Cel mai bun răspuns
Ultima versiune este de obicei cea mai bună de utilizat, la început. Astăzi este 2019.3.9. Este a 9-a versiune de remediere a erorilor până în 2019.3, care a fost lansată pentru prima dată la sfârșitul lunii ianuarie 2020 IIRC.
LTS înseamnă suport pe termen lung. Nu sugerez asta pentru începători. Este pur și simplu inutil. Versiunea LTS este acceptată timp de 2 ani. Este util dacă creați un joc complex și mare în care puteți avea încredere doar pentru a rula pe versiunea pe care a fost realizată și lansată. Apoi, puteți continua să folosiți aceeași versiune câțiva ani pentru a face actualizări și remedieri pentru jocul dvs., în timp ce primiți remedieri de erori de la Unity la acea versiune veche. Există acum 2 astfel de versiuni LTS, care au primit actualizări acum la începutul lunii aprilie 2020:
- LTS Release 2018.4.21f1 ( Lansat: 9 aprilie 2020)
- LTS Release 2017.4.39f1 (Lansat: 3 aprilie 2020)
Vor lansa un nou LTS pentru anii următori, 2019.4, în lunile următoare. Unity QA – LTS Releases – Unity
Diferențele dintre acele versiuni vechi 2017 și 2018 și actualul stabil 2019 sunt de fapt destul de mari sau fundamentale . Este încă același Unity și elementele de bază sunt aceleași, dar 2019 are o nouă versiune a UI a editorului și o versiune completă a noului nucleu DOTS pe care Unity va construi în anii următori. Și există multe mici îmbunătățiri și tone de remedieri peste tot.
A fost o luptă pentru ei să termine și să stabilizeze 2019.3, în decembrie – februarie. Ar fi trebuit să fie finalizată ca versiunea a 3-a în 2019. Dar a fost atât de buggy încă în decembrie încât a rămas în versiune beta mai lungă, au lansat o serie lungă de beta pentru feedback și testare înainte de 2019.3.0. Care era încă buggy. 2019.2 a continuat să servească bine atunci. Am continuat să verific jurnalele de versiuni pentru problemele cunoscute și forumul pentru comentarii și le-am testat în cele din urmă la 2019.3.5 pentru produsul nostru la locul de muncă. A funcționat bine și am trecut, m-am dezvoltat pe 2019.3 fericit de atunci. Așteptați-vă să continuați acolo cel puțin 6 luni acum înainte ca 2020.1 să se stabilizeze.
Au încercat să facă noi versiuni majore bazate pe 3 ori într-un an, dar nu au reușit. Unity a trecut la realizarea a două versiuni majore într-un an de acum înainte, cred că vor veni 2020.1 și 2020.2. Au lucruri frumoase care vin, le poți testa și tu. Dacă sunteți curioși de unele noi tehnici pe care le introduc și doriți să le învățați sau chiar să le construiți, continuați. Și vă puteți aștepta să fie stabil pentru lansarea unui joc la sfârșitul acestui an. Dar actualul 2019.3 este în regulă pentru utilizarea în producție acum. Și are majoritatea erorilor remediate, așa că nu este deranjant de utilizat.
În cele din urmă, patch-ul se referă la o soluție rapidă, la o versiune lansată anterior. Unity lansează uneori corecții pentru remedieri critice între actualizări minore. De obicei, nu trebuie să vă pese de acestea, deoarece actualizările minore vin și ele frecvent (la fiecare 2 săptămâni).
De obicei citesc jurnalele de lansare ale actualizărilor minore ale versiunii pe care o folosesc și apoi decid dacă merită / este necesar să se actualizeze sau bine să aștepți încă o săptămână / două înainte de asta. Va face asta când va veni 2019.3.10. Dacă nu are nimic relevant pentru noi, va rămâne mai întâi cu 2019.3.9. Este nevoie de un pic de timp pentru actualizarea și actualizarea proiectelor etc. Dar, cu siguranță, cel mai târziu până la .11 – .15, 2019.3 va avea lucruri care sunt cele mai bune de utilizat și pentru noi, așa că se vor actualiza.