The Naming of Things: Hoe kwam het spel ' boter-kaas-en-eieren ' zijn naam krijgen?

Beste antwoord

De geluiden van het krijt of potlood op de lei zijn vrijwel zeker verkeerd. De ware geschiedenis is onzeker. Maar de moderne naam “Tic Tac Toe”, die ik al in 1884 vind, is vrij duidelijk voorafgegaan door “Tit-Tat-To” (of Toe), die teruggaat tot 1818. (Ook “Tick Tack Toe” naar 1869; “Tip Tap To” tot 1849.) Deze versie van de naam verwees ook naar zowel de moderne tic tac to als naar dat blinde dartspel dat in het andere antwoord wordt genoemd. De naam kan zijn afgeleid van “Tit for tat”, wat een heel oude uitdrukking is die eigenlijk betekent wat het nog steeds betekent. Dit kan te maken hebben met het turn-based karakter van het spel.

Er is een gedicht in verband met het spelen van het spel, in verschillende vormen. Een vorm is een gedicht van de overwinnaar (deze versie uit 1882).

Tit-tat-to, mijn laatste beurt Drie vrolijke slagersjongens allemaal op een rij Steek er een omhoog, plak er een naar beneden, steek er een in de begraafplaats van de oude man.

Dat is gerelateerd aan een ander, ouder gedicht:

Eieren, boter, kaas, brood, stok, bouillon, steen, dood, steek hem omhoog, steek hem neer, steek hem in de kroon van de oude man.

Dit oudere gedicht wordt vermeld in een boek uit 1842 in een sectie met gedichten die verband houden met spelletjes, zonder te specificeren welk spel (het kan gewoon een aftelspel zijn). Maar een ander boek uit 1846 toont hetzelfde gedicht en zegt dat het voor “Een spel op een lei” is. Een mogelijkheid is dat Stick Stock Stone in tit tat to veranderde, maar in dat geval lijkt de volgorde verkeerd – ik had verwacht dat het eerst naar tic tac to zou gaan en later tit tat to (maar misschien wel, het gedrukte verslag is slechts een ruwe benadering, en de delen die ik werkelijk heb gevonden zijn slechts een klein deel van die ruwe benadering).

Een bron vermeldt de ware oorsprong van dit laatste gedicht als een Duits gedicht waarin de katholieke kerk wordt bekritiseerd, waarbij Duitse woorden willekeurig in het Engels worden verbasterd. Die bron beweert dat de Duitser eigenlijk dichter bij “Stich” Stock “s Toe” stond, waardoor de overgang nog waarschijnlijker lijkt.

Ik kan het gedicht niet echt dateren vóór “tit-tat-to “, maar zoals een boek opmerkte, werden deze mondelinge overleveringsgedichten over het algemeen als te vulgair beschouwd om in boeken te worden opgenomen, die in die tijd ingewikkelder en duurder waren om te drukken.

Ik moet vermelden dat er ook een spel met de naam Tick Tack dat minstens teruggaat tot de Shakespeariaanse tijd, een soort snelheidsversie van Backgammon (toen nog Tabellen genoemd). Aangezien boter-kaas-en-eieren vrijwel zeker een afgeleide Morris), ik denk dat deze naam gewoon toeval is. Ik heb ook “niets anders gevonden dat deze twee spellen zou kunnen koppelen. Het valt echter op dat sommige mensen “Tick Tack” toeschrijven aan het mogelijk verband houden met het geluid van dobbelstenen op de backgammon-tafel.

Bijna de hele geschiedenis is giswerk gebaseerd op dun bewijs. Het is belangrijk om te onthouden dat wanneer u vragen als deze stelt.

Antwoord

Ja – dat is zo.

De volgende technieken die hieronder worden getoond, zijn indicatief voor een manier om “nooit te verliezen”, niet noodzakelijk om te winnen. Het ergste scenario is echter een gelijkspel.

Onthoud dat er twee basisbeginselen zijn punten van waaruit we onze strategie kunnen uitzetten – Jij gaat eerst, of je tegenstander gaat eerst.

Maar laten we hier enkele basisdefinities bekijken.

  • Tegenaanval – Een zet doen die je tegenstander blokkeert
  • Midden – Het vierkant in het midden omringd door alle andere vierkanten.
  • Rand – Een stuk grenzend aan het midden.
  • Hoek – Een stuk begrensd door twee randvierkanten.

Ok – goed! We hebben wat basiswoordenschat onder de knie. Laten we nu aan de slag gaan.

ALS JE GAAT EERSTE …

Plaats uw eerste stuk niet op een vierkant aan de rand, en bewaar het in het midden of een hoekvierkant. Door het op een randvierkant te plaatsen, wordt u kwetsbaar en krijgt uw tegenstander het voordeel.

1) Centrum

Als je het midden markeert, plaatst je tegenstander zijn / haar eerste stuk op een rand- of hoekstuk.

  • Als ze een rand markeren, is het ongelooflijk gemakkelijk om te winnen – er is geen kans om zelfs maar te binden. Plaats eenvoudig uw volgende stuk op een van de twee hoeken die het verst verwijderd zijn van het randstuk. Ze zullen die zet hoogstwaarschijnlijk blokkeren, waardoor ze op hun beurt de kans krijgen om te winnen. Blokkeer hun zet, en plotseling heb je twee manieren om te winnen, en je tegenstander is hulpeloos.

  • Als ze een hoek markeren , zoals een slimmere tegenstander dat zou doen, is het iets ingewikkelder. Plaats uw volgende merkteken in de tegenoverliggende hoek, of de hoek die een diagonaal van twee kruisjes en een O zou maken. Als ze hun volgende stuk op een rand, ze “hebben een fout gemaakt en je hebt nu twee manieren om te winnen, afhankelijk van op welke rand ze hun O plaatsten. Anders, ervan uitgaande je blijft tegenaanvallen, dan eindigt het spel in een gelijkspel.

2) Hoek

Als je eerst een hoekstuk speelt, zijn er slechts twee significante reacties die je tegenstander kan maken: Centrum, of niet in het midden.

  • Als hun eerste zet van het midden verwijderd is , zou je moeten kunnen winnen. Onthoud dat je eerste stuk is opgenomen in zowel een verticale als horizontale rij. Je volgende beweging Hij zou in de andere hoek van dezelfde rij moeten staan ​​als waar je je eerste stuk hebt geplaatst. Ze zullen waarschijnlijk een tegenaanval doen, waardoor je twee opties hebt en een gemakkelijke weg naar de overwinning. Dit werkt of ze als eerste een hoekstuk of een randstuk spelen.

Hier is nog een geweldige manier om je tegenstander in de val te lokken:

  • Als hun eerste zet zich in het centrum bevindt , is het een klein beetje lastiger. Nogmaals, vorm een ​​diagonaal. Als hun volgende zet in de hoek is, kun je ze vangen door je volgende stuk op de kruising van de rij en kolom van de vorige twee Xen te plaatsen. Als hun volgende zet op een rand is, “zul je genoegen moeten nemen met gelijkspel.

ALS JE TEGENSTANDER EERST GAAT …

Helaas, als je tegenstander als eerste gaat en alle bovenstaande technieken gebruikt, kun je op geen enkele manier winnen. In feite is de enige manier waarop u kunt winnen, als zijn / haar eerste zet een randstuk is. Zo ja, voer dan alle bovenstaande stappen uit.

Dus wat kunt u doen om de wedstrijd op zijn minst tot een gelijkspel te brengen, aangezien uw tegenstander een goede strategie speelt?

Onthoud wat we eerder zeiden: je tegenstander kiest een hoek of het middenstuk.

1) Centrum

Als hij het midden kiest, plaats je O onmiddellijk op de hoek, wat je wat tijd zal opleveren. Volgens de beste strategie plaatst uw tegenstander zijn volgende X op de hoek tegenover de uwe. Je volgende stuk mag niet grenzen aan je vorige zet. Dan is het de simpele kwestie van continu blokkeren en tegenaanvallen totdat er een gelijkspel is bereikt.

Zelfs als ze deze strategie niet gebruiken, blijf blokkeren totdat u een gelijkspel bereikt.

2) Hoek

Als ze een hoek markeren, markeer dan het midden, anders verlies je vrijwel zeker van een goede tegenstander. Bedenk dan dat er één uitkomst is waarbij een gelijkspel van bovenaf mogelijk is.

Je tegenstander heeft twee keuzes: een diagonaal vormen of zijn volgende stuk ergens anders plaatsen. Ervan uitgaande dat hun zet een diagonaal vormt, zoals de strategie zou voorschrijven, blijf op de randen en buiten de hoeken. Je kunt op deze manier een gelijkspel afdwingen.

Blijf anders, zoals gewoonlijk, blokkeren totdat er een gelijkspel is bereikt.

Dit is natuurlijk de logica van Tic-Tac-Toe, maar er zijn bepaalde handige tips die je kunnen helpen bij het spelen met een goede speler.

  • Wees geen reactionaire, impulsieve speler. Neem zoveel tijd als je wilt, denk er goed over na, tenzij er een tijdslimiet is. Reageer niet onmiddellijk op wat je tegenstander doet; soms is de meest voor de hand liggende zet misschien niet de juiste.
  • Maak veilige zetten. Elke zet van jou moet worden gedicteerd door strategie – In het midden van het spel is de beste manier om een ​​zet te doen, een paar zetten vooruit te denken, en wat je tegenstander zou kunnen doen. Overweeg eerst of een bepaalde zet je de spel, of blokkeer de tegenstander om te winnen. Zo niet, denk dan altijd aan strategie. De beste manier om te winnen is door te bedenken hoe je twee manieren kunt creëren om tegelijk te winnen.
  • Lees dit antwoord. Vertrouw me, het helpt.

En gewapend met strategie, advies en vertrouwen kun je iedereen verslaan!

[1] Hoe te winnen met Tic Tac Toe (Afbeeldingen, materiaal)

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *