn slechts een paar punten om te overwegen, maar zijn enkele van de belangrijkste:
1) Weet hoe je dingen moet maken (dit voedt je intuïtie voor 2) )
2) Weet wat u moet doen met secundaire fysieke effecten naast de primaire effecten die uw ontwerp kunnen beïnvloeden
3) Weet wanneer u kortere wegen moet nemen en aannames moet doen
4) Weet wanneer je extra tijd en extra stappen moet nemen om de dingen te bewijzen die eigenlijk moeilijk of onbekend zijn.
Een enigszins niet-technische vaardigheid die een goede ingenieur maakt, is wees altijd bezorgd over uw verantwoordelijkheden en naburige verantwoordelijkheden. Wat ik hiermee bedoel, is dat als je aan een ontwerp werkt dat aansluit op het ontwerp van iemand anders, je je zorgen moet maken over wat ze doen. Je werk net genoeg overschrijden om er zeker van te zijn dat er niets door de gaten valt. Het is heel gebruikelijk voor twee mensen om elkaar aan te kijken en te zeggen “maar ik dacht dat JIJ het ging doen”. Door ervoor te zorgen dat er overlappingen zijn tussen jou en de mensen met wie je werkt, kun je ervoor zorgen dat er niets door de kieren valt. Dit is een een bepaald item dat KILLS-projecten en projecten laat en over het budget heen maakt.Stel je voor dat je bijvoorbeeld een schroefgat of een schroefmaat mist op een vliegtuigvleugel, erachter komt tijdens de uiteindelijke bouw en het testen van de vleugel, en dan beseft dat de hele vleugel opnieuw ontworpen en opnieuw gemaakt moest worden omdat er iets door de scheuren viel of iets niet deed wordt niet gecommuniceerd. Het kan een groot probleem zijn en het gebeurt de hele tijd.