Beste antwoord
Als ik het me goed herinner …
Unitys Web Player wordt uitgevoerd van de Netscape plugin API (NPAPI). Chrome heeft de ondersteuning voor de Web Player en NPAPI niet helemaal genegeerd, ze hebben de ondersteuning gewoon standaard uitgeschakeld. Dit komt doordat NPAPI vrij oud is en als zodanig tot veel fouten heeft geleid bij het gebruik van Chrome. Dus de mensen bij Chrome besloten de ondersteuning uit te schakelen om de browser “beter” te laten werken.
Ik denk dat je de ondersteuning opnieuw kunt inschakelen omdat het maar een simpele vlag is. Typ chrome: // flags in je zoekopdracht bar (of ga naar de vlaggen via de instellingen) en zoek naar de NPAPI-vlag. Stel in op inschakelen . Ik denk dat als je de volledige vlag typt chrome: // flags / # enable-npapi , het gaat rechtstreeks naar de vlag.
Chrome is momenteel echter op versie 42 en is van plan om verwijder de vlag en alle NPAPI-ondersteuning in versie 45. Tot die tijd zou alles in orde moeten zijn. In de tussentijd kun je proberen om je voorheen webspelergames naar WebGL te porten. Persoonlijk, en ik denk dat velen het daarmee eens zijn, is de WebGL-speler nog steeds een beetje voorbarig. Hopelijk is tegen de tijd dat Chrome 45 wordt uitgebracht, de WebGL-speler wat volwassener geworden. Zo niet, dan is dit de enige optie.