Beste antwoord
Misschien een beetje laat, maar ik heb een paar suggesties . Misschien schrijf je meer nummers van het stripboek.
Zwaartekrachtoverdracht:
Zwaartekrachtcontrole is al eerder gedaan, maar dit neemt het en zet er een draai aan, geen bedoelde woordspeling. Waarschijnlijk beperkt u tot een aanrakingsbereik, zou u de zwaartekracht op het ene object vergroten, maar op zijn beurt op een ander object verminderen. U kunt bijvoorbeeld een muur oplopen door de zwaartekracht die de muur produceert te vergroten, terwijl u de zwaartekracht van de lucht onder u vermindert.
Fortune Creation:
Hiervoor kon ik niet echt een passende titel bedenken. In wezen is het personage een waarzegster, maar in plaats van de toekomst te voorspellen, creëren ze de toekomst. Stel dat ze voorspelden dat iemand morgen een heel goed glas water zou hebben. Nu dat fortuin is verteld, zullen ze dat doen, maar als hun fortuin nooit werd verteld, is er nog steeds een kans dat ze misschien niet echt een goed glas water hebben. Het probleem is dat je de kwestie van vrije wil hebt om mee om te gaan.
Fate Control
Als je dacht dat de de laatste had problemen met de vrije wil, kijk maar naar deze. Een personage met dit zou hetzelfde kunnen doen, behalve dat ze zouden kiezen wat er gebeurt. U kunt dit ook wijzigen in veel meer algemene dingen, of zelfs in Luck Control. Dat zou bijvoorbeeld betekenen dat alle pech ergens anders naartoe wordt geleid, of waanzinnig geluk hebben. Voor dit laatste gebruik is een goed voorbeeld Funny Valentines D4C Love Train uit JoJos Bizarre Adventure deel 7.
Psychic Teaching
Dit zou een kracht zijn die meer geschikt is voor een mentor. Ze zouden beelden in de geest van een ander kunnen projecteren, vaak gebruikt om hen iets te leren. Een voorbeeld hiervan is een creatief gebruik van hun kracht of om hen te helpen het vermogen van een tegenstander te begrijpen. Je zou zelfs de mogelijkheid kunnen toevoegen om gedeelde simulaties uit te voeren om te oefenen tegen bijzonder vervelende slechteriken, of om te sparren terwijl je op het veld bent.
Mental Trapping
Als je ernaar zoekt, kun je waarschijnlijk een voorbeeld vinden van iemand die iemand anders in zijn eigen geest opsluit. Deze kracht is het tegenovergestelde. De gebruiker, vermoedelijk een schurk, legt een herinnering aan een persoon vast. Zolang de gebruiker zich de gebeurtenis herinnert, kunnen ze ervoor kiezen om hun krachten te activeren, meestal tijdens hun slaap. Het slachtoffer komt dan in de herinnering; een wereld waar alles hetzelfde is maar met afwezigheid van mensen. Je zou een verhaallijn kunnen hebben waarin de hoofdrolspeler probeert te achterhalen welke macht ze hier vasthoudt, of wat er überhaupt is gebeurd.
Antwoord
weet je wat, ik moet dit hier zeggen en nu …
een van de engste krachten die ik nog niet heb gezien, is de kracht om kak te beheersen !.
ja, je leest het goed.
stel je de implicaties voor!
- je kunt iedereen van zijn spoor houden door gewoon zijn darmen te manipuleren om er zelf uit te komen.
- je kunt het gebruiken om iedereen te ondervragen. . laat het gewoon naar binnen en glijden of vertel ze zelfs dat je het uit hun mond gaat laten komen.
- je kunt de aarde genezen door een meststof te maken van de poep die je hebt verzameld voor onwillige of zelfs gewillige slachtoffers . je zult de beste tuin hebben!
- je kunt de grootste slechterik worden .. als jean grey zo afgeleid zou zijn als een poep plotseling haar huid raakt.
- je kunt het ofwel moeilijk maken , zandige of vloeibare poep met verschillende texturen om op te starten.
- een slechterik zijn kan erg eenzaam zijn.
- Stel je voor dat je president wordt, alles wat je hoeft te zeggen is … Niemand gaat poepen totdat ik word president … of … iedereen zal het gevoel hebben dat ze op het punt staan te poepen, maar ik laat ze niet naar buiten komen totdat je mij als president kiest.
- je kunt het manipuleren in het lichaam van de vijand.
bijna elke superheld en slechterik moet poepen…. dus wie houdt je tegen?