Hoe vergelijkbaar is de brug van het kaartspel met het Chinese kaartspel tuo la ji (拖拉機) oftewel tractor?


Beste antwoord

Overeenkomsten [1]:

  • Beide games zijn trick-take-games met een troefkleur. Bij een bepaalde slag, de persoon die de hoogste kaart heeft gespeeld, dwz de hoogste kaart in de led-reeks, of de hoogste troef (als een persoon geen kaarten meer heeft in de led-reeks) wint de slag.
  • Beide spellen zijn partnerschapsgames . Standaardversies van beide spellen zijn spellen voor vier personen waarbij je samenwerkt met de persoon die tegenover je zit om een ​​gemeenschappelijk doel te bereiken.

Verschillen:

  • Tractor is op punten gericht, terwijl bridge op trucs is georiënteerd . In tractor is het doel van het spel om “punten” [2] te verwerven, d.w.z. strategisch slagen te winnen met de puntenkaarten (K, 10 = 10 punten, 5 = 5 punten). De verdedigers proberen het doel van 80 punten te raken. Bij bridge is het doel om trucs te winnen. Elke slag is gelijk en de kaarten in elke slag zijn niet relevant. De leider probeert een truc doelwit te raken dat is gespecificeerd in het contract dat tijdens het bieden is bepaald (bijv. 10 slagen in 4H).
  • Tractor gebruikt meerdere decks, terwijl bridge is enkeldeks. De 80-punts versie van de tractor gebruikt 2 dekken, en varianten kunnen meer gebruiken. Het bevat ook jokers. Bridge gebruikt altijd een standaard kaartspel van 52 kaarten zonder jokers. Dit heeft aanzienlijke gevolgen voor het kaartspel. In tractor kun je enkelspel, paren en opeenvolgende paren spelen, bijv. 8899 (een tractor genoemd). Er zijn ook andere legale spelen met meerdere kaarten, zoals de set van de grootste kaarten in een reeks. Bij bridge kun je maar één kaart leiden en spelen. In de tractor is het hebben van paren en klonten van binnenreeksen dus erg krachtig, terwijl bridge meer gericht is op hoge kaarten.
  • Bridge is een op contract gebaseerd spel ; tractor niet. Bridge biedt een biedronde voorafgaand aan het spel waarbij het contract (aantal slagen, troefkleur, leider) wordt bepaald en informatie wordt uitgewisseld tussen spelers via biedingen. Bieden is net zo belangrijk om te overbruggen als het daadwerkelijke spelen van de kaarten. Tractor heeft zon monteur niet. De leider en het troefnummer worden bepaald op basis van de huidige stand van het spel, en alleen de troefkleur wordt bepaald tijdens het delen van de hand.

[1] Merk op dat dit kenmerken zijn die worden gedeeld door veel gerelateerde kaartspellen, bijv schoppen, Tichu, euchre. [2] Tractorpunten worden gebruikt om kaarten te scoren die bijdragen aan het doel van het spel. Dit staat in contrast met overbruggingspunten, die worden gebruikt als een heuristiek om de sterkte van een hand tijdens het bieden te evalueren: A = 4, K = 3, Q = 2, J = 1. Een gemiddelde hand heeft 10 punten en handen met> = 12 punten worden als goed genoeg beschouwd om het bieden te “openen”.

Antwoord

Uw anonieme respondent heeft de gedetailleerde overeenkomsten en verschillen uitgelegd.

I heb het net gegoogeld (zonder andere kennis). Er zijn in principe twee soorten competitieve kaartspellen: het verzamelen van spellen zoals rummy en spellen met hogere kaartwinsten, zoals whist. Tractor lijkt duidelijk in het whist camp te staan, waar ook Bridge zit. Het is echter meer een complexere versie van een spel dat ik vroeger speelde en dat we Hearts noemden.

In Bridge is het doel (vereenvoudigd) om een ​​aantal rondes of tricks te winnen. door hoge kaarten in te zetten die ze zullen winnen. Het aantal rondes dat je wint is de bepalende factor.

In tractor en Hearts zijn er rondes die je wint met hoge kaarten zoals in Bridge, maar het doel in tractor is om rondes te winnen die bepaalde gewaardeerde kaarten erin , terwijl het in Hearts het doel is om te vermijden dat u rondes wint met een hart erin (of de schoppenvrouw).

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *