Cel mai bun răspuns
Am jucat Choices de aproape 1,5 ani acum. Când am început să-l joc, nu mă așteptam să rămân prea mult timp. Nu mă așteptam să fie suficient de bun pentru mine. Alegerile m-au dovedit greșit. În opinia mea, este cel mai bun joc interactiv de roman vizual existent până acum. Deși un nou joc Storyscape era în mod clar a fost mai bun decât Choices, dar a fost închis în februarie. Deci, Choices este încă regele. Dar de ce da?
Ei bine, unul dintre motive este că Choices are multe povești și cărți grozave. Ca jucător care este mai condus de poveste, ce mai vrei? Veți fi foarte distrați de cărți și serii precum Endless Summer, BloodBound, Into the Woods și multe altele. Are o mare varietate de povești și cărți. De la romantismul clasic la aventuri solide, de la goth la galaxie, de la rahatul de liceu până la misterele uciderii, Choices are totul (aproape). Și acesta este unul dintre motivele care fac alegerile unice. Dacă nu îți place romantismul, dar preferi povestirile aventuroase, Choices te acoperă. Totuși, reprezentarea picturală este foarte bună. Cu siguranță ar putea să-l îmbunătățească, dar sunt destul de sigur că nu o vor face.
Dar iată captura, bani . Alegerile nu sunt toate argintii și aur. Ca fiecare monedă are două fețe, Choices are defectele sale (mult).
Să începem cu Premium Choices și Standard Choices. Dacă vrei ca personajul tău să aibă cel mai bun sau cel puțin un final bun, acesta va avea o taxă grea asupra portofelului tău. Acum nu sunt împotriva ideii de alegeri premium, dar aflu că prețurile sunt exagerate. La aceasta, adăugați faptul că nu puteți câștiga diamante în niciun alt mod posibil (cu excepția vizionării anunțurilor cu o limită de 4 în fiecare zi). Totul necesită bani. Un alt defect este că majoritatea cărților Choices sunt sex blocat în favoarea femeilor. Uite, știu că unele povestiri necesită un anumit protagonist de gen (cum ar fi A Courtesan of Rome), dar nu poți bloca genul fiecare carte fără niciun motiv. În plus, acest lucru a crescut în ultimele 6-7 luni. De asemenea, calitatea conținutului lor a scăzut semnificativ în comparație cu înainte. Cred că se concentrează mai mult pe cantitate decât pe calitate. Deși sunt de acord cu faptul că și ei trebuie să obțină profit, totuși există o limită. În plus, au limitat numărul de cărți aventuroase și doar adaugă continuări ridicole cărților de rahat, precum seria ROMANIA REALĂ . Au nevoie disperată să-și revizuiască aspectele personajelor. Ocazional iau pauze de la Choices.
Pentru a rezuma totul, Choices este un joc interactiv de roman vizual bun. Dar cu siguranță nu este pentru toată lumea. Unora le-ar putea plăcea, dar pentru alții este posibil să nu facă clic. Cu siguranță au încercat să-și îmbunătățească conținutul, cum ar fi adăugarea de cărți precum Blades of Light and Shadow, Open Heart 2 , dar totuși au nevoie de multe pentru a lucra la multe lucruri. În plus, dacă doresc ca oamenii să-și cheltuiască banii pentru alegeri premium, măcar să-l merite, astfel încât jucătorii să nu regrete că au cheltuit bani pentru alegeri premium.
Iartă-mi engleza. Mulțumesc pentru lectură. O zi plăcută;)
Deși vara noastră s-a încheiat, o alta va fi Vino curând. – Vară fără sfârșit
Răspuns
Hai să vorbim despre asta aici. Soția mea joacă acest joc. Băiete, e învins.
Choices este un joc vizual nou. Jucătorii experimentează practic povestea avansând prin diverse dialoguri text și imagini / fundaluri statice. Există câteva personalizări de bază pentru a încerca să permită jucătorului să se injecteze singur (selectând 1 din 3 ținute) în unele cazuri, redenumirea caracterului lor). Carnea interacțiunii constă în controlul fluxului poveștii sau în alegerile care influențează unele rezultate viitoare (cum ar fi construirea de relații).
Într-adevăr, acesta este rezumatul de bază al jocului. Dacă nu vă plac romanele vizuale, nu o atingeți.
Dacă vă plac VN-urile, totuși, să continuăm.
Opțiunile există de ceva timp și au mult conținut care să te țină ocupat mult timp. Acum, mai important, vă fac să vă întoarceți în mod regulat, limitându-vă timpul petrecut jucând cu tastele.
Pentru a juca o poveste, trebuie să cheltuiți o cheie. Nu vă faceți griji, primiți o cheie o dată la câteva ore, până la maximum 2 chei (puteți cumpăra mai mult de atât dacă doriți, dar nu veți reîncărca aceste chei evident). Aceste chei vă fac efectiv să vă conectați pentru a profita în mod regulat de tastele gratuite.
Acest lucru este destul de obișnuit în lumea jocurilor mobile. O problemă cu care se confruntă studiourile de jocuri mobile este că oamenii ar petrece prea mult timp aprins prin conținutul jocului lor și ar pleca înainte ca echipa să aibă șansa să lanseze expansiuni.Soluția a fost reducerea timpului petrecut în joc prin prevenirea artificială a jucătorului de a folosi lucruri precum aceste taste. Creează și un obicei mai sănătos în jocuri, dacă mă întrebi.
Dacă îți place să citești, nu este jocul tău (dacă nu îți plac poveștile atât de mult, ești dispus să cheltuiți bani pentru chei) . Ceea ce mă duce la următorul meu punct: achizițiile în aplicație.
Majoritatea achizițiilor în aplicație pe care le văd în joc au legătură cu deblocarea poveștii sau cu personalizarea. Vrei să intri într-o parte specială a poveștii în care descoperi că colegul tău de cameră este în secret gay? Doar plătiți o monedă premium (echivalentă cu numerarul). Vrei să deblochezi acea rochie minunată? Plătiți monedă premium. Câștigați o mică monedă premium ca stimulent pentru a vă continua să jucați, dar într-adevăr suma se estompează în comparație cu cât puteți cheltui pe deblocări. Ceea ce îi încurajează pe oameni să continue să se joace și (sperăm că pentru producători) să cheltuiască în cele din urmă.
Este posibil să nu vă placă ideea de a fi presat să cheltuiască. „Este o alegere de proiectare a jocului concepută pentru a vă ajuta să cheltuiți bani pe ele. Dar, având în vedere că jocul este gratuit, banii trebuie să provină de undeva. Eu personal îl văd ca parte integrantă a lumii jocurilor mobile. În plus, alte industrii folosesc și aceste tipuri de trucuri psihologice, dar asta este o altă poveste.
Una peste alta, simt că Choices este un joc vizual destul de mediu, cu mult conținut. . Probabil că se adresează unui public feminin (protagonist feminin, temele interesate de dragoste fiind un fir comun în majoritatea poveștilor lor) și pentru un public american (stil de artă, dramă universitară). Eu personal nu-mi place. Poate o veți face.