Cel mai bun răspuns
* Merge până la ușa misterioasă *
* Vorbește într-un ton întunecat * Ce … Este muzica … A vieții?
* Piping up * Drums! Nu … Lautul!
* Vorbește din nou * Tu .. Nu ești … Demn …
* Faendal râde *
TACEȚI FRATUL MEU ELF DE LEMN (Tăcere , fratele meu)
* Ușa * Bine ați venit .. acasă …
* Capul se înclină în lateral *
Răspuns
Skyrim se bazează pe MULȚI din istoric factual . Au copiat și lipit secțiuni din istoria reală și nu au făcut altceva decât să schimbe numele. Dacă citiți cartea din joc (în Oblivion și Skyrim) despre momentul în care arcașii khajit cocoțați în copaci au tras săgeți în bosmer de la distanțe imposibile, acest lucru este copiat dintr-un document istoric despre momentul în care arabii s-au luptat cu kușii (etiopienii). Arcașii etiopieni au tăbărât în copaci și au fost lunetiști cu rază lungă de acțiune. Arabii i-au batjocorit și au spus că unul a spus că nu-l pot împușca de la o distanță atât de imposibilă. În timp ce râdea și se batjocorea de la METRI distanță, o săgeată l-a lovit brusc perfect în locul exact la care arătase cu degetul. Tot ceea ce a făcut The Elder Scrolls a fost să copieze acea piesă și să schimbe cuvintele Kushite / Etiopian cu Khajit, Arab cu bosmer sau elf și a schimbat numele locațiilor în locații în joc. https://books.google.com/books?id=jBBYD2J2oE4C&pg=PA660&lpg=PA660&dq=nubian+archers+shoot+arab&source=bl&ots=MGcIO34AuK&sig=sI97tWOmX\_N73HfeY\_SuTbpO744&hl=en&sa=X&ved=0ahUKEwi0v8\_u5dHUAhVG8IMKHXCmCzAQ6AEISDAJ#v=onepage&q=nubian\%20archers\%20shoot\%20arab&f=false
(am citit cartea din joc în Oblivion, dar cu dificultăți în găsirea ei. Există prea multe cărți.)
Povestea Skyrim și Elder Scrolls, și doar cine și ce ar trebui să fie cine și ce , este peste tot. Unele locuri, arme sau curse combină mai multe lucruri împreună, altele nu. Dar fiecare rasă are elemente copiate / lipite din cărți de istorie reală și imagini de istorie reală, așa că din fericire, aflând doar cine este cine este FOARTE ușor. Practic, Bethesda a „plagiat” cărți reale de istorie. Care este FOARTE cool și FOARTE bun , deoarece mulți oameni care nu ar dori niciodată să învețe istoria află în sfârșit cât de uimitor, ciudat, incitant și imprevizibil este de fapt.
Deci cine ar trebui să fie cine? Să vedem …
Imperiul:
Imperiul se bazează pe Imperiul Roman. Sunt corecte din punct de vedere etnic și pentru timp și loc. Skyrim se mândrește cu romanii cei mai etnici, atitudinali, tactici și comportamentali și cu aspect real în orice joc video și chiar filme, până în prezent (cu excepția unor filme din anii 1960 făcute în Italia). Ceea ce vedeți în joc, atitudinea, în special prejudecățile referitoare la Nords și a vedea pe toți ceilalți ca „mai mici” a fost FOARTE reală. Și mulți care tocmai își încep o casă, se căsătoresc cu un Nord și își doresc o viață fericită simplă și normală? ȘI A FOST Foarte adevărat. Romanii ar putea fi absolut cruzi și foarte aroganți în încrederea în priceperea lor. Majoritatea erau, de asemenea, oameni căprui și etnici și nu au devenit foarte europeni până când Roma nu a fost plină de imigranți germani și celtici și germani mai târziu (Faptul istoriei: OAMENII SE MUTĂ ȘI INTERMARIE. Niciun grup nu rămâne la fel pentru totdeauna, cum arată o țară 2017 d.Hr. nu reflectă întotdeauna cum sa întâmplat în 200 î.Hr.) Războiul dintre imperiu și Skyrim este copiat / lipit dintr-un adevărat război: bătălia Germaniei împotriva Romei pe Rin.
Războaiele germanice – Wikipedia
Nords:
Nords se bazează pe triburile germanice, în principal pe goți. Chiar și Ulfric Stormcloak se bazează pe un om real: Arminius , AKA Herman Germanul . Arminius a fost cândva un imigrant și soldat pentru Roma. Dar s-a săturat de rasism, maltratare, prejudecăți și acapararea constantă a pământului. El s-a îndreptat spre Roma și l-a ajutat pe Gothica (cucerită de Roma și numită Germania în onoarea generalului roman, Germanicus) să lupte pentru suveranitatea și independența sa împotriva puterii romane. > Arminius, adevăratul strat de furtună Ulfric
The Redguard:
Redguard-ul se bazează pe mauri, din Mauritania și Sahara de Vest (Almoravide). Maurii erau un grup multiracial, uniți de o cultură.Dar cea mai mare parte dintre ei erau oameni cu aspect sub-saharian sau „negri”. Când ne gândim la „Moor”, ne gândim mai ales la Tauregs. Când maurii au invadat prima dată Spania, documentatorii spanioli au documentat că forța invadatoare era formată din aproximativ 300 de arabi și peste 1000 de „negri”. Majoritatea maurilor care au păstrat și deținut Spania și au continuat lupta în Spania erau arabi, dar în Africa de Nord, majoritatea maurilor erau și sunt încă „negri”. Chiar și pe vremea Romei, mauretanii erau arătați ca oameni cu aspect „negru” în modele, sculpturi etc. Maurii, cunoscuți ca mauretani la acea vreme, erau călăreți excepționali și aliați ai imperiului roman. În Redguard, turbanele albastre și lamele de scimitară sunt copiate direct de pe maurii Taureg. Combaterea superbă Redguard se bazează pe priceperea militară mauretană. În anii următori, au devenit printre cei mai buni spadasini din lume, excepțional cu sabia africană dreaptă, mambele și sabia arabă de cimitară. Una dintre tradițiile maure era dansul de sabie, unde bărbații dansau și batjocoreau sabia luptându-se între ei cu săbii adevărate ascuțite. Acest lucru i-a ajutat să devină unii dintre cei mai rapizi, cei mai exacți și mortali spadasini din lumea medievală. Fapte amuzante: 2pac și Morgan Freeman sunt mauri din punct de vedere etnic.
Acesta este televiziunea mauritană, toată lumea de aici este o maură.
Britanicii:
Britanicii se bazează pe celți, mai mult decât pe britanicii istorici reali. Grupurile celtice au fugit din Spania în Franța către insulele britanice și o parte din Berlin. Britanicii din Elder Scrolls se bazează pe celții galici și pe celții din Amorica , o secțiune din lumea reală britanică care s-a alăturat Romei împotriva celorlalte triburi europene. Amorica a fost adevăratul Camelot, iar Riothamus a fost adevăratul rege Arthur.
Orci:
Orcii se bazează pe triburile gotice din nordul Scandinaviei, la nord de Germania. Stilul lor de îmbrăcăminte, tatuajele, stilul armelor și chiar furia berserkerilor sunt toate copiate din gotii scandinavi care ar deveni vikingi. Orcii lui Warcraft se bazează, de asemenea, aproape exclusiv pe goti și pe triburile germanice. Acest lucru contrastează cu orcii lui Tolkien, care se bazează pe mongoli, Kazahstan și moda rasistă a scrisului periculos galben. Orcii lui Warcraft se bazează și pe hunii și mongolii, plus pe slavii din Rusia tribală.
Khajit:
Khajit pare bazat pe un amestec de popoare. Dar ele se bazează mai ales pe comercianți evrei. Acum amintiți-vă, evreii NU sunt o rasă. Evreul este o religie, oricine poate deveni evreu dacă sunteți dispus să vă convertiți. Un evreu poate să nu mai fie evreu, precum un musulman sau creștin poate să nu mai fie musulman sau creștin. Au existat (și sunt) evrei din Orientul Mijlociu, evrei mediteraneeni, evrei europeni, evrei africani, evrei asiatici, evrei din Asia de Est, evrei nativi americani, ai imaginea. Jocul imită timpul lumii în jurul anului 300 d.Hr., iar evreii erau în mare parte greci, etiopieni și semiți (cred că palestinienii și sirienii). Evreii aveau o reputație foarte proastă în acest moment, la fel ca musulmanii din vest acum. Evreii aveau grupuri de luptători / teroriști pentru libertate numiți Kanaim (zeloți), care erau practic ca talibanii. Au luptat împotriva opresorilor din țara lor prin orice mijloace necesare. Evreii erau adesea GRAVITI la fel ca mulți musulmani nevinovați de astăzi. Da, au existat evrei teroriști, dar și mulți oameni nevinovați au fost etichetați greșit. Deci, este ușor de văzut de ce suferă Khajit o asemenea prejudecată. Khajit folosește un accent mixt arab și grecesc, ele pun la dispoziție mărfuri în stilul unui călător grec, dar istoria lor din cărți imită evrei, etiopieni și arabi. Deci, Khajit ar putea fi considerat 3-4 grupuri etnice și creștinii sau evreii timpurii în acest moment. Khajit se bazează și pe războinicii semiti din Judeah și Siria.
Argonieni:
Argonienii sunt, de asemenea, un amestec de grupuri aici. Argonienii arată un amestec de slavi din Balcani și munții Carpați. Acestea sunt în principal aproape copiate / lipite de oameni slavi din Ungaria, România și până prin munții Caucus.Fanii The Witcher ar trebui să vadă multă familiaritate între folclorul Argonian Elder Scroll și elementele slave. Dar, de asemenea, abia există o mică parte din Congo.
„Jungla” este de a reprezenta modul în care unii oameni din trecutul se simțea despre ținuturile slave native, care erau stereotipate de non-slavi ca fiind foarte sălbatice, neîmblânzite, „înfricoșătoare” și pline de tot felul de monstruozități ciudate și neobișnuite, magice, vrăjitori și vrăjitori slavi (preoți ai religiei Rodnoverie) , vampiri, fantome și multe altele.
Forest Elfs / Bosmer:
Elfii pădurii imită în cea mai mare parte celții britanici și triburile britanice din NW. ( Dar britanicul? ) Britanicul imită în cea mai mare parte Galia și Amorica, nu Pechții mai primitivi, dar capabili de război, britanicii sub Boedica și Calgacos.
Altmer:
Războinic bizantin Altmer și elfii în general sunt NU asiatic. Japonia nu este nicăieri în Skyrim, DAR ESTE în Elder Scrolls. Este țara țăescilor și a oamenilor de șarpe vampirici. Altmer sunt copiați după descrierea elfilor de către Tolkien. Elfii au fost inițial descriși fie ca niște fantome, fie ca oameni fantomatici, fie ca niște oameni mici și scurți, cu haine unice, fețe în vârstă și magie. Unele ar putea fi descrise ca fiind foarte înalte, strălucitoare, înfricoșătoare, cu ochi de căprioară și se știe că plutesc prin pădure și îi fac pe oameni să dispară.
Inspirația umană a acestora este de la greci în era creștină. Cultura greacă bizantină și liberă. Aproape atât de asemănător încât arată ca o copie / lipire directă a bizantinului și Greciei din anii 300-800 d.Hr. Altmer are diferite rase în ele. Aceștia sunt în mare parte copiați din poliția secretă romană și cei care vânau creștini, spioni și dușmani către stat. Dacă ar reprezenta un grup de oameni, ar fi greci. O mare parte din istoria lor se bazează pe greci, cum ar fi războiul peloponezian în lupta lor cu Sload.
Dark Elves / Dunmer:
Dunmer arată multe aspecte din persani și turci. Chiar și istoria lor imită istoria persană.
Dwarves:
Grecii. Sunt aproape copiere / lipire a vechilor greci. Sunt niște ruine avansate și imită Egiptul și Etiopia și cum au fost văzuți de oameni în acel moment (înfricoșător, ciudat, avansat, șocant, uimitor).
Akaviri:
Aceasta nu este atât o cursă, cât este o clasă. Acestea se bazează pe samuraii din Japonia, precum și pe cavalerii din Benin, care erau împodobiți în armuri metalice cu topoare și lame. Se bazează, de asemenea, pe cavalerii Wagadou și Songhay, care și-au susținut onoarea și au depus un jurământ deasupra vieții lor față de stăpânul lor sau de prințesa statului.
Este de la sine înțeles că armura și armele lor sunt japoneză pură.
Maormer:
Minoicii și fenicienii.
Giganți:
Eventual hunii de la moment în timp.
Imga:
China și Mongolia.
Sload:
Babilonul și Persia. De asemenea, elementele hunilor și Attila care se luptă sunt amestecate cu tradiția Sload.
Kothringi:
Senegambia și Haiti.
Lilmothiit (oamenii Fox): Nu se bazează deloc pe nimeni. Sunt oameni vulpi din Black Marsh care erau nomazi și tribali. Și asta e tot ce primești. Pot fi un grup pe care creatorii nu l-au terminat niciodată și l-au pus pe raft.
Falmer:
Furbolgs.Furbolg-urile reale sunt mit, dar există posibilitatea ca acestea să fi fost sau să se bazeze pe fapt. Conform tradițiilor, furbolgii erau europeni nativi de etnie celtică, care au fost capturați și înrobiți de greci, posibil în jurul anului 300 î.Hr. sau mai devreme. Unii dintre acești sclavi, conduși de un sclav persan, au scăpat și au fugit înapoi în ținuturile lor tribale în nord-vestul Europei. Acolo, și-au amintit de slujbele lor din Grecia și au crescut fierăria de cupru și unele progrese grecești, care i-au ajutat. Acolo au ajuns la probleme tribale cu alte triburi.
Tradiția lui Falmer arată câteva asemănări cu descrierile Furbolgilor.
Goblins:
Goblinii din Elder Scrolls se bazează monstruos pe goblinii și orcii lui Tolkien. Dar aspectul lor se bazează pe goblinii reali sau „reali”, miticul Kobolds . De asemenea, se bazează puțin pe triburile celtice. Dar multe dintre ele din Elder Scrolls sunt copiate chiar de la cantabrieni, originarii europeni originari din Spania.
Rieklings:
Rieklings-urile se bazează pe Warhammer’s Skaven. Nu au cu adevărat o bază pe niciun grup real, în afară de câțiva tineri influențați de triburile celtice aici și acolo. Dar sunt aproape doar Skaven.
Tsaesci :
Tsaesci of Elder Scrolls se bazează în mod flagrant pe Japonia în Era Feudală.
Atmoran:
Atmoranii se bazează pe mai multe lucruri. Unul este Aesirul religiei Asatru. Cealaltă este tradiția triburilor antice din Scandza, despre care se spunea că erau strămoșii tuturor goților și ale majorității triburilor și vikingilor europeni. Dar, în principal, ele se bazează pe triburile neandertaliene și pe unele dintre miturile și tradițiile europene foarte vechi pe care MAI, MAI, le-ar putea sugera amintirile. Lucruri precum Nissen, Tomte, „triburile care trăiesc pe Pământ (peșteră sau munți), pot fi amintiri sau pot avea cel puțin un indiciu.
Ayleide:
^ ACTUAL / Original Legolas și Elves of LOTR ^ (bea-o în doamne) Ayleidele sunt Elfii lui Tolkien, realizați în stil LoTR. Singurul alt lucru la care ar putea purta orice fel de asemănare este persanii.
Reachmen:
Pechts (picturi) și triburile britanice.
Chimer: Chimerul are o asemănare cu stilurile ebraice și arabe , dar par destul de pretutindeni peste tot