Wat is de beste game: Tekken, Street Fighter of Mortal Kombat?

Beste antwoord

Welke is de beste game: Tekken, Street Fighter of Mortal Kombat?

Er zijn veel interpretaties van deze vraag. Laten we ze allemaal doornemen.

Bedoel je het beste van de eerste game van elke serie? In dit geval terwijl dit en alle delen van dit antwoord is zeer subjectief , de volgorde is Mortal Kombat , op de voet gevolgd door Tekken en Street Fighter een verre derde.

Met de originele Street Fighter kon je alleen spelen als twee personages (Ryu en Ken) die in alle opzichten identiek waren . Om eerlijk te zijn, de game kwam uit in 1987 en er waren technologische beperkingen.

(Natuurlijk werd Street Fighter pas een begrip onder gamers tot Street Fighter II – , de arcade- en consoleklassieker die 2D-vechtgames codificeerde en die versus vechtgames in de eerste plaats populair maakte.)

De originele Tekken was Namcos antwoord op Segas Virtua Fighter en het begin van 3D-vechters. Hoewel er een betere verhaallijn is dan Virtua Fighter, en meer speelbare personages (8 in de speelhal, 18 in de thuisversie voor de PlayStation) voelden velen de speelhal versie was afzetterij van Virtua Fighter . (Niet verrassend, aangezien Namco ontwikkelaars inhuurde die aan Virtua Fighter werkten.) De PlayStation-versie wordt echter als een klassieke titel beschouwd.

De originele Mortal Kombat waren Midway-games die probeerden te verzilveren in de vechtgame-rage die begon met Street Fighter II met behulp van gedigitaliseerde vechters. Oorspronkelijk was het bedoeld als een spel met Jean Claude Van Damme, maar het werd een gimmick waarbij veel bloed en dodelijke slachtoffers betrokken waren en die tot op de dag van vandaag geliefd is. (Het geweld was blijkbaar zo erg dat er hoorzittingen in de Amerikaanse Senaat waren over geweld in videogames, en Mortal Kombat staat in de Verenigde Staten bekend als een van de ESRB-makers, samen met Night Trap en Lethal Enforcers. Deze hoorzittingen maakten het spel verder populair. ) Het was een enorme hit in de arcade- en thuisconsole.

Bedoel je wat beter is huidige game uit elke serie? Volgens Metacritic review scores zijn de games op volgorde (gebruikmakend van hun scores op de PS4-versies van de game) Street Fighter V Arcade Edition , Tekken 7, en Mortal Kombat 11 .

Mortal Kombat 11 is de nieuwste game die is uitgebracht, die werd uitgebracht op 23 april 2019. De gameplay en verhaallijn (vervolgd vanaf MK9 en MKX) zijn uitstekend bewezen, to the point dat het wordt gezien als een levensvatbare toernooi vechter bij EVO. De grootste klacht is echter het loot box-systeem dat wordt gebruikt om het uiterlijk van de vechters van de game aan te passen. Dit komt tot uiting in de gebruikersrecensies en daarom is dit de laagst gewaardeerde van de drie spellen. Ik zou dit met een korreltje zout nemen.

Tekken 7 werd op 2 juni 2017 uitgebracht op de PS4 en wordt gezien als een solide toevoeging aan de PS4-bibliotheek, na twee jaar na release. Gecombineerd met extra inhoud en vechters. Het helpt dat Tekken een van de weinige vechtgames is die nog steeds werkt op een 3D-vlak.

Street Fighter V Arcade Edition is uitgebracht op 16 januari 2018, als een update van de originele Street Fighter V. Het is de meest technische game van de serie en pros van vechtgames zullen hier de voorkeur aan geven boven de andere twee games, aangezien Capcom de game uitgebreide ondersteuning gaf. De originele versie van Street Fighter V wordt echter genoemd als een van de redenen dat er een kloof bestaat tussen professionele spelers en losse spelers, en spelers klagen over een gebrek aan bijgewerkte informatie.

Bedoel je wat beter is serie algemeen voor elke franchise? Mijn definitieve bestelling is Street Fighter , dan Tekken , dan Mortal Kombat . Alle drie de franchises hebben meer dan 30 miljoen games verkocht en zullen in de verre toekomst meer verkopen, behoudens een epische mislukking.

Voor de Street Fighter franchise, zoals ik al eerder zei, Street Fighter II ontstak het vechtgame-genre dat Mortal Kombat, Tekken, en andere gevechten toestond games om in de eerste plaats te bestaan. Bovendien krijgen de meeste games, met uitzondering van de eerste game, positieve recensies – totdat Capcom steeds bijgewerkte versies van dezelfde game bleef uitbrengen, wat de gewone fans irriteerde, maar wordt gewaardeerd door professionele gamers. Met uitzondering van de eerste game is elke iteratie van de serie echter goed verouderd. (Inclusief Street Fighter III , waarvan werd aangenomen dat hij 2D-vechtgames had gedood totdat online spelen prominent werd.)

De Tekken -franchise is veruit de meest bekende 3D-jager, en overschaduwt franchises zoals Virtua Fighter (die als een Sega eigendom, was niet zo bekend vanwege de slechte verkoop van de Saturnus en Dreamcast, en heeft sinds 2008 geen nieuw spel gezien) en Dead or Alive (die heeft een negatieve reputatie als fanservice-game). Hoewel er games in de franchise zijn die worden betwist in termen van waarde (bijvoorbeeld: Tekken 4 en Tekken 6 ), Tekken 3 wordt onder fans meestal beschouwd als de beste game uit de serie.

De Mortal Kombat -franchise krijgt erkenning voor het levensvatbaar maken van gewelddadige games (en het laten zweten van politici aan beide kanten in Amerika). Bovendien maakte Mortal Kombat het vertellen van verhalen levensvatbaar in vechtspellen. Echter alle games tussen de Mortal Kombat II console-release in 1994 en de Mortal Kombat reboot in 2011 waren allemaal betwiste games binnen de fanbase ( Mortal Kombat 3, Mortal Kombat: Deadly Alliance en MK vs DC ), of beschouwd als ronduit slechte games ( Mortal Kombat 4 en Mortal Kombat: Armageddon ), ware het niet dat de veelgeprezen herstart in 2011 (die verhaallijnen in vechtgames een vereiste maakte) en daaropvolgende releases, Mortal Kombat zou op zijn best een nichereeks zijn geweest, of een dode franchise.

Ik hoop dat dit helpt!

Schrijversnotities:

Sinds de tijd van dit schrijven , Street Fighter V kwam uit met een Arcade Edition, die DLC uit de eerste twee seizoenen en veel van de ontbrekende gameplay-opties bevatte. Bovendien is Mortal Kombat 11 sinds de tijd van dit schrijven vrijgegeven voor thuisconsoles.

Het antwoord is aangepast om deze wijzigingen weer te geven.

Antwoord

De hieronder is alleen mijn mening.

Terwijl die lijst is geschreven, is mijn keuze voor het beste Virtua Fighter gemakkelijk. Laten we vergelijken:

Virtua Fighter was destijds een openbaring. Geweldige, vloeiende graphics (arcadeversie; de ​​Saturn VF had veel grafische problemen) en mogelijk de eerste interactieve real-time weergave van menselijke karakters. Gemakkelijke, intuïtieve bediening die desalniettemin een overvloed aan opties mogelijk maakte. Klassiek personageontwerp dat de speler helpt de verschillende vechtstijlen te identificeren om een ​​favoriet te kiezen. De implementatie van de 3D-arena was een beetje een teleurstelling, omdat ik niet van ring-outs hield.

Dit ziet er vreemd en onhandig uit, maar het was gewoon geweldig om het voor het eerst in beweging te zien.

Tekken is een goede tweede, maar het is gewoon niet zo intuïtief om spelen en voelde me gewoon vreemd onhandig. Karakterontwerp was een grote hit of misser, hoewel de gestructureerde polygonen er voor die tijd best goed uitzagen. Je kon het potentieel zien, maar ik denk niet dat het magie heeft gevangen met zijn eerste aflevering. De implementatie van de 3D-arena was vreemd, wat is er met de eindeloze gevechtsarena.

Op dat moment zag dit er beter uit dan Virtua Fighter vanwege de texturen. Op dit moment denk ik dat de schonere, niet-gestructureerde Virtua Fighter-look waarschijnlijk beter is verouderd omdat de technologie voor goede texturen er gewoon nog niet was.

Dead or Alive is een vreemd wezen. Het stuiterende effect van de borsten was gewoon hilarisch en zeker niet sexy, maar het speelde ongeveer hetzelfde als Virtua Fighter, dat in zijn voordeel werkte. Net als Tekken zijn de stukjes er voor een geweldige game, maar het past niet helemaal bij elkaar. Het tegensysteem werd gewoon te gemakkelijk misbruikt voor zijn eigen bestwil, maar het gevarenzoneconcept was geweldig en mogelijk mijn favoriete implementatie van de 3D-arena.

Borstfysica was hilarisch.Haal het systeem met vreemde bewaarplichten weg en dit was echt leuk.

Mortal Kombat is niet goed verouderd. De eerste release was een interessante tegenwicht voor Street Fighter II die leuk was om te spelen, maar het gebrek aan diepgang werd al snel duidelijk. Maar goed begin van een Amerikaanse vechtgame-franchise, waarvan er maar heel weinig zijn en nog steeds geen slecht spel.

Dit was op dat moment erg leuk. Is niet zo goed verouderd, maar het is nog steeds enigszins speelbaar.

Street Fighter is veel slechter verouderd dan Mortal Kombat. Het is moeilijk te geloven dat deze game zon succesvolle franchise heeft voortgebracht, omdat zowat alles aan de gameplay zo vreselijk verouderd is. Hoe dan ook, ik zou het spelen van dit spel alleen om historische redenen aanraden.

Laten we eerlijk zijn: de originele Street Fighter is vreselijk verouderd . Niet aanbevolen behalve als een historische eigenaardigheid.

Dat zijn natuurlijk slechts de afzonderlijke eerste afleveringen. Als ik de serie zou vergelijken , dan is mijn keuze voor het beste gemakkelijk Street Fighter . Dit is waarom:

Van al deze series zijn ze niet allemaal vergelijkbaar geëvolueerd. Virtua Fighter , die begon met een knal en een schil is van zijn vroegere zelf. De personages zijn gastpersonages geworden in Dead or Alive en Sega heeft geen idee hoe de serie moet worden voortgezet. RIP Virtual Fighter. Virtua Fighter 2 was een geweldig spel; gemakkelijk mijn favoriete 3D-jager, maar het heeft nooit een goed vervolg gekregen omdat ik niet het gevoel heb dat de andere sequels het prachtige ontwerp vastleggen. Dat wil niet zeggen dat het slechte spellen zijn. Zij zijn niet; ze maken ze gewoon niet meer, en als ze er nog een doen, zijn er bepaalde repetitieve problemen waaraan ze moeten werken.

Er zijn geen Virtua Fighters meer uitgebracht sinds deel 5. Wil je Akira weer zien? Speel Dead or Alive 5.

Oh, arme Tekken . Ik heb geen idee wat er met deze serie is gebeurd. De eerste game had een glimp van genialiteit en de eerste twee sequels hebben de titel zeker verbeterd. Deel 3 introduceerde echter een bepaald niveau van vreemde humor waar de serie niet van hersteld is. Het werd steeds campier en campier, er kwamen steeds meer excentrieke karakters op de proppen en de regels werden steeds ingewikkelder. Ik beschouw Tekken Tag Tournament als de belichaming van de serie en vanaf daar is het bergafwaarts gegaan.

Je wilt een kangoeroe zien vechten een panda? Tekken heeft je gedekt!

Dead or Alive begrijpt zijn plaats in de wereld. Het tellersysteem is getemd en kreeg bij elke aflevering aanpassingen. Ze hebben aan het gevarenzoneconcept gewerkt totdat ze de belichaming van wat een gevechtsarena kan zijn, vrijwel hebben vastgelegd. Deze serie beheerst simpelweg de kunst om leuke speelomgevingen te bieden die de balans niet verstoren. De meisjes zijn realistischer geworden, hebben hun overdreven figuren afgezwakt en worden gracieuzer en mooier. Veel gamers geven deze serie nog steeds een ruime kooi. Dat is hun verlies IMO.

Nou, daar is Akira, zoals beloofd! Dead or Alive inderdaad! Ik hou van de arena waarin ze vechten!

Mortal Kombat is misschien wel de minst consistente serie. Deel 2 was heel veel plezier. Om de balans op te lossen; het was gewoon geweldig! Deel 3 was ook leuk, maar het verval begon. Toen kwam de hoop sequels die deze serie bijna de grond in liepen. Er was echter magie hier, en alles kwam terug met Mortal Kombat op Xbox 360 en PS3. De nieuwste releases, Mortal Kombat X en Mortal Kombat XL weten zeker wat ze doen . Ze hebben niet alleen de gameplay-problemen opgelost en de basisvechtengine veel leuker gemaakt dan vroeger, ze introduceerden wat simpelweg het beste singleplayer-aanbod is van alle vechtgames die in dit onderwerp worden genoemd (persoonlijk denk ik dat Arc System Works biedt vergelijkbare ervaringen voor één speler, maar hun games worden hier niet genoemd). Rondom een ​​grote heropleving van een serie die bijna verdwenen was. Laten we hopen dat ze het volhouden!

Mortal Kombat X is gewoon een geweldig spel.

Street Fighter , beste Street Fighter. Laten we allemaal uw eerste release vergeten; het was gewoon een interessante voetnoot in de geschiedenis van een franchise die echt begon met het vervolg: Street Fighter II . Wat een wedstrijd! Het speelt nog steeds geweldig! Zeer mooie poging om te balanceren met een cast van 8 asymmetrische karakters. Het heeft ook een waanzinnige hoeveelheid geweldig spel voortgebracht en fantastische sequels, prequels en sidequels (?).Meestal 2D blijven met handgetekende illustraties, aangezien zelfs de oude afleveringen er nog steeds goed uitzien (de EX Plus Alpha-titels hebben echter afbeeldingen die ongeveer net zo gracieus verouderd zijn als die van de oudere Tekkens, maar deze zijn niet met de hand getekend). De nieuwste release had problemen vanwege slechte singleplayer-inhoud, maar de balans is nog steeds perfect! In feite beschouw ik Street Fighter V als een interessante casestudy waarin gamers echt om geven. Als community zeggen we meestal dat gameplay koning is, maar wanneer ze worden voorzien van wat mogelijk de beste distillatie van gameplay is die er is, beweerden velen in plaats daarvan dat content koning is. Interessant debat voor een andere post.

Hoewel het aan gameplay-modi ontbreekt, is Street Fighter V een heerlijk spelende release in de serie. Ik laat daar mijn favoriete personage zien: Rashid!

Hoe dan ook, excuseer het lange bericht. Ik ben gepassioneerd door mijn vechtspellen 🙂

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *