Cum funcționează pregătirea și turnarea vrăjii druide în D D?


Cel mai bun răspuns

În același mod în care lucrează clericii, pentru în cea mai mare parte.

Druizii și clericii (precum și paladinii) nu au o listă de vrăji cunoscute, deoarece ei înșiși nu dețin cunoștințele acelor vrăji în cea mai mare parte. În cazul în care un vrăjitor trebuie să învețe mecanica care stă la baza unei vrăji și vrăjitorii se bazează pe propria lor putere înnăscută, dar totuși necesită unele cunoștințe de bază despre ce să facă (este diferența dintre cineva care practică și învață teoria din spatele unei tehnici și tipul care tocmai are o idee instinctivă a ceea ce trebuie făcut – amândoi fac același lucru de bază, doar în moduri diferite), clericilor și druizilor li se conferă puterea de a-și arunca vrăjile direct de la sursa acelei puteri (Gods for Clerics, Nature for Druizi).

Deci nu știu vrăji – au acces la întreaga lor listă de vrăji.

Pentru a pregăti o vrăjire, acea vrăjire trebuie să fie de un nivel pe care Druidul îl poate arunca. , și durează o perioadă de meditație și rugăciune egală cu un minut pentru fiecare nivel de vrăjire pentru fiecare vrăjire. Ei pot pregăti o cantitate de vrăji egală cu modificatorul lor de vrăji (Înțelepciune) plus nivelul lor. Acesta este un sistem relativ nou pentru D&D, comparativ cu sistemul de sloturi 3.5e. Exemplul dat în PHB este că un druid de nivelul 3 cu o Înțelepciune de 16 (deci un modificator de +3) poate avea șase vrăji pregătite. Aceasta înseamnă că un druid de nivelul 3 trebuie să petreacă minimum șase minute în fiecare dimineață pregătind vrăji, până la un maxim teoretic de douăsprezece minute (dacă nu pregătesc altceva decât vrăji de nivelul 2). Aruncarea unei vrăji nu o șterge din pregătire.

Pentru a arunca acele vrăji, Druidul trebuie să petreacă un spațiu pentru vrăji. Dacă Druidul nostru teoretic are pregătit Goodberry, trebuie să folosească un slot de nivel 1 sau 2 pentru al arunca. Druidul poate alege care slot în acel moment și, din nou, aruncarea nu îl șterge din pregătire. Druidul poate pregăti șase vrăji diferite și poate decide să arunce doar o singură vrăjeală cu toate sloturile disponibile. Totuși, druidul nu poate face este „retrogradarea”. Dacă pregătește o vrajă de nivelul 2, cum ar fi Barkskin, este posibil să nu o arunce la nivelul 1. De aceea, este recomandat să pregătiți vrăji de mai multe niveluri.

De asemenea, este important să rețineți că „Actualizarea” unei vrăji (adică aruncarea unei vrăji cu un slot mai mare decât minimul) poate avea sau nu o îmbunătățire Cu acesta. Cure Rani aruncate la un slot de nivel 1 vindecă 1d8 + modificator de turnare. Pentru fiecare nivel superior pe care îl aruncați, el vindecă un 1d8 în plus. Cu toate acestea, dacă ai fi aruncat Vorbește cu animalele la un nivel mai mare decât primul, nu ar avea nicio îmbunătățire mecanică.

Pentru a recâștiga toate sloturile de vrăji cheltuite, un druid trebuie să ia o odihnă lungă.

Răspuns

Vrăjirea și pregătirea druidelor funcționează la fel ca pregătirea vrăjilor Cleric și Paladin.

De fapt, este cel mai ușor sistem de vrăji din joc, deoarece nu trebuie să te descurci cu Vrăji cunoscute Toți ceilalți vrăjitori o fac.

Druizii (și Clericii și Paladinii) știu TOATE vrăjile din lista de vrăji.

Când vă odihniți mult, alegeți un număr de vrăji egal cu nivelul dvs. plus bonusul modificator al Înțelepciunii . (La fel și pentru Clerici, dar pentru Paladins are jumătate de nivel plus bonus de modificare Charisma.) Acestea sunt vrăjile pregătite . Chiar dacă cunoașteți fiecare vrăjeală, puteți face doar vrăjile pe care le-ați pregătit . Puteți pregăti orice vrăji doriți, dar din moment ce aveți sloturi pentru vrăji pentru fiecare nivel de vrăjire, este o idee bună să pregătiți cel puțin o vrăjie din fiecare nivel, astfel încât să nu aveți sloturi inutile. înainte de fiecare vrăjeală pe care ați pregătit-o. Dacă nu vă plac vrăjile pe care le-ați pregătit, trebuie să vă odihniți mult timp pentru a pregăti diferite vrăji. Aveți grijă, DM vă va întrerupe odihna cu monștri, vreme urâtă și alte distrageri dacă încercați să vă odihniți într-un loc periculos sau în condiții dificile, fără adăpost adecvat. Dacă odihna dvs. este întreruptă, este posibil să trebuiască să o luați de la capăt.

Când doriți să aruncați o vraja, utilizați un slot pentru vrăji la nivelul corespunzător, de obicei prin numărarea numărului de sloturi utilizate pe foaia de caractere. Atâta timp cât aveți sloturi pentru vrăji nefolosite, puteți continua să aruncați vrăji pe care le-ați pregătit mereu.

Alte lansatoare de vrăji funcționează în mod similar. Dar ele sunt limitate în continuare la doar vrăji pe care le cunosc. Vrăjitorii pot învăța un număr nelimitat de vrăji colectându-le din suluri și cărți de vrăji (și obținând două vrăji suplimentare de fiecare dată când cresc la nivel), dar Vrăjitorii trebuie, de asemenea, să pregătească vrăjile lor. Majoritatea celorlalți vrajitori au un număr foarte limitat de vrăji, dar nu trebuie să le pregătească.

Sper că acest lucru va ajuta la clarificarea modului în care funcționează cunoștințele, pregătirea și distribuirea ortografică în D&D.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *