Cum este The Witcher 3 în comparație cu Skyrim?

Cel mai bun răspuns

Am simțit că răspunsurile de aici nu au fost foarte satisfăcătoare și au fost puțin sau mai mult părtinitoare undeva, așa că a trebuit să scrie acest lucru –

Să vedem, pentru cineva care a jucat și care iubește ambele jocuri, îi voi răspunde în cel mai bun mod posibil.

Ambele jocuri sunt RPG-uri și au o abordare foarte diferită față de jocurile lor.

Să răspundem la acest lucru frumos și scurt (cât de scurt poate fi) –

Witcher 3 a fost un joc mai rafinat, cu mult Mai puține defecte în joc decât Skyrim. Primiți rolul lupului alb, alias Geralt din Rivia, și continuați povestea lui pentru a finaliza epic povestea vrăjitorului. Povestea este epică, dar centrică, da, răspunsurile și alegerile tale contează în joc, dar la final ești același vrăjitor vechi a cărui personalitate nu poate fi zdruncinată sau schimbată. Nu îți poți schimba setul de mișcări decât să-ți îmbunătățești abilitățile, poți armuri noi care sunt greu de găsit, abilitățile sunt foarte limitate, iar armele sunt geniale, dar foarte reduse, există un număr foarte limitat de NPC-uri cu care puteți interacționa și nu există sisteme de bresle în joc. părul crește în timp și saloane care îți vor aduce aminte de GTA, jocul are o mecanică strălucitoare, expresii faciale și luptă, de asemenea, povestea sa de neuitat, împreună cu coloane sonore frumoase din joc. Mi-a plăcut să joc jocul și m-am distrat foarte mult jucându-l, cu ambele DLC-uri finalizate, dar odată ce s-a terminat, nu am găsit niciun interes în continuarea jocului. Mi-am dat seama că este simplificat. Amintiți-vă.

Acum despre Skyrim, lansat inițial în 2011 (oldrim) nu SE, acest joc a venit ca succesor al Oblivion (TES IV), începând cu propriul personaj creat dintr-o anumită rasă din multe opțiuni diferite. Pe măsură ce îți alegi cursa, vei fi decapitat chiar când zeul dragonului Alduin îți salvează fundul. Dar aduce și distrugere masivă în tot Skyrim, deoarece toți dragonii se întorc și indiferent de rasa pe care o alegeți, misiunea principală este să vă împliniți profeția ca un Născut în Dragon. Deci, grafica a fost bună pentru an, mecanica … nu grozavă, jocul nu a fost foarte bine rafinat și lustruit și are multe erori și bug-uri. Nu exista un sistem de fizică diferit de Witcher. Dar apoi, ambele jocuri sunt destul de diferit unul de celălalt, oamenii spun că este un RPG de tip sandbox, totuși m-am trezit cufundat în lumea și tradiția lui Skyrim, iar vrăjitorul, fiind extrem de captivant, nu mi-a putut oferi această experiență. NPC-urile sunt mult mai interactive și da, acțiunile tale îi vor influența, de asemenea, acestea sunt seturi diferite de abilități, în funcție de rasa pe care o alegi, va trebui să citești cărți de vrăji pentru a învăța magie și pe baza stilului tău de joc te poți adapta pentru a fi vrăjitor, războinic, sabie un hoț etc., în afară de abilitățile voastre Dragonborn care vă permit să controlați mintea oamenilor sau chiar să călăriți cu dragoni. Puteți chiar să vă obțineți o casă, să cumpărați terenuri sau chiar să adoptați copii în diferite orașe din Skyrim, care este plin de tradiții. Vedeți, Witcher s-ar putea să fi fost un joc mai perfecționat, jocul mai rafinat, dar există anumite lucruri cu privire la motivul pentru care majoritatea, dacă nu toți oamenii, îl clasează pe Skyrim drept unul dintre cele mai mari, dacă nu chiar cel mai mare joc din toate timpurile. Ei bine , a fost numărul 1 în Top 100 de jocuri video PC Gamer din toate timpurile. Fapte deoparte, pe scurt, când terminați Witcher, cu greu simțiți nevoia să continuați misiunile, chiar dacă o faceți, este doar pentru că iubiți personajul sau lupta de joc. Dar în Skyrim nu există nimic, cum ar fi finalizarea jocului. Tradiția, tema epică, coloanele sonore și despre tot ceea ce a făcut jocul m-au făcut să fiu total obsedat de Skyrim, trecând cu vederea orice defect pe care îl avea, puteți continua jocul explorând lumea și distrându-mă cu cantitatea nesfârșită de opțiuni pe care le obțineți în Skyrim. De asemenea, să nu uităm toate aceste caracteristici sunt de a nu ține cont de moduri. Am jucat Skyrim din 2011 și până în prezent încă îl joc , cu peste 15.000 de ore în Skyrim, datorită comunității sale Modding încă active, este cel mai modificat joc din toate timpurile, totul datorită motorului său. Cu modurile Skyrim depășește orice alt joc lansat până acum în industria jocurilor. fără modificări A făcut o moștenire care trebuie amintită. Este nesfârșit și redat, asta e. Un joc perfect în lume deschisă, fără o mulțime de opțiuni pentru a te reține. La naiba, poți chiar să-ți vezi bebelușii crescând cu modurile activate … oftează sau chiar cheamă Geralt, Yennefer și Ciri de la Kaer Morhen la Solitude, am făcut asta..smh. Acestea fiind spuse-

Cu cât jocul este mai rafinat – Witcher 3, dar cu atât mai bine jocul general – Skyrim. A God of War vs Witcher 3 pare mai degrabă o comparație echitabilă, au o abordare RPG destul de similară în jocurile lor.

Una peste alta, ambele sunt jocuri legendare, dar pentru mine Skyrim este de neînlocuit față de oricare altul joc care a fost lansat până în prezent, poate chiar și TES VI nu va schimba asta.

Vă mulțumim pentru timpul acordat.

Răspuns

Există mai multe motive pentru care vrăjitorii sunt rare. Primul și cel mai important motiv este că nu mai sunt necesare. După conjuncția sferelor, continentul a fost populat cu o multitudine de monștri care au stat în calea expansiunii așezărilor umane. Au fost fondate școli de vrăjitori și vrăjitorii au fost obligați să le facă față. Crearea vrăjitorilor este un proces extrem de plictisitor, deoarece mulți tineri adepți mor în „Încercarea ierburilor” și în „schimbarea finală”. Chiar și în perioada lor de glorie, vrăjitorii erau probabil relativ rare.

Acum, în vremea când are loc saga vrăjitorilor, câteva secole mai târziu, majoritatea monștrilor au fost uciși sau au fost expulzați în zone montane îndepărtate. Continentul este în mare parte populat și rămâne puțină muncă pentru vrăjitori. Nimeni nu are nevoie de ele. Geralt discută cu păpădia în Dol Blathanna (marginea lumii, Ultima dorință):

Mă duc spre sud, păpădie. În sud. Nu am găsit niciun loc de muncă aici. Civilizație. La ce naiba au nevoie de un vrăjitor aici? Când întreb după angajare, mă privesc de parcă aș fi un ciudat. ”

„ Ce vorbesti despre? Ce civilizatie? Am traversat Buina acum o saptamana si am auzit tot felul de povesti in timp ce mergeam prin tara. Se pare ca aici sunt spriti de apa, miriapodani, himere, drakuri zburatoare, orice murdarie posibila. Ar trebui sa fii la curent urechile tale funcționează. „

” Poveștile, ei bine, le-am auzit și eu. Jumătate dintre ele sunt fie inventate, fie exagerate. Nu, păpădie. Lumea se schimbă. Ceva se apropie sfârșit. ”

Kaer Morhen în Kaedwen

Al doilea răspuns la această întrebare este că casa vrăjitorilor lupului, Kaer Morhen, a fost atacată într-o răscoală pseudoreligioasă când Geralt era tânăr. Ciri ajunge în Kaer Morhen (Sângele spiridușilor):

Vântul urla sălbatic, zvâcnind printre ierburile care cresc deasupra ruinelor, foșnind în tufișurile de păducel și urzici înalte. Norii s-au repezit peste sfera lunii, iluminând momentan marele castel, udând șanțul și puțini ziduri rămase într-o strălucire palidă, ondulată de umbre, și dezvăluind movile de cranii care își dezvelesc dinții rupți și privesc în neant prin găurile negre ale ochiului. – prize. Ciri scârțâi brusc și își ascunse fața în mantia vrăjitoarei.

Iapa, împinsă de călcâiele vrăjitoarei, păși cu grijă peste o grămadă de cărămizi și trecu prin arcada spartă. Potcoavele ei, care sunau de dale, treziră ecouri ciudate între pereți, înăbușite de furtuna urlătoare. Ciri tremura, înfigându-și mâinile în coama calului.

Majoritatea vrăjitorilor prezenți în castel în acea perioadă au fost uciși, formula secretă pentru efectuarea „Procesului de iarbă” a fost furată sau distrusă. Ciri și Triss se apropie împreună de castelul Kaer Morhen (Sângele elfilor):

Au călărit peste un alt val și au urcat pe malul muntelui rotunjit. De acolo au putut vedea ruinele lui Kaer Morhen îngrămădite de prăpăstii de piatră – trapezul parțial demolat al zidului de apărare, rămășițele barbicanului și ale porții, coloana groasă și tocită a donjonului.

castrat pufni și își smuci capul, traversând ceea ce rămăsese din podul de deasupra șanțului. Triss trase de frâu. Craniile și scheletele în descompunere împrăștiate peste albia râului nu i-au făcut nicio impresie. Îi mai văzuse înainte.

„Nu-mi place asta”, a remarcat brusc fata. „Nu este așa cum ar trebui să fie. Morții ar trebui să fie îngropați în pământ. Sub o vadru. Nu ar trebui? ”

„ Ar trebui ”, a acceptat magul calm. „Si eu cred la fel. Dar vrăjitorii tratează acest cimitir ca pe un … memento. ”

„ Memento de ce? ”

„ Kaer Morhen ”, a spus Triss în timp ce îndruma calul spre arcadele sfărâmate,„ a fost agresat. A fost o bătălie sângeroasă aici în care au murit aproape toți vrăjitorii. Doar cei care nu erau în fortăreață în acel moment au supraviețuit. ”

Vrăjitorii care puteau face magia procesului de transformare au fost, de asemenea, strămutați sau uciși. Nu mai este posibil să creezi vrăjitori în Kaer Morhen. Soarta celorlalte școli de vrăjitori nu este menționată în cărți, dar s-ar fi putut întâmpla evenimente similare acolo.

Vrăjitorii supraviețuitori sunt ultimii de acest gen. Reprezintă o rasă pe moarte.

Puteți căuta răspunsuri similare la această întrebare:

Răspunsul lui Peter Bond la De ce au fost făcute vrăjitoarele? Școlile de vrăjitori primesc bani pentru asta?

Răspunsul lui Peter Bond la Cum a devenit Geralt Witcher?

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *