Beste antwoord
Kortom: een verwrongen perspectief is wanneer een profiel van een dier of mens wordt getoond terwijl een ander deel van hetzelfde object wordt frontaal weergegeven.
Het komt voor in de prehistorische kunst, waar de stieren die op de muren zijn getekend hun lichaam naar rechts hebben gericht terwijl hun hoofd naar links of naar de toeschouwer is gedraaid. Je kunt het ook vinden in Mesopotamische kunst of Oud-Egyptische kunst .
Ik hoop dat dit helpt.
Antwoord
Nee.
Tenzij je het algemene gevoel bedoelt om driedimensionaliteit in tweedimensionaliteit in kaart te brengen, wat een gemeenschappelijk thema is in alle tweedimensionale kunst.
Perspectief is een specifieke benadering die het standpunt van een enkele waarnemer kenmerkt en impliceert en voor het eerst werd geïntroduceerd in Europa. Er zijn echter veel stijlen die deze regels schenden.
Japanse kunst gebruikt vaak perspectief in de zin van het in kaart brengen van rechthoeken naar parallellogrammen, maar geen trapeziums. Er wordt weinig gebruik gemaakt van recessie. Dit is niet wat gewoonlijk met de term wordt bedoeld.
Byzantijns kunst verkort eigenlijk dichterbij in plaats van verder gelegen delen, in wat wordt genoemd omgekeerd perspectief; parallelle lijnen convergeren naar t de kijker.
De Egyptische kunst maakt gebruik van samengestelde beelden vanuit verschillende gezichtspunten, elk geselecteerd voor het meest typische gezichtspunt: het gezicht is in profiel, de ogen zijn frontaal, net als de romp, maar de benen en armen worden vanaf de zijkant bekeken.
Net als Egyptische kunst, stelt kubistische kunst beelden samen vanuit verschillende gezichtspunten, en benadrukt het frontale aanzichten.
Er zijn een aantal verschillende manieren om ruimte te suggereren, anders dan perspectief, en je kunt ze op verschillende manieren combineren. U kunt formulieren overlappen. Je kunt warme en koele kleuren gebruiken, en de koele kleuren lijken te verdwijnen omdat verre objecten in de natuur blauwer zijn; dit wordt atmosferisch perspectief genoemd. Je kunt donkere en lichte vormen gebruiken, en de lichte delen lijken naar voren te komen. U kunt modellering gebruiken om driedimensionale vormen voor te stellen met een of meer lichtbronnen. U kunt dikkere verf gebruiken met meer textuur op de vormen vooraan en dunner op de andere.