Beste antwoord
Mirage, 1984:
Dit is het originele stripboek. Splinter was al een rat die Martial Arts leerde voordat een mutant werd door een verkeersongeval waarbij een mutageen op hem en de schildpadden werd gemorst. Hij leerde vechten van zijn meester Hamato Yoshi (een mens en zijn eigenaar) en besloot de Ninja Turtles te leren wat hij wist om Yoshi en vermoord The Shredder.
Fred Wolf, 1987:
Originele toon en degene die de franchise beroemd heeft gemaakt. Splinter is Hamato Yoshi en leerde zijn ninjitsu in de Foot Ninja-clan. Nadat hij door Oroku Saki (The Shredder) was beschuldigd van het doden van het hoofd van de clan, vloog hij naar New York en leefde in het riool met vier kleine schildpadjes. Nogmaals, een ongeluk zorgt ervoor dat er een mutageen op hem wordt gemorst, met de bijzonderheid dat dit mutageen DNA combineert. Het laatste dat Splinter aanraakte was een rat, terwijl het voor de schildpadden Splinter was. Hij leerde ninjitsu aan de schildpadden in de hoop dat het hen zou helpen zichzelf te verdedigen tegen een meedogenloze samenleving.
Eerste live-actiefilm, 1991:
Degene met de poppen en tot dusver financieel gezien de meest succesvolle film. Splinter was oorspronkelijk een rat, vergelijkbaar met de Mirage-strips. Hij leerde de schildpadden hoe ze moesten vechten en hoe ze astrale projecties moesten doen. (Ik kan me hier niet veel van herinneren)
4kids, 2003:
Nogmaals, Splinter is oorspronkelijk een rat die per ongeluk in een mensachtige rat werd veranderd. Net als in Mirage leerde hij alles van zijn meester Hamato Yoshi voordat hij een mutant werd. Hij traint de schildpadden zoals een oude oosterse meester hun leerlingen zou trainen in een westerse film. Kaarsen, lastig tests, meditatie en katas. Hij lijkt ook een deel van zijn ninjitsu-leer te hebben gemengd met bushido (samoerai morele code).
IDW, 2011:
Een doorlopend stripboek. Splinter werd geboren als mens en ook als rat. Maar eerst als mens. Hij was een meester in krijgskunstenaars in het feodale Japan die vier zonen had. Op een dag werd hij verraden door The Shredder en vermoord samen met zijn zonen. Eeuwen later werd hij herboren als een laboratoriumrat waarop werd geëxperimenteerd met een mysterieus verbeterend serum. Hij herstelde zijn herinneringen uit het verleden en nam (bijna al) zijn eveneens gereïncarneerde zonen, nu schildpadden, mee. en begon een nieuw leven, nu als mutanten. Het grootste deel van zijn nieuwe training was gewoon herinneren wat ze al wisten uit een vorig leven.
Nickelodeon, 2012:
De nieuwe CGI-cartoon nadat Nickelodeon de rechten had gekocht. Splinter is weer een mens. Nadat zijn vrouw en dochter stierven in een brand veroorzaakt door een gevecht met de Shredder, vloog hij naar New York en kocht daar vier schildpadden. Een mysterieuze substantie werd op hem gemorst tijdens een gevecht met enkele mysterieuze mannen in een steegje. Deze stof kon, net als in de originele toon, DNA combineren en zo werden de gemuteerde schildpadden en hun gemuteerde rattenvader geboren zoals ze nu zijn. Zijn trainingsmethode lijkt hard en lastig, met sommige meer ninjitsu-concepten dan in andere incarnaties.
Michael Bay, 2014:
De nieuwe levensactiefilm geproduceerd door Michael Bay. Splinter was een rat waarmee werd geëxperimenteerd. Na een mysterieus ongeval dat het laboratorium verwoestte, ontsnapte hij samen met de schildpadden en belandde in het riool. Hij leerde zijn vaardigheden uit een boek. Naar verluidt traint hij de schildpadden met hetzelfde boek. Hij lijkt ook een beetje hard te zijn met zijn straffen.
Antwoord
De meeste antwoorden lijken naar Leonardo te neigen. Ik “neem een andere richting en zeg dat het allemaal om” match-ups “gaat.
Voordat we aan de match-ups beginnen, volgen hier enkele algemene punten over gevechten om in gedachten te houden:
- Bereik is een zeer belangrijk aspect van gevechten. Menselijke (en we zouden kunnen veronderstellen antropomorfe schildpadden) hebben een beetje variatie in ledematenlengte. Het is echter niets vergeleken met de verscheidenheid aan bereik die wordt getoond als het gaat om wapens.
- Fitness is ook een zeer belangrijke bepalende factor in fysieke gevechten. Alle vier de schildpadden delen dezelfde instructeur, en we kunnen een vergelijkbare trainingsstijl aannemen. We kunnen echter enige variatie verwachten vanwege ijver en psychologische factoren. Daarover gesproken—
- Psychologische sterke en zwakke punten kunnen er veel toe doen. Goede vechters blijven voldoende gefocust in het heden om het op te merken de zwakte van een tegenstander zonder de noodzaak om afgeleid te worden door erover na te denken.Goede vechters hebben ook vaak een “kort geheugen” – als ze een fout maken die niet dodelijk is, corrigeren ze snel of gaan ze gewoon vlot verder. Ze raken niet verstrikt in het verleden of anderszins gefrustreerd.
Met dit in gedachten zijn hier enkele schildpad- (en wapen) specifieke attributen:
- Michelangelo: Nunchaku zijn moeilijk te hanteren, maar genereren een krachtige en bedrieglijke hoeveelheid geweld. Ze lijken nogal kort, maar hebben eigenlijk een goed bereik. Ook wordt de flexibiliteit van nunchaku vaak onderschat: ze kunnen snel toeslaan vanuit veel verschillende invalshoeken, en blokkeren op verschillende manieren als je er maar één gebruikt. Dubbele nunchaku, waarbij u beide handvatten van een nunchaku niet kunt vastpakken, vermindert de effectiviteit en flexibiliteit van uw blokkering aanzienlijk. Psychologisch wordt Michelangelo vaak gezien als de meest clowneske en relaxte schildpadden. We zouden kunnen speculeren dat, hoewel hij zijn krijgsmacht serieus neemt, hij niet zo die-hard is als de andere drie schildpadden. Net als zijn wapen kan dit echter een list zijn om zijn tegenstanders ertoe te brengen hun hoede te verlagen. Toch zijn alle schildpadden waarschijnlijk vrij goed bekend met elkaars wapens.
- Leonardo: Over het algemeen heeft een fout tegen Leo het meeste potentieel om onmiddellijk en ernstig gevaarlijk te zijn, omdat hij de enige schildpad is met een wapen met bladen. Leo is de leider van de schildpadden, wat we zouden kunnen toeschrijven aan zijn nuchterheid. In dit opzicht, en consistent met zijn gebruik van katana, hij belichaamt het meest de The Book of Five Rings , een mentaliteit die wordt vertoond door enkele zeer succesvolle krijgers als we de kennis rondom Miyamoto Musashi . Leo gebruikt echter twee zwaarden in plaats van één, wat de zaken kan compliceren en waarschijnlijk de kracht van een enkel tweehandig zwaard opoffert.
- Raphael: Van alle schildpadwapens is zai (enkelvoud, sai ) zijn het kortst in bereik. In tegenstelling tot de andere schildpadwapens kunnen potentieel effectieve projectielen maken – denk aan een werphamer die door de lucht zwaait. Echter, tenzij Raphael een derde sai heeft waarvan we niet weten, als het niet zou werken, zou hij met slechts één sai … slok overblijven. Ook, in tegenstelling tot wat vaak wordt gedacht, en voor zover ik kan nagaan consistent veel TMNT-afbeeldingen zijn zai eigenlijk niet scherp, maar eerder een bot wapen. Hoewel ze verrassend zwaar zijn en een goede slagkracht kunnen leveren, zijn zai ook nuttige vangwapens. Het is mogelijk om pols en andere gewrichtssloten ermee aan te brengen, maar dat zijn ze wel misschien wel het meest geschikt (volgens velen volgens ontwerp) om zwaarden te vangen. Ten slotte zijn zai enigszins flexibel, worden ze in ten minste twee gemeenschappelijke standpunten vastgehouden en zijn ze zowel blokkerend als effectief. Mentaal gezien is Raphael de “heethoofdige” schildpad. Hij is geneigd te handelen zonder veel overleg, wat voordelig kan zijn in een kort gevecht, omdat het agressief aanvallen van de ruimte van een tegenstander deze uit balans kan houden. Echter, onbezonnenheid kan een risico zijn als het ervoor zorgt dat je op een waargenomen opening springt en die opening kleiner blijkt te zijn dan je ziet, of als iemands onbezonnenheid resulteert in onzorgvuldige verdediging. Fysiek traint Raphael waarschijnlijk met kracht, maar misschien niet met even verstandig beraadslagen als Leonardo of Donatello.
- Donatello: The bō staf is in potentie verreweg de meest variërende van alle schildpadwapens, maar de meeste mensen houden de staf in het midden en offeren een bepaald bereik op om het mogelijk te maken om met beide uiteinden en zelfs met het midden te slaan of te blokkeren. Aan de negatieve kant, zelfs in deze verkorte vorm is een bo-staf een groot wapen dat langzaam beweegt in vergelijking met andere, kleinere wapens. De gebruiker moet nauwkeurig, nauwgezet en efficiënt zijn, ervoor zorgen dat de kansen worden gemaximaliseerd en niet te veel worden ingezet en blootgelegd. een” zichzelf. Zou geen probleem moeten zijn voor Donatello, aangezien hij meestal wordt afgeschilderd als de meest cerebrale van de schildpadden. Een laatste voordeel, Donatellos bo kan gemakkelijk iemands onderlichaam aanvallen zonder dat Donatello voorover hoeft te buigen. We kunnen raden dat Donatello , die een pagina haalt uit het boek van Bruce Lee “, traint met modernere methoden en gevoeligheden dan zijn schildpadbroeders.
Specifieke overeenkomsten:
- Michelangelo versus Leonardo: Zowel Michelangelo als Leonardo hanteren twee wapens. Michelangelos zijn echter veel sneller, misschien bedrieglijker en zeker onvoorspelbaarder. Toch zou een enkele fout en Michelangelo duur betalen.Ook is nunchaku een slecht blokkeerwerktuig wanneer het tegen een zwaard wordt gebruikt – het touwgedeelte maakt vaak deel uit van het blok en kan door het zwaard worden doorgesneden. Bovendien kan Leonardo effectief blokkeren met zijn grote zwaarden, terwijl Michelangelo zijn kleinere, slappere nunchaku gebruikt. De conditie van Leonardo is waarschijnlijk ook beter dan die van Michelangelo, en zolang hij niet ten prooi valt aan Michelangelos bedrieglijkheid, heeft hij de evenwichtige koppelingskaart. Victor: Leonardo, met een niet flagrante maar gezonde marge
- Michelangelo vs. Donatello : Hoewel Donatellos bo in potentie veel langer is, als hij een greep gebruikt die zich in het midden van de staf bevindt (waardoor hij beide kanten kan gebruiken), werken de nunchaku en de bo op een vergelijkbaar bereik. Donatellos bo kan zeer effectief blokkeren, terwijl Michelangelo (bij gebruik van beide nunchaku) dat niet kan. Het voordeel van Michelangelo zou een vlaag van aanvallen zijn, zijn snelheidsvoordeel maximaliseren en hopen dat Donatello wegglijdt. De druk zou voor Donatello zijn om achteruit te gaan en effectief te verdedigen tegen Michelangelo, door zijn potentieel superieure bereik te gebruiken om Michelangelo te vertragen tijdens het jagen naar rechts. Een dergelijke strategie kan werken, maar vanwege Donatellos traagheid zou een vlekkeloze uitvoering nodig zijn. Donatello bezit superieure fitheid, maar de agressieve aanpak van Michelangelo kan betekenen dat het gevecht wordt beslist door deze andere factoren voordat fitness een rol gaat spelen. Victor: Michelangelo, amper
- Michelangelo vs. Raphael: Een interessante match-up waarbij Michelangelo een voordeel heeft in bereik en een klein snelheidsvoordeel. Raphaels vechtstijl en psychologisch profiel betekent dat het onwaarschijnlijk is dat hij ‘afwacht’ en op zoek gaat naar een opening a la Donatello. Raphaels paar zai zijn buitengewoon effectief in het blokkeren, terwijl Michelangelo paar nunchaku dat niet zijn. In het bijzonder is het heel goed mogelijk dat een nunchaku gemakkelijk verstrikt raakt in de drie tanden van de zai. Met of zonder wapens zouden Michelangelos gebrek aan discipline en meer lakse fitnesstraining hem waarschijnlijk doen breken onder de hevige agressie van Raphaels aanvallen. Victor: Raphael
- Leonardo vs. Donatello: Donatello heeft een klein bereikvoordeel. De zwaardzwaaiende Leonardo zou misschien ook de langzaamste match-up zijn voor Donatello. Beiden kunnen effectief blokkeren en toeslaan, maar Donatello heeft meer flexibiliteit en valt sneller vanuit alle hoeken aan dan Leonardo zijn zwaard kan draaien te blokkeren. Het is theoretisch mogelijk dat Leos zwaarden kunnen snijden of schilferen en Donatellos bo aanzienlijk kunnen verzwakken. Bo-staven zijn echter gemaakt van een extreem dicht hout en echte gevechten zijn rommelig. De perfect schone slag die nodig zou zijn helemaal door een bo te snijden met een zwaard is onwaarschijnlijk, vooral als twee ma ster krijgskunstenaars staan tegenover elkaar (om nog maar te zwijgen van het feit dat Leo slechts de kracht van één arm per zwaard gebruikt). Het is eigenlijk meer waarschijnlijk dat het zwaard van Leo vast komt te zitten en verloren gaat in Donatellos bo. In termen van fitness zijn zowel Donatello als Leonardo goed afgerond en op hun hoogtepunt. Psychologisch gezien is Donatello de meest relevante match voor Leonardo . Leo heeft misschien nog steeds het voordeel van de mentaliteit van de krijger, maar Donatellos lange, berekende aanval geeft Leo minder gemakkelijk de gemakkelijke opening die verwacht mag worden van Raphael of Michelangelo. Victor: Donatello
- Raphael vs. Donatello: nogmaals, Donatello heeft een duidelijk bereikvoordeel. Vanwege zijn agressieve stijl zou Raphael hier waarschijnlijk een vergelijkbare strategie volgen als Michelangelo vs. Donatello, waarbij hij zijn twee zai gebruikt om agressief naar Donatello te komen, waarbij hij snel profiteert van elke Donatello-fout. , de zai zijn langzamer dan nunchaku en voorspelbaarder. Raphael kan effectiever blokkeren dan Michelangelo, maar als Donatello een een soortgelijke retraite, intimidatie, vertraging en vervolgens tegenaanval volgde, zou Raphael waarschijnlijk sneller tot frustratie overkomen dan Michelangelo, zijn focus verloor en een opening bieden aan Donatello. Raphael traint misschien fitness als een gekke schildpad, maar Donatello is niet traag. Hij is slim getraind en goed afgerond. Victor: Donatello
- Leonardo versus Raphael: De headliner-match. Leonardo is waarschijnlijk fitter vanwege meer gedisciplineerde en goed afgeronde training, en Leo heeft ook zeker de psychologische gelijkmoedigheid om de weegschaal door te geven in de meeste gevechten. Raphael lijkt echter vaak om een echte chip op zijn schouder te hebben als hij met Leonardo te maken heeft. Soms spelen atleten en vechters “hun concurrentie aan” en tonen ze hun best tegen een zogenaamd superieure tegenstander. Ook belangrijk, de sai is de perfecte valstrik tegen de zwaarden van Leonardo.Het is gemakkelijk voor te stellen dat Leo tijdens het conflict minstens één zwaard zou verliezen, waarna Leo in een enorm nadeel zou zijn. Victor: Zeer dichtbij om te callen. Raphael bezit een aanzienlijk wapengebaseerd voordeel, maar Leo heeft alle superieure immateriële activa. Misschien is dit de reden waarom Raphael constant een uitdagende houding tegenover Leonardo aanneemt. De andere match-ups met schildpadden zijn tenslotte veel duidelijker – het zijn die vragen die je niet kunt antwoord dat het meest intens brandt. Als ik er echter op druk, zou ik nog steeds Leonardo zeggen. Raph heeft te veel op het spel en Leo is te kalm en gefocust, hij zal zeker van elke fout profiteren.
Het bovenstaande is allemaal goed en wel voor een gerelativeerde en kwalitatieve analyse, maar voor degenen die gewoon iets concreter moeten hebben, is hier een laatste match-up tally:
- Donatello – 2 overwinningen
- Leo – 2 overwinningen (misschien anderhalf?)
- Raphael – 1 overwinning (misschien anderhalf?)
- Michelangelo – 1
Na het tellen van onze match-ups, hebben we verrassend veel gelijkheid. Geen enkele schildpad is dominant, en blijkbaar zijn ze allemaal kwetsbaar voor ten minste een van de anderen. In termen van totale overwinningen is de verrassende winnaar Donatello. Binnen de schildpaddengroep is hij sowieso de meest dominante.
Ik verzeker je dat deze uitkomst volkomen accuraat is en volledig vrij van vooringenomenheid. 😉
Mijn persoonlijke favoriete schildpad? Raphael.