Wat is het verschil tussen Skyrim Legendary en Skyrim Special Edition?


Beste antwoord

Go with Special Edition . Geen twijfel mogelijk.

Legendary Edition ” is het originele basisspel dat bij de uitbreidingen is geleverd. Het is identiek aan het apart kopen van het spel en uitbreidingen. Het is beschikbaar op pc, 360 en PS3.

Special Edition ” bevat een verbeterde remake van de game-engine, ook uitgebracht met alle uitbreidingen als een enkel item. Het is beschikbaar op pc, XB1, PS4 en Switch. (De Switch-versie is een beetje stom.)

De onderstaande wijzigingen zijn mogelijk niet volledig; ze zijn precies wat ik over de kwestie kon vinden.

Technische en grafische wijzigingen:

  • LE is 32-bits; SE is 64-bit
  • Mods zijn niet compatibel tussen de twee; tegen die tijd is bijna elke mod naar SE geporteerd en werken alle vitale mods
  • Mods (en de game in het algemeen) zijn stabieler en werken beter met meer dingen die tegelijkertijd gebeuren
  • Betere (vanille) graphics (mods konden dit eigenlijk al doen)
  • Ingebouwde ondersteuning voor godray
  • Regen en sneeuw gaan niet langer door muren en plafonds
  • Bomen zien er veel beter uit
  • Water ziet er veel beter uit
  • Lang haar kan zichtbaar zijn van onder helmen
  • Behalve voor PS4 lijkt audio gecomprimeerd te zijn onjuist en is eigenlijk erger dan de originele game.

Gameplay en inhoudsveranderingen:

  • (De meeste) consolespelers kunnen nu door de gebruiker gemaakte mods installeren
  • XB1-spelers hebben 5,0 GB aan ruimte
  • PS4-spelers hebben 1,0 GB aan ruimte + mods kunnen alleen officiële middelen gebruiken die al in het vanillegame zijn opgenomen.
  • Switch-spelers hebben niets -\_-
  • Creation Club biedt samengestelde / “officiële” mods, maar vereist echt geld om te betalen ze najagen en downloaden
  • Het verplaatsen van spelers lijkt veel meer op Fallout 4 dan voorheen.
  • Je hoeft alleen tik eenmaal op Sprint om te blijven sprinten. Je stopt met sprinten als je stopt met bewegen, niet als je de toets loslaat.
  • Je wiebelt als je stopt met bewegen in plaats van dood te stoppen.
  • Je kunt niet langer sprinten en springen.
  • Het is niet langer mogelijk om meerdere level-ups over te slaan door heel snel te annuleren op pc; je moet er minstens twee op een rij nemen. (Het is nog steeds mogelijk om er maar één tegelijk op de console te nemen.)
  • Je kunt de kap van de keizerlijke folteraar plunderen als je uit Helgen ontsnapt met de Stormcloaks.
  • Je kunt ook deze kap van willekeurig spawnende dieven.
  • Er zijn meer spawn-punten voor oogstbare planten
  • Vampire NPCs zijn aanzienlijk zwakker dan voorheen
  • Sommige NPC-dialogen zijn opnieuw opgenomen of uitgebreid op

Veranderingen in kwaliteit van leven:

  • Veel snellere laadtijden
  • Scheidt uw opgeslagen bestanden op teken
  • U kunt op F5 drukken om snel op te slaan en op F9 om snel op te slaan (zoals in Morrowind .) Dit staat los van alle autosaves en handmatige opslag

Veranderingen tussen versies:

  • Geen gebruikersmods
  • Ziet er slechter uit (maar beter dan de originele game deed op 360 / PS3)
  • Optionele bewegingsbediening
  • Amiibo-ondersteuning
  • Breath of the Wild Link-outfit
  • (Ik ben er 100\% zeker van andere versie van Skyrim heeft tientallen Link-outfitmods)

Bugfixes:

  • Eigenlijk geen 🙂

Antwoord

Afgezien van het feit dat de Legendary-editie alle drie de DLCs bevat, bevat het ook de legendarische upgrade.

In feite kun je nu je vaardigheden oneindig verbeteren en alle vaardigheden verkrijgen van alle bomen door eindeloos te nivelleren in plaats van te kiezen welke je wilt nemen. Eerder moest je een paar geselecteerde vaardigheden uit elke boom nemen omdat het aantal vaardigheidspunten beperkt was (één per niveau hoger en ik denk dat mijn personage aan het einde niveau 83 was toen ik speelde – al een tijdje geleden).

Het voegt ook een legendarische gameplay-modus toe. De hoogste modus was Master in de eerdere edities. Deze modus is bedoeld voor echt hardcore Skyrim-gameplay.

Hopelijk beantwoordt dat je vraag.

P.S. : Ik zal kijken of ik het een tijdje kan spelen en het antwoord nauwkeuriger kan maken.

Bewerken: het is me gelukt om het op legendarische moeilijkheidsgraad te spelen en letterlijk alles kan je doden op lagere tot gemiddelde niveaus. , het lijkt alsof je niets doodt. De schade die vijanden toebrengen, wordt 3x gemaakt en jouw eigen schade is 0,25x. Een draugr nam verschillende treffers, spreuken en pijlen voordat hij naar beneden ging. Verschillende mensen zijn van mening dat legendarisch goed is voor maximale mensen die zich verveelden omdat games gemakkelijk worden. Dus begin met expert en master en als het door je uitrusting en hoog vaardigheidsniveau gemakkelijk aanvoelt, kun je deze omschakelen. Het is echter niet onbespeelbaar, zelfs als je legendarisch begint op niveau 1, wat ik deed.Ook bijna verplicht om metgezellen bij je te hebben, omdat ze nog steeds omgaan en normale hoeveelheden schade oplopen – handicap is alleen voor jou. Op level 40+ ga ik dood aan 2 ijspieken, dus yupp… houdt je scherp.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *