Beste antwoord
PC-gaming versus console-gaming: wat zijn de voordelen van elk platform ten opzichte van de andere? Wat is beter?
Als disclaimer voor consolefans die dit onvermijdelijk zullen lezen, houd er rekening mee dat ik niets tegen jullie heb. Je bent gamers, je bent een van mijn mensen. Ik heb echter legitieme klachten over console-gaming, en waarom ik denk dat je als medegamer en consument pc-gaming moet proberen.
Zoals ik het zie, bieden pcs veel meer voordelen dan nadelen in vergelijking met console-gaming. Er zijn veel “nadelen” die worden opgemerkt door consolegamers die nog nooit op een pc hebben gespeeld, of die niet weten hoe pc-gamen eruitziet. Merk nogmaals op dat ik niet tegen gamers ben, maar tegen verkeerde informatie. Er ZIJN legitieme nadelen aan pc-gaming, zoals ik zal schetsen, en om eerlijk te zijn, zal ik enkele pros toevoegen aan console-gaming. Maar als we de opties afwegen, alle subjectiviteit wegnemen en kijken naar de onbewerkte prestaties en opties die beschikbaar zijn voor de algemene consument, komt pc-gaming als beste uit de bus.
Pros voor pc-gaming:
- Betere beelden. Grafische getrouwheid is het resultaat van kleurdiepte, arcering en textuurfiltering (detail), resolutie (het aantal pixels op een bepaald scherm) en framesnelheid. De beste games balanceren de Graphical Fidelity Triangle en bereiken een acceptabele framesnelheid bij een bepaalde resolutie, waarbij een grafisch detail net genoeg is om de game er aangenaam uit te laten zien. Deze driehoek is het resultaat van twee factoren: hardware (externe controle) en de instellingen die door de gebruiker zijn ingesteld (interne controle). PCs geven je VEEL meer externe en interne controle over de Graphical Fidelity Triangle dan consoles. Als u de voorkeur geeft aan hogere resoluties met een hoger detail, kunt u uw games dienovereenkomstig instellen. Als u de framesnelheid voorrang geeft boven resolutie en detail, kunt u dit dienovereenkomstig aanpassen. Als je net als ik bent en een echt uitgebalanceerde ervaring met hoge framesnelheden en geweldige grafische details wilt, kun je je dienovereenkomstig aanpassen. Vaker wel dan niet resulteert dit in mooiere graphics bij hogere resoluties en met hogere framesnelheden dan consoles. Als je van mooie beelden houdt (zoals wij gamers doen), dan is er echt geen vergelijking.
- Je hoeft niet te betalen om online games te spelen met je vrienden. Online multiplayer is gratis op pcs. Waarom consolefabrikanten nog steeds kosten in rekening brengen om hun klanten een internetverbinding te laten gebruiken waarvoor ze een maandelijkse rekening betalen, om games te spelen die ze bezitten, op een platform dat ze bezitten, klopt gewoon niet. Het is logisch voor de consolefabrikanten, omdat ze hiermee hand over hand geld verdienen. Voor de consument zit je online spel vast achter een betaalmuur. Een betaalmuur die er niet zou moeten zijn. Het is het niet waard, en deze bedrijven vernielen en dimmen consolespelers dood. Deze kosten zullen op de lange termijn onvermijdelijk de kosten van consolegames opdrijven.
- Meer invoeropties. Terwijl muis en toetsenbord de boventoon voeren in shooters, RPGs, MOBAs, RTSs en dergelijke, zijn sommige games gemakkelijker te spelen met een controller. Geen probleem, want de pc ondersteunt elke controller die ooit is gemaakt, inclusief vluchtstokken, stuurwielen en controllers waarmee zelfs lichamelijk gehandicapte mensen een van mijn favoriete hobbys kunnen uitoefenen. Er is een verlamde YouTuber genaamd NoHandsKen (erg grappige kerel), die streamt en games speelt op een pc, met controllers die zijn gemaakt voor verlamming en die alleen op een computer werken. Ik stel voor dat je hem bekijkt. Hij is een kleine YouTuber, maar zijn inhoud is van topkwaliteit. Vind je de Dual Shock 4 leuk? Sluit hem gewoon aan en het werkt op een pc, de pc zal het herkennen en automatisch een softwarestuurprogramma voor u downloaden. Vind je de Nintendo Switch Pro-controller leuk? Het werkt ook op pc. Hoe zit het met de Wii Motion-afstandsbedieningen? Ze werken ook. Je hebt eindeloze invoeropties op een pc, in combinatie met muis en toetsenbord, om zelfs je invoer naar keuze voor je aan te passen.
- Goedkopere games. Verkoop via Humble Bundle, Good Old Games en Steam stellen je in staat om zelfs AAA-titels veel goedkoper te krijgen dan op de consoles. De meest recente game die ik kocht was Hellblade: Senua’s Sacrifice (geweldig spel, trouwens), en ik kocht het voor $ 7,49, 50\% korting op de normale prijs. Hell, toen Fallout 4 voor het eerst werd gelanceerd, was er een verkoop van de game met 40\% korting, zelfs toen het $ 60 was! Dit is zonder te spreken over geweldige gratis te spelen games zoals Warframe en Pillars of Eternity. Je kunt een behoorlijke bibliotheek met games op de pc verzamelen, en voor niet veel geld. Natuurlijk zijn er niet altijd deals voor een titel waar je naar op zoek bent (kijkend naar jou Nier: Automata, nog steeds voor $ 60!), Maar ze komen vaak voor als je weet waar je moet zoeken.
- Meer weergave-opties . Pcs werken op elk scherm, met elke resolutie, en ja, zelfs op tvs. HDMI is tenslotte universeel. Als je op een tv met een pc wilt gamen, kan dat, en het is doodeenvoudig om te doen.
- Emulatie.Net als een ouder spel, maar je hebt niet langer het systeem om het spel te spelen of is het verlaten? Nou, emulatie is jouw antwoord! Je kunt NES, Commodore 64, oude DOS-games, de SNES, de N64, PS1, PS2 en PS3, de Xbox 360 en zelfs de Game Cube, Wii en Wii U emuleren! Als het een ouder platform is, is er waarschijnlijk een emulator voor. Dit voegt alleen maar toe aan de lijst met spelopties die u op de pc hebt. Zelf vind ik het fantastisch om The Legend of Zelda: Breath of the Wild op een Wii U-emulator te spelen en te genieten van hogere framesnelheden en betere beelden. Ik heb ook plezier op Diddys Kong Quest via ZSNES, een SNES-emulator. Ik kan genieten van nieuwe titels en oudjes waar ik dol op ben. En de controllers werken voor hen! Dus dat is een pluspunt!
- Betere hardware. Natuurlijk is er altijd hardware van enthousiaste kwaliteit die een aardige cent gaat kosten, maar met hardware-opties op het middenniveau voor een pc krijg je nog steeds betere prestaties dan consoleprestaties zonder al te veel geld uit te geven. Ik pleit er nog steeds voor om in het begin wat meer uit te geven om de maximale prestaties uit je hardware te halen. In plaats van $ 500, betaal je $ 700 – $ 800 om een behoorlijk geweldig systeem te krijgen dat de huidige games op hoge instellingen zal blijven spelen tot ver na 5 – 7 jaar. En als de games iets te veeleisend worden? Verkoop je oude grafische kaart en koop een nieuwe!
- Meer games. Wie wil er als gamer niet meer games? Alle multi-platform games werken beter op de pc (afgezien van de uiterst zeldzame uitzonderingen), exclusiever dan welke console dan ook, gecombineerd (dat is trouwens geen grap), en de lijst zal blijven groeien.
- Meer opties met netwerkmogelijkheden, software en zelfs het besturingssysteem.
- Meer opties met RGB, zodat u een thema of een kleurenschema kunt krijgen dat op u is afgestemd.
- Pcs kunnen een belastingafschrijving, terwijl consoles dat niet kunnen.
- Als je van streamen houdt, zijn pcs gewoon beter in staat je tegelijkertijd te streamen en gamen.
- Productiviteit is ongeëvenaard op de pc.
- Mediadiensten zoals Netflix, YouTube, Hulu en dergelijke zijn beter op de pc. Verdorie, als je meerdere beeldschermen hebt, kun je een video afspelen op het ene beeldscherm en een game op het andere beeldscherm. De enige beperking is je fantasie.
- En tot slot, mods. Mods kunnen bugs oplossen, betere beelden toevoegen, er zijn grapmods, kennisvriendelijke mods, mods die de gameplay-logica veranderen, mods die esthetische veranderingen toevoegen en mods die de game-UIs kunnen veranderen om beter te werken voor mensen die een andere UI nodig hebben. Mods maken geweldige games nog beter, goede games geweldig en middelmatige games goed.
“Nadelen” van pc-gaming, vaak aangevoerd door console Fanboys:
- PCs zijn moeilijker te gebruiken dan een console. Pcs zijn tegenwoordig echter zo gemakkelijk te gebruiken dat ik niet zeker weet hoe iemand dat niet kan, behalve een fysieke handicap. Maar zelfs dan zijn er lichamelijk gehandicapte mensen die spelletjes op een computer spelen. Tegenwoordig is het zo eenvoudig in het gebruik dat ik niet weet waarom consolefans dit steeds naar voren brengen.
- Pc-gamers zijn voortdurend bezig met het updaten van hardware, en als je op pc gokt, moet je altijd elke 3 upgraden – 5 jaar. Dit is fout. Upgraden is een keuze, en aangezien de computerhardware is waar deze zich nu bevindt, hoeft u misschien helemaal niet te upgraden. Natuurlijk brengen fabrikanten van grafische kaarten constant elke 2 tot 4 jaar nieuwe grafische kaarten uit, maar dat betekent niet dat je de nieuwste en beste moet aanschaffen. Ik rock nog steeds met een Nvidia GeForce GTX 1070, en ik haal het maximum uit elke game die ik bezit, inclusief veeleisende games zoals Doom and the Witcher 3: Wild Hunt. Ik hoef niet te upgraden, maar ik kan het als ik wil. Meer keuzes hebben is beter voor de consument.
- Niet iedereen wil aan een bureau zitten gamen, sommigen houden er gewoon van om op de bank te crashen en te gamen. Pcs werken echter wel op een tv. Het is letterlijk zo simpel als een paar kabels aansluiten en op een pictogram klikken en je bent aan het gamen op de bank in je woonkamer. Op een tv met een controller. HDMI is tenslotte universeel.
- Ze zijn duurder. In eerste instantie zijn ze dat wel. Op de lange termijn worden ze echter goedkoper omdat de games goedkoper zijn en omdat betalen om games te spelen online is niets. Die kleine kosten van Xbox Live en PS +? Die kosten lopen op.
- Niet iedereen is goed met zijn handen of goed met tools, dus het bouwen van een pc voor sommigen is ontmoedigend. Ze zijn echter doodeenvoudig te bouwen, alle onderdelen en kabels zijn zo ontworpen dat ze maar op één manier kunnen, en de handleidingen die u bij uw onderdelen krijgt, bevatten alle informatie die u nodig hebt. Afgezien daarvan zijn talloze geweldige kanalen zoals Linus Tech Tips, JayzTwoCents, Bitwit en Pauls Hardware geweldige gidsen om je te helpen.
Legitiem Nadelen van pc-gaming:
- DRM. DRM bestaat in een spectrum, en er is goede DRM (Steam), en DRM die gewoon anti-consument is (kijkend naar jou Ubisoft en EA).
- Soms kunnen de prijzen van grafische kaarten door bitcoin mining omhoogschieten.Door andere factoren kunnen de RAM-prijzen omhoogschieten. Dit is altijd lastig om mee om te gaan. Gelukkig komen de dingen tot rust. Halverwege 2018 kochten bitcoin-mijnwerkers alle beschikbare aandelen op gewone grafische kaarten die gamers zouden kopen, waardoor de prijzen ASTRONOMISCH omhoog gingen. Een tijdlang was de GPU die ik nu gebruik meer dan $ 1000! Gelukkig kelderden de prijzen. Dat was moeilijk.
- Er zijn VEEL hack-ontwikkelaars die Unity-asset-saltos maken en ze doorgeven als games in de Steam-winkel. Voor alle duidelijkheid: Unity is een geweldige game-engine en er zijn heel veel geweldige games mee gemaakt (Cuphead is een goed voorbeeld), maar het probleem is dat hacks activa kopen in de winkel en ze in de game stoppen. verkopen zoals het is. Koper pas op is hier een understatement! Veel van hen verkopen games die niet eens werken! Ik zou willen voorstellen om de Crappy Games Wiki te volgen om deze oplichters in de gaten te houden. Als je een indiegame op Steam koopt, zorg er dan voor dat je beoordelingen van legitieme bronnen controleert en bevestig. Deze oplichters verdienen niemand geld. Legit-indie-ontwikkelaars hebben het al moeilijk genoeg, zonder oplichters die pissen over het harde werk dat echte indie-ontwikkelaars in hun games stoppen. Ondersteun indiegames zoals Super Meat Boy, Broforce, Hollow Knight, Dead Cells, Cuphead, Hellblade: Senua’s Sacrifice (ja, het is ontwikkeld door een indiestudio, maar uitgegeven door een AAA-ontwikkelaar), Warframe en anderen. Ondersteun geen games die zijn gemaakt door oplichters. Nogmaals, houd Crappy Games Wiki in de gaten om deze stukjes uitschot bij te houden.
- Vanwege het vorige punt heeft Steam dringend behoefte aan kwaliteitscontrole. Greenlight slaagde er niet in en Steam Direct doet het niet veel beter. Nogmaals, houd Crappy Games Wiki in de gaten om slechte oplichters in de gaten te houden die zich voordoen als legitieme indie-ontwikkelaars.
- Piraterij, gebruikte games en hackers. Deze bestaan op alle platforms, en dat geldt ook voor pc. Waarom heb ik gebruikte games in deze categorie geplaatst? Omdat de ontwikkelaars van de game geen cent verdienen aan gebruikte games. Ze verdienen meer geld aan afgeprijsde games via verschillende pc-winkelpuien dan op de gebruikte markt. Piraterij van software is ook een punt van zorg, en ik kan niet zeggen dat legitieme bedrijven zaken helpen met hardhandige DRM (Ubisoft een goed voorbeeld). Softwarepiraterij is op zichzelf al een soort wormen, maar het volstaat om te zeggen dat het een gecompliceerd probleem is dat iedereen aangaat.
- Niet zo draagbaar. Hoe graag ik ook van mijn gaming-desktop houd, het is lastig om hem mee te nemen naar een LAN-party met mijn vrienden.
Voordelen van consolegamen:
- Gebruiksgemak. De gebruikersinterfaces zijn gemakkelijk te lezen en te navigeren.
- Ze kunnen worden ingeschakeld met de controller.
- Exclusieve games. Als pc-gamer breng ik ook regelmatig een bezoek aan het land van Nintendo. Ik heb daar zelfs een timeshare. Ik hou gewoon van Nintendo-games, met Zelda als mijn favoriete gameserie aller tijden. Ik ben ook dol op Metroid, Mario en Super Smash Bros. Hell, de reden dat ik een Switch bezit, is vanwege Super Mario Odyssey, de aanstaande Metroid Prime 4 en SSB Ultimate. Breath of the Wild dat ik heb gekocht op mijn Wii U, maar op een Wii U-emulator presteert hij beter dan zowel de Switch- als de Wii U-versie gecombineerd. Hoge en stabiele framesnelheden bij een hogere resolutie zijn een win-win voor mij.
- Draagbaarder. Je kunt je console eenvoudig meenemen naar het huis van een buddy.
Nadelen van consolegamen:
- Betalen om online games te spelen. Serieus, waarom betalen jullie consolegamers nog steeds om online games te spelen via een internetverbinding waarvoor je al betaalt? Gratis online multiplayer zou gewoon een inbegrepen functie moeten zijn voor alle gamers, ongeacht het platform. Verdorie, zorg ervoor dat het spelen van de games online gratis is, maar bied gewoon premiumservices aan om consolegamers vergelijkbare deals te laten krijgen als wij! Maak betalen om online te spelen optionele jongens! Meer opties hebben is beter voor de consument. Zoals het er nu uitziet, hebben consolegamers geen online multiplayer, tenzij ze betalen. Dat is een praktijk waar ik niet achter kan komen.
- Hoewel ik enkele exclusieve titels van de consoles roem, is louter het vasthouden van software-losgeld voor een specifiek systeem gewoon anti-consument voor mij. Veel Nintendo-fans willen exclusieve Sony-producten, veel Sony-fans willen exclusieve Microsoft-producten en veel Microsoft-fans willen exclusieve Nintendo-producten. Verdorie, console-ontwikkelaars kunnen nog steeds consoles maken, maar de games voor iedereen beschikbaar maken, maar gebruik slimme marketing om te zeggen dat het “je een betere ervaring op onze hardware zal bieden”. Dit wordt alleen maar verergerd door het feit dat games met meerdere platforms succesvoller zijn in termen van ruwe verkoop. Een specifieke markt in het nauw drijven heeft als consequentie dat er ook een beperkte markt is.
- Vreselijke framesnelheden. Ik weet gewoon niet hoe jullie consolefans omgaan met de framesnelheden die je krijgt. 60 fps zou het absolute minimum moeten zijn waar ontwikkelaars naar zouden moeten streven.30 fps is voor mij gewoon een belasting voor mijn ogen, vooral als de framesnelheid niet stabiel is. Dit is niet alleen een visueel iets, aangezien de framesnelheid rechtstreeks verband houdt met de latentie. Heb je ooit gemerkt dat wanneer een game in beeldsnelheid daalt, er een vertraging is tussen jouw invoer en het personage dat de actie uitvoert?
- Duurdere games. Fysieke media hebben een hogere overhead vergeleken met digitale versies, en tenzij je tweedehands koopt, zie ik maar een handvol verkopen.
- Vreselijke beelden. Ik geef toe dat ik ben verwend door de pc, maar hoe kunnen jullie omgaan met wazige beelden met een lagere resolutie? Ik denk dat jullie er misschien gewoon aan gewend zijn, want ik was zoiets totdat ik mijn eigen computer bouwde. Nu kan ik niet meer terugschakelen.
En daar heb je mijn inbreng hierover. Ik zal zeggen dat gamen op een pc objectief gezien superieur is, aangezien alles wat een console kan doen, een pc het beter zal doen. Ik kan ook gewoon niet achter het betalen komen om online games te spelen. Dat is voor mij een serieuze anti-consumentenpraktijk, en jullie consolegamers zouden de consolefabrikanten moeten bellen en deze diensten niet kopen. Gratis online multiplayer zou een standaardfunctie moeten zijn die voor iedereen beschikbaar moet zijn. En in combinatie met de reeks opties die voor jou beschikbaar zijn op de pc, moet ik me afvragen waarom zoveel consolefanboys niet de sprong wagen. Dat deed ik, en het was een van de beste beslissingen die ik ooit heb genomen.
Antwoord
Consoles hebben maar één voordeel: het is gemakkelijk .
Dat is letterlijk het enige voordeel dat console-gaming heeft ten opzichte van pc-gaming. Je koopt de console, je koopt een game, je plugt hem in en je speelt. Het werkt gewoon. Niets is eenvoudiger, en dit blijft de grootste en enige echte reden van de console om te bestaan.
Mensen willen gemak, en de meeste mensen willen als ze iets op de gemakkelijke manier kunnen doen, op die manier, het pad bewandelen van de minste weerstand.
Dan heb je pc-gaming. PC-gaming heeft veel voordelen ten opzichte van consolegames, ten koste van een complexer pad naar alles: de pc bouwen, problemen oplossen, de game configureren om optimaal te draaien en onderhoud aan de computer uitvoeren. Consoles doen dit allemaal overbodig, maar bij gebruik van een pc hoort dit allemaal bij de hand.
De voordelen van pc-gamen:
Cost – de meeste mensen denken dat pc-gaming duurder is dan console-gaming. Dit is eigenlijk niet waar, hoewel het op het eerste gezicht buitengewoon misleidend is. Consoles hebben een prijskaartje van $ 400 – $ 500 of zo. De meeste mensen die een game-pc bouwen of kopen, zullen minstens $ 1.000 uitgeven. Vaak meer. Dat ziet eruit als een enorm prijsverschil, maar er zijn twee belangrijke dingen waarmee u rekening moet houden.
Ten eerste: als u een pc bouwt met dezelfde kracht en grafische mogelijkheden als een moderne console, zult u merken dat de kosten zo zijn niet zo ver weg. Je bent in staat om een pc te bouwen (alleen de pc, geen tv of monitor) met fatsoenlijke spelmogelijkheden voor $ 500. Dit is niet overdreven, en hoewel het beslist een compromis is, zou je vandaag de dag, als je zon machine bouwt, in staat zijn tot grafische kwaliteit rond het niveau van een Xbox One of PS4. Dat klinkt verkeerd, maar dat is het niet. Veel benchmark-sites op het net kunnen dit bewijzen en komen met rigs die 30-60 fps kunnen produceren bij 1080p bij gemiddelde tot lage instellingen, wat ongeveer is wat een PS4 kan doen met moderne games. Dus nee, u krijgt niet echt een kostenbesparing op consoles.
Erger nog, hier wordt het interessant. Een consolespel kost $ 60. Vrijwel allemaal. Soms krijg je ze voor $ 40 bij de koopjesbak. En soms krijg je gratis onzin van je XBox Live-abonnement of Playstation Network.
Maar pc-games. Sommige pc-games kosten $ 60. De meeste niet. Velen zijn $ 40, of goedkoper. En ze zijn allemaal de hele tijd te koop op Steam. Je hebt nooit zonder verkopen op Steam. Je vindt een geweldige moderne game op Steam voor slechts $ 20, soms zelfs maar $ 10 of zelfs minder. Veel spellen zijn zelfs gratis. Fortnite op PS4? $ 60. Fortnite op pc? Vrij. En dan kijken we niet eens naar andere bronnen voor games zoals de Humble Bundle of GOG (die hebben sowieso oudere of indiegames, maar ze zijn nog steeds een optie).
Ik heb Steam vandaag net bekeken. De nieuwe remake van Resident Evil 2 en Far Cry: New Dawn gaan beide voor PHP 1.599 ($ 30 USD).
Hetzelfde spel kost $ 59 op PS4 en XBone.
Dit voordeel vermenigvuldigt zich geometrisch met schaalvoordelen. Hoe meer je gokt en hoe meer games je koopt, hoe goedkoper gamen op pcs wordt. Dat verschil van $ 500 of zelfs $ 1000 dollar dat je had toen je een eersteklas gaming-pc van $ 1500 bouwde? Verdwijnt in de loop van de jaren naarmate je games blijft kopen.
Als je pc “slechts” een beest van $ 1.000 uit het middensegment was, zou je het verschil van $ 500 waarschijnlijk al na 20 games goedmaken. Tenzij je bijvoorbeeld maar tien games ooit op je PS4 speelt, is pc-gamen beslist goedkoper. Bovendien kunt u uw pc voor andere dingen gebruiken, zoals surfen op het internet en werken.De console doet niets anders (mensen gebruiken tegenwoordig zelfs geen consoles om films te kijken).
Grafische prestaties en kwaliteit – hoewel niet waar op alle niveaus van pc-gaming, op gemiddelde tot hogere niveaus ziet een game er aanzienlijk beter uit op de pc dan op de console, met een veel hogere resolutie met veel betere schaduwen en grafische effecten.
Hier is een eenvoudige kant -bij-zij vergelijking van de drie gamingplatforms van vandaag voor het multiplatform Battlefield V. Er is geen vergelijking, zowel in grafische kwaliteit als in prestaties. De pc-versie speelt met meer dan twee keer de framerate, met een gemiddelde snelheid van ongeveer 105 fps, PS4 met 45 fps en XBone met ongeveer 52 fps. De pc heeft een veel betere resolutie en betrouwbaarheid.
Flexibiliteit – pcs laten je gamen op elke manier, vorm of vorm die je maar wilt. U wilt een grote gebogen tv met een resolutie van 4K? PC heeft u gedekt. U wilt een kleine, gezellige display met strakke bedieningselementen? Ja dat werkt. Wil je een LAN-party houden met je vrienden? Yup, kan doen. U wilt muis en toetsenbord gebruiken? Controleren. Wil je een gamepad op je bank gebruiken? Ja meneer! Wil je een VR-apparaat gebruiken? Dat hebben we ook. Wil je indiegames met lage resolutie spelen? Ja. Wil je een emulator gebruiken om alle eerdere consoles en arcade-machines te spelen voor games die je de afgelopen decennia al hebt gekocht? Ja!
We beginnen niet eens met mods, de geheime saus van pc-gaming. Met mods kun je een game uitbreiden van iets eenvoudigs en vanille naar iets echt geweldigs, of een heel ander spel. Dit is hoe Skryim eruitziet als vanille, met een mod, en geremasterd.
Het ongelooflijk populaire MOBA-genre gepopulariseerd door Defence of the Ancients en nu een miljardenindustrie met League of Legends, begon zijn leven als een eenvoudige mod voor Warcraft 3.
Consoles hebben niet de flexibiliteit van pcs, omdat ze een gesloten systeem zijn. En als u dat wilt, kunt u uw pc blijven upgraden met meer en zelfs betere onderdelen totdat u zoiets als dit krijgt:
Dit alles heeft het nadeel dat u moet weten wat u doet. Een nieuweling die geen idee heeft hoe hij een pc moet gebruiken en onderhouden, zal zijn pc binnen een maand heel snel kapotmaken en naar de winkel rennen voor hulp, of een techneut bellen om hem uit zijn ellende te redden. Een consolegamer zal een PS4 kopen en jarenlang probleemloos spelen.
Een pc-gamer moet niet alleen zijn machine onderhouden, maar ook elke game configureren wanneer hij deze installeert en deze zo goed mogelijk afstemmen. prestatie. Consolegamers kopen het gewoon en spelen het.
Dit is allemaal geen probleem voor pc-gamers, het is gemakkelijk als je weet hoe. Maar als u dat niet doet, is het het gedoe niet waard. Ik noem de hogere kosten van consolegames de “onwetendheidsbelasting” en de lagere betrouwbaarheid en prestaties als een “kwaliteitsbelasting” voor consolegamers.
Ik zou hier een einde aan willen maken door te zeggen dat ik geen grafische hoer ben, en hoewel goede graphics leuk zijn, kan ik ze eigenlijk niet zoveel schelen. Persoonlijk denk ik dat de grafische getrouwheid van de pc niet echt een groot verkoopargument is ten opzichte van dezelfde games op de PS4 of Xbox.
In het voorbeeld dat ik hierboven gaf, de beter uitziende pc-versie van Battlefield V doet eigenlijk niets voor mij. Het kan me niet schelen of het water glanzender is, of dat de pixels net iets kleiner zijn.
De echte reden dat ik pc verkies boven consoles zijn de kostenbesparingen, prestaties en veelzijdigheid. De kosten, zoals ik hierboven heb besproken, zijn op de lange termijn goedkoper nadat je een paar dozijn games hebt gespeeld. Dit geldt vooral als je je pc niet aan het upgraden bent – mijn huidige pc die ik heb gebouwd tijdens de PS3-generatie. Het doet me vandaag nog steeds goed. Ik kreeg eigenlijk gratis een PS4. En ik hoef geen maandelijks abonnementsgeld te betalen aan PSN om online te gamen.
Ik zet mijn grafische instellingen zelfs laag, want wat ik wil, zijn boterzachte framerates. Ik game met 120 fps + op een 144Hz-monitor en ik verlaag mijn instellingen eigenlijk alleen zodat ik die soepele goedheid kan krijgen. Het is belangrijker voor mij dan de shinies. Spelen met vloeiende framesnelheden verwent je, en het zorgt ervoor dat het spelen op een console verkeerd voelt. Het is oké voor bepaalde genres van games, zoals platformgames of sidescrollers en dergelijke, maar voor first person-games is gamen met de snelheid die een console speelt pure marteling. Een muis snel inschakelen werkt gewoon niet op dat prestatieniveau, en dat snelle draaien is belangrijk in games als Overwatch of Counterstrike.
Over muizen gesproken, er is die flexibiliteit en veelzijdigheid. Fortnite spelen op een PS4-controller is een pure horror. Wat een grap. Ik heb mijn muis en toetsenbord nodig. En Skyrim zou Skyrim niet zijn zonder mods.
**** EDIT
Aan de man die bewerkingen probeerde te pushen naar mijn antwoord en een geheel nieuw antwoord schrijven dat mijn antwoord ondermijnt, plaats in de commentaren en bespreek het als een burgerlijk mens, of schrijf je eigen antwoord.
Probeer het antwoord van iemand anders niet te kapen alleen omdat jij opnieuw butthurt. Het is zielig.