Beste antwoord
Het ionenkanon debuteerde in Empire Strikes Back. Het was een planetair anti-orbitaal wapen, aangedreven door een speciale reactor en gehuisvest in zijn eigen speciale gebouw. Qua grootte en output was het gelijk aan de zwaarste wapens op schepen. In feite overtrof de grootte (en vermoedelijk zijn vuurkracht) die van de zware batterijen van een Imperial Star Destroyer.
In de film werd het gebruikt om Imperial Star Destroyers lang genoeg tot onderwerping te brengen om schepen te evacueren om glijd voorbij het kordon en ontsnap in hyperspace. Een kleiner wapen zou niet in staat zijn om de schilden van een Imperial Star Destroyer te krassen, maar deze was krachtig genoeg om het schild daadwerkelijk neer te halen (je kunt duidelijk schildinteractie zien als je de scène in kwestie frame voor frame bekijkt). Dit was een gevolg van het feit dat het een toeterende grote kanon was aangesloten op een toeterende grote reactor.
Omdat The Expanded Universe was wat het op dat moment was, keken sommige mensen met heldere ogen op West End Games naar die scène, knipperden met hun ogen van verwarring en besloten prompt dat ionen schild-omzeilende magie die elektrische systemen zou kunnen uitschakelen zonder het schip te beschadigen. Die specifieke hersenvirus stierf grotendeels met de decanonisering van Legends, hoewel er nog steeds sporen van te zien zijn in Star Wars: Clone Wars.
Dus ja, het Legends-tijdperk was gevuld met jachtschepen die zou erin springen, volledig afgeschermde hoofdschepen aanvallen met wat functioneel een slaap spreuk was, en dan wachten tot de veroveringsschepen arriveerden. De implicaties van het effectief niet verkopen van een schild en het vangen van schepen in volledig intacte toestand zijn nooit serieus onderzocht.
De oorspronkelijke bedoeling Het was echter duidelijk om een wapen te beschrijven dat een Star Destroyer kon verslaan zonder het per se permanent te kunnen verlammen. Wat alleen echt een flinke schadeoutput vereist om te werken.
Antwoord
Het echte antwoord is dat George Lucas geen militair of sciencefiction is. Hij heeft geen idee waar kleine vaartuigen zoals jagers, verkenners / torpedobommenwerpers voor zijn. Hij was opgegroeid met het kijken naar Victory at Sea op tv en vond de beelden van de geweercamera er cool uit.
Laten we nu realistisch zijn. De X-Wings en TIE-jagers zijn niet echt ruimteschepen. zij zijn de machtige rossen van de ridders. Star Wars is heroïsche fantasie, geen sciencefiction. Nu weet ik zeker dat er Star Wars-fans zijn die de ex post facto geschreven technische handleidingen met enige uitleg zullen citeren, maar de enige manier waarop het monster (IE Death Star) wordt gedood, is door de riddermagiër die zijn magie gebruikt (Luke planting de protontorpedo met de Force ™)
Toen vliegdekschepen werden geïntroduceerd, voegden ze driedimensionaliteit toe aan een tweedimensionaal slagveld. De zeeslag werd veranderd van twee vloten die op zoek waren naar elkaar, in de hoop op de beslissende slag op hun voorwaarden. Hier is een Russische mislukking en een Japanse overwinning:
De slag om Tsushima was de laatste echte aanval op het oppervlak. Admiraal Togo won door superieur zeemanschap en training. Het Japanse kanon was superieur en de Russen waren verlamd door racisme en vervuiling van een reis rond de wereld. Het vlaggenschip van admiraal Togo is een van de echte heldenschepen uit de geschiedenis en als je in Yokosuka bent, is het zeker een bezoek waard. Door Doggersbank en Jutland speelden U-Boat, Zeppelin en radio zeer belangrijke rollen, evenals de individuele commandos.
Door WO II en Into jagen vloten elkaar met zoekvliegtuigen die nu verplicht zijn uitgerust met radar. Zonder vliegdekschepen zou het VK een bijna onmogelijke tijd hebben gehad om de Falklands te heroveren.
Dus wat heeft dit te maken met Star Wars, zegt u? Welnu, in de ruimte zijn jullie allemaal klaar driedimensionaal:
Khan neemt het op tegen Gary Glitter omdat hij zich de Z-coördinaat niet herinnert.
Eveneens om Douglas Adams te citeren: ”Space is big. Echt groot. Je zult gewoon “niet geloven hoe enorm, enorm, verbijsterend groot het is. Ik bedoel, je zou kunnen denken dat het” een lange weg is naar de apotheek, maar dat zijn gewoon peanuts naar de ruimte. “
Een zonnestelsel is enorm en net als Togo zou kunnen wachten op de rechte stukken van Tsushima tot Rozhestvensky naar hem toe komt, een verdediger in een systeem zou een enorm voordeel hebben door te weten waar de aanvaller zou aanvallen. Ofwel de thuiswereld van het systeem van de gasreus. De gasreus zou een bron van tritiumbrandstof zijn voor fusiemotoren die uitgeput raken door hyperspace-reizen.
Ook Star Wars maakt grote fouten doordat hun kleine vaartuigen (dwz X-vleugels) in hyperspace reizen. Elke redelijke schatting van de energetica van plaatst zulke dingen op een onmogelijk terrein.Dus laten we aannemen dat het echt groot is. Op zijn minst zouden fusiemotoren nodig zijn en zou een of andere vorm van drager worden gebruikt. ook geloof ik, hoewel niet zeker, dat blasters plasma zijn, wat niet waarschijnlijk is, aangezien de insluiting van plasma zeer snel wegvalt. Ruimtegevechten zijn waarschijnlijk raketten en railkanonnen.
Dit is prima voor Star Wars, aangezien het Fantasy en geen Science Fiction is. Laten we eens kijken naar een hypothetische situatie die ik heb verzonnen:
Dus hier is een hypothetische situatie: Heroic Defenders zitten in het SuperGoodia-systeem en de Evil Empire Trumpnazis springen erin om aan te vallen. de verdedigers worden ingezet rond de gasreus van het systeem (het kwaadaardige rijk heeft waterstof nodig om hun springmotoren bij te tanken. Dit is een realistisch voorbeeld en het openen van een springpunt dat tientallen lichtjaren reist en het openen van een ander springpunt kost veel energie. de primaire energiebron. De Heroic Defenders-satellieten in het buitensysteem pikken de overgang op en waarschuwen de verdediging 45 minuten later (signalen reizen toch met de snelheid van het licht) beide zijden hebben dagen om in te zetten. Wanneer de strijdkrachten worden gescheiden met 5–10 lichtseconden beginnen langeafstandsraketten de verdediging te onderzoeken en worden ze gevangen door tegenraketten of puntverdedigingen.
Wanneer ze het middelste raketbereik binnengaan, worden de mijnen gelegd door de HDs (eigenlijk raketten met activering ) enkele van de kleinere schepen van de EE uitschakelen en een dreadnaught beschadigen.
Middellange afstandsraketten schieten heen en weer en worden voor het grootste deel onderschept, maar een paar lekken door aan weerszijden. schepen beginnen verloren te gaan . EEN s ze sluiten de kruisers en dreadnaughts beginnen zich open te stellen met hun railkanonnen en de echte dodende wezens.
Je zult merken dat er geen jagers worden gelanceerd. Dit komt omdat je ze niet nodig hebt met raketten en tegenraketten, zelfs de luchtmacht en de marine gaan bij voorkeur op drones.
Dit is de meest realistische ruimtegevecht die ik ooit heb gezien, en toch gebeurt het te snel .