Melhor resposta
Versão simples: um alfinete está atacando uma peça menos valiosa na mesma linha que uma mais peça valiosa, enquanto um espeto ataca uma peça mais valiosa na mesma linha que uma menos valiosa.
Alfinete simples:
O bispo branco está fixando a torre (no valor de 5) na rainha (no valor de 9). A torre não pode se mover sem permitir a captura da rainha, portanto deve sentar-se e aceitar seu destino.
Espeto simples:
O bispo branco está espetando a rainha preta e a torre. A rainha deve se mover ou ser capturada, deixando a torre indefesa para ser tomada pelo movimento das brancas.
Na prática, os espetos tendem a ser mais puramente uma variação da tática de ataque duplo – duas peças são atacadas, uma deve se mover , o outro está perdido. Alguns exemplos da vida real:
As pretas acabaram de jogar Bc4 +. O rei mais valioso é atacado e deve sair do caminho, permitindo que as pretas capturem a torre em f1.
As brancas acabam de jogar Qa8 +. Novamente, o rei mais valioso é atacado e deve se afastar, permitindo que a rainha capture a torre em h8.
Uma situação em que uma peça está atacando uma linha onde há duas peças de igual valor é normalmente denominado espeto se a peça frontal, aquela que está diretamente na linha de fogo, estiver desprotegida e desprotegida, ou quando a perda imediata de material for inevitável. Alguns exemplos:
As pretas acabaram de jogar Ra5, espetando os dois bispos; ou o que está em b5 deve se mover, permitindo que o que está em c5 seja capturado, ou deve permanecer desprotegido e ser capturado no próximo movimento das pretas.
As pretas acabaram de jogar Bb4, espetando as duas torres. Novamente, ou o da frente (d6) deve se mover, permitindo que o de trás seja capturado (e7), ou deve permanecer para ser capturado em movimento.
Os pinos, em contraste, têm alguns pinos diferentes manifestações.
Por um lado, eles também podem ser puramente um ataque duplo:
O preto acaba de jogou Be4, prendendo a torre ao rei. A torre não pode se mover, porque isso colocaria as brancas em xeque, então as brancas devem permitir que a torre seja capturada no próximo movimento, ganhando material das pretas.
Mas a coisa sutil sobre os pinos é que eles paralisam um peça, onde um espeto força uma resposta imediata. Isso pode ter algumas aplicações interessantes. Por um lado, mesmo que a peça frontal em uma imobilização seja defendida, às vezes o jogador atacante pode empilhar vários atacantes enquanto a peça imobilizada é imobilizada, eventualmente recebendo pressão suficiente para vencê-la. Por exemplo:
As brancas estão prendendo o cavalo preto em f6 com seu bispo (se ele se mover, a rainha será capturada ) Mas se as brancas capturarem imediatamente, então o bispo é recapturado pelo cavalo, bispo ou rainha das pretas. Uma vez que o cavalo e o bispo têm aproximadamente o mesmo valor, isso não ajuda em nada as brancas. Mas as brancas têm uma maneira de aumentar a pressão sobre a peça fixada:
7. e5! O branco ataca o cavalo com um peão. Trocar o peão por um cavalo seria um ganho claro de material para as brancas, mas as pretas não podem mover o cavalo imobilizado, pois isso perderia sua rainha! (Para fins de completude, vale a pena apontar que 7 … dxe5 apenas previne o inevitável; depois de 8. dxe5 o ataque é renovado. Além disso, 7 … h6 8. exf6 hxg5 é uma boa tentativa, mas depois de 9. fxg7 as brancas ainda são um pedaço).
Outra maneira em que os alfinetes se tornam úteis é o que meu pai chama de “defensores fantasmas”, um termo de que gosto tanto que me apropriei para meu próprio uso. Basicamente, uma peça fixada não pode se mover com segurança, portanto, quaisquer casas ou peças que pareça defender não são realmente defendidas. Por exemplo:
O peão g5 preto é imobilizado pela torre; se ela se mover, a torre capturará a rainha preta em a5. Isso, é claro, significa que a torre preta em f4 não está realmente defendida. Logicamente:
20. Qxf4! As brancas ganham uma torre! O preto pode, é claro, recapturar, mas isso só consegue uma troca de rainhas, uma vez que o peão está fixado na rainha.
Um segundo exemplo (divertido):
A rainha das brancas em e7 está fazendo um trabalho estelar, imobilizando os peões f7 e d7 (o peão f7 não pode se mover porque isso colocaria as pretas em xeque, e o peão-d7 pode se mover legalmente, mas isso permitiria às brancas capturar a rainha preta de graça. Consequentemente, o peão-e6 não está realmente defendido, uma vez que seus dois defensores foram transformados em defensores fantasmas pela rainha. Logicamente:
20.Nxe6 +! O cavalo é imune à captura dos peões f e d, e é bifurcado o rei e a rainha negros!As brancas ganharão uma rainha limpa e terão uma vantagem decisiva.
Um ponto final: se ambas as peças na linha têm o mesmo valor, mas a da frente é imune à captura imediata pela peça de imobilização, então, geralmente é considerado um alfinete em vez de um espeto. Por exemplo:
A rainha branca está fixando a torre preta em d5 na torre preta em a8. As brancas não podem capturar a torre d5, uma vez que ela é defendida pelo peão-e6 e isso resultaria na perda de uma rainha para a torre. No entanto, o branco pode jogar aqui c4! oferecendo às pretas uma escolha horrível entre perder a torre d5 para o peão ou movê-la e permitir Qxa8, ganhando a outra torre.
Resposta
A principal diferença é se o ataque ao a primeira peça é real. Também gostaria de observar que existem dois tipos de pinos, absolutos e relativos.
Em um pino, uma peça de menor valor é atacada primeiro e a de maior valor é “radiografada”, ou será atacado caso a peça de menor valor se mova. Um peão ou cavalo pode ser imobilizado por causa do ataque de uma rainha, bispo ou torre inimiga, um bispo pode ser imobilizado por uma torre ou rainha, uma torre pode ser imobilizada por um bispo ou rainha. Em qualquer uma das imobilizações, o ataque à peça fixada não é real, mas o ataque à segunda peça IS real, se a peça fixada se mover. Ganha-se mais mantendo a imobilização do que capturando a peça imobilizada.
Em uma imobilização absoluta, a peça não pode se mover legalmente porque o rei estaria em xeque. As imobilizações absolutas mais comuns são ao longo das diagonais, muitas vezes bispos fixando os cavalos em seu rei, mas às vezes os peões também são imobilizados, o peão f2 / f7 geralmente é imobilizado ao longo da diagonal da morte. Tanto as torres quanto as rainhas podem fixar ao longo de arquivos ou fileiras. Na imobilização absoluta abaixo, o cavalo branco em c3 não pode se mover legalmente.
Em uma imobilização relativa, a peça imobilizada pode legalmente mexa-se, mas provavelmente é uma má ideia. Digo provavelmente porque há várias posições em que você pode sacrificar sua rainha ao movendo seu cavalo para fora da imobilização, o Companheiro de Légal, por exemplo, vem de ignorar uma imobilização relativa, o bispo imobilizando o cavalo com a rainha. É uma boa ideia explorar o que acontece se você ignorar a imobilização, mas na maioria das vezes não haverá qualquer coisa lá. No pino relativo abaixo, o branco pode ignorá-lo com segurança e jogar Nxe5, e o preto não pode capturar a rainha porque desiste do xeque-mate.
Em ambos os casos de alfinetes, a parte importante era que a “peça fixada” não corria o risco de realmente ser capturada, mas sim a peça em que foi fixada. Ou por razões de valor, o bispo imobilizando uma defesa peão ou rainha imobilizando um cavalo, por exemplo, ou que o branco aceitaria o preto capturando o cavalo em f3, é por isso que h3 é jogado, para provocar a captura à medida que desenvolve a rainha e ganha o par de bispo. Qualquer peça fixada poderia ser capturada, o ponto de um alfinete é que é mais valioso para não captura, é melhor manter a peça fixada do que pegá-la. É um ataque, mas um ataque fingido, o plano é especificamente para não pegar.
Em um espeto, o ataque à primeira peça é real, não fingido. Por exemplo, em jogos finais de torre e peão ou rei e peão, o espeto é a tática mais provável a ser usada, como se um peão de cada lado promovesse, mas o rei estivesse na casa errada, um poderoso teste ocorre onde o rei é atacado , e também a nova rainha atrás dele, como mostrado abaixo; o branco acaba de ser promovido, o preto se move.
Ataques ao rei são sempre reais, no sentido de que devem ser respondidos , e no final do jogo é mais provável que uma peça esteja indefesa. É possível espetar peças de maior valor em peças de menor valor, espetar a rainha na torre com um bispo, por exemplo, como na figura a seguir:
O ataque à rainha é real lá, ao contrário dos exemplos de alfinetes, onde os ataques aos cavaleiros eram fingidos. Algo deve ser feito sobre o ataque. Nos pinos, o ataque à peça protegida é real (bem, não é legal, mas aquele cavalo não está realmente imobilizado se puder se mover, não é?), Mas o ataque à peça imobilizada não. Para um espeto, o ataque à primeira peça deve ser real, assim como o ataque à segunda. Se o ataque à segunda peça não for real, também não será um espeto.
Minha única definição de “ataque real” para isso é que realmente há valor a ser obtido ao pegar, seja material ou posicional valor. Sendo a tensão outra alternativa, defesas de torres frente a frente em uma fila, por exemplo.Você pode atacar qualquer peão que quiser com sua rainha, mas se ele estiver defendido e seu único atacante for a rainha, isso não é um ataque real e é apenas tensão, apenas porque tem que ficar defendido. Se você não está realmente ameaçando ganhar material ou posição tomando algo, não é um ataque real, é a tensão na posição. Os alfinetes são uma forma de tensão.
A tensão é possível captações que ainda não ocorreram. Os grandes mestres costumam dizer “manter a tensão” ou “pegar é um erro” porque quanto mais coisas acontecem na posição, mais tensão, quanto mais capturas possíveis, mais difícil é calcular tudo, que é como você toma decisões resultados e não desenha, alguém calcula mal e opa! “Jogar pela vitória e / ou derrota”, “É preciso dar chances para ter chances”. Se você acha que é o melhor jogador, não tenha medo, prove, calcule melhor. Se você acha que definitivamente não é melhor, pode manter as coisas simples, negociar tudo e tirar e ganhar 10 pontos de classificação por atrair alguém com classificação superior a você. Não é impressionante, e também é uma má ideia ser excessivamente zeloso com trocas contra alguém que sabe que você quer trocar e empatar, mas são pontos de classificação e eu acho que você pode atrair alguém mais alto do que você tão bom jogo? GMs são GMs por uma razão e todos eles dizem basicamente as mesmas coisas, então, quando comecei a ouvir, fiquei melhor no xadrez. Engraçado como isso funciona.
Espetos não são uma forma de tensão porque o primeiro ataque é real. Se a primeira peça atacada pode ser defendida, seja através de um bloco ou defendida ao ponto de o primeiro ataque não ser real, não é realmente um espeto. O primeiro ataque tem que ser um ataque real. Abaixo não há um espeto.
Ao contrário da primeira posição, esta posição é desenhada, de acordo com a tablebase que eu olhei. As pretas certamente não estão ganhando completamente, ao contrário do primeiro jogo final de rei + peão, que qualquer um que conhece as regras do xadrez pode descobrir que está ganhando completamente para as pretas. Portanto, definitivamente não é um espeto, ou melhor, o espeto pode ser bloqueado.
Os pinos também podem ser quebrados; Se for uma imobilização relativa, digamos um bispo imobilizando um cavalo em uma rainha, e a rainha é a única defensora, é uma imobilização difícil de quebrar. Mas se a rainha pode se mover e dar o xeque, então o cavalo anteriormente imobilizado e atualmente indefeso pode mover-se para o próximo movimento, já que o xeque tem que ser resolvido, o cavalo não pode ser capturado. Mover seu próprio bispo entre o cavalo e a rainha também quebraria a imobilização, embora se um deles se afastasse, o outro seria imobilizado.
Em uma imobilização, você finge atacar algo porque está no ataque de verdade a coisa por trás disso. Você não vai pegar a primeira coisa, apenas mantê-la marcada porque o que realmente interessa é o que está por trás disso. Em um espeto, você está atacando as duas peças porque pegaria qualquer uma delas, então você pegaria uma delas, a menos que o espeto pudesse ser defendido. Um espeto ganha material, enquanto um alfinete é uma parte normal do xadrez que acontece com grande frequência em todos os níveis do xadrez.