Hoeveel geld kan ik verdienen door 3D-modellen in Turbosquid te verkopen?


Beste antwoord

Tijd is geld. Je hebt die uitdrukking eerder gehoord en ik kan je verzekeren dat het heel echt is.

Wat betekent het in praktische termen in de context van je vraag? Het betekent dat de tijd die u aan een taak besteedt, de tijd is die u niet aan andere taken besteedt. De vraag wordt dus waar is mijn tijd het meest winstgevend? Deze vraag zou de basis moeten zijn voor elke monetaire beslissing die u in het leven tegenkomt.

Aandelenwebsites / bedrijven zoals Turbosquid hebben een bedrijfsmodel dat is gebaseerd op volume. Hoe meer objecten ze catalogiseren in hun respectievelijke winkels, hoe groter de kans op een verkoop, en het lijkt op overvloed, wat een psychologische marketingtechniek is.

Als maker, de kosten of de kosten van de hoeveelheid tijd besteed aan modellering, verpakking, reclame, certificering, uploaden enz., is vaak groter dan het volume dat een of twee mensen in een redelijke tijd kunnen genereren. Zelfs bij de allerbeste makers.

Om verloren tijd te recupereren, zou een maker de prijs van zijn model (len) moeten verhogen tot prijzen die de meeste kopers erg ongemakkelijk zouden voelen om te betalen, zelfs grote bedrijven. Dus in theorie verdien je geen geld, je betaalt eigenlijk geld uit door het verlies van je tijd en de royalty die je per model aan Turbosquid betaalt.

Kortom, het zou je inkomen kunnen aanvullen , maar u alleen zou eenvoudigweg niet het volume kunnen beheren dat nodig is om een ​​redelijk niveau van monetair succes te behalen dat overeenkomt met de gemeenschappelijke kosten van levensonderhoud. En het zou in feite heel goed kunnen dat er geld en een beetje gezond verstand verloren gaat.

Ik denk dat een gezonde manier om hier naar te kijken door de lens is dat het een ” liefdesarbeid ”in plaats van iets waarop u kunt rekenen als routinematig primair inkomen. Het is heel goed mogelijk om een ​​handvol kwaliteitsmodellen per maand te genereren (waar eigenlijk veel vraag naar is, wees hier niet willekeurig) en stop er maar genoeg tijd in dat je uiteindelijk break-even draait of zelfs een kleine winst maakt.

Nogmaals, de voordelen van stockinhoud liggen bij de facilitator / magazijnier (Turbosquid), omdat ze een kant-en-klare winst maken op iets dat ze erin stoppen heel weinig tijd en moeite in het genereren, en de koper, die voor een prijs een model krijgt met weinig eigen tijdinvestering. Het voordeel ligt NIET bij de maker van de inhoud, die alle tijd / productiekosten betaalt en vervolgens een royalty betaalt aan de facilitator, Turbosquid er bovenop.

Natuurlijk is de aantrekkingskracht dat je kunt ” verdien thuis geld door voor jezelf te werken ”, wat technisch waar is. De vraag is: hoeveel van dat geld is eigenlijk een echte winst? Als u 160 uur per maand besteedt aan het genereren van 4 modellen van hoge kwaliteit en een winst van $ 500 / maand maakt, verliest u niet alleen geld, maar loopt u ook geld uit elke opening. U zou waarschijnlijk meer per maand kunnen verdienen door een gewone baan met een minimumloon te werken.

Niet alleen dat, bij volmacht doet u 3D-modellering pijn als een levensvatbare toekomstige carrière voor uzelf en anderen, omdat u werkgevers en bedrijven leert dat ze kunnen gewoon online een 3D-activum kopen in plaats van iemand een vast salaris te betalen en voordelen die hetzelfde doen op een meer exclusieve manier. Er zijn lelijke gevolgen voor een gig-economie.

Antwoord

Heel weinig …

Zeer concurrerend, dus je moet de prijzen belachelijk laag verlagen, tenzij je geweldig werk doet en klanten aantrekken die serieus zijn en bereid zijn te betalen. TS neemt ook een deel van uw winst en ik ben er vrij zeker van dat u belasting moet betalen.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *