Welke versie van Unity is geschikt voor beginners, de LTS of Patch? Wat is LTS?


Beste antwoord

De nieuwste uitgave is meestal het beste om te gebruiken bij het begin. Vandaag is dat 2019.3.9. Het is de 9e bugfix-uitgave voor 2019.3 die voor het eerst werd uitgebracht eind januari 2020 IIRC.

LTS betekent ondersteuning op de lange termijn. Ik raad dat niet aan voor beginners. Het is gewoon onnodig oud. De LTS-versie wordt 2 jaar ondersteund. Het is handig als je een groot complex spel maakt dat je eigenlijk alleen kunt vertrouwen om te draaien op de versie waarop het is gemaakt en uitgebracht. Dan kun je dezelfde versie meerdere jaren blijven gebruiken om updates en fixes voor je game te maken, terwijl je bugfixes ontvangt van Unity naar die oude versie. Er zijn nu 2 van dergelijke LTS-releases, die nu begin april 2020 nog updates kregen:

  • LTS-release 2018.4.21f1 ( Uitgebracht: 9 april 2020)
  • LTS-uitgave 2017.4.39f1 (Uitgebracht: 3 april 2020)

Ze zullen de komende maanden een nieuwe LTS voor de komende jaren, 2019.4, uitbrengen. Unity QA – LTS Releases – Unity

De verschillen tussen die oude 2017- en 2018-versies en de huidige 2019-stal zijn eigenlijk vrij groot, of fundamenteel . Het is nog steeds dezelfde Unity en de basis is hetzelfde, maar 2019 heeft een nieuwe versie van de gebruikersinterface van de editor en een complete versie van de nieuwe DOTS-kern waarop Unity de komende jaren zal voortbouwen. En er zijn overal veel kleine verbeteringen en heel veel reparaties.

Het was een strijd voor hen om 2019.3 te voltooien en te stabiliseren, in de tijden van december – februari. Het zou in 2019 worden afgerond als de 3e versie. Maar in december zat er nog zo veel bugs in dat het langer in de bèta bleef, ze brachten een lange reeks bètas uit voor feedback en testen vóór 2019.3.0. Die was nog steeds een buggy. 2019.2 bleef toen goed dienen. Ik bleef de releaselogboeken controleren op bekende problemen en het forum voor opmerkingen, en testte het uiteindelijk op 2019.3.5 voor ons product op het werk. Het werkte goed en ik ben overgestapt, ben sindsdien met veel plezier ontwikkeld op 2019.3. Verwacht daar nu minstens 6 maanden door te gaan voordat 2020.1 stabiliseert.

Ze probeerden in een jaar tijd 3 nieuwe grote releases te doen, maar dat mislukte. Unity is overgestapt op het maken van 2 grote versies in een jaar vanaf nu, ik denk dat 2020.1 en 2020.2 zullen komen. Er komen leuke dingen aan, je kunt ze ook testen. Als je nieuwsgierig bent naar enkele nieuwe technieken die ze introduceren en je wilt ze leren of er zelfs op voortbouwen, ga je gang. En je kunt verwachten dat het stabiel zal zijn als je laat dit jaar een game uitbrengt. Maar het huidige 2019.3 is prima voor productiegebruik nu. En de meeste bugs zijn verholpen, dus het is niet vervelend om te gebruiken.

Ten slotte verwijst patch naar een snelle oplossing, naar een eerder uitgebrachte versie. Unity brengt soms patches uit voor kritieke fixes tussen kleine updates in. Meestal hoef je je daar niet druk om te maken, want kleine updates komen ook vaak voor (ongeveer elke 2 weken).

Ik lees meestal de releaselogboeken van kleine updates van de versie die ik gebruik en beslis dan of het is de moeite waard / nodig om te updaten, of het is prima om daarvoor nog een week / twee te wachten. Zal dat doen wanneer 2019.3.10 komt. Als het niets relevant voor ons heeft, blijf dan eerst bij 2019.3.9. Het kost wat tijd om projecten bij te werken en bij te werken, enz. Maar zeker, uiterlijk op .11 – .15, zal 2019.3 dingen hebben gekregen die we ook het beste kunnen gebruiken, dus zullen updates ook zijn.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *