Beste antwoord
* Loopt naar mysterieuze deur *
* Het spreekt in een donkere toon * Wat … is de muziek … van het leven?
* Opzwepend * Drums! Nee … de luit!
* Hij spreekt weer * Jij .. bent niet … waardig …
* Faendal lacht *
STIL MIJN HOUTEN ELF BROER (Stilte , mijn broer)
* Deur * Welkom .. thuis …
* Hoofd kantelt opzij *
Antwoord
Skyrim is gebaseerd op VEEL van feitelijke geschiedenis . Ze hebben letterlijk secties uit de echte geschiedenis gekopieerd en geplakt en hebben niets anders gedaan dan de namen te veranderen. Als je het in-game boek (in Oblivion en Skyrim) leest over wanneer de khajit-boogschutters die in de bomen zaten, vanaf onmogelijke afstanden pijlen op de bosmer schoten, is dit gekopieerd uit een historisch document over wanneer de Arabieren vochten tegen de Kushites (Ethiopiërs). De Ethiopische boogschutters kampeerden in bomen en waren sluipschutters op lange afstand. De Arabieren bespotten hen en zei dat iemand zei dat ze hem niet van zon onmogelijke afstand konden neerschieten. Terwijl hij vanaf METERS afstand lachte en treiterde, raakte een pijl hem plotseling perfect op de exacte plek waarnaar hij met zijn vinger had gewezen. Alles wat The Elder Scrolls deed, was dat stuk kopiëren, en de woorden Kushite / Ethiopisch met Khajit verwisselen, Arabisch met bosmer of elf, en de namen van locaties in in-game locaties. https://books.google.com/books?id=jBBYD2J2oE4C&pg=PA660&lpg=PA660&dq=nubian+archers+shoot+arab&source=bl&ots=MGcIO34AuK&sig=sI97tWOmX\_N73HfeY\_SuTbpO744&hl=en&sa=X&ved=0ahUKEwi0v8\_u5dHUAhVG8IMKHXCmCzAQ6AEISDAJ#v=onepage&q=nubian\%20archers\%20shoot\%20arab&f=false
(ik heb gelezen het in-game boek in Oblivion, maar kan het moeilijk vinden. Er zijn te veel boeken.)
Het verhaal van Skyrim en Elder Scrolls, en wie en wat hoort te zijn wie en wat , is overal. Sommige plaatsen, wapens of races combineren meerdere dingen met elkaar, andere niet. Maar elke race heeft gekopieerde / geplakte elementen uit echte geschiedenisboeken en echte geschiedenisfotos, dus gelukkig is het ZEER gemakkelijk om alleen te achterhalen wie wie is . Bethesda heeft in feite echte geschiedenisboeken “geplagieerd”. Dat is HEEL cool en HEEL goed , aangezien veel mensen die nooit geschiedenis zouden willen leren, eindelijk ontdekken hoe verbazingwekkend, raar, opwindend en onvoorspelbaar het eigenlijk is.
Dus wie moet wie zijn? Eens kijken …
The Empire:
Het rijk is gebaseerd op het Romeinse rijk. Ze zijn ook etnisch correct voor de tijd en plaats. Skyrim heeft de meest etnisch, attitude-georiënteerde, tactische en gedragsnauwkeurige en feitelijk ogende Romeinen in alle videogames en zelfs films tot nu toe (met uitzondering van enkele films uit de jaren 60 gemaakt in Italië). Wat je in het spel ziet, de houding, vooral de vooroordelen over Nords, en het zien van alle anderen als “minder”, was HEEL echt. En de velen die net een huis beginnen, met een Nord trouwen en een normaal eenvoudig gelukkig leven willen? DAT was ook ZEER waar. De Romeinen konden absoluut wreed zijn, en zeer arrogant in vertrouwen in hun bekwaamheid. De meesten waren ook bruine en etnisch ogende mensen, en werden niet erg Europees ogend totdat Rome later gevuld was met Duitse, Keltische en Germaanse immigranten (Geschiedenisfeit: MENSEN VERPLAATSEN EN ONDERMARREREN. Geen enkele groep blijft voor altijd hetzelfde, hoe 2017 AD geeft niet altijd weer hoe het in 200 voor Christus gebeurde.) De oorlog tussen het rijk en Skyrim is gekopieerd / geplakt van een echte oorlog: de strijd van Duitsland tegen Rome aan de Rijn.
Germaanse oorlogen – Wikipedia
Nords:
De Nords zijn gebaseerd op de Germaanse stammen, voornamelijk de Goten. Zelfs Ulfric Stormcloak is gebaseerd op een echte man: Arminius , AKA Herman de Duitser . Arminius was ooit een immigrant en soldaat voor Rome. Maar hij werd het racisme, de mishandeling, de vooroordelen en het constante landroof beu. Hij keerde zich tegen Rome en hielp Gothica (veroverd door Rome en Duitsland genoemd ter ere van de Romeinse generaal Germanicus) om te vechten voor zijn soevereiniteit en onafhankelijkheid tegen de Romeinse macht.
Arminius, de ECHTE Ulfric Stormcloak
The Redguard:
De Redguard zijn gebaseerd op de Moren, van Mauritanië en de Westelijke Sahara (Almoraviden). De Moren waren een multiraciale groep, verenigd door een cultuur.Maar het merendeel van hen waren Sub-Sahara ogende of “zwarte” mensen. Als we aan “Moor” denken, denken we vooral aan de Tauregs. Toen de Moren voor het eerst Spanje binnenvielen, werd door Spaanse documentatoren gedocumenteerd dat de binnenvallende strijdmacht bestond uit ongeveer 300 Arabieren en meer dan 1000 “zwarten”. De meeste Moren die Spanje hielden en vasthielden en de strijd in Spanje voortzetten, waren Arabieren, maar in Noord-Afrika waren en zijn de meeste Moren “zwart”. Zelfs in de tijd van Rome werden de Mauretaniërs afgebeeld als mensen met een zwarte verschijning in modellen, houtsnijwerk, enz. De Moren, in die tijd bekend als Mauretaniërs, waren uitzonderlijke ruiters en bondgenoten van het Romeinse rijk. In de Redguard zijn de blauwe tulbanden en kromzwaardbladen rechtstreeks gekopieerd van de Taureg Moors. De uitmuntende gevechten van Redguard zijn gebaseerd op de Mauretaanse militaire bekwaamheid. In latere jaren werden ze een van de beste zwaardvechters ter wereld, uitzonderlijk met het rechte Afrikaanse zwaard, de mambele en het Arabische kromzwaard. Een van de Moorse tradities was zwaarddansen, waar mannen dansten en spottende zwaardvechten met elkaar vochten met echt geslepen zwaarden. Dit hielp hen tot de snelste, nauwkeurigste en dodelijkste zwaardvechters in de middeleeuwse wereld. Leuk weetje: 2pac en Morgan Freeman zijn etnisch Moren.
Dit is Mauritaanse tv, iedereen hier is een Moor.
De Britten:
De Britten zijn gebaseerd op de Kelten, meer dan op de echte historische Britten. Keltische groepen renden van Spanje naar Frankrijk naar de Britse eilanden en een deel van Berlijn. De Britten in Elder Scrolls zijn gebaseerd op de Gallische Kelten en Kelten uit Amorica , een deel van de echte Brit die de kant van Rome koos tegen de andere Europese stammen. Amorica was de echte Camelot en Riothamus was de echte koning Arthur.
Orks:
De orks zijn gebaseerd op de noordelijke gotische stammen van Scandinavië, ten noorden van Duitsland. Hun kledingstijl, tatoeages, wapenstijl en zelfs de berserker-woede zijn allemaal gekopieerd van de Scandinavische Goten die de Vikingen zouden worden. De orks van Warcraft zijn ook bijna uitsluitend gebaseerd op de Goten en Germaanse stammen. Dit staat in contrast met de orks van Tolkien, die zijn gebaseerd op Mongolen, Kazachstan en de racistische rage van Yellow Peril. De orks van Warcraft zijn ook gebaseerd op de Hunnen en Mongolen, plus de Slaven van het inheemse Rusland.
Khajit:
De Khajit lijkt gebaseerd op een mix van mensen. Maar ze zijn meestal gebaseerd op Joodse handelaren. Onthoud nu dat Joden GEEN ras zijn. Jood is een religie, iedereen kan Jood worden als je bereid bent je te bekeren. Een Jood kan ophouden Jood te zijn, zoals een moslim of christen kan ophouden moslim of christen te zijn. Er waren (en zijn) Joden uit het Midden-Oosten, Mediterrane Joden, Europese Joden, Afrikaanse Joden, Aziatische Joden, Oost-Aziatische Joden, Inheemse Amerikaanse Joden, je snapt het wel. Het spel bootst de tijd van de wereld rond 300 na Christus na, en Joden waren meestal Grieken, Ethiopiërs en Semieten (denk aan Palestijnen en Syriërs). Joden hadden in die tijd een zeer slechte reputatie, zoals moslims nu in het westen. De Joden hadden vrijheidsstrijders / terroristische groeperingen genaamd Kanaim (zeloten), die in wezen op de Taliban leken. Ze bestreden de onderdrukkers in hun land met alle mogelijke middelen. Joden werden vaak verkeerd gelabeld, net als veel onschuldige moslims tegenwoordig. Ja, er waren terroristische joden, maar veel onschuldige mensen kregen ook een verkeerd etiket. Het is dus gemakkelijk in te zien waarom Khajit zulke vooroordelen lijdt. Khajit gebruiken een Arabisch en Grieks gemengd accent, ze verkopen waren in de stijl van een Griekse reiziger, maar hun geschiedenis in de boeken bootst Hebreeën, Ethiopiërs en Arabieren na. Khajit kan in deze tijd dus worden beschouwd als 3-4 etnische groepen, en vroege christenen of joden. Khajit zijn ook gebaseerd op Semitische krijgers uit Judeah en Syrië.
Argonians:
Argonianen zijn hier ook een mengelmoes van groepen. Argonianen tonen een mengeling van Slavische mensen uit de Balkan en de Karpaten. Ze zijn voornamelijk bijna kopiëren en plakken van Slavische mensen in Hongarije, Roemenië en omhoog door de Caucus-bergen.Fans van The Witcher zouden veel bekendheid moeten zien tussen de Argonian Elder Scroll-overlevering en Slavische elementen. Maar er is daar ook nauwelijks een klein stukje Congo.
De jungle moet weergeven hoe sommige mensen in het verleden voelde over de inheemse Slavische landen, die door niet-Slaven stereotiep waren als erg wild, ongetemd, spookachtig en gevuld met allerlei rare en ongewone monsters, magie, Slavische toverdokters en heksen (priesters van de Rodnoverie-religie) , vampieren, geesten en meer.
Forest Elfs / Bosmer:
De Boselfen bootsen meestal de Kelten van Britten en de NW Britse stammen na. ( Maar de Brit? ) De Brit bootst voornamelijk Gallië en Amorica na, niet de primitievere maar oorlogszuchtige Pechts, Britten onder Boedica en Calgacos.
Altmer:
Byzantijnse krijger De Altmer, en de elfjes in het algemeen, zijn NIET Aziatisch. Japan is nergens in Skyrim, MAAR het IS in de Elder Scrolls. Het is het land van de Tsaesci en vampirische slangenmensen. De Altmer zijn gekopieerd naar Tolkiens beschrijving van elfs. Elfen werden oorspronkelijk beschreven als geesten, of spookachtige mensen, of als kleine kleine mensen met unieke kleding, oudere gezichten en magie. Sommige kunnen worden omschreven als heel lang, gloeiend, spookachtig, met hertenogen en waarvan bekend is dat ze door het bos zweven en mensen laten verdwijnen.
Ze zijn door mensen geïnspireerd door Grieken in de christelijke jaartelling. Byzantijnse en vrije Griekse cultuur. Bijna zo vergelijkbaar dat het lijkt op een directe kopie / plak van Byzantijns en Griekenland uit de 300–800 n.Chr. De Altmer hebben verschillende races erin gerold. Ze zijn meestal gekopieerd van de Romeinse geheime politie en degenen die op christenen, spionnen en vijanden van de staat jaagden. Als ze een groep mensen zouden vertegenwoordigen, zouden ze de Grieken zijn. Een groot deel van hun geschiedenis is gebaseerd op de Grieken, zoals de Peloponnesische oorlog in hun strijd met de Sload.
Dark Elves / Dunmer:
De Dunmer laten veel aspecten zien van de Perzen en de Turken. Zelfs hun geschiedenis bootst de Perzische geschiedenis na.
Dwergen:
De Grieken. Ze zijn bijna kopiëren / plakken van de oude Grieken. Ze zijn geavanceerd en superruïnes bootsen Egypte en Ethiopië na, en hoe ze in die tijd door mensen werden gezien (spookachtig, vreemd, geavanceerd, schokkend, ontzagwekkend).
Akaviri:
Dit is niet zozeer een race als wel een klasse. Ze zijn gebaseerd op de samoerai van Japan, evenals de ridders van Benin, die waren uitgedost in metalen harnassen met bijlen en zwaarden. Ze zijn ook gebaseerd op de ridders van Wagadou en Songhay, die hun eer en eed boven hun eigen leven hielden aan hun heer of de prinses van de staat.
Het spreekt voor zich dat hun wapenrusting en wapens puur Japans.
Maormer:
De Minoïers en de Feniciërs.
Reuzen:
Mogelijk de Hunnen op een tijdstip.
Imga:
China en Mongolië.
Sload:
Babylon en Perzië. Ook worden elementen van de Hunnen en de strijd tegen Attila vermengd met Sload-kennis.
Kothringi:
Senegambia en Haïti.
Lilmothiit (Fox-mensen): Ze zijn helemaal niet op iemand gebaseerd. Het zijn vossen uit Black Marsh die nomadisch en tribaal waren. En dat is alles wat u krijgt. Het kan een groep zijn die de makers nooit hebben afgemaakt en op de plank hebben gezet.
Falmer:
De Furbolgs.De werkelijke Furbolgs zijn een mythe, maar er is een mogelijkheid dat ze feitelijk of gebaseerd waren op feiten. Volgens de overlevering waren de Furbolgs autochtone Europeanen van Keltische afkomst die werden gevangengenomen en tot slaaf gemaakt door Grieken, mogelijk rond 300 voor Christus of eerder. Sommige van deze slaven, geleid door een Perzische slaaf, ontsnapten en vluchtten terug naar hun stamland in NW-Europa. Daar herinnerden ze zich hun baan in Griekenland en brachten ze kopersmeden en enkele Griekse vorderingen op, die hen hielpen. Daar kwamen ze stamkwesties aan met andere stammen.
De overlevering van de Falmer vertoont enige overeenkomsten met de beschrijvingen van de Furbolgs.
Goblins:
De goblins in Elder Scrolls zijn monsterlijk gebaseerd op Tolkiens goblins en orcs. Maar hun uiterlijk is gebaseerd op de werkelijke of “echte” goblins, de mythische Kobolds . Ze zijn ook een beetje gebaseerd op de Keltische stammen. Maar veel van hen in Elder Scrolls zijn rechtstreeks gekopieerd van de Cantabriërs, de oorspronkelijke Europese inboorlingen van Spanje.
Rieklings:
De rieklings zijn gebaseerd op Warhammers Skaven. Ze hebben niet echt een basis op echte groepen, behalve een paar kleine invloeden van Keltische stammen hier en daar. Maar ze zijn eigenlijk gewoon Skaven.
Tsaesci :
De Tsaesci of Elder Scrolls zijn overduidelijk gebaseerd op Japan in het feodale tijdperk.
Atmoran:
De Atmorans zijn gebaseerd op meerdere dingen. Een daarvan is de religie van de Asen van Asatru. De andere is de overlevering van de oude stammen van Scandza, die naar verluidt de voorvaderen waren van alle Goten en de meeste Europese stammen en Vikingen. Maar ze zijn voornamelijk gebaseerd op Neanderthalerstammen en enkele van de zeer oeroude Europese mythen en overleveringen die MEI, MEI, kunnen verwijzen naar herinneringen. Dingen zoals de Nissen, de Tomte, de “stammen die in de aarde leven (grot of bergen), kunnen herinneringen zijn of hebben minstens één hint.
Ayleids:
^ WERKELIJK / Origineel Legolas en Elves of LOTR ^ (drink it in ladies) De Ayleids zijn Tolkiens Elfen, gemaakt in de LoTR-stijl. Het enige andere waarmee ze enige gelijkenis zouden kunnen hebben, zijn de Perzen.
Bereikers:
De Pechts (Picten) en Britse stammen.
Chimer: The Chimer vertoont enige gelijkenis met Hebreeuwse en Arabische stijlen , maar ze lijken overal mooi