Beste antwoord
Het is voornamelijk bedoeld voor snelheids- en energiebeheer. Het tegenovergestelde van een bijtende stoot is een duwende stoot, waarbij je door je doelwit probeert te slaan. Bij een snauwende stoot wilt u een paar centimeter diep in uw doel slaan en uw hand weer op de plaats brengen.
Wanneer u zich concentreert op een snauwtechniek, besteedt uw hand minder tijd aan het uitstrekken van uw lichaam terwijl u trek het moedwillig terug bij het maken van contact in plaats van het langdurig te duwen. Het is duidelijk dat het beter is om schade toe te brengen en vervolgens zo snel mogelijk terug te keren naar een meer neutrale positie om te verdedigen, tegen te gaan en aan te vallen, dan voor altijd met uitgestoken arm door te brengen.
Stoten uithalen helpen ook bij het energiebeheer zoals stoten duwen zal je snel moe worden als je ze constant weggooit. Met goede conditionering kun je keer op keer verbluffende knallende stoten gooien. Door stoten te duwen, wordt iedereen snel moe. Als je het verschil wilt zien, probeer dan de volgende keer dat je zware zakken doet, gewoon een ronde van constante stoten. Richt achter de tas, alsof je probeert je vuist er doorheen te steken. Wanneer je je energie terugkrijgt, doe dan een rondje stoten waarbij je gewoon een paar centimeter diep probeert te mikken en dan recht naar achteren trekt. Je zult zien dat je stoten een mooi kloppend geluid maken in plaats van een plof. Je zult krachtigere stoten geven met minder energie dan wanneer je stoten zou doen.
Antwoord
Gelijk, GEEN.
Er is de theorie dat een klap efficiënter is dan een klap.
Andere commentatoren spreken hieronder hierover.
De Het probleem is dat het beschouwen van dit soort stoten als tegenpolen en beide “correct” de bredere biomechanica negeert en hoe je een tegenstander daadwerkelijk schade toebrengt .
Als het je bedoeling is om schade aan te richten, doe dan wat schade veroorzaakt.
Energie besparen door er minder van te verspillen met halve maatregelen is gewoon een langzamere manier om energie te verspillen.
- Snappende stoten zouden een directere oppervlakte-impact veroorzaken.
- Duwende stoten zouden door het doel moeten reizen.
In beide gevallen het is het leveren van momentum aan het doel dat de schade aanricht .
Focussen op het genereren van momentum en levering is wat wint…… dat is het stootconcept dat zich verbergt tussen duw- en snappende stoten.
Als je probeert om van elk van hen “A Thing” te maken, wordt de verkenning van de fysica achter optimaal stoten verdoezeld.
Echt snappen, zoals het kraken van een zweep, kan niet efficiënt worden gegenereerd via ponsmechanica.
Wat nog belangrijker is, een stevige vuist is precies het tegenovergestelde van een ideaal afgiftemechanisme voor een zweepbeweging .
Kijk naar een zweep. Het einde is niet voor niets zacht. Door een hard, verzwaard object op het uiteinde te plaatsen, verdwijnt de karakteristieke snapping. De stevige plof is allemaal iets anders en absoluut het ontdekken waard.