Beste antwoord
Niet … zelfs niet op afstand, nee. In geen enkel opzicht dat ik kan bedenken.
Laten we dus een basislijn vaststellen voor wat Star Wars is:
- Een heroïsch fantasieverhaal in een vreemde setting na een heldenreis archetype voor volwassen worden
- Een definitieve en invloedrijke film in de wereld van speciale effecten en filmtechnologie
- Een definitief sci-fi werk dat van invloed was op de manier waarop mensen fantasie-instellingen visualiseren.
- Een belangrijk IP-adres voor entertainment
Je kunt als argument aanvoeren dat Knights of the Old Republic vult de # 1, # 2 en # 4 plaatsen.
Het is een heroïsche fantasiemonomie; het maakte veel technieken populair in moderne console-RPGs, waaronder dialoogkeuzes en de beruchte licht-donkermeter; en het is letterlijk een spel in de Star Wars franchise.
Skyrim is een vervolg op de andere Elder Scrolls -games. Het doet niets heel anders dan Morrowind of Oblivion en in veel opzichten deze franchise is nog steeds bezig met het inhalen van het niveau van interactieve details dat is vastgesteld in de Ultima -franchise.
Afgebeeld: Oblivion. Niet zon grote upgrade. Helemaal hier geweest, helemaal dit gedaan. In 2006 niet minder.
Het volgt geen uitzonderlijk vertelparadigma en is in feite nogal ongeïnteresseerd in zijn eigen verhaal. Er zit geen bijzonder persoonlijk of emotioneel element in, heel weinig gevoel van urgentie – doe wat dan ook, doe het in het tempo dat je wilt, het hoofdverhaal is verdoemd. Het is echt meer daar om je een groot themapark met een vage Scandinavische smaak te geven om in rond te rennen.
Het kan ook niet worden gezegd dat het bijzonder invloedrijk is op technisch niveau, omdat er in feite één is studio uitgerust om spellen in Bethesda-stijl te bouwen en dat is Bethesda. Alle anderen volgen Grand Theft Auto s voorsprong op het gebied van het concept van grote instellingen .
En, om bot te zijn, op zijn best Skyrim vertegenwoordigt een verwachte, marginale visuele update van zijn voorgangers. In 2011 hadden we al Crysis komen en gaan, Gears of War 1 en 2 waren beide jaren eerder uitgebracht, net als Uncharted 1 en 2. Uncharted 2, uitgebracht twee jaar voordat Skyrim , werd geprezen als een van die echt definitieve technische wonderen die nog steeds de lat voor technologie en verhaaltechnieken in games tot op de dag van vandaag.
Hell, Batman: Arkham City werd in hetzelfde jaar uitgebracht.
Begrijp me nu niet verkeerd, ik vind Skyrim leuk. Het is mijn favoriete game in de Elder Scrolls tot nu toe, omdat het meer dan alle andere een solide sfeer biedt, maar dit heeft minder te maken met Skyrim op enigerlei wijze een norm definiëren en meer ermee te maken hebben om te voldoen aan elders vastgestelde normen.
Het is bijzonder goed uitgevoerd en dat verdient enig respect, maar het is zeker niet Star Wars .
Antwoord
Ik zou zeggen dat deze vergelijking om twee belangrijke redenen niet ophoudt:
- Herkenning
Laten we de eerste uitspraak van je vrienden nemen: “of je nu een liefhebber bent van sci-fi of niet , heb je waarschijnlijk weleens van Star Wars gehoord of gezien. ” Ik denk dat we het er allemaal over eens kunnen zijn dat dit waar is, zeker in de Engelssprekende wereld. Maar houdt dit stand voor Skyrim? “Of je nu een liefhebber bent van videogames of niet , je hebt waarschijnlijk weleens van Skyrim gehoord of gespeeld.”
Ik weet het niet. ik denk het niet. De meeste zichzelf beschreven gamers hebben misschien wel van Skyrim gehoord, en waarschijnlijk ook een flink aantal casual gamers en niet-gamers. Memes als “… maar toen nam ik een pijl tegen de knie” hebben ervoor gezorgd dat het een zekere mate van internetpopulariteit heeft. Maar iedereen? Hoe zit het met oudere generaties? Zouden mijn 60-jarige ouders van Skyrim hebben gehoord? Ik garandeer je dat ze dat niet hebben gedaan. Hoe zit het met een 6-jarige ?. Lijkt onwaarschijnlijk.
Welke game heeft dezelfde naamsbekendheid als Star Wars – een 40 jaar oude filmfranchise waarvan zowat iedereen uit van de kleuterschool tot de pensioengerechtigde leeftijd?
Het enige dat in de buurt komt, is Mario.Sommige andere games komen misschien in de buurt in termen van pure naamherkenning (zoals Call of Duty), maar missen de culturele penetratie van Mario – mensen weten misschien dat er een schietspel is genaamd call of duty, maar ze zouden niet meteen afbeeldingen, personages, citaten, etc. op dezelfde manier als Mario of Darth Vader direct herkenbaar zijn.
2. Skyrim is geen franchise
Star Wars is een franchise (en ook de originele titel van de film uit 1977). Skyrim is het vijfde deel van de Elder Scrolls-franchise. Hoewel ik geen gegevens heb om er een back-up van te maken, ben ik er zeker van dat als je hetzelfde punt hierboven zou toepassen op de naam Elder Scrolls, het een nog minder gangbare naamherkenning zou hebben. Veel mensen die Skyrim hebben gespeeld, zullen niets weten van de meeste, zo niet alle voorgaande generaties. De vergelijking van één game en de volledige franchise houdt gewoon niet echt stand.
Opnieuw is Mario de meest geschikte vergelijking. Net als Star Wars heeft het vele sequels en spin-offs voortgebracht in een breed scala aan multimedia. Het themaliedje is algemeen herkenbaar, net als de hoofdpersonages, vijanden en items, zelfs voor mensen die het niet hebben gespeeld. Ten minste één citaat (Ik ben het, Mario) is bekend.